Oma pika frantsiisiajaloo jooksul pole Harry Potteri videomängud kunagi olnud kesksel kohal. Romaanid olid ülipopulaarsed, nagu ka mängufilmide adaptsioonid, samas kui mängud olid eraldi tasemel paadunud inimestele, kes ei saanud maailmast küllalt. Sigatüüka pärandiga võib see paradigma muutuda.
Mäng on kindlasti kõige täielikum pingutus Harry Potteri käivitamiseks videomängude valdkonda ja tundub, et see on suures osas olnud edukas. Sigatüüka pärand on kriitiliselt hästi toiminud ja tundub, et liigub ka korralik arv üksusi.
Kuna oleme Netflixi mängudesse tungimise kõige varasemas staadiumis, üritab ettevõte ikka veel välja selgitada, kuidas "Netflixi mäng" tegelikult tundub. Oleme näinud palju lõbusaid konsoolimänge ja nauditavaid puslemänge, kuid minu arvates ei määra need platvormi esilekerkivat identiteeti. Valiant Hearts: Coming Home seevastu teeb. 2014. aasta I maailmasõja ajal aset leidnud narratiivse seiklusmängu järg on läbimõeldud ja emotsionaalne teekond, mis peegeldab loomulikult mõnda Netflixis saadaolevat filmi- ja telesisu.
Valiant Hearts: kojutulek | Ametlik tiiseri treiler | Netflix
See on nii väga hariv kui ka kindel järg ühele Ubisofti enim alahinnatud mängule. Sarnaselt filmile Before Your Eyes on narratiiv selge prioriteet, nagu ka selge visuaalne stiil, mis toimiks ka siis, kui tegemist oleks traditsioonilise animaetendusega. Netflix on tuntud selle poolest, et areneb prestiižtelevisioon ja määratleb, milline võiks olla loo jutustamine voogedastusele keskendunud sarjas, nii et talle oleks kasulik oma eksklusiivsetele mängudele sarnane fookus pöörata. Valiant Hearts: Coming Home ei pruugi olla täiuslik mäng, kuid see on hea näide sellest, milline võiks olla Netflixi esmane mäng tulevikus.
Sõjalood
Valiant Hearts: Coming Home, nagu ka selle eelkäija Valiant Hearts: The Great War, on narratiivikeskne. seiklusmäng, mis hüppab maailmasõja ajal teeninud sõdurite (ja meedikute) lugude vahel I. Esimese mängu tundmine on abiks, kuna mõned tegelased ilmuvad uuesti, kuid pole vajalik, kuna järg räägib uut lugu keskendus peamiselt Harlem Hellfightersile, rühmitusele, mis võitles prantslastega pärast USA liitumist. konflikt. See on lugu sõja õudustest ning perekonnast ja sõprussuhetest, mis selle kõige läbi närtsivad, ning keskendub rohkem inimlikele lugudele kui verisele võitlusele, mida mängud tavaliselt esile tõstavad.
Kuigi selle lugu ei tundu nii läbipõimunud kui Suure sõja puhul, on Kojutulek siiski valgustav, heidab valgust sõja osadele, mida teie tavalises ajalootunnis tavaliselt ei käsitleta. Soovitaksin seda isegi hea sisenemispunktina lastele, kes õpivad I maailmasõja kohta, eriti kuna mängus on palju kogutavaid esemeid ja fakte, mis võimaldavad mängijatel lahingu kohta rohkem teada saada. Nagu Netflixi parim sisu, on see loominguliselt rikas ja täiendav kogemus.
See teeb kõike seda minimalistlikus stiilis, kuna selle tegelased räägivad pantomiimiga, öeldes vaid sõna või kaks kui jutustaja lõikab lõpuks vahele, et täita narratiivi lünki või anda konteksti olukorrale sõda. Ehkki võib tunduda lugupidamatu kujutada sellist jõhkrat sõda karikatuuriliselt, paistavad kohutavad hetked seetõttu veelgi selgemalt silma. Üks eriti meeldejääv lavastus ei sisalda dialoogi. Mängija kõnnib üle merepõhja, kui näete Jüütimaa lahingust pärit kehasid ja laevu merepõhja vajumas. See on ühtviisi aukartust äratav ja õõvastav, mida toetab Coming Home eriline visuaalne stiil.
Suurepärane 2D-kunst on värviline, näeb välja käsitsi joonistatud ja tundub peaaegu lapsesõbralik, hoolimata sellest, kui tõsine on kujutatav teema. Netflix on koduks mõnele suurepärasele animatsioonile, seega oleks mõttekas, et seda kunstilisust ka selle mängudes rakendataks. Mängu rindel on Coming Home suhteliselt lihtne. Mängijad kasutavad puutetundlikke juhtnuppe, et mängu jooksul hõlpsalt ringi jalutada, ronida ja objektidega suhelda, et lahendada lihtsaid mõistatusi. Aeg-ajalt annavad mängule vürtsi mõned unikaalse mehaanikaga minimängud, nagu sõdurite haavade ravimine ja lappimine. See on disainilt ligipääsetav ja mitte kunagi eriti keeruline, kuid see tähendab ka seda, et mänguviis ei sega kunagi selle jutuvestmist ja kunsti.
Suurim negatiivne külg on see, et ekraanide laadimine katkestab selle regulaarselt. Kuigi need olid minu Google Pixel 7XL kohta väga lühikesed, summutasid need mõne stseeni kunstilist ja emotsionaalset voogu.
Mis teeb Netflixi mängust?
Valiant Hearts: Coming Home on ilus narratiivikeskne mäng, mis tunneb end Netflixis koduselt. See näitab, kuidas mõjuvate lugudega pealkirjad võivad olla telefonis sama köitvad kui arvutis ja konsoolides. See mentaliteet sobib suurepäraselt platvormiga, mis tegi endale nime peamiselt seriaalipõhiste lugudega telesaadete kaudu ja filme ning pakub nüüd ka selliseid vahvate lugudega mänge nagu Desta: The Memories Between, Before Your Eyes ja Immortality.
On üsna suur võimalus, et teie lemmikvideomängust tehakse film või telesaade.
Suures osas tänu PlayStation Productionsi jõupingutustele ja selliste filmide edule nagu Sonic the Hedgehog ja telesaated nagu Arcane, teie lemmikvideomängudest on ainult rohkem kohandusi tulemas. Oleme HBO-s The Last of Usiga jõudnud omamoodi tippu. See on maineka telesaade, mis on üks mängude kuulsaimaid pealkirju. Sellel on seaduslikud staarid, suur eelarve, Tšernobõli saatejuht ja see kogub vaatajaid. Selle kirjutamise ajal on eetris olnud vaid kolm osa, kuid see on juba valmis edu saavutamiseks nii vaatajate arvu kui ka kriitiliste tunnustuste osas.