Täiuslik vargus mängus 'Payday 2'

Palgapäev-2Galerii

Iga varguse ajal on see täiuslik hetk, kui tungite läbi viimasest uksest, millest teid eraldab teie sihtmärk, õnnistatud vaikuse hetk, kui maailm peatub, kui vaatate oma rasket võitlust auhind. See on ilus… kuni kümmekond häirekella purustavad teie rahulikud mõtted ja politsei peksva jäära summutatud buum raputab ruumi teie kohal.

Keskmine mängija ei pruugi olla võimeline rääkima rõõmuks, mis on saadud täiuslikult sooritatud vargusest – ja põnevust, julge põgenemine – otsekohe, kuid Overkill Software loodab selle kõik, nii kõrged kui ka mõõnad, naelutada tulemas Palgapäev 2. Esimese isiku ja nelja mängijaga koostöömäng parandab oma 2011. aasta eelkäijat igati rohkem kaasatud ülesandeid, sügavamat mängu ja suuremat keskendumist progressipõhisele investeering. Ja mäng tundub väga paljutõotav viimastel nädalatel enne selle 2013. aasta augustis PlayStation 3, Xbox 360 ja Windowsi väljalaskmist.

Soovitatavad videod

Lugu/kontseptsioon

Parem meeskond, suuremad töökohad. Selle uue närvikeskus Palgapäev

on Crime Net, mis on mängus realiseeritud laialivalguva kaardina, millel erinevad töökohad ilmuvad ja kaovad juhuslikult. Puudub keskne loo niit, mis viib teid läbi mängu sündmuste; selle asemel valivad mängijad juhuslikult ilmuvate, erineva raskusastmega ajutiste töökohtade hulgast. Üldise narratiivi asemel saavad mängijad aimu oma lugudest meistervarastena, kes tegelevad erineva pikkusega töödega, mis mõnikord toimuvad mitme päeva jooksul.

Ühes näites palkab tööandja teie neljaliikmelise meeskonna, et aidata kongresmeni kujundada. Töö algab eesmärgiga rüüstata kunstimuuseumi, teha võimalikult palju töid enne politsei saabumist. Järgmise päeva ülesandeks on üleandmine, kus teie meeskond vahetab varastatud kunsti korrumpeerunud, kunsti armastavate kongresmeni kaaslastega vastutasuks kopsakate sularahakottide eest. Viimase päeva ülesanne lõpetab raami koostamise, kui istutate poliitiku varakambrisse süüdistavaid tõendeid.

Palgapäev-2Monitor-tuba

Oota ootamatut. Lisaks Crime Net'i dünaamiliselt täituvale missioonikaardile on iga töö asjaolud Palgapäev 2 muutu hetkest hetkesse. Lihtsaim näide on vaenlase ja tsiviilisikute paigutus, mis on alati juhuslik. Isegi kui tunnete konkreetset kaarti, on alati teadmata tegur, kui te välja selgitate, kus ohud on ja kus mitte.

On ka teisi juhuslikke elemente, dünaamilisi sündmusi, mis annavad teie mängule täiendavat maitset. See on võimalik sisse Palgapäev 2 täiusliku töö tegemiseks ilma häireteta ja minimaalsete lisakahjustusteta. Tõstke aga liiga palju kära ja võite ootamatult sattuda tiheda liiklusega sõiduteel politsei tulistamisse, misjärel võite peate tassima oma saaki – mõnikord mitme reisi jooksul, kui teie saak oli piisavalt suur – prügikasti läinud kaubikust alternatiivse põgenemise juurde sõidukit.

Või võite sattuda üleandmise ajal topeltristi või varitsusele. Võtke ette ülalmainitud kunstivahetus. Üleandmine pandi meie demo ajal üles vanas mahajäetud trenažööris, kus meie meeskond möödus hindamatud kunstiteosed kottide eest vastutasuks kasutuselt kõrvaldatud raudteevaguni katusel olevast luugist sularahast. Kõik oleks võinud kulgeda libedalt või saajad oleks võinud meid vinnata. Muudel asjaoludel oleksime võinud isegi topeltkrossi proovida neid. Antud juhul aga jälgisid ootavad politseinikud vahetuse toimumist ja korraldasid seejärel varitsuse, sundides meie kelmide neljakesi rongiaiast välja tulistama.

Mängu käik

Mis varas sa oled? Palgapäev 2 premeerib pikaajalist mängimist teie enda valitud järk-järgult avatavate võimetega, mis kuuluvad ühte mitmest põhiklassist, mis kõik aitavad määratleda teie spetsialiseerunud kuritegeliku tegevuse tüüpi sisse. Mõned neist on tehnikavõlurid, kes suudavad vooluahelaid ümber ühendada ja läbi lõigata isegi kõige keerukamad turvasüsteemid. Teised võtavad kaasa toore jõu ja taktikalise varustuse, näiteks kohvrisse laetud vahirelvad, mis on eriti mugav liitlane, kui kuulid vabalt lendavad. On isegi hõbedase keelega peamõistjaid, kes suudavad armsalt rääkivaid politseinikke pooli vahetada, kuna nad aitavad teil põgeneda.

Palgapäev-2 Garaaž

Kohandamine laieneb ka laadimistele. Teie mask, teie vargatööriistad, teie relvad... see kõik on teie otsustada. Kas olete tõhusam lukulõikava sae või kohvri vahirelvaga? Summutatud SMG või turske ründerelv? Kas kataksite oma näo pigem Guy Fawkesi või gorillaga? Kogu see varustus avaneb aja jooksul, kui ostate selle oma ebaseaduslikult saadud raha eest või teenite selle töö lõpetamise eest.

Tingimuste muutmine.Palgapäev 2 on mäng, mis premeerib vilgast mõtlemist. Antud ülesande tingimused võivad kiiresti muutuda ja eduka skoori eest kõrgete hinnete teenimine sõltub sellest, kui kergesti te kohanete. Näiteks võite tungida panka eesmärgiga varahoidla puhastada. Probleem on selles, et te ei tea, mis selle sees on. Kui puur lõpuks läbi lõikab ja te jõuate varahoidlasse, võib see olla täielik büst… või see võib olla täidetud kullakangidega. Kuld on väga raske aine ja selle koti kandmine aeglustab teie liikumist roomamiseni. Taktikaliste soomustatud SWAT-ohvitseride hordist põgenemine on palju raskem, kui keskmine väikelaps suudab teid edestada.

Eelplaneerimine võib sageli oluliselt muuta. Raha ei ole kasulik ainult varustuse ja relvade/relvade lisavarustuse suurendamiseks; Samuti saate enne töökohta raha kulutada erinevatele varadele, mis annavad teile teavet teie eesmärgi kohta. Need võivad olla kõike alates salajastest dokumentidest ja lõpetades joonistega kuni käsitsi joonistatud kaartideni. Teatud töökohad annavad teile aega ka ühenduskoha katmiseks, andes teile võimaluse enne maski pähe panemist ringi rännata ja detaile, näiteks valvurite asukohti, välja mõelda.

Esitlus

Palgapäev-2 Ülesõit

Puhas puhkus. Palgapäev 2 ei pruugi olla kõige teravama välimusega mäng, kui võrrelda seda suure eelarvega kassahittega, kuid graafika on puhas ja otsekohene, rõhuasetusega realistliku maailmapildi esitamisel sinu ümber. See on kõige parem võrreldav Counter-Strike: globaalne rünnak, kuid visuaalsete efektide vallas toimub palju rohkem. Overkill kasutab oma diisel 2.0 mootorit hästi. Põnev on vaadata, kuidas öine üleandmine ootamatult valesti läheb, kui stroboskoopilised punased ja sinised politseituled värvivad maailma, kui SWAT sunnib igalt poolt varitsema.

Ära viima

Palgapäev 2 näib olevat tõeline tehing. Nelja mängijaga koostöö on tohutult meelelahutuslik, pakkudes palju rohkem kaasatud mängu, kui tavaliselt esimese isiku tulistamismängult oodata võiks. See on suuresti tingitud sellest, et rõhk on ainult mõnikord relvamängul. Tegelik eesmärk on siin koostöö: parim kurjategijate meeskond on see, kes teeb puhta põgenemise ilma ühtegi lasku tulistamata. Palgapäev pakub kogu paindlikkust, mida võite lahinguvalikulises koostöömängus loota. Me ei jõua ära oodata, et näha, kuidas see kõik valmis väljaandes kokku langeb.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas avada The Archon in Remnant 2
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2: väljalaskekuupäeva aken, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Kuidas avada Alkeemik mängus Remnant 2
  • Kuidas registreeruda Payday 3 suletud beetaversiooniks
  • Parimad relva modifikatsioonid mängus Remnant 2