Apple on ettevõtte tarbeelektroonika domineerimise ajal korduvalt väitnud: see ei tee videomängukonsooli. Miks peaks? IPhone, iPad, iPod Touch ja iTunes App Store on videomängude äri olemust põhjalikult muutnud, muutes mobiilimängud kultuuriliseks ja kaubanduslikuks jõuks, millega tuleb arvestada. Maci müük saavutas isegi piisavalt kriitilise massi, et Valve saaks paar aastat tagasi Steami Apple'i seadmetesse tuua. Elutoa meelelahutus jääb ettevõtte jaoks omapäraseks kõrvalprojektiks, mis on saadaval mängude voogesituse kaudu, kui ühendate iPadi ja Apple TV, kuid see pole prioriteet. Apple proovis seda üks kord Pippiniga ja ebaõnnestus, miks siis nüüd eduga segada?
See aga ei tähenda, et Apple ei oleks huvitatud uutest viisidest oma eduka mänguäri raha teenimiseks. Kuigi Apple'i HDTV komplekt jääb ahvatlevaks kuulujutuks ja Apple'i mängukonsool ebatõenäoliseks tulevikutooteks, mis siis üle jääb? Välisseadmed.
Soovitatud videod
Mitmete allikate sõnul valmistub Apple iOS-i seadmetega töötamiseks välja laskma omaenda videomängukontrolleri. GDC-l osalenud nimetu arendajad rääkisid
Taskumängija et Apple kavatseb oma uut mängupulti esitleda aprillis toimuval üritusel. Need allikad ütlesid, et nende mängud toetavad seadet, kui see selle aasta lõpus saadavale tuleb, kuid praeguse seisuga pole Apple andnud neile füüsiline juurdepääs kontrollerile, hoides seda oma kontorites varjatuna, et neid ei varastataks või pildistatakse nagu varem prototüübid. Apple on korraldanud salajasi kohtumisi arendajatega, kasutades võltsitud ettevõtte nime, et anda neile kontrollerist varakult teada.Arendada omakorda järgnes Pocket Gameri aruanne, uurides Apple'i patenti, mis kirjeldab seda tehnoloogiat muudaks iPhone'i tõhusalt mängukontrolleriks, mida saaks kasutada koos selliste seadmetega nagu Apple TV.
Uus kontroller iOS-i seadmetele oleks Apple'ile ideaalne viis mängumaailmas uute konkurentidega võrdsuse säilitamiseks. Näiteks Google Androidi toega OUYA toetab nii puutepõhiseid mobiilseid Androidi mänge kui ka kontrolleri jaoks mõeldud mänge. Isegi NVIDIA püüab oma Project Shieldiga ületada lõhet puutetundlike mobiilseadmete ja traditsiooniliste mänguseadmete vahel.
Apple'i kontroller ei eelne tõenäoliselt mängukonsoolile. "Kliendid armastavad mänge," ütles Tim Cook 2012. aastal, „Ma ei ole huvitatud konsooliäris tegutsemisest traditsioonilises mängus. Kuid Apple on täna suur tegija ja asjad tulevikus muudavad selle ainult suuremaks.
Toimetajate soovitused
- IPhone 15 väljalaskekuupäev just lekkis. Siin on aeg, millal saate seda osta
- Vea „iPhone pole saadaval” parandamine (4 lihtsat viisi)
- Parimad iPad Pro pakkumised: säästke 11-tollise ja 12,9-tollise iPad Pro pealt
- Uusim iPad Air sai just Amazonis suure allahindluse
- Teie järgmisel iPhone'il ei pruugi raamid olla. Siin on põhjus, miks see võib probleem olla
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.