Resident Evil on sarjana alati sisaldanud salakoode ja seife, mida mängijad saavad leida. Enamikul juhtudel annavad need koodid mängijatele juurdepääsu uuendustele ja väärtuslikele aaretele. Kuigi sama võib öelda ka Resident Evil Village, seeria; Viimase osamakse puhul peavad mängijad mängu jätkamiseks need koodid leidma. Siin on iga ukse ja seifi kood Resident Evil Village, koos auhindadega.
Sisu
- Töökoja seif — 070408
- Verine sõrmus — 052911
- Maestro aare — 270917
- Kõik, mida pead teadma enne Resident Evil Village'i mängimist
- Resident Evil Village, et saada Mercenaries režiim, samuti on saadaval RE 4 VR-versioon
- Resident Evil Village tuleb Google Stadiasse spetsiaalse komplektiga
Mängijad saavad sisse murda kolm koodi Resident Evil Village. Neist kahte on mängu edenemiseks vaja ja need leiate siis, kui olete Donna Beneviento võitnud. Nagu öeldud, peate Donna võitmisele sammu võrra lähemale jõudmiseks murdma esimesed kaks.
Soovitatavad videod
Töökoja seif — 070408
Pärast leedi Dimitrescu löömist, leiavad mängijad end külast tagasi. Kaupmees on käskinud neil punase korstnaga maja üles otsida, et leida sees spetsiaalne ese. Maja juurde jõudes satuvad nad teed blokeerivale traktorile. Traktori tõstmiseks piisavalt kõrgele, et Ethan saaks alla pugeda, peate leidma tungraua.
Mängijad toimuvad väikeses töökojas, mis on peidetud omaette eraldatud alaossa. Nad leiavad kleepuva sedeli "Vaata aknast välja". Aknast välja vaadates näevad mängijad seintele maalitud numbreid. Valmistuge hüppamiseks, kui Lycan hüppab välja. Õnneks on tegemist ainult ühe Lycaniga ja selle tapmine peaks olema lihtne.
Sisestage seifi kood 070408, et see avada ja selle hüvesid avaldada. Mängijad leiavad seest automaatpüstoli M1911 ja tungraua, mida on vaja varem möödutud traktori tõstmiseks. Tõstke see üles, roomake alla ja jätkake teed punase korstnaga maja poole.
Verine sõrmus — 052911
Ethan avastas end lõksus ruumis, kus oli jube mannekeen, mis nägi välja nagu Mia. Mannekeeni lahti monteerides leiab ta selle sõrmest verise abielusõrmuse. Suhtlege mannekeeni käega, et eemaldada sõrmus ja lisada see oma inventari. Seejärel minge külgneva ruumiga ühendavast uksest välja ja lülitage kraan sisse. Puhastage sõrmust veri, et paljastada kood 052911.
Minge tagasi teise tuppa ja sisestage see kood ukse avamiseks. Siit liiguvad mängijad tuldud teed tagasi, kuni uks avaneb iseenesest. Nad leiavad Ethani ja Mia kodust muusikakasti seest ja peavad selle esitamiseks kasutama kerimisklahvi. Loodetavasti uurisid nad selle Mia mannekeeni iga nurgatagust.
Maestro aare — 270917
Donna Benviento majast tagasi tulles satub Ethan üle tema aedniku suvila. Kui Ethan oleks Maestro maja varem üles leidnud, oleks ta lugenud kirja, mis mainis, et aednik hoiab võtit selle hoidmiseks kinni. Mängijad leiavad Luthieri võtme (Maestro) aedniku suvilast. Nad leiavad ka Beneviento labürindi pusle. Tema labürindi pusle pall asub lähedal asuval väikesel surnuaial.
Kui Luthieri võti käes, minge tagasi külla ja minge Maestro koju. Nüüdseks peaks see tänu The Duke'ile olema teie kaardil märgitud kui avamata aare. Kasutage majja pääsemiseks võtit.
Kui olete sees, võtke teadmiseks seinale postitatud joonis. Kõnealune värvipliiatsiga kirjutatud kood on 270917. Maestro maja tagaküljel on lukustatud kapp, kus on kõik instrumendid. Sisestage kood, et leida väga väärtuslik aare ja oma snaipripüssi versiooniuuendus. See on ainus turvakood, mille mängijad võivad vahele jätta, kui nad seda ei leia. Ülejäänud kahte on vaja mängu edasiviimiseks.
Toimetajate soovitused
- Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
- Parimad Resident Evil 4 modifikatsioonid
- Resident Evil 4 Charms: kõik võluefektid ja kust neid leida
- Resident Evil 4 lukustatud sahtlite juhend: kõik väikese võtme asukohad
- Parimad relvad mängus Resident Evil 4
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.