Diablo looja David Brevik on tagasi Marvel Heroesiga, et näha rohkem

Marveli kangelasedDoktor Doomil on hea võimalus Hulk maha lüüa või vähemalt teda vaos hoida, aga kuidas oleks seitsme Hulkiga? Või kolm Hulki, kes töötavad koos viie karistaja, nelja proua Marveli ja paari targa Deadpooliga?

David BrevikSee hullumeelse linnafännipoisi unistus saab teoks Gazillion Entertainmenti peagi ilmuvas tasuta mitme mängijaga märulimängus/RPG-s, Marveli kangelased. See on president ja tegevjuht David Brevik, kes on tuntud kui selle looja, idee Diablo, kes nägi potentsiaali abielluda oma loominguga armastatud IP-ga pärast seda, kui mängis läbi mängu, mis on paljuski eelkäija Kangelased.

Soovitatavad videod

Ultimate Alliance'i laiendamine

"Ma olen suur fänn Marvel: Ultimate Alliance,” rääkis Brevik väljaandele Digital Trends. "Olles inimene, kes lõi Diablo, nägin sarnasust ja ma armastan Marvelit, nii et see oli omamoodi mõlema maailma abielu [mis pani mind] seda mängu armastama. Kui tulin siia Gazillioni Marveli MMO-d tegema, ühendas mu taust minu armastusega Marvel: Ultimate Alliance [tehtud] üsna lihtsaks valikuks selles osas, mida me teha tahtsime.

Brevik asus Gazillionisse, et tuua MMO-ruumi midagi teistsugust – kogemus, mis võiks meeldida tema varasemate tööde fännidele. "Tänapäeval tähendab "MMO". World of Warcraftvõi seda tüüpi kloon. Algselt oli EverQuest, kuid [alati on olnud] mõned väga radikaalselt erinevad MMO-d.

Ta osutab konkreetselt Ultima Online ja EVE Internetis näidetena värske lähenemise žanris. "MMO on teatud tüüpi mäng ja mitte kogu mängu täpne struktuur, " ütleb Brevik. "See tähendab lihtsalt seda, et saate mängida tuhandete inimestega samas maailmas. Minu taust oli tegemisega Diablo, ja ma tõesti tahtsin võtta Diablo 2 järgmisele tasemele. Tahtsin luua IP-d, mida ma armastan.

See on siin Marveli kangelased sündis. Mäng täidab Breviki eesmärki anda mängijatele võimalus mängida oma lemmikkangelastena koos sõpradega ja mitte ainult piiratud koostöös. Ta on muidugi Marveli fänn, kuid ennekõike on ta mänguarendaja ja tal on suur eesmärk Marveli kangelased on ka status quo häirimine.

Marvel Heroes Kapten Ameerika

"Arvasin, et see oleks žanrile suurepärane lisa, sest kangelased saavad teha asju, millele fantaasiamängudes teil tegelikult juurdepääsu pole," selgitab Brevik. "Samuti tundus, et massilise mitme mängijaga märuli / RPG loomine võib žanrit tõesti edasi lükata."

Selle jaoks on DNA olemas Marveli kangelased: action/RPG. See on Marvel: Ultimate Alliance kõik uuesti, ainult see rullub lahti palju suuremal skaalal. Marveli veenmine oli suhteliselt lihtne. Pole kahtlust, et fännidele võimaluse andmine mängida oma lemmikkangelastena on ahvatlev. Isegi kui Disney pärast Marveli omandamist pildile astus, ei muutunud Gazillioni tööga midagi Kangelased.

"Disney ostis Marveli umbes aasta pärast meie lepingu allkirjastamist või midagi sellist – ei möödunud kaua aega pärast projekti kallal töötamist, kui Disney omandas Marveli. See oli täiesti äri nagu tavaliselt [pärast Disney sissetulekut], mis ausalt öeldes üllatas mind natuke,” tunnistab Brevik.

"Olen neid asju varem läbi elanud ja asjad mõnikord muutuvad. See on olnud meeldiv. Aeg-ajalt tuleb keegi Disneyst, kes soovib mängu vaadata, kuid see on olnud nii tühine, et see on muutunud peaaegu ebaoluliseks.

Kauplemise järjepidevus headeks aegadeks

Marveli kangelased eristab end teistest superkangelastele keskendunud MMO-dest, pakkudes mängijatele võimalust mängida väljakujunenud tegelastena. Te ei loo kangelast nullist; selle asemel valite loendist tegelasi nagu Wolverine, Ms. Marvel või Deadpool või suvalise arvu teisi.

Sentinellid

Võrguühenduse saamisel juhtub see, et teid ümbritsevad ootamatult erinevad tegelaskujud, kellest paljud on samad, mille valisite. Doktor Doom vs. Hulksi näide on väga reaalne võimalus Kangelased. Arvate, et Marveli vastutavad inimesed oleksid järjepidevuse katkemise pärast kahtluse alla võtnud, kuid tõsi on vastupidi.

"Sellega oli Marvel üsna varakult kaasas," selgitab Brevik. "Tegime kohe selgeks, et see on tee, mille tahame minna, ja nad arvasid, et see on suurepärane erinevus [teistest sarnastest MMO-dest]. Samuti arvasime, et see on IP tugevus.

"See IP räägib nendest tegelastest, nende suhetest, nende ajaloost, kõigist nendest asjadest, millest saab suurepärase loo ja draama. Kui teil seda pole, kui loote oma [kangelasi], pole millegi jaoks konteksti. Ükskõik, keda te teete, ei saa keegi aru. Tahtsin sellest lahti saada ja teha tõsist superkangelase mängu ning arvasin, et see on suurepärane viis kõigi probleemide lahendamiseks.

Brevik muigab mõtte peale, et kaks Hulki võitlevad kõrvuti. "Fakt on: keegi ei kurda selle üle ja see on lihtsalt lõbus! See trumpab kõik muud reeglid üle."

Kogu kogukonda hõlmav arendustöö

Marveli kangelased on praegu beetafaasis, mis tähendab, et tavainimesed ja eeldatavasti ka tulevased valmistoote mängijad saavad juba varakult pooleliolevat tööd vaadata. Muudatusi tehakse regulaarselt ja tegelaskujude salvestamist nühitakse sama sageli, kuid saabuv tagasiside mõjutab väga otseselt Gazillioni pingutusi.

Marvel Knights

"Ma arvan, et üldiselt läheb beetaversioon päris hästi. See annab meile palju kasulikku teavet ja võimaldab meil testida mõnda väga uut ja ainulaadset tehnoloogiat, mida loome, ”ütleb Brevik.

"See on tegelikult beetaversiooni mõte, et proovida saada testimist, testida meie infrastruktuuri, samuti mängude tasakaalu ja erinevat sisu. Oleme saanud oma kasutajatelt suurepärast tagasisidet, oleme kogukonda tõesti kuulanud ja püüdnud lahendada nende muresid. Sellised asjad, mida te beetaversioonis teete, [mis teeb] lõpuks tugevama mängu.

Seni tehtud muudatused on olnud laiaulatuslikud, muutes kõike alates esemete ja laosüsteemist kuni üksikute kangelaste oskusteni. Veelgi enam: kasutajaliidese muudatused, lisatud videoseaded teatud mängijate probleemide lahendamiseks, isegi täiesti uued funktsioonid. Brevik on eriti põnevil eelseisva plaastri pärast, mis peaks välja tulema 2013. aasta veebruari keskel.

"Selles plaastris on palju seda. See lisab veel ühe peatüki-pluss sisu, kasutajaliidese uuendamise, uued tegelased, uued mängitavad kangelased, hunniku uusi kostüümid, kostüümide meisterdamissüsteem ja veel mõned asjad, mis on kapoti all ja ei ole nii ilmselged," ta paljastab. "Tegime optimeerimise, et mängu käivitamiseks oleks suurem valik masinaid. Muutsime ka kliendi-serveri sünkroonimist, et muuta [mäng] viivitusi taluvamaks.

Wolverine

Kostüümide meisterdamine on väljakasv varem lisatud funktsioonist, mis annab mängijatele võimaluse tasandada tõsta konkreetseid müüjaid – koos nende kaubavarudega –, müües mittevajalikud varustus XP jaoks tagasi, mitte sularaha. Mängijad ei saa ise kostüüme kujundada, kuid nad saavad luua oma tunnet investeering varem ainult kosmeetikatoodetesse rõivastesse, mille nad on mängust leidnud või mille eest on makstud mikrotehing.

"Saate valida, milline välimus teil on [teie kogus olevate nahkade põhjal] ja seejärel rakendada mängumaailmas juhuslikult leiduvaid stat [võimendusi]," selgitab Brevik. Paigaldatud on ka teine ​​meisterdamissüsteem, mis võimaldab mängijatel sisestatud statistikavõimendusi tõsta. Mis kõige parem, ükski neist pole püsiv; varustatud võimendusi saab vabalt välja vahetada. Mängijatele, kes soovivad paremat investeerimistunnet, on kostüümide meisterdamine samm nende suunas.

"Kuulame tõesti kasutajate tagasisidet ja püüame kaasata võimalikult palju nende [soovitatud] muudatusi, " ütleb Brevik. "Jah, me teeme seda mängu... ja meil on plaan, kuid me tõesti tahame, et [meie kogukond] oleks osa sellest protsessist, sest lõppude lõpuks on need inimesed, keda tahame mängu mängida. Kui on asju, mis on mõistlikud või head ideed, siis tahame need kaasata.

Marveli kangelaste universumi kasvatamine

Beetaversioon on just see, kus asjad praegu on ja tehniliselt pole see isegi lõpliku mängu alguspunkt. Marveli kangelased peaks täies mahus käivituma millalgi 2013. aasta kevadel, kuid avalikkuse sisselaskmine ei tähenda muidugi Gazillioni jõupingutuste lõppu. Lõppude lõpuks on see MMO.

Marveli kangelasedTulemas on rohkem lugusid koos uute asukohtade, funktsioonide ja täiendustega. Kogu lugudega seotud sisu algab tasuta ja jääb tasuta ka siis, kui lisatakse täiendavaid peatükke ja esialgse versiooni ulatus laieneb. Mikrotehingud keskenduvad selle asemel, et pakkuda mängijatele täiendavaid kangelasi ja nahkasid – mõlemaid võib leida ka mängusiseselt – koos aega säästvate võimenditega.

Oluline on märkida, et Marvel on selle kõigega jätkuvalt seotud. Nagu Brevik ütleb, "meil on praegu käimas asutajate programm, mis võimaldab inimestel oma kangelasi enne tähtaega hankida. Meie Ultimate pakendis on see Iron Man 3 raudrüü. See on…. Täpne digitaalne mudel, mida nad kasutasid stuudios filmis ülikonna valmistamiseks.

"Meil on mängus palju kostüüme Marvel Now'st, mis koomiksites toimuvad. Oleme nendega kooskõlastatud nii filmides kui ka koomiksites ja animatsioonis. Kasutasime ka palju nende muid ressursse, [nagu] kunstnikke, kes joonistavad meie liikumiskoomiksiid, palju samu inimesi, kes annavad oma asju animatsiooni jaoks häält. Nii et me teeme koostööd, et muuta see tõeliselt hämmastavaks Marveli kogemuseks ja väga-väga tõeseks Marveli IP-le.

Kogukond on alati kohalolev komponent ka siis, kui otsustatakse, mida mängule lisada. "See on küsimus number üks: kas tegelane X on mängus?" Brevik naerab pikalt ja valjult.

"Ma arvan, et see oleks väga lõbus, kui anda kogukonnale väike nimekiri tegelaste hulgast, kelle vahel valida, ja võimaldada neil valida, keda järgmisena lisada. Teeme selle väga ametlikuks ja lubame inimestel hääletada. Kaasame nad sellesse arendusprotsessi nii palju kui võimalik, et saaksime luua mängu, mida saaksime kõik koos nautida.

Toimetajate soovitused

  • Marveli Midnight Sunsi kangelaste juhend: iga kangelane on selgitatud ja järjestatud
  • Marveli Spider-Man Remastered arvutis tekitab minus taas põnevust Sony mängude pärast