Syfy president Mark Stern on viimastel aastatel läbinud videomängukultuuri kiirkursuse. Mitte ainult kaabellevivõrgu suhetest THQ-ga Punane fraktsioon, aga ka viis aastat kestnud tugevat partnerlust Trion Worldsiga, mis kulmineerub aprillis kaheosalise Trots nii mängu kui ka ulmesarjana. See on puhas transmeedia, sõna, mis mõne jaoks sumiseb ja teistele räpane tundub. See on uus seiklus Sterni jaoks, kes on viimase poole aastakümne jooksul töötanud Trioniga, et kokku panna midagi, millega ulmefännid – olgu siis mängijad, telesõbrad või mõlemad – ühenduse saavad. See pole väike väljakutse inimesele, kes tunnistab avalikult, et tal on videomängudes vaid hele taust.
"Ma kasvasin üles ajastul Pong ja arkaadmängud, nii et minu kogemus mängude osas on elamine oma poja kaudu,” rääkis Stern ajakirjale Digital Trends antud intervjuus 2013. aasta D.I.C.E. Tippkohtumine. "Mul on teismeline. Ma tunnen, et olen külgsadulas sõites väga kogenud, vaadates teda iga mängu mängimas, kuid olen täielik uustulnuk, kui rääkida sellest, mis teeb suurepärase MMO või mitte.
Soovitatavad videod
"See on minu jaoks väga hirmutav, sest ma olen täiesti värvipime, kui ma vaatan Trots… Mul pole aimugi, kas see on suurepärane mäng või mitte, välja arvatud see, et ma usaldan neid mehi. Tundub, et nad teavad, mida nad teevad, ning on olnud väga tõesed ja ausad. Nii et ma jätkan usku."
See usaldus näib olevat heas kohas. Trion pole mänguruumis uustulnuk, olles avaldanud muljet kõigile, kes mängisid selle 2011. aasta MMORPG-d Rift oma fantaasiarikka maailma, tipptasemel tehnilise teostuse ja originaalsete ideedega. Syfyle pole võõras ka riskide võtmine ega ka ideede toetamine mõne või teise kogukonnaga. Stern on väga teadlik, et kvaliteetse sisu edastamine televisioonis ei ole nii lihtne kui öelda: "Teeme sarja, mida inimesed austab” ning ta on varasematest ja praegustest mängupartnerlustest õppinud, et interaktiivses mängus on olukord paljuski sama. ruumi.
"Ma arvan, et olen saanud tõelise austuse selle vastu, et nagu minu meedia, tundub see väljastpoolt lihtne," selgitas Stern. „Sa tõesti mõistad, et seal on nii palju keerukust ja asjatundlikkust. See on loominguline protsess ja see on korduv, nagu meie oma [televisioonis]. Tundsin sügavat lugupidamist selle vastu, kui raske [mänguarendus] tegelikult on, et see pole ainult hulknurgad ja relvad. See, kui sügavale need tüübid oma mütoloogiasse lähevad, on mulle tõesti muljetavaldav.
Süvasukeldumise mütoloogia on selle jaoks vajalik alus Trotstransmeedia fookus. See on ahvatlev väljavaade, millele Stern viitab kui "natuke ükssarvikule". Teenindate mitut vaatajaskonda ja loodetavasti meelitab mõnda neist mitmel platvormil sisu jälgima. Trikk ei ole mütoloogia ja universumi loomine – kuigi seal on palju rasket tööd –, vaid pigem nuputamine, kuidas seda teha viisil, mis kasvataks fännide kogukonda. Syfy on selliseks pingutuseks ideaalne kodu, nagu Stern seda näeb.
"Selles on midagi, mis meie publiku jaoks tõesti töötab. Nad tahavad olla ümbritsevates maailmades, tahavad seda kogemust laiendada. Nad on mängurid, paljud neist. Samuti on võimalus kaasata mängijaid, kes ei pruugi olla kanali vaatajad, ja meelitada mängu inimesi, kes on saate fännid, ”sõnas ta. "Me loome need suured maailmad ja siis saate selles maailmas ühe väikese jupi [45 minutist] nädalas. Lauale on jäänud nii palju asju, mida soovite lihtsalt ellu äratada ja lasta teistel inimestel teie loodud mütoloogiatest rõõmu tunda.
Trots on poole aastakümne pikkuse töö tulemus, kusjuures Trion ja Syfy jagavad loomingulised kohustused oma vastavate erialade vahel. Selle suhte alguspäevad olid nii positiivsed, et Syfy vaatas ka teistes suundades, mis viis partnerluseni THQ-ga. Funktsiooni pikkus Punane fraktsioon: Guerilla sidumine Red Faction: Origins ei pruukinud olla ülimalt edukas – olgu see siis mängu, filmi või frantsiisi kui terviku süü on täiesti teine arutelu, kuid saadi olulisi õppetunde, mis kandusid edasi Trioni partnerlus.
"Red Faction oli tõesti rohkem traditsiooniline tuletatud intellektuaalomandi uurimine ja ma arvan, et meie jaoks oli see tõeliselt huvitav mütoloogia, [mille jaoks] lõime narratiivi, et sellega koos töötada. Selle ambitsioon ei olnud peaaegu see [Trots] on ja see ei olnud tegelikult nii mõeldud,” selgitas Stern.
"Ma arvan, et me tulime sellest kogemusest välja, olles rohkem kui kunagi varem veendunud, et meil on tõesti vaja algusest peale üles ehitada nii, nagu me tegime Trots,” jätkas ta. "See oli uskumatult raske ja pikk tee ning kindlasti oli aegu, kus me [küsisime], kas see töötab. Ma arvan, et mõlemal poolel on teatud usuhüpe, mille peate tegema. Et nad teevad suurepärase mängu ja teavad, mida nad teevad, ja ma olen kindel, et nad tundsid meie suhtes samamoodi.
"Me tulime välja Punane fraktsioon kogege, et see pole vastus. Meil on tõesti vaja leida midagi, mis on algusest peale loodud oma DNA-s, et elada mitmel platvormil. Seda on tõesti raske, kui mitte võimatu teha ühes suunas.
Raske on öelda sõna "transmeedia" ilma kohe mõtlemata Tähtede sõda, mis on tõesti prototüüpne näide platvormideülesest jutuvestmisest ühes ümbritsevas universumis. Stern austab George Lucast ja tema loomingut, kuid märgib ka, et isegi sealt võib leida näiteid väljakutsetest, mida transmeedia ettevõtmine toob.
“Tähtede sõda on tõeliselt kaasahaarav, sügav ja autentne maailm. Lucas lõi mütoloogia, mis on selgelt ajaproovile vastu pidanud, millesse inimesed tahavad end kaotada ja kogeda erineval viisil. Nad on suutnud selles maailmas hõlmata ja võimaldada igasugust jutuvestmist, kuid ometi olete sellele algsele mütoloogiale endiselt truu. See on see, mida me siin saavutada püüame,” ütles Stern.
„Ükskõik, kas ta kavatses seda teha või mitte – ta ilmselt tegigi, sest ta on geenius – see, mida ta lõi, oli piisavalt rikas, et seda võimaldada. Sellegipoolest pole [otsemängu] telesari veel käimas Tähtede sõda, ja ma arvan, et näete ikkagi kohta, kus seda ei pruugi alati hõlpsasti tõlkida. Peate leidma sissepääsu. Isegi kõige hämmastavamatel omadustel on endiselt oma piirangud.
Selle tee leidmise põhikomponent, nagu Ster seda näeb, on tunnistamine, et selle meelelahutuse lähenemisviisi vastu on suur huvi. See ei ole päris nii pinnapealne kui kõva fännide kogukonnaga Trots või mõni muu populaarne ulme-/fantaasiakirjandus, kuid see on olemas. Ta hoiatab kogukonna alajaotiste sildistamise või nišile liiga palju au andmise eest; ilma massilise pöördumiseta oleks nende mitmeplatvormiliste jõupingutuste säilitamine väljakutse.
"Ma arvan, et on halvustav pidada nohikukultuuri nišiks. See on massimeedia žanr. Ulmeline, üleloomulik... selle nägemiseks pead vaid vaatama kõigi aegade 10 parimat filmi,” ütles ta. "Ma arvan, et see on osa inimese seisundist, et tahetakse elada sügavalt [ja] asjadesse eksida. Tähtede sõda ja Star Trek ja kõigist neist hiiglaslikest transmeedia omadustest ei saanud väikese geekide rühma tõttu tohutuid hitte. Nad on lihtsalt kõige häälekam ja ilmsem näide. Need on hitid, sest inimesed tarbivad neid kõikjal, olenemata sellest, kas nad tuvastavad ennast või mitte. Mida rohkem saate seda teha, seda parem. See ei lähe alati õigeks."
Trots kindlasti tundub, et eesmärk on asjad korda saada. See on universum, mis on loodud algusest peale, et hõlmata mitut meediumit. Nii mäng kui ka etendus pakuvad erinevatele inimestele erinevaid asju, kuid need on ka selleks mõeldud ristsuhtlema ja potentsiaalselt edendama ühenduse taset, mis ajendab fänne veelgi rohkem uurima sügavalt. Need konksud on olulised ja need on hajutatud nii mängus kui ka sarja esimeses hooajas.
"Osa sellest saab olema väga peen, mõnda neist võite teada ainult siis, kui olete mängija ja vaatate saadet," selgitas Stern. "Ühes viimases osas on viide sellele mehele Black Jonahile. Kui olen vaataja, siis just kohtusin temaga, aga kui olen mängur [ tunnen ta mängust ära ]. Need on sellised lihavõttemunad, mis on suurepärased ja soovite, et need ära tasuks.
“Siis on kindlasti suured üritused – esimest hooaega kavandades oli väga oluline, et meil oleks vähemalt kolm-neli suurt crossover-üritust. Nii et meil on see suur viiruselugu ja siis on veel paar lugu, mida ma tegelikult ei taha rikkuda. On palju ja palju muid peenemaid näitemänge, mis põimuvad lihtsalt sellepärast, et meil on kaks meeskonda ja nad töötavad koos ja mängivad üksteise vastu. Loomulikult toimub see risttolmlemine mitmel erineval viisil; osa loost, osa tegelaskujudest, osa esteetikast ja lavakujundusest. See läheb tõesti kõikjale. ”
Saate teine hooaeg oleks ühendatud Trioni väljatöötatud laienduspaketiga, kuid fännid võivad loota ka jätkuvale toele uute osade tootmisel. "Siit läheb ka väga põnevaks: mängu sees oleks esimese hooaja lõpu ja teise hooaja alguse vahel mõningane pikenemine. Nii et mütoloogia elab edasi. Võib-olla tutvustame mängu uusi tegelasi või olukordi, mis saavad teoks teisel hooajal. Kuidas hoida sarja maailma mängus elus, kui oleme eetrist väljas?
Stern ei ole valmis rääkima sellest, mis ees ootab, kuid ta ei eita, et Syfyl on juba loominguline rikkalik sisuteek, millest platvormideülese valdkonna edasiseks uurimiseks kasutada meelelahutus. Kuigi ta usub jätkuvalt, et kõige tõhusam viis transmeedia kinnisvara ehitamiseks on sellele läheneda Sellest vaatenurgast esimesel hetkel tunnistab ta, et selles, mis juba väljas on, on veel palju võimalusi seal.
"Ma ei välistaks seda kindlasti, eriti kui vaatate mõnda [Syfy sisuga seotud] romaani. On loodud tohutud maailmad, kuhu me võime sattuda. Ma arvan, et tuleb veel üks vestlus pidada. Kindlasti tahaksime [Trioniga] uuesti koostööd teha ja oleme rääkinud muudest asjadest, mida teha tahame. See sõltub sellest, kuhu nad järgmisena minna tahavad. Samuti räägime praegu esialgu sellest, mis on teine hooaeg Trots… kuhu võiksime minna, mida oleme õppinud kõigest sellest, mida just läbi elasime. Õppisime sõitma, nüüd lähme sellega võidusõidurajale.