Dead Space 3: Awakened DLC ülevaade

Dead Space 3: Awakened DLC

Hinde üksikasjad
"Awakened" muudab peamise Dead Space 3 kampaania paremaks.

Plussid

  • Tugev lugu täis hirmujutte
  • Pakub mängu lõppu, mis oleks pidanud olema
  • Co-op on endiselt tipphetk

Miinused

  • See DLC oleks pidanud olema põhimängu osa
  • Väga lühike 10 dollari eest
  • Täiesti erinev toon ülejäänud mängust

(Kuna see DLC toimub pärast aasta sündmused Surnud ruum 3, allpool on mõned vältimatud spoilerid. Need on väga väikesed, kuid hoiatage.)

Kus oli see millal Surnud ruum 3 anti välja? See on vaatamisel oluline küsimus DS3hiljuti välja antud DLC, Ärganud, ja selle juurde tulen mõne hetke pärast tagasi.

I oli veiseliha koos Surnud ruum 3. Sellel oli omajagu lõbusaid hetki, eriti (või võib-olla isegi konkreetselt) koostöös mängides, kuid üleminek ellujäämishorrorist moonutamisfestivalile oli minu arvates sarja puhul viga. See muutis frantsiisi iseloomu ja muutis selle keskmiseks tulistajaks, lihtsalt asjadega, mis tahtsid sind ära süüa, selle asemel, et sind lihtsalt maha lasta (kuigi mängus oli ka see). Ühistu korvas selle teatud määral ja Necromorphsi jamade trampimine oli sõbraga palju lõbusam, kuid sari ohverdas siiski selle, mis tegi selle ainulaadseks. Ja lõpp oli ka kuidagi loll.

Ärganud käsitleb mõlemat muret. DLC on lühike, selle saab valmis maksimaalselt 3-4 tunniga, kuid see toob kaasa rohkem psühholoogilist õudust. Samuti loob see palju erineva ja palju parema lõpu kui vanilje pakkumine. Mis toob meid tagasi küsimuse juurde: kus see millal oli Surnud ruum 3 anti välja? Tõsiselt, see pole lihtsalt retoorika, see on õigustatud küsimus. Sellest veidi pikemalt.

DS3 ärkamineDLC käivitub kohe pärast põhikampaania lõppu ja toimib epiloogina. Lugu on võimatu üksikasjalikult kirjeldada ilma spoilerpommitamata, nii et see ülevaade ei keskendu sellele. Kuid kui te pole kampaaniat lõpetanud ja vaatate spoilereid nagu vampiirid päikesevalgust, võite järgmise lõigu vahele jätta.

sisse Ärganud võtate taas Isaaci (või koostöös Carveri) üle kontrolli, kui proovite Tau Volantisest põgeneda pärast põhikampaania sündmusi. Isaac mõistab algusest peale, et midagi on valesti. Tema esimene vihje saabub siis, kui ta hakkab nägema kohutavaid nägemusi, mis on üsna kindel vihje, et midagi on lahti. Kolme peatüki jooksul seisate silmitsi unitoloogide kultusega, kes tegelevad suure enesevigastusega, samal ajal kui teid jälitab ilmutus, mida ei saa tappa, kuid lõikab rõõmsalt Iisakil pea maha. Teie eesmärk on lihtne: põgeneda ilma tükkideks rebimata.

Teie eesmärgid on piisavalt selged ja need jäävad Dead Space'i traditsiooni juurde, mille kohaselt peate ühe suure eesmärgi saavutamiseks tegema mitu väiksemat eesmärki. See ei oleks surnud ruum, kui leiaksite lihtsalt laeva, mis on valmis minema ja ei vaja kütust, mootorit ega üht tosinast muust asjast. Kui oleks olemas tegelaste pingerida, mida saaks tuua ja kanda, domineeriks selles nimekirjas Isaac. Selle traditsiooni tõttu on mängul üsna aeglane algus ja mõned tempoprobleemid, kuid need kaovad teise peatükiga.

DS3 DLC

Kuigi tegutsete galaktika kõige ägedama mehaanikuna, muutub lõpu mõju ja tee, mille te selleni jõuate, väga oluliseks nii tegelaste kui ka sarja jaoks. Algne finaal oli mõnevõrra ebarahuldav. Resolutsioon oli olemas, see ei olnud lihtsalt väga hea ega lõplik – kuigi sellel olid tiitrite ajal mõned head heavy metali rifid, mis aitasid valu leevendada. Rekvisiidid selleks. Aasta lõpp Ärganud Sellel pole mitte ainult potentsiaalselt lõualuu langemise momenti, vaid see vastab küsimusele, mida Surnud ruum 4 on umbes – eeldusel, et üks on olemas. Mis tõstatab taas küsimuse, kus see lõpp oli jaemüügi ajal. See on piisavalt hea järeldus, et see võis kogu mängu paremaks muuta.

Sama kehtib ka mänguviisi kohta. DLC-s on rohkem rõhku õudusele. Seal on õiguspäraselt jube ja meeldejäävaid hetki ning te mõtlete pidevalt, mis on tõeline ja mis on illusioon. Nagu eelmises mängus, saate siiski tappa peaaegu kõike, mis teile naljakalt otsa vaatab, kuid esitlus hoiab teid oma varvastel.

Erinevalt põhimängust Ärganud on kõige parem mängida soolo – vähemalt alguses. Ühismäng on lõbus ja kogemist väärt, kuid loo aspektist on seda parem üksi kogeda. Kui olete selle võitnud, tasub teist korda sõbraga läbi mängida. Tegelikult ühistu sisse Ärganud pakub mõningaid nippe, mida te algses mängus ei näinud. See pole parem ega halvem kui sooloosa, lihtsalt teistsugune – nagu peab.

Dead Space 3 DLCMis toob meid veel kord tagasi küsimuse juurde, kus see DLC üldse oli – või täpsemalt, miks seda põhimängu ei lisatud. Muidugi on see 10 dollarit ilmselt selle osa… Ok, võib-olla on see kõik. Kuid see on imelik otsus fänne sisuliselt põletada, lunaraha eest mängu tegelik lõpp ja 10 dollarit nõudes. Enamik DLC-sid on mõeldud lõbusaks kõrvalepõikeks põhipakkumise laiendamiseks. See on mängu peaaegu oluline osa, mis eemaldati ja müüdi eraldi. Võib-olla on see liiga palju lugemist, kuid mõlemal juhul on see omanike jaoks kohustuslik ost Surnud ruum 3.

Järeldus

Ärganud on nõue fännidele Surnud ruum 3 – või isegi need, kes seda mängu mängisid ja kellele see ei meeldinud. See pakub selle lõpu Surnud ruum 3 oleks alati pidanud olema ja see annab aimu hirmupõhisest mängust, mis esimesest nii meeleheitlikult puudu oli. Mõnes mõttes toob see tahtmatult esile vaniljekampaania probleemid – kuigi ainult soolo poole pealt.

Koostöö jääb esiletõstmiseks, kuid see ei varjuta soolotööd nagu põhikampaanias, nii et DLC väärtus kahekordistub, kui mängite seda mõlemal viisil. 10 dollarit on ikka palju millegi eest, mis oleks pidanud alguses mängus olema, kuid kui see teid eemale ei peleta, Ärganud on kohustuslik kõigile, kes on loosse investeerinud.

See DLC vaadati üle Xbox 360-s, kasutades Electronic Artsi pakutavat koodi.

Toimetajate soovitused

  • Baldur’s Gate 3: näpunäiteid ja nippe algajatele
  • Kuidas elustada surnud kaaslasi Balduri väravas 3
  • Kuidas koguda Balduri väravas inspiratsioonipunkte 3
  • Millise Baldur’s Gate 3 võistluse peaksite valima?
  • Millise Baldur’s Gate 3 klassi peaksite valima?

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.