GoldenEye 007 (Wii) ülevaade

goldeyeye 007 wii ülevaade 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299

GoldenEye 007 (Wii)

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"GoldenEye 007 teeb selle nime uhkeks. Klassikalise mängu hea taaskäivitamine ja FPS-i nälginud Wii-fännide jaoks peab see olema.

Plussid

  • Lihtsalt lõbus mängida
  • Toetub headele mälestustele
  • Tugev FPS FPS-mängude järele näljastele Wii fännidele

Miinused

  • Wii standardite järgi näeb hea välja
  • Loll AI
  • Wii nunchuck ei võida kunagi tavalist kontrollerit

Kuldsilm 007 on üks neist mängudest, kus peaaegu kõik inimesed, kes seda kunagi mänginud, mitte ainult ei mäleta seda hea sõnaga, vaid on täiesti veendunud, et nad olid parim mängija, kes kunagi Nintendo 64 kontrollerit puudutanud. Nad olid oma roosades toonides mälestustes jumalasarnased, kusjuures iga mängitud mäng oli lihtsalt samm edasi nende vinge ziggurati poole. Muidugi, kui kasvõi kümnendik end kuld(silma)jumalateks pidanud inimestest oleks isegi korralikud, oleks iga mäng lõppenud peaaegu viigiga.

Kuid hoolimata sellest, kuidas teie mälu on võrreldav teie tõeliste oskustega mängus,

Kuldsilm 007 kipub olema üks kõigi aegade armastatumaid mänge – seda arusaama tugevdab veelgi veider paradoks et hoolimata tõsiasjast, et tegemist oli tohutu bestselleriga, suutis see kuidagi säilitada natuke põrandaalust kultust usutunnistus. See ei olnud Mario, Donkey Kongi polnud kusagilt leida ja siiski Kuldsilm 007 sai mänguks, mis määratles Nintendo 64.

Seega on mõttekas, et Nintendo proovib seda tagasi tuua, eriti praegu. Wii on praeguse põlvkonna konsoolide selge kuningas, müüdud üle 75 miljoni ühiku. Võrrelge seda Xbox 360 peaaegu 45 miljoni müüdud ühikuga ja PS3 40,5 miljoniga ning pole kahtlust, et Wii on konsool, mida ületada. Kuid isegi kui turuosa seda toetas, on Wii müük hakanud märkimisväärselt langema. Xbox ja PS3 toovad jätkuvalt välja uusi uuendusi, nagu Kinect ja Move (hoolimata asjaolust, et Wii mõjutas teid mõlemaid) samuti täiendatud Xbox Live'i ja PSN-i, nii et Nintendo pidi jääma asjakohaseks – veider tõsiasi, pidades silmas peaaegu täielikku konsooli domineerimist, kuid tõsi üks. Niisiis, mis oleks parem viis Wii jaoks pisut kõlapinda tekitada, kui armastatud klassika taaskäivitamine. Kuid kas see on väärt järglane?

Seotud

  • GoldenEye 007 saabub Nintendo Switch Online'i võrgumänguga
  • Nintendo Wii lähtekood, häkkerite hangitud kujundusfailid, lekkisid võrku

Inimeste mälestustega mängimine on alati ohtlik, eriti kui seda üritate suurendage neid, ehitades midagi originaalset, kuid luues selle millegi suurepärase tagaküljelt; lihtsalt vaadake Star Warsi eellugusid. Kuldsilm 007 elab või sureb mitte ainult selle põhjal, kuidas mäng on, vaid ka selle järgi, kuidas see sobib originaali armastanud inimeste mälestustesse. Arendaja Eurocom läheneb pealkirjale samamoodi nagu film võib läheneda frantsiisi taaskäivitamisele ja uus Kuldsilm 007 pakub tugevat ühe mängijaga kampaaniat ja mitme mängijaga mängu, mis naaseb jagatud ekraaniga originaalile, kuid värskendab pealkirja ka võrgus mitme mängijaga. Kuigi see ei pruugi tekitada sama intensiivset lojaalsust kui algne mäng, siis uus Kuldsilm 007 on kindel FPS Wii jaoks.

Lugu… jälle

Tõenäoliselt teate lugu Kuldne Silm nüüdseks. Kuigi uus mäng pakub mõningaid olulisi muudatusi - eriti Daniel Craigi vahetamist Pierce Brosnani vastu -, on süžee ligikaudu järgib algset mängu ja filmi, kuid mõne uuenduse ja moodsa pöördega, et see sobiks paremini uue Bondi tundlikkusega filmid..

Kui teil õnnestus originaalist ilma jääda, Kuldne Silm räägib mehest nimega Bond, James oma sõpradele. Vana Jimmy Bond on ladus vestleja ja saab daamidega hästi hakkama, kui ta ei ole hõivatud lennukiga mööda maakera ringi seiklema ja veidrat terroristide vandenõu nurja jätma. Võib-olla olete temast kuulnud.

Mäng algab sellega, et Bondi ja tema BFF Alec Trevelyan ehk 006 on missioonil Venemaal hävitada relvavarud, mida on seostatud mitmete Briti saatkondade terrorirünnakutega maailmas. Missioon läheb külili ja Treveljani püüab ilmselt kinni ja hukkab rajatise eest vastutav kindral Ourumov. Bond põgeneb tavaliselt hämmastaval moel ja naaseb Inglismaale, arvates, et tema sõber on surnud.

Bond keeldub sellest loobumast ja püüab Ourumovile jälile saada. See viib ta vinge nimega kaabaka Xenia Onatoppini, kes aitas Ourumovil varastada GoldenEye relvasüsteemi – seadme, mis suudab saata EMP ja hävitada kõik vooluringid sihtpiirkonnas. Bond jälitab neid Siberisse, kus ta kohtub Natalja Simonovaga, silmatorkavalt kauni naisega, kes teeb midagi ebamääraselt arvutiprogrammeerimisega seotud. Loomulikult armub ta peagi Bondisse.

Bond jätkab jahti ja avastab, et tema endine sõber Trevelyan ei ole mitte ainult elus, vaid on ka segaduste taga. Peagi selguvad tema motiivid ja ta kavatseb Kuldsilmaga Londonit rünnata.

Lugu sellest Kuldsilm 007 jääb truuks originaalsele, kui mitte täpsele süžeele, lisades samal ajal piisavalt, et see tunduks uus – või vähemalt värske. Kooskõlas Bondi uue välimusega on suur sõltuvus vidinatest enamasti kadunud, kuid 007-l on siiski nutitelefoni. Väga nutikas telefon. Tegelikult teeb tema nutitelefon peaaegu kõike, mida võiks ette kujutada elektrooniline seade, ja siis palju muud.

Dame Judi Dench teeb digitaalse ülemineku ka M-vormingus, tugevdades veelgi moodsat Bondi välimust. Lihtsalt mängule erineva näitlejate komplekti lisamine ei pruugi tunduda suure muutusena, kuid nende kaasamine aitab murda mineviku nöörid ja leiutada pealkirja uuesti. Mis puutub lugu endasse, siis see on tüüpiline Bondi värk ja kui see teile esimesel korral meeldis, peaks uus välimus ja muudatused teile meeldima.

Näed hea välja, hr Bond

Graafika osas peate Wii mänge hindama kõvera järgi. Nintendo konsool ei puuduta tehnilisi andmeid ega seda, kui palju võimsust see võib koguda. See on loodud lõbutsemiseks ja mõnikord on graafika selle põhjuseks. Seda silmas pidades, Wii mängu puhul Kuldsilm 007 näeb hea välja ja lükkab konsooli nii kaugele kui võimalik. Seda ei saa võrrelda mõne muu hiljuti välja antud FPS-i pealkirjaga, näiteks Halo: Reach või Medal of Honor, kuid jällegi, see ei püüa seda teha. Mõnel juhul on probleemiks kaadrisagedus, eriti kui tegevus kuumeneb, kuid need pole kunagi suuremad probleemid.

Mis puutub helisse, siis Bondi teema on ikooniline, koos Star Warsi teemaga ja mäng kasutab seda hästi. Ülejäänud muusika on mõnevõrra unustatav, kuid näitlejad teevad suurepärast tööd ja on lahe kuulda, kuidas Craigi kuulide rikošeti peale tormakas pilgutab.

Üldiselt tehnilisest vaatenurgast Kuldsilm 007 on edukas ja pakub Wii jaoks kindla välimusega pealkirja.

Killi litsents (Wii kontrolleriga)

FPS-i žanr on Wii jaoks üldiselt veidi vähearenenud, mis on huvitav, kui arvestada, et žanr on teistel konsoolidel peaaegu üleküllastunud. Kuid Wii FPS-i juhtelementidega seoses on huvitavaid probleeme. Mäng ise pakub komplekti, mis sisaldab Wii klassikalist kaugjuhtimispulti, sest Nintendo mõistab seda Kuldsilm 007 on pealkiri, mis võib veenda inimesi Wii ostma. Kuid kui keegi, kes ei tunne Wii ainulaadset juhtimisskeemi, proovib nende juhtnuppudega otse FPS-i hüpata, on tõenäoline, et ta leiab järsu ja masendava õppimiskõvera. Parem on alustada Wii-ga vähem agressiivset tüüpi mänguga ja kergendada oma teed, vastasel juhul on juhtnupud tõenäoliselt imelikud ja raskesti käsitletavad.

See öeldud, Kuldsilm 007 on loodud mängimiseks tavaliste Wii kontrolleritega. See nõuab veidi harjumist, kuid juhtnupud on intuitiivsed ja lõbusad ning mängus olev lukustusfunktsioon aitab hädast välja. Kui olete teiste konsoolide paadunud FPS-i fänn, siis te tõenäoliselt ei näe Kuldne Silm kui midagi enamat kui trikk. See on teistsugune viis tuttava žanri mängimiseks ja see võib olla alternatiiviks standardsele kontrollerile, kuid mitte selle täiustamiseks.

Aga kui olete Wii vilunud, siis Kuldne SilmJuhtnuppe on huvitav ja lõbus kasutada. Need on reageerivad ja kui olete neist aru saanud ja mõistate nende taga olevat loogikat, liigub mäng hästi.

Segatud martini

Kuigi GoldenEye võib olla Wii jaoks üks parimaid FPS-e, pole see probleemideta. Suurim neist on AI, mis on üsna suur probleem. Tegelikult on AI vale nimetus, kuna sõna intelligentsus viitab mõnevõrra kohanemisvõime ideele. Ei ole arukas, kui üks vaenlane vaatab, kuidas tema sõpra tulistatakse, hoides selga sinu poole, nagu poleks midagi juhtunud. Üks kast ei ole maagiline ning pea ikka ja jälle välja torkamine ning täpselt ajastatud intervallide komplekt ei ole hea strateegia. Kõrvale ei saa rääkida ja kuigi tehisintellekt võib kohati arvudega üle ujutada, pole see kindlasti tark.

Mõnevõrra paigalseisvad vaenlased annavad teile aga võimaluse läbida tohutuid missioone läbi varjatud mahavõtmiste ja vaigistatud tulistamise. See on nii AI ärakasutamine kui strateegia, kuid mis iganes töötab. Ja võiksite tegelikult uurida erinevaid viise tasemete läbimiseks, sest mäng on lühike ja saate selle soovi korral läbida viie või kuue tunniga, kuid kiirustades palju kiiremini. Saate täita mitu missioonieesmärki, kuid mäng on lühike. Õnneks on siiski olemas mitmikmäng, mis aitab väärtust suurendada.

Ahh, mälestused…

Milline mäng oleks Kuldsilm 007 kui sellel poleks mitmikmängu? Originaalis oli kindel kampaania, mis oli lõbus ja väljakutseid pakkuv, kuid tõenäosus on pooled inimestest, kes mängu mängisid pole kunagi ühe mängija režiimi lõpetanud – mitmikmäng muutis originaali legendiks, mis praegu on. See tutvustas paljudele mängijatele videomänge, sest see oli lõbus tegevus koos sõpradega. Nii et uus mäng ei vajanud mitte ainult mitmikmängu, vaid ka suurepärast.

Jagatud ekraaniga mängimine on tagasi ja see on kindel kogemus, mida saate nautida teie ja teie sõbrad. Tegelaste arv, mida saate mängida, on tohutu, relvavalikud on mitmekesised ja kohandatud mänguvalikud on tohutud – valikuid on sõna otseses mõttes sadu. See ei ole sama, mis originaal, kuid see võib tutvustada täiesti uut põlvkonda Kuldne Silm. Kes teab, 15 aasta pärast võib uut põlvkonda vaadata Kuldne Silm taaskäivitage pärast seda, kui see legendaarseks muutub.

Internetis on ka mitmikmäng, kuid selles on üks silmatorkav vastuolu. Mäng ei toeta häälvestlust. Teises mängus ei pruugi see olla suur asi, kuid Kuldsilm 007 on mõeldud sõpradega mängimiseks ja teistega suhtlemiseks. Wii veebikogukond on kahjuks tähelepanuta jäetud, nii et see pole nii üllatav, kuid see on siiski veider.

Järeldus

Kuldne silm 007 on lihtsalt lõbus. See ei konkureeri graafiliselt teiste konsoolide FPS-idega, kuid see töötab sellega, mis tal on. Mänguviis on Wii puhul huvitav ja kui oled asja selgeks saanud, on see lõbus ja originaalne. Tõenäoliselt ei võida see mitte-Wii fänne, kuid see võib tuua Nintendo hulka mõned uued inimesed.

Vaatamata valusalt lollile vaenlase tehisintellektile on kampaania teie aega väärt, eriti kuna see ei võta kaua aega ja mitme mängijaga jagatud ekraan on suurepärane – nii tegelikus mängus kui ka nostalgilistes tunnetes ebaseaduslik.

Üldiselt Kuldsilm 007 kas nimi on uhke. Sellel pole uuendusi, et tõsta see algse tasemeni, kuid see ei tee sellele ka karuteenet. Kui suudate jagatud ekraaniga lahinguks koguda kolm teist, võite kaotada mängule mitu tundi. Klassikalise mängu hea taaskäivitamine, mis peab olema Wii FPS-i nälginud fännidele.

Tulemus: 8 punkti 10-st

(Seda mängu vaadati Nintendo Wii's Activisioni pakutava koopia põhjal)

Toimetajate soovitused

  • Goldeneye 007 jõuab Game Passi ja Nintendo Switchi selle nädala lõpus
  • Kõigi aegade parimad Wii U mängud
  • Elon Musk ja tema Cybertruck astuvad hiilgavalt üles N64 GoldenEye's