9 mängu, mida tahame SNES Classic Editionis

SNES Classic Chrono Trigger
Nintendo ei üllatanud kedagi, kuulutades välja SNES Classic Editioni, mis on 16-bitine järg tohutult edukas plug-and-play NES Classic Edition emulaatorikast, oleks sellest välja tulemas sügis. Kuid uudised tekitasid meid kindlasti põnevil, et külastame mõnda lapsepõlve lemmikut. Seadme 21 mängust koosnev nimekiri on täis armastatud klassikuid, kuid tundub võrreldes mänguga pisut kerge. ligi 800 mängu välja antud Super Nintendo Entertainment Systemi jaoks aastatel 1991–1998. Oleme SNESi jaoks esile tõstnud veel üheksa tiitlit, mille puhul soovime, et see ümardataks isegi 30-ni, nagu selle vanem vend, NES Classic.

Chrono Trigger

Chrono Trigger Intro [SNES]

Tõeliselt 16-bitise ajastu klassika, see 1995. aasta Squaresofti RPG sai alguse niinimetatud RPG unistuste meeskonnast. Final Fantasy looja Hironobu Sakaguchi, Dragon Questi looja Yuji Horii ja Dragon Balli looja Akira Toriyama. Chrono Trigger räägib põneva ja käändelise loo ajarännakust, ebatõenäolistest sõprussuhetest ja maailma päästmisest, mis tundub ikka veel märkimisväärselt värske. Samuti tutvustas see mõnda tänapäevani RPG-des (ja muudes mängudes) leitud tavasid, sealhulgas "New Game Plus" funktsioon, mis võimaldab mängijatel pärast selle valmimist loo uuesti läbi vaadata, et uurida selle paljusid alternatiive lõpud. See oli tõesti võimalik ainult seetõttu, et eriti JRPG kaaslaste seas

Chrono Trigger ei raiska oma aega üldse tüütu lihvimisega. Olenemata platvormist peavad paljud fännid seda endiselt üheks kõigi aegade suurimaks mänguks.

Soovitatud videod

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong’s Quest

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Questi video tutvustus

Haruldane originaal Donkey Kongi riik on saadaval SNES Classic Editionis, kuid me valetaksime, kui ütleksime, et me ei mängi selle järge. Välja antud novembris 1995, vaid aasta pärast eelkäijat, Diddy Kongi Quest võtsime kõik, mis meile esimeses mängus meeldis, ja muutsime selle paremaks. Selle taust on elavam ja üksikasjalikum, selle võluvad 3D-tegelaste võltsanimatsioonid on sujuvamad, tasemed on pikemad ja selle saladused on rahuldavamad. Välja antud umbes kuus kuud enne seda, kui Nintendo defineeris platvormi uuesti uuesti Super Mario 64, Donkey Kong Country 2 võis olla 2D-platvormi tipptasemel žanri hiilgeaegadel.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (Super Nintendo)

Kuigi Street Fighter 2, mis tegi kärbe, võib olla kõigi aegade mõjukaim võitlusmäng, Mortal Kombat IIselle kultuurilist jalajälge ei saa alahinnata. Selle rotoskoobiga animatsioonid – mis on tehtud elavate näitlejate abil – ja verised “Fatality” lõpuliigutused tähendasid, et Mortal Kombati seeria oli kõige realistlikum ja häirivam. vägivald, mida videomängud olid veel näinud – niivõrd, et senaator Joe Lieberman pidas seda näitena sellest, kuidas ohtlikud mängud muutusid muljetavaldavaks noored. Sellest tulenev vaidlus viis selleni Euroopa Süsteemsete Riskide Nõukogu reitingusüsteemi loomine mängude jaoks, tagades lõpuks (ja iroonilisel kombel) meediumi võime uurida küpseid teemasid ja kujutisi. Street Fighter 2 on lõbus, kuid süsteem seda tõesti vajab MKII et anda täielik aimu 90ndate keskpaiga võitlusmängudest.

Seiken Densetsu 3

Seiken Densetsu 3 treiler

Sarnaselt varasematele Final Fantasy mängudele läks SquareSofti Secret of Mana seeriate nummerdamine veidi kõrvale, kuna seeria viidi vaid osaliselt läände. Mida inglise keelt kõnelevad mängijad teavad Mana saladus vabastati tegelikult kui Seiken Densetsu 2 Jaapanis. Tol ajal ei teadnud paljud meist isegi selle järjest, Seiken Densetsu 3, mis käivitati kaks aastat hiljem Jaapanis, kuid ei jõudnud kunagi läände väljaspool mitteametlikke fännitõlgitud ROM-e. Nagu tema eelkäija, Seiken Densetsu 3 on märulimäng, mida saab mängida kas üksi või kahe mängijaga koostöös. Mängijad valivad kuuest võimalikust mängitavast tegelasest kolm, määrates ühe peategelaseks ja kaks ülejäänud peoliikmeks, kes seejärel üles korjavad. Igal tegelasel oli jälgida oma lugu, mis andis mängule tohutu kordusväärtuse. Muud viimase mängu süsteemsed täiustused hõlmavad tegelaskujusid ning päeva/öö tsüklit ja kalendrisüsteemi, mis on seotud elementaarse maagiaga. See oleks olnud suurepärane võimalus tutvustada kadunud klassikat laiemale, inglise keelt kõnelevale publikule.

Lõikuskuu

Harvest Moon (SNES)

Stardew org võib olla üks meie viimaste aastate lemmikmänge, kuid see ei saaks eksisteerida ilma originaalses määratletud uuendusliku mängumudelita Lõikuskuu. Nagu selle paljud järjed ja koopiad, Lõikuskuu heidab sind kui noort meest, kes on pärinud lagunenud peretalu. Koristades maad, kasvatades saaki ja kariloomi, osaledes kohalikel kogukonnafestivalidel ja leides endale naise, elab mängija ellu pastoraalset fantaasiat, mis kõlab siiani paljude mängijate seas. Arendaja Natsume avaldab endiselt seeria kandeid, uue pealkirjaga tulevad PC-le ja Switchile 2018. aastal, kuid nad on võluva originaali täiustamiseks väga vähe teinud, mis teeb selle puudumise Classicul pettumuse.

Teismelised mutant-ninjakilpkonnad IV: kilpkonnad ajas

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles In Time (Super Nintendo)

Alates Raevu tänavadjuurde Kuldne Kirves, külgkeritav beat-em-up oli 90ndate määrav žanr. Need sündisid mängusaalides, võimaldades suurepärast koostöökogemust, kuid 16-bitiste kodukonsoolide väljalaskmine tähendas, et mängijad said need kogemused ka koju kaasa võtta. sisse Kilpkonnad ajas, Leonardo, Donatello jt. pange kokku, et purustada Shredder ja kaaslased erinevatel ajaperioodidel, saates hullud üle ekraani tormama. Kuigi SNES-i versioon avaldati algselt mängusaalides, sai SNES-i versioon paljude mängijate jaoks lõplikuks versiooniks tänu uutele tasemetele, ajaproovile ja versusrežiimile. Arkaadversioonil on endiselt üks suur eelis - nelja mängijaga koostöö. Nii ninjakilpkonnad kui ka külgkerivad beat-em-upid on 90ndate popkultuuri jaoks eriti ikoonilised, nii et Kilpkonnad ajas oleks toonud Classic Editioni valikusse tõsise retro vahemälu.

Tetrise rünnak

Tetris Attack (Super NES) – mänguviis

Tetris on üks kõigi aegade ikoonilisemaid mänge, mis on mingil kujul saadaval põhimõtteliselt kõikidele platvormidele alates 1984. aastast. Tetrise rünnak (esmakordselt avaldatud kui Panel de Pon). Tetrise ettevõtte Henk Rogers ütles isegi, et ta kahetses litsentsi andmist, kuna see lahjendas Tetrise kaubamärki. Kuid kuidas iganes sa seda nimetad, Tetrise rünnak on vaieldamatult suurepärane mäng ja üks meie lemmikvõistlusi SNES-ilt. meeldib Tetris, värviliste klotside read täidavad järk-järgult vertikaalset võlli, kuni see tabab ülaosa ja mängija kaotab, kuid seekord liituvad nad alt. Korraga kahte plokki horisontaalselt vahetades konfigureerib mängija välja ümber, kuni kolme või enama sobiva ploki read on tühjendatud. Kettide ja kombinatsioonide löömine põhjustab prügiplokkide paiskamise vastase ekraanile, hoides võistluse vürtsika ja kaasahaaratuna.

NBA Jam

NBA Jam On Fire SNES

Kui enamik varaseid spordimänge olid veidi kuivad ja abstraktsed, NBA Jam näitas, kuidas spordivideomängude ebareaalsust omaks võtta ja see oli selle tulemusel metsikult edukas. Väljaandes Midway 1993. aastal ilmus see kaks-kahe vastu korvpallimäng tõeliste kaasaegsete mängijatega NBA hooajal 1993–1994. (Lõbus fakt: see on ka üks esimesi mänge, mis sisaldab aktiivsete profisportlaste digiteeritud sarnasusi). Mänguviis oli silmapaistvaim oma liialdatud stiili poolest, tohutute dunkide ja ikooniliste one-lineritega, mis määrasid spordi ja mängud sellest ajast peale.

Mario Paint

Get Lucky – Mario Paint Helilooja – Daft Punk

Üks konsooli kummalisemaid väljalaseid, Mario Paint oli loomise tööriistakomplekt, mis võimaldas kasutajatel luua staatilisi pilte, lihtsaid animatsioone ja MIDI-muusikat, kasutades Nintendo Mario frantsiisi pilte ja heliefekte. Enne laialt levinud veebisisu loomise tööriistu ja ühendatud konsoole, Mario Paint oli võib-olla aastakümneid oma ajast ees mängijate loovuse suurendamisel, enne kui meil oli infrastruktuur selle hõlpsaks jagamiseks ja selle kaja on tunda fantastilises Super Mario Maker. Saame aru selle väljajätmisest, kuna see anti välja vähekasutatud kõrval SNES hiire välisseade, kuid on tõesti kahju, et me ei saa selle klassikaliselt omapärase Nintendo pealkirja juurde tagasi pöörduda.

Toimetajate soovitused

  • Kõigi aegade parimad SNES-i mängud
  • Järgmisel aastal tulevad Xboxile 2 Age of Empiresi mängud, sealhulgas klassika
  • PlayStation naaseb pihuarvutite mängude areenile koos eriväljaandega Backbone
  • Pärast aastatepikkust soovimist jõuavad Persona mängud Nintendo Switchile
  • Castlevania Advance Collection taaselustab lõpuks klassikalised Game Boy Advance'i mängud