Razer toetab ametlikult Vulkan-toega arvutigraafikat

khronos group razer konsortsium avatud lähtekoodiga vulkangraafika naga hiire ülevaate logo
Khronose grupp tegi neljapäeval lühikese teadaande, märkides, et populaarne arvutimängude välisseadmete tootja Razer on nüüd kaastöötaja liige. Khronos Group on uue avatud lähtekoodiga mittetulunduslik konsortsium Vulkani rakenduste programmeerimisliides (API), mida kasutatakse arvutimängudes üha sagedamini. See on alternatiiv kaua kasutatud DirectX-i ja OpenGL-i graafika API-dele.

"Razer on mängijatele mõeldud ühendatud seadmete ja tarkvara maailmas liider," teatas Khronos Group. "Selle auhinnatud disain ja tehnoloogia hõlmavad süsteeme, välisseadmeid, heli ja kantavaid tehnoloogiaid. Razer asutas OSVR-i, avatud lähtekoodiga platvormi, mis integreerib VR-i, AR-i ja segareaalsuse riist- ja tarkvara API-sid, mis toetavad universaalset VR-ökosüsteemi.

Soovitatavad videod

Khronose grupp tõi 16. veebruaril turule Vulkani spetsifikatsiooni koos draiverite ja tarkvaraarenduskomplektidega. See on mõeldud kõigile kaasaegsetele arvutites leiduvatele graafikakiipidele, mängukonsoolid, mobiilseadmed ja manustatud platvormid. See võimaldab tarkvaral, nagu arvutimängud ja graafikamahukad rakendused, optimaalse jõudluse tagamiseks teatud määral otse graafikakiibiga "rääkida".

Seotud

  • Parimad relvakontrollerid arvutimängude jaoks
  • Tõsine mängija? Need Asuse ja Razeri mänguklaviatuurid pole kunagi odavamad olnud

Erinevalt Microsofti DirectX-ist, mis loodi spetsiaalselt Microsoft Windowsi jaoks, on Vulkan loodud töötama erinevatel operatsioonisüsteemidel. Ettevõtted, mis toetavad nüüd Vulkani graafikadraiverite kaudu, on AMD, Nvidia, Intel, Qualcomm ja mõned teised. Epic Gamesi laialdaselt kasutatav Unreal Engine mängude jaoks paljudes seadmetes toetab ka uut Vulkan API-t.

Uudised Razeri seotusest Khronose grupiga saabuvad pärast seda, kui ettevõte teatas, et avatud lähtekoodiga virtuaalreaalsuse (OSVR) platvormi toetav tarkvara on nüüd Steamis saadaval. Arendajad, kes otsivad OSVR HDK 1 ja HDK 2 komplektide jaoks lahedaid rakendusi ja mänge, saavad ühilduva tarkvara hankimiseks lihtsalt Steami otsingutööriista sisestada OSVR. Igal kirjel on nime järgi OSVR-i logo.

"See on VR-i jaoks suurepärane verstapost, mis annab kasutajatele juurdepääsu rohkemale riistvarale ja sisule ning juhib Valve'i ja OSVR-i ühine nägemus kõigile täiesti avatud VR-sisust," Razer OSVR-i juht Christopher Mitchell ütles.

Vulkan API on see, mis on jäänud AMD algatusest "Mantle", et pakkuda mänguarendajatele rohkem juurdepääsu Graphics Core Next arhitektuuril põhinevatele graafikakiipidele. Tarkvaral on palju kihte, kusjuures tarbija näeb kõige välimist kihti. Mantle, Vulkan ja DirectX-i uusim versioon on rohkem "luulähedasemad" kui see, mida oleme näinud minevik, võimaldades arendajatel parema juurdepääsu aluseks olevale riistvarale, et luua parim ja sujuv kogemusi. Vulkan laiendab Mantle'i, toetades enamat kui lihtsalt AMD riistvara.

Razeri osalemine avatud lähtekoodiga Vulkani projektis ei tohiks olla üllatus, kuna see oli virtuaalse reaalsuse avatud lähtekoodiga OSVR konsortsiumi kaasasutaja. Mõlemad projektid on näiliselt mõeldud teineteisele, sest õnneliku paari eesmärk on pakkuda ülimat kogemust ilma piiranguteta. Lõppude lõpuks on Razeri eesmärk pakkuda arvutimängijatele üle maailma absoluutselt parimat ja tundub, et Vulkan on suunatud just sellele.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas nende XR-i prototüüpprillide kasutamine müüs mulle segareaalsusega mängudes
  • Nüüd saate osta Razeri kompaktse Tomahawki lauaarvuti hinnaga 2399 dollarit

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.