Capcom tõi 2013. aasta mänguarendajate konverentsil oma saidivälisesse komplekti terve hulga mänge. Lõpetasime tavapärasest igapäevasest intervjuudest, paneelidest ja ekspositsioonidest koosnevast kinnast, et tuuritada läbi mitmekesiste praktiliste jaamade valiku. Tunnine seanss moodustas proovivaagna sellest, mida kirjastaja lähikuudel saab, nii et otsustasime koondada kõik kiireloomulised ülevaated üheks ülevaateks.
DuckTales
Kas sa mängisid originaali DuckTales NES-is? Teie tunnustus selle klassikalise mängu vastu on tõenäoliselt võtmeteguriks, et hinnata, kas teile meeldib see WayForward Technologiesi täiustatud uusversioon või mitte. Capcomi demo jõudis mängu uuesti tööriistadega Transilvaania tasemele, samale tasemele, mis esilinastus PAX East 2013 näitusepõrandal.
Soovitatavad videod
Uusversioon on üllatavalt tohutu visuaalne samm edasi võrreldes 20+ aastat vana mänguga, kusjuures iga kiht on asendatud kõrglahutusega käsitsi joonistatud kunstiga. Ka häälnäitlemine on meeldiv, meeldides otse kõigile, kes on tuttavad klassikalise koomiksisarjaga, millel mäng põhines. Mäng on… noh, see on
Rohkem kui kaks aastakümmet tagasi välja tulnud mängu eelvaate vaatamiseks pole tõesti tõhusat viisi. Vaadates on piisavalt selge, et WayForward tegi tugevat tööd, muutes juhtseadised tundlikuks. Peagi näeme rohkem – täpsemalt suvi 2013 –, aga valmistuge headeks asjadeks, DuckTales fännid.
Mäleta mind
Dontnod’s Mäleta mind näitab palju lubadusi neile mängijatele, kes ihkavad midagi teistsugust. See on lähivõitlusele keskendunud kakleja, kus mängijad avavad nelja erineva kategooria võitlusliigutusi nimega "Pressens". Mängu Combo Lab menüü abil rakendavad mängijad ühele või mitmele rünnakukombinatsioonile lukustamata presse. Pressenide tüübid, mida antud kombinatsioonile rakendate, määravad selle atribuudid; jõud suurendab teie kahjupotentsiaali, samas kui taastavad taastavad tervist.
Capcomi varajane demo toob esile võitluse põhitõed. Nuppude purustamist ei soovitata, kombod töötavad ainult siis, kui mängijad saavad iga nupuvajutuse ajastada eelmise rünnaku löögihetkeni. Mugav mõõdik ekraani allosas on kombineeritud edenemise indikaator.

Põhimõtteliselt üritate teie loodud kombinatsiooni kohandada vastavalt olukorrale; rühm nõrgemaid vaenlasi on hea võimalus taastada osa kaotatud tervisest Regenile keskendunud Pressenidega, samas kui võimsam miniboss vajab plokkidest läbi murdmiseks jõudu Pressen.
Raske on öelda, kuidas see kombineeritud segamine hilisemas mängus välja võib tulla. Iga pressen on efektiivselt öeldud üks kord, kui see on kombineeritud, vähemalt seni, kuni selle eemaldate. Alguses külastate sageli Combo Labsi menüüd, et vahetada regen- ja power kombinatsioonide vahel, mis katkestab tõhusalt tegevuse voo. Võitlus iseenesest tundub suurepärane, kuid kombineeritud mäng, mis tõotab areneda mängu keskpaigas ja lõpus, on lõpuks see, mis teeb või puruneb Mäleta mind.
Otsige seda 4. juunil 2013 kauplustest.
Dungeons & Dragon: Mystara kroonikad
Järjekordne retrorestaureerimine Capcomilt, Dungeons & Dragons: Mystara kroonikad loobub täiustatud uusversiooni esteetikast DuckTales vintage välimuse kasuks. Laiekraaniga vaatamise valik pakub parima välimusega kogemust, täiustatud HD-ga muudab kõik nii, nagu see poleks kunagi mündiekraanil õnnestunud. Puristid saavad loomulikult sisse lülitada selliseid asju nagu skaneerimisjooned või mündikapi välised vaated.
15-dollariline mäng on tegelikult kaks ühe vastu olukord: saate mõlemad Dungeons & Dragons: Doom Tower ja selle järg, Vari Mystara kohal. Mäng ületab tolleaegseid sarnaseid kaklejaid, pakkudes seda lõksu, mida D&D fännid ootaksid. Tegelased tõstavad taset, täiustavad võimalusi, koguvad kasulikku saaki, millele pääseb ligi laoseisu menüüst.
Kõige tähelepanuväärsem täiustus, mis tõhusalt paneb Mystara kroonikad üle ülaosa on kaasata ühistu. Parem: see on sisse-/väljalangetav. Sõbrad saavad liituda igal ajal, kas kohapeal või veebis. See toimis hästi eelvaate seansi kontekstis, kui väljaandja esindaja rändas ühel hetkel üle ja hüppas kesktasemele.
Mystara kroonikad on lõbus mängida, kuigi väga meeldib DuckTales see näib olevat selline mäng, mis meeldib originaalide austajatele või tundub, et see on täiesti aegunud. Peame ootama 2013. aasta suve väljalaset, et seda kindlalt teada saada, kuid ärge pange oma ootusi üles dramaatiliselt täiustatud uusversioonile.
Resident Evil: Revelations
Capcom valis varem Nintendo 3DS-i eksklusiivse Wii U versiooni Resident Evil: Revelations mängu tulevase konsooliversiooni tutvustamiseks. Käivitades on kohe selge, et visuaalset lihvi pole nii palju, kui sees oli Resident Evil 6, kuid konsoolipõhine Ilmutused – mis loodi arvutis enne Nintendo pihuarvutisse teisaldamist – näeb piisavalt terav välja.

Mängu kohta on tõesti vähe öelda, mida poleks muidu öeldud (vt Ryani ülevaade). Capcom lisas konsooli väljalaskesse uut sisu, mida eelvaate ajal täielikult ei esitletud, nii et põhimõtteliselt vaatasime lihtsalt selle uusversiooni visuaalseid täiustusi. Wii U versioon, mis võimaldab mängida väljaspool ekraani, pakub kiiret juurdepääsu puuteekraani kaudu relvade vahetamise juhtnuppudele, kuid see ei tähenda midagi GamePadi ootamatut kasutamist.
Visuaalne tõuge koos tuttavamate kahe analoogse juhtnuppude ja uue sisuga peaks loodetavasti seda tegema Ilmutused enamiku fännide jaoks lõplik versioon. Tunnetus on kindlasti olemas, võttes aluseks väikese osa, mida mängisime, ja see on tõesti kõik, mis loeb. Resident Evil: Revelations on kauplustes 21.05.2013.
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.