Arendaja loob Resident Evil 7 nutikella põhjal Pebble kellaplaadi

Capcom teatas, et Resident Evil 7: Biohazard ja selle Resident Evil 2 ja Resident Evil 3 uusversioonid saavad selle aasta lõpus versiooniuuendusi PS5, Xbox Series S ja Xbox Series X jaoks. Mängijad, kes juba omavad neid mänge PS4-s või Xbox One'is, saavad uuendada tasuta.
Capcom pole veel iga pordi tehnilisi spetsifikatsioone üksikasjalikult kirjeldanud, kuid mõningaid lisatavaid funktsioone kiusas see küll. Capcom rakendab kõigis mängu versioonides kiirjälgimist, suuremat kaadrisagedust ja 3D-heli. Nende mängude PS5 versioonid kasutavad ka DualSense'i kontrolleri haptilist tagasisidet ja adaptiivseid päästikuid. Mängumaterjali pole veel avaldatud, kuid Capcom jagas mõnda visuaalset uuendust tutvustavat ekraanipilti (suurendamiseks klõpsake).

Capcom kavatseb tulevikus tuua need uued visuaalsed funktsioonid plaastri kaudu ka Resident Evil 2, Resident Evil 3 ja Resident Evil 7: Biohazard arvutiportidele. Plaaster on tasuta kõigile, kes omavad mänge. Me ei tea, mis hinnaga need pordid PS5 ja Xbox Series X uute mängijate jaoks on.


Kõik need kolm mängu nägid juba uskumatud välja tänu Capcomi omale RE Engine'ile, mis oli nende arendamiseks kasutati, kuid need uuendused peaksid muutma need kõik 2021. aasta Resident Eviliga võrdseks Küla. Eelkõige on Resident Evil 7 potentsiaalne sära kõige põnevam, kuna see mäng ilmus 2017. aastal.
Kõik kolm Resident Evili mängu on praegu saadaval PC-le, PS4-le ja Xbox One'ile ning jõuavad PS5-le, Xbox Series X-le ja Xbox Series S-le selle aasta lõpus.

Õudusfilm on tänapäeval üks populaarsemaid mängužanre. Hirmutavad mängud on eriti suureks hitiks voogedastuspõlvkonna seas, kes armastab vaadata oma lemmiksisuloojate ärevil. Siiski ei oleks meil neid lugematuid hirmutusreaktsioonide videoid, mis sisaldavad Resident Evil 2 uusversiooni Mr. X, ilma aastatepikkuse hirmuga katse-eksituseta. Viimase paarikümne aasta jooksul on olnud palju trendiloojaid, kes tuginesid mineviku uuendajatele. See trend jätkub ka praegu selliste mängudega nagu Resident Evil 7, millel on selge P.T. inspiratsiooni.

Ja kõik sai alguse 1970ndatel.
Tulge majja
Videomängude õudusmaailm hõlmab paljusid erinevaid alažanre, mis on aastate jooksul sündinud. Paljud näevad 1972. aasta pealkirja Haunted House for the Magnavox Odyssey kui varaseimat hirmu täis mängukogemust – kui pidada isegi ekraanikatet õudusmänguks. 70ndatel ja 80ndate alguses tehti selles žanris teisigi väga varaseid katseid, sealhulgas erinevad tekstipõhised pikslitega täidetud mängud. filmide adaptatsioonid Atari ja NES jaoks, nagu Friday, 13th ja Halloween, ning loomulikult legendaarsed IP-d nagu Castlevania ja Ghosts ‘n Goblinid. Kuid ükski mäng ei toonud õudusfilmi tunnet suurepäraselt üle virtuaalsele mänguväljakule kuni Splatterhouse’ini.

Razer võtab COVID-19 pandeemia vastu, lansseerides oma uued Zephyri näomaskid, mis on loodud kaitsma mängijaid – kui olete piisavalt julge, et neid avalikult kanda.

Kuigi Razer Zephyril, mis algselt kuulutati välja kui Project Hazel, on samasugune must esteetika nagu enamikul ettevõtte omadest. mängusülearvutid, teie näos olevad RGB-valgustusega topeltventilaatorid võivad selle kujunduse näona tunduda pisut edevana kattes. Ärge oodake, et sefiiri selga pannes lähete inkognito režiimi.