![näpunäiteid apokalüpsisest üleelamiseks call of duty black ops 2 päritolu saksa robotis](/f/3a19e72e10d89f165fca621a754385fe.jpg)
Järjekordne aasta, järjekordne edukas DLC käivitamine Call of Duty jaoks. Apokalüpsis, Treyarchi neljas ja viimane kaardipakett Black Ops 2,on ametlikult siin, et nõuda teie aega ja tähelepanu. Selles pakis pole midagi ebatavalist: 15 dollari eest (või mitte millegi eest, kui maksite hooajapiletiga ette), saate neli mitme mängijaga kaardid ja uus Zombiesi koostööseiklus nimega "Origins". Kui sa seda loed, siis otsid serv. Midagi, mis aitab teil saavutada parema K/D suhte. Midagi, mis viib teid zombide matši kolmandast voorust. Midagi, mis peataks seda närivat tungi, mida tunned end ümber pöörata Black Ops 2 ketta vihaselt visatud frisbee sisse.
Me saame teid kõigi nende asjadega aidata. Või vähemalt kaks esimest. Mänguketta vihaga loopimise soovi mahasurumine on iga Call of Duty mängija põhiline läbimisriitus. Peale selle ei ole see juhend teile kasulik, kui olete hõivatud purustatud plastikildude pärast nutmisega. See on lahe. Võib-olla mängida midagi, mis on natuke rohkem teie kiirus.
Soovitatavad videod
(Toimetaja märkus: Ryan siin. Mingil põhjusel, Apokalüpsis meeldib minu konkreetsele mängutüübile. Ma ei väida, et olen suurepärane CoD-mängija, kuid uued kaardid on kujundatud viisil, mis mulle väga meeldib, nii et lisasin mõned näpunäited, mis minu jaoks töötasid. Andke meile kommentaaride jaotises teada, kui teil on oma näpunäiteid.)
Kaardid
Digon esimene kahest Apokalüpsis kaardid, mis toob tagasi fännide lemmiku surmaareeni ühest Treyarchi eelmisest Call of Duty mängust. See üks on Maailm sõjas‘s Sisehoov kaart, mis on nüüdseks ümber nülitud laialivalguvaks arheoloogiliseks kaevamispaigaks. Keskmise suurusega, umbkaudu sümmeetriline paigutus teeb Digist suurepärase valiku ükskõik millise jaoks Black Ops 2eesmärgipõhised mängurežiimid. Kui raskeimad tulevahetused kipuvad lahvatama kahe kesksel kohal asuva kaevu ümber, siis külgnevad marsruudid ja hästi varjatud teed aitavad vältida mis tahes seotuse laskumist a ummikseisu.
Selles ruumis on vertikaalsusele petlik rõhk. Madalad trepid viivad veidi kõrgendatud platvormidele, mis pakuvad häid vaateid kogu kaardil. Kartmatud mängijad võivad ronida veelgi kõrgemale täiesti paljastatud, keskel asuvatele platvormidele. Nende kasutamine on riski/tulu stsenaarium, kuna kauplete katte ohutusega peaaegu kõigele linnulennult. Dig on sõbralik ka neile, kes eelistavad lähikohtumisi. Kaardi servas olevad rajad pakuvad palju katet ja kaks süvendit moodustavad selle surmavad varitsuskohad neile, kes on piisavalt julged, et proovida keskosa kontrollida kaart.
Ryan: Sõltuvalt mängurežiimist muudab teie varustuse laadimine tohutult, eriti teie tapmistriibid. Domination, Capture the Flag, Search and Destroy või mis tahes režiim lukustatud punktiga, mida saate kaitsta, sobivad ideaalselt valvuriks või torniks. Adam mainitud kõrgendatud platvormid või mitmed seinad, mis kaitsevad kummagi relva tagakülge, muudavad kummagi relva hävitamise ilma EMP-ta keeruliseks. Olenemata mängurežiimist tuleb liikuda edasi – kitsastesse kohtadesse lõksude jätmine võib olla ka suurepärane viis vastasmeeskonna marrutamiseks. Kaardi avatud olemus tähendab, et granaatide vältimiseks on väga vähe ohutuid alasid ja pidev tapmisviirus nagu salahelikopter võib olla laastav (kui teid appi kutsutakse, minge raketiheitjaga klassile, nii pea kui võimalik.)
härmatison teie kohustuslik "lumekaart" ja see on ehitatud jäätunud Euroopa linna ümber. Kaardi keskelt kulgeb külmunud kanal, mille kahte poolt ühendab üks lai sild keskel ja kitsam jalgsild, mis loob alternatiivse marsruudi. Kaardi iga pool on esile tõstetud peatänava ümber koondatud hoonete kobaraga, mille alleed ja külguksed pakuvad külgnevaid marsruute. Kanal ise on peaaegu täielikult jääs; peate hoolitsema selle eest, et te ei astuks vette – see on kohene surm –, kuid madal kõrgus, eriti kesksilla all, pakub suurepäraseid varitsusvõimalusi.
Sarnaselt Digiga soodustab Frosti sümmeetriline paigutus tasakaalustatud mängu eesmärgipõhistes mängurežiimides. Strateegiliselt paigutatud aknad ja vaated annavad mõlemale meeskonnale võimaluse jälgida kanalit. Keskne sillaületus on üksinda sooritamiseks ohtlik retk, kuna sellest on kiiresti saanud snaiprite lemmiktapmisväljak. Vaenlasele külgnemiseks on parem minna kaardi lõunaosas paadi lähedal asuvale sillale või külmunud kanalitükile. Pange tähele ka seda, et paatidega üles ronimine pakub kiiret, kui riskantset marsruuti, et saada kukkumine kõigile, kes võivad kesksilda ületada.
Ryan: saate teada, kus on avatud aknad. Frostis on palju hooneid ja paljudel neist on mitu võimalust. Kanali poole jääv seade on eriti kasulik, kui proovite rünnata "C" domineerimispunkti. Rääkides domineerimisest, harjutage granaatide (kuid mitte semtex) viskamist peasillal "B" küljelt. Piirkond on suhteliselt kinnine, nii et kui näete kedagi B-st võtmas, võib näiteks jalakäijate silla suhtelisest turvalisusest visatud granaat rikkuda kellegi parimad plaanid. Frost pakub palju võimalusi, kuidas soovite mängida. Jahipüss või isegi hea käsirelv võib olla tõhus seni, kuni hoiate eemale vähestest avatud aladest, kuid ründerelv võib aidata luua sildadele ja radadele lämbumispunkte.
Pod tegevus toimub 1970. aastate ebaõnnestunud utoopilise kogukonna võsastunud varemetes. See on petlikult tasane kaart, millel pole kõrgendatud asukohti, kuhu mängijad pääseksid vaatamata kõrgetele seintele ja kõrguvate elamurajoonide rohkusele. Paigutus on üles ehitatud orgaanilise arhitektuuri ideaalidele, voolava, naturalistliku hõnguga, mis jätab mulje, et need hooned lihtsalt tärkasid maa seest. Paljud Call of Duty kaardid kalduvad omaks võtma kolme sõiduraja filosoofiat, kuna seal on kolm põhilist "rada". reisid, mis ületavad kaarti – näiteks Frost kasutab sarnast lähenemist –, kuid Pod on palju segmenteeritum.
Kolm kaarti ristuvat rada on üksteisest suures osas ära lõigatud ja ühest piirkonnast teise liikumiseks on saadaval vaid käputäis teid. See seadistus julgustab meeskondi kokku hoidma ja liikvel püsima; on raske kaitsta kõiki võimalikke külgnevaid marsruute, kuna kolm rada sulanduvad iga meeskonna vastavasse alguspunkti. Kõrgendatud ööbimiskohtade puudumine ja rõhuasetus varitsustegevusele tähendab, et Pod eelistab üldiselt lähi- ja keskmaamängijaid rohkem kui snaipriid. Tooge granaadid.
Ryan: Mul oli palju edu hübriidsihikuga varustatud automaatrelvaga AN-94. Kaardil on mõned tõmbepunktid, sealhulgas ainult kahe pääsupunktiga suletud osa, mis ühendab C- ja A-alad (domineeriva paigutuse alusel). Mängijad peavad punkti A jõudmiseks läbi jooksma väikese tunneli, mida saab hoida koos sugulasega lihtsus – seni, kuni teil on relv, mis hoiab teid vältimatu paisu levialast väljas granaadid. Kaardi keskosa lõikamiseks kleepige kaunade külge ja jälgige oma külge. Summutatud relvad võivad siin olla ka äärmiselt tüütud. Kui just teie meeskond neid ei kasuta, on need suurepärased. Objektiivipõhiste mängude jaoks võtke suitsu kaasa.
õhkutõuson teine ümbertegemise kaart Apokalüpsis, seekord taasnülgimine Staadion esimesest Black Ops DLC-pakett kosmosepordina Vaikse ookeani puurplatvormil. Nagu Pod, on ka Takeoffil asümmeetriline paigutus, mis on ligikaudu kujundatud kolme sõiduraja ümber. See on aga keerulisem, kuna igal sõidurajal on laiem marsruutide valik ja käputäis kõrgendatud positsioone, mille eesmärk on karistada neid, kes on piisavalt hooletud, et joosta vabalt üle keskosa kaart. Meeskondlikud kuded on samuti väga vastuvõtlikud üllatusrünnakutele ja kudemistele, kuna nende ümber on palju nurgataguseid ja pragusid.
Takeoff on üks haruldastest Call of Duty kaartidest, mis tõesti julgustab mitme rolli mängimist, vähemalt nii palju, kui selline asi sellises tempokas mängus eksisteerib. Kui kavatsete nuuskida, uurige, kus asuvad rõdud ja muud kõrgendatud kohad (nt ehitustellingud). Ründajad peaksid töötama selle nimel, et kesklinnas asuva purskkaevu ümbruses jätkuks tulevahetus. stardikeskuse lai koridor, mis ühendab ida- ja läänenurka kõige lõunapoolsemas osas kaart. Haavlipüssidel ja SMG-del on aga kasu stardikeskuses ja kaardi põhjaossa koondunud hoonete ümbruses külgnevate marsruutide õppimisest.
Ryan: Eelistasin ka siin ründerelvi, sest rõdud ja vaated on lõpuks hõivatud ja sageli võite vaenlasi kaugelt tabada enne, kui neil on võimalus orienteeruda, kui ootate neid. Sõltumata teie relvast peate jätkama liikumist. Kui saate samas asendis paar tapmist, jookske oma elu eest – granaadi loopimine peaaegu kõikjalt kaardil pole nii raske. Rääkides lahtistest jopedest, suitsu- ja trofeesüsteemidest on tohutu abi, kui üritate positsiooni kaitsta või domineerimispunkti püüda. Stardikeskuses asuv areen on suurepärane koht, kust läbi põigata, kui tahad hiilida ringi ja külje alla, sest üllatavalt vähe inimesi viitsib sinna vaadata. Teisest küljest võib keskus olla surmalõks, kuid kui olete piisavalt kiire, et sellest läbi pääseda, võite aeg-ajalt tabada inimesi, kes pole teadlikud, kes ei oota, et keegi oleks nii hull.
Zombid
Päritolu. See pole mitte ainult uue zombikaardi nimi, vaid see näitab ka seda, kus seeria ajaskaala viimane surnud seiklus aset leiab. Origins suundub tagasi I maailmasõja juurde ja hetkeni, mil Tank, Takeo, Dempsey ja Richtofen esimest korda ühinesid. See on suur kaart – võib-olla seni suurim – ja neid on palju liikuvad tükid. Tegelikult võtab selle paljude saladuste õppimine veidi aega. Seal on uus Perk-a-Cola kohaletoimetamise süsteem, kaks uut võimsust ja neli uued imerelvad – rääkimata soomustatud leegiheitja zombist, hunnikust hiiglaslikest robotitest ja tankist, millega saad sõita. Samuti labidad. Neli neist.
Veelgi enam, kui meie varasemad Zombiesi kaartide ülevaated, on see juhend algajatele. Kuna nii palju tükke ja tükke, mis on täiesti uued, peate hästi aru saama, mis toimub Pärineb enne, kui mõtletegi lihavõttemuna vastu võitlemise või nelja omavahel ühendava imerelva kokkupanemise peale sellele.
Generaatorid: Originsi kaardil on kuus suurt masinat, mis on märgistatud generaatoritena üks kuni kuus. Peate need sisse lülitama, et kasutada selles piirkonnas Mystery Boxi või Perk-a-Cola masinat ja vajate ka kõiki kuut töötab samaaegselt, et kasutada Pack-a-Punch masinat kaevamiskoha keskel, mäel kaart.
Generaatorite sisselülitamine maksab punkte ja hind on 200 punkti iga mängu mängija kohta, mille maksab välja üks inimene. Kui keegi kulutab punktid generaatori sisselülitamiseks, peab vähemalt üks mängija jääma metallile võre, mis seda ümbritseb, samal ajal kui zombide hord – mõned on riietatud ristisõdasid meenutavatesse soomustesse – tormab sisse. Ekraani allservas olev meeter täitub generaatori laadimisel ja see täitub kiiremini, kui kohal on mitu mängijat. Kui generaatori aktiveerimiseks punkte kulutanud mängija saab kogu laadimisprotsessi ajaks restile jääda, makstakse tema punktid tagasi. Kui generaator on aktiivne, saab kasutada kõiki läheduses asuvaid toiteallikaid – Perk-a-Cola masinaid ja Mystery Boxi.
Viimane märkus generaatorite kohta: jääge matšis ellu piisavalt kaua ja need "Templi zombid" (need, mis on ristisõdijate raudrüüs) hakkavad juhuslikult ilmuma ja varastavad generaatorilt energiat. Kui see juhtub, ilmub stiliseeritud ringikujuline ikoon, mis näitab, kus varastav zombi asub. Jahtige see üles ja tapke see enne põgenemist, et taastada passiivne generaator. Kui te seda ei tee, peate selle uuesti laadima, nagu tegite esimest korda.
Der Wunderfizz: Originsil on uut tüüpi Perki kohaletoimetamise süsteem nimega Der Wunderfizz. Need metallkonstruktsioonid leiate mõne generaatori lähedalt. Kulutage 1500 punkti aktiivse Der Wunderfizzi masina peale ja saate juhuslikult valitud hüve. Valik ei hõlma ainult kaardil olevaid masinaid, vaid ka kõiki hüvesid, mis on kunagi olnud zombirežiimis. Näiteks võib Der Wunderfizz anda teile PhD Flopperi, kuigi kaardil pole selle jaoks sellist masinat.
Sarnaselt Mystery Boxiga aktiveeritakse Der Wunderfizzi masinad juhuslikult ja on saadaval piiratud arvul kasutusaladel. Te saate aru, kui inimene on aktiivne, kõrgelt taevast sisse lööva välgu järgi.
Labidad: Kaardil on laiali neli labidat. Kaks on stardiruumist, mis ripuvad seina külge kinnitatud konksude otsas. Kui mängija haarab labida, hoitakse seda käes kogu ülejäänud matši, isegi kui mängija sureb ja järgmises voorus uuesti sünnib. Kui teil on labidas, saate sellega kaevata üles väikesed mustuse ja luud, mis on kaardil laiali. Seda tehes avastatakse mitmesuguseid esemeid, alates relvast või pikapist kuni zombini. Mõnikord võite isegi leida elava granaadi ja selle eest kohe põgeneda. Labidas on vajalik Ice Staff, ühe uue imerelva kokkupanemiseks. Lihtsalt kaevake alati, kui lund hakkab sadama, ja on võimalus, et üks kolmest varbatükist ilmub.
Uued pikapid: Originsist võib leida kaks uut pikapit. Veriraha ilmub ainult siis, kui kaevate selle labidaga üles; selle kogumine teenib juhusliku arvu punkte. Teine pikap, Zombie Blood, on kukkunud zombide juhuslik kukkumine. Mängija, kes seda kogub, võib liikuda kiiremini ja zombid ei rünnata teda terve 30 sekundi jooksul. Nende väline välimus on samuti zombie kujul, kui toiteefektid on aktiivsed.
Tankiga sõitmine: Uurige Originsi kaarti piisavalt kaugele ja jõuate lõpuks kirikuni, mille all avatud ruumis on pargitud tank. Astuge selle peale ja vajutage sealt leitud paneeli nuppu, et saata sõjamasin mööda kaarti mööda ringrada. Paak sülitab liikumise ajal eest ja külgedelt leegi välja, kuid lõpuks peab see peatuma ja veetma mitu minutit umbes poole kaardi ümber jahtudes. Zombid hüppavad paagile ainult tagant ja külgedelt, kui see liigub, kuid kui see peatub, voolavad nad peale igast küljest.
Panzer Soldat: Eff see mees. Tõsiselt. Need soomustatud spetsiaalsed zombid koevad juhuslikult alates 8. ringist. Te ei saa neist ilma jääda. Nad on tohutud, sülitavad tuld ette paigaldatud leegiheitjatest ja neil on küünis, millega nad saavad kauge mängija haarata. Neil on ka a laastav lähivõitlusrünnak, mis on ühe löögiga tapmine (või kahe tabamusega tapmine, kui teil on Jugger-Nogi hüve). Panzer Soldati alla toomise nipp on pealöögid. Seda on lihtsam öelda kui teha, kui see märatsev koletisus sülitab leeke näkku, kuid see on see, mida sa pead tegema.
Parim panus Panzer Soldati alla toomiseks on viia ta tanki juurde ja selle otsa rüseleda. Ta ei saa sind lüüa, kui sa seal üleval oled, nii et ta lihtsalt peatub ja seisab seal nagu idioot. Sel hetkel laske ühel mängijal oma nägu kuulide sülemile tutvustada, samal ajal kui ülejäänud mängijad muretsevad zombide rahvahulga juhtimise pärast. Pange tähele ka seda, et Panzer Solder on vastuvõtlik ühe löögi tapmisele, kui teil on aktiivne Insta-Kill, kuid ainult kui sul õnnestub tabamus tabada.
Hiiglaslikud hullud robotid: Kaardil rändavad kolm hiiglaslikku robotmehhaani asja, mis purustavad kõike, mis on ebaõnnelik, et nende jalge alla jääda. Keskkonnaohtlikum kui miski, on hea mõte neid raudhiiglasi jälgida ja kuulata. nad ilmuvad pooleldi sageli rühmana ja te peaksite veenduma, et jälgite taevast, kui nad seda teevad. Pange tähele, et tegelikult pääsete iga roboti pea sisse. Tegelikult peate seda tegema, et koguda ühe imerelva jaoks kolm osa. Lihtsalt kontrollige iga roboti jalgade põhja, et leida see, mis on valgustatud. Seejärel asetage end selle jala alla ja tulistage seda luugi avamiseks. Laske sel astuda endale peale, kui luuk on avatud ja teid teleporteeritakse. Veenduge, et haarate osast kinni ja väljute kiiresti, kasutades ühte pea taga asuvatest torudest.
Ehitised: Ehitised naasevad Originsis. Neli imerelva – jää-, tule-, õhu- ja välgupulgad – tuleb kõik kokku panna, leides kolm osa kummalegi koos grammofoni ja personalipõhise plaadiga (mõlemad asuvad kaevamise lähedal sait). Zombie Shield naaseb veidi teistsuguse välimusega ja selle kolm osa ilmuvad juhuslikes kohtades. Lõpuks on olemas Maxis Drone, mis on põhimõtteliselt Dragonfire droon, mida toidab Maxise aju. Ajupurgi leiate alati alguse kudemisalast; ülejäänud kaks osa ilmuvad mitmes erinevas, täiesti juhuslikus kohas.
Ryan: Ma leian, et zombide tulistamine enne, kui nad su tapavad, on tõhus strateegia. Pew pew pew… (Jah, ma sain aru)
Tutvuge oma näpunäidete ja näpunäidetega, kuidas ellu jääda Apokalüpsis DLC. Kas teate, kuidas imerelva kiiresti kokku panna? Kas teil on Podis kindel viis oma vastaste purustamiseks? Räägi on allolevates kommentaarides.
Toimetajate soovitused
- Call of Duty: Modern Warfare III on näiliselt lekkinud tänu Monsterile
- Call of Duty ja Alan Wake saate PS Plusiga juulis
- Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad
- Call of Duty: Warzone 2.0 võimas uus DMZ-pakett sütitab hirmud võita maksmise eest
- Ühelasulised snaiprid tulevad tagasi Call of Duty: Warzone 2.0 kolmandaks hooajaks