Energiajoogid on suunatud noortele mängijatele

energiajoogid on suunatud mängijatele Call of duty black ops 2
Energiajookidel on käimas uus turundusstrateegia ja selle sihtida demograafilist? Mängijad. Vaatamata poleemikale, mis on vaevanud kõrge suhkru- ja kofeiinisisaldusega jooke, ei ole tööstus taganenud, vaid lihtsalt vahetanud oma kaubamärgi osas käike. Red Bull sponsoreerib Call of Duty tippmängijat Matt Haagi ja uus pulbriline energiajook G Fuel on end sisse seadnud juhtmega mängijate valitud jook, videomängude kogukonna ja energiajookide vaheline suhe ainult kasvab tugevam.

Kuigi see taktika võib tunduda piisavalt kahjutu, on demograafiliste energiajookidega seotud väga reaalne oht. Vastavalt a Statistika jaotus USA mängijate vanusest 26 protsenti on alla 18-aastased. A 2014. aasta meelelahutustarkvara assotsiatsiooni aruanne soovitab sarnaseid numbreid, väites, et 29 protsenti mängijatest on noorukid. Kuigi enamik mängijaid on tegelikult vanemad (keskmine vanus on tegelikult umbes 30), on endiselt märkimisväärne hulk noori. teismelised, kes on ehk veelgi vastuvõtlikumad selliste ettevõtete reklaamidele nagu Mountain Dew Energy, Monster või Nintendo Powerup Energy Joo.

Soovitatavad videod

Energiajoogi tarbimise ja mängude vahel on kindlasti korrelatsioon, mis muudab noored mängijad reklaamijate jaoks strateegiliseks sihtrühmaks. A 2014 Uuring Minnesota ülikooli läbiviidud uuringud soovitasid poistel, kes jõid energiajooke iganädalaselt veetsid nädalas videomänge mängides umbes neli tundi rohkem kui poisid, kes energiajooke ei tarbinud sageli.

Ja see on eriti problemaatiline, arvestades väga reaalseid terviseriske, mis on eriti ohtlikud teismelistele. A märtsi õpe Ruddi toidupoliitika ja rasvumise keskus märkis, et teismelised ja noorukid, kes tarbisid kõrge kofeiinisisaldusega energiajoogid võivad kannatada tervise-, sotsiaalse, emotsionaalse ja käitumusliku negatiivsena probleeme. Veelgi enam, teismeliste haiglate kiirabi külastamine energiajookide tõttu kasvas aastatel 2007–2011 30 protsenti ja New York Timesi andmetel kukkus eelmisel aastal Norra 14-aastane noormees kokku ja langes koomasse pärast seda, kui joob neli liitrit energiajooke 16-tunnise Call of Duty peo ajal tema koolis.

Ehkki energiapuhang võib tunduda piisav, et toita isegi kõige pikemaid mänguturniire, võib selle eest maksta kopsakas hind.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas treeningvideomängud võivad teie vaimset heaolu parandada
  • Digital Storm on sihiks uue Lynxi töölauaga tavalistele arvutimängijatele
  • YouTube'il on mängijatele uus sihtkoht, kuna ta kavatseb mängurakenduse sulgeda

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.