Tee leidmine filmis "Fuse": juhend Insomniaci kooperatiivfragfestil ellujäämiseks

Kaitsme juhend 1

Insomniac Games tutvustas sel nädalal oma uut ulmelist universumit Kaitse, koostöösõbralik kolmanda isiku tulistamismäng, mille peamine konks on selle nelja mängitava tegelase spetsiifilised võimed. Overstrike 9 neli liiget – Dalton, Izzy, Jacob ja Naya – toovad kõik unikaalsed anded kaanel põhinev võitlus, mille abiks on nende võimsad Fuse relvad ja valik sekundaarseid relvi võimeid.

Kaitse on tõsine väljakutse, kuid mitte ületamatu. Eriti kui valmistute vastavalt – selleks see juhend on mõeldud. Vaatame kõiki nelja tegelast, millised on nende tugevad küljed ja kuidas saate neid kõige paremini ära kasutada. Anname läbi ka mõned põhilised näpunäited, kuidas oma mängust maksimumi võtta. Teate harjutust: lugege edasi, mängige paremini.

Soovitatavad videod

Koostöö on võtmetähtsusega

Leidke mängimiseks vähemalt üks sõber Kaitse kuid ideaalne on saada AI asendamiseks neljast pärismängijast koosnev seltskond. See on mäng, milles suurem osa võitlusest on üles ehitatud massiivsete lahinguareenide ümber. Iga kohtumine pakub üldiselt vähemalt pool tosinat erinevat külgnevat marsruuti. Sõbralik tehisintellekt on piisavalt nutikas, et jääda inimese juhitud mängija(te) juurde ja isegi lahku minna, kui olukord seda võimaldab selle eest, kuid te ei saa anda meeskonna korraldusi, piirates oma taktikat ja muutes kirurgilise löögi pea peale vastasseis.

Peakomplektid on hädavajalikud. Planeerige oma tegevusi, suhelge regulaarselt ja andke endast parim, et meeskonnana töötada. Samuti teenite rohkem punkte kaitsmerünnakute kombineerimise eest, lisaks on need korralikult tehes laastavad. Vargmäng on soolomängus peaaegu võimatu, kuid nelja inimesega on palju lihtsam koordineerida, kui valite vaikselt ruumi, mis on täis vaenlasi. Kaitse toetab drop-in/drop-out koostöömängu; Lihtsalt veenduge, et kui olete võõrustaja, jätate seansi sõpradele avatuks, kui esimest korda salvestate.

Läheb üksikuks hundiks

Sina saab mängida Kaitse üksinda, kui olete nõus ettevaatlikuma lähenemisviisiga. Pädev sõbralik tehisintellekt on enamasti soliidne, kui on vaja teid kukkunud olekust päästa. Need on vähem tõhusad, kui eksite pakist liiga kaugele, kuid see on ootuspärane.

Kaitsme 4

Veelgi olulisem on see, et iga seanss, kus on vähem kui neli inimmängijat, annab seal viibijatele võimaluse LEAP-funktsiooni ära kasutada. Kui hoiate all nuppu Tagasi/Vali, avaneb LEAP-menüü, neljasuunaline rist, kus kõik neli mängitavat tegelast on seotud konkreetse nupuga. Te vahetate tegelasi käigu pealt, eeldusel, et neid ei juhi juba mõni teine ​​inimene.

LEAP-funktsioon on eriti kasulik soolomängijatele raskemate lahingute ajal Kaitse. See kehtib eriti hilisemas mängus, kui laskemoonakorjeid napib. Tegelaste vahetamine on viimase missiooni ajal peaaegu hädavajalik, kui kaabakas Raven Corporation hakkab teie poole paiskama kõiki oma jõude.

Oskuste puud ja meeskonnahüved

Kõik neljast mängitavast tegelasest Kaitse toob võitlusesse midagi erinevat, kuid kõik need järgivad nelja astme jooksul ligikaudu sama edenemist. Esimene on seotud konkreetselt tegelase Fuse relvaga, teine ​​avab tugivõime, kolmas käivitab granaadid Fuse'iga ja neljas avab Fusioni, piiratud kasutusega ülelaadimise, mis kingib kogu meeskonnale lühikeseks ajaks piiramatu hulga Fuse laskemoona. periood.

Kaitsme 1

Ühelt tasemelt teisele liikumine nõuab praegusesse viie oskuspunkti investeeringut. Hargnemisvalikud igas astmes võimaldavad üldiselt mängijatel keskenduda rohkem rünnakule või kaitsele, nagu nad soovivad. Oskuspunkte teenite XP-teenivate kogumisobjektide ja võitluse kaudu tasemele tõustes. Mängides teenite kogu oma profiili eest XP-d; tegelased, kes ei ole teie otsese kontrolli all, saavad vähem, kuid teenitud tasemed kannavad kõiki režiime ja läbimänge. Kui mängite üksinda, hüpake kindlasti sageli teiste tegelaste juurde ja tõstke neid käsitsi.

Oskuste puudest eraldi on meeskonnahüved, mis tuleb osta krediiti kasutades. Krediidi teenimiseks on kaks võimalust Kaitse: loos kogutavatest asjadest ja Echeloni mängimisega eristub kampaaniast eesmärgipõhine ellujäämisrežiim. Meeskonnahüved, nagu olete tõenäoliselt kogunud, on kasulikud kogu meeskonnale. Korraga saab varustada ainult ühe, kuid need on ka väga kallid nii ostmiseks kui ka uuendamiseks. Parim on keskenduda ühekaupa ülesehitamisele. Ka meeskonnahüved ei kuhju, seega proovige, et kõik otsiksid eraldi võimendusi, kui mängite koostööd tavalise grupiga.

Daltonist maksimumi võtmine

Daltoni kaitsmeMõelge Daltonile kui tankiklassile Kaitse neljakesi. Tema Mag-Shield on kõige tõhusam ründes lähidistantsil. Lisaks sissetuleva tule blokeerimisele saab selle kaitsekilbi energiat ka ette projitseerida purskega, mis kahjustab tõsiselt ja aeg-ajalt isegi vedeldab igat tema ees seisvat vaenlast, kuid selle laskeulatus on piiratud. Kui mängite päris inimestega, annab neil Fuse relvadest läbi kilbi laskmine suurema punktisumma. Seadke tasemele tõustes esikohale oskused, mis parandavad nii Mag-Shieldi kui ka Daltoni vastupidavust üldiselt.

Daltoni teise astme tugioskus võimaldab tal visata maha vabalt seisva Mag-Shieldi otse tema ees. Vaikekestus on algusest peale pikk ja seda saab teatud oskuste valikuga veelgi täiustada. Teine, rohkem meeskonnale orienteeritud oskus annab jõudu nii eraldiseisvale kilbile kui ka Daltoni kaasas olevale kilbile, nii et iga läbi tulistatud kuul võetakse lisakahjustuste eest tasu. Väga kasulik on hiljem mängus kilp välja visata ja seejärel Dalton tankimiseks ettepoole tormata, samal ajal kui ülejäänud meeskond suhteliselt ohutult aggrot tõmbab.

Kasutage Izzyst maksimumi

Kaitse IzzyIzzy's Shattergun on tänu laiale levikule laastav vaenlaste kitsaste rühmade vastu. Xenotechi relv käitub nagu täisautomaatne ründerelv, kuigi selle täpsus langeb kiiresti keskmise ulatusega. Shatterguni pidev tuli paneb vaenlased aeglustuma ja lõpuks muutuma tugevaks tükiks hõõguv must kristall – koos oma terviseribaga –, mille saab seejärel purustada tavapärasega relvad. Ta võib olla kõige lähedasem Kaitse peab olema tugitegelane, nii et kui tema meeskond töötab kellegagi, kes suudab tahkunud vaenlasi oma Fuse-relvadega ära kasutada, võib see põhjustada tohutuid kahjusid.

Tema teise astme tugifunktsioon on Med Beacon, mis loob (nagu granaat) viskamisel piiratud aja jooksul mõjumulli, mis paraneb kiiresti ja isegi elustab kõik selle sees olevad inimesed. Izzy jaoks on parim koht Daltoni ääres, kuna see asetab ta tegevusele piisavalt lähedale, et olla efektiivne. Shattergun, hoides teda piisavalt keskses asendis, et maanduda meditsiinimajaka kõikjal, kus see ka poleks vaja.

Nayast maksimumi võtmine

Kaitsme NayaWarp Rifle, mille Naya lahingusse kaasa viib, on ülimalt lõbus kasutada. See on ründerelv, mis sarnaneb Izzy Shatterguniga, kuigi selle tihedam kuuli levik muudab selle tõhusamaks keskmise ja pika vahemaa korral. Valage vaenlasesse piisavalt tuld ja vaadake, kuidas miniatuurne singulaarsus ta tükkideks rebib. See efekt ka aheldab, nii et kõik esialgse plahvatuse käigus tabatud vaenlased saavad nende endi minisingulaarsuste keskpunktiks. Määrake see õigeks piisavalt tiheda vaenlaste rühmaga ja võite sekunditega hävitada terve meeskonna.

Naya tugioskus on maskeerimisseade, mis muudab ta lühikeseks ajaks nähtamatuks. Kõigist Kaitse tegelased, Naya on kõige paindlikum mängida. Tema lõimepüss on üksinda väga tõhus erinevates vahemikes ja varjamisvõime võimaldab tal jõuda kõrvalasenditesse, kuhu teistel võib olla raskem jõuda. Mantel on kasulik ka meeskonnakaaslaste taaselustamiseks, kui Izzy's Med Beacon laadib, kuna Naya saab sisse tormata ja oma meeskonnakaaslase tagasi tuua, ilma et teda nähakse.

Jacobist maksimumi võtmine

Kaitske JacobJacob ja tema sihikuga varustatud Arcshoti amb sobivad hästi snaipri/luure rolli. Hoidke teda võimaluse korral tagalas ja laske tal eelistada snaipriid. Kui olete saavutanud tema teise astme toetusvõime, peaksid tema tähelepanu keskpunktis olema kilbiga varustatud mässuväed. Jacobi teisene võime täidab rohkem ründavat rolli kui teised: see annab tema Arcshoti poltidele jõu kauglõhkamisvõimega, mis põletab kõik läheduses olevad sihtmärgid. See on alati laastav rünnak, kuid see on eriti kasulik tüütute mässuvägede vastu. Isegi kui tabate ainult ühte sõdurikilpi, võib plahvatus tabada kõik läheduses olevad inimesed. Saate seda kasutada ka lõksuna, kui teate, kus vaenlased ilmuvad. Kompromiss seisneb selles, et see võimalus kasutab täiendavat laskemoona ja seda kiiresti.

Arendage Jacobi oskusi rohkem kahju tekitamiseks ja Arcshoti kasutamiseks rohkemate võimaluste loomiseks. Samuti varustage ta snaipripüssi ja püstoli külgrelvaga. Varustage ülejäänud tegelased mis tahes tavarelvadega, mida te isiklikult eelistate, kuid Jacob on kõige tõhusam pikkadel laskekaugustel. Hoidke teda tegevusest eemal ja vaadake, kuidas tema tapmiste arv hüppeliselt tõuseb.

Toimetajate soovitused

  • Kuidas mängida Redfalli koostööd
  • Kuidas Temtemis koostööd mängida
  • FIFA 23 karjäärirežiimi juhend: juhtige oma meeskond au
  • EA soovib teie abi järgmise Skate mängu testimiseks
  • Kuidas mängida koostöös mängus Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin