Resident Evil HD Remasteri ülevaade

resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 24

Resident Evil HD Remaster

MSRP $20.00

Hinde üksikasjad
"Resident Evil HD mitte ainult ei säilita Shinji Mikami klassikat, vaid tutvustab uut juhtimisskeemi, mis tasakaalustab suurepäraselt selle maitsva väljakutse."

Plussid

  • Suurepärane esitlus säilitab originaali, avades selle kaasaegsetele masinatele.
  • Uued juhtnupud eemaldavad osa raskematest seadetest sündinud tüdimusest.
  • Meeldivad mõistatused ja kunst.

Miinused

  • Uued juhtnupud ajavad mõnikord segadusse mängu stseeni muutuste tõttu.

Esiteks võtate alandliku Rubiku kuubiku. Seejärel muudate igivana mõistatuse lihtsa geeniuse 1950. aastate B-filmiks. Nii saate originaali Resident Evil.

Sarnaselt kuubikuga on ka Shinji Mikami omapärane õudusmäng arenev füüsiline mõistatus, millel on kiuslik lahendus. Selle asemel, et värvilised klotsid segamini ajada ja sirgeks ajada, on pusle hiiglaslik Ameerika mõis, mille all istub salajane hullunud teadlaste labor. Tund on erinev. Põhivärvi plokkide asemel Resident Evil on värvitud iga kummitava majaga raamatus.

Nagu Rubiku kuubik, Resident Evil on arenev füüsiline pusle, millel on tüütu lahendus.

Inimesööjad metsalised! Zombid! Killer taimed ja ämblikud ja hiiglaslikud maod! Frankensteini koletis, muteerunud veidrik ja kõikjal, kuhu vaatate, uus kujude, maalide ja freskode seeria, mis näivad järgivat iga teie liigutust. Mõõduvad vannitoad, öised surnuaiad ja hämarad laborid. Iga paari jala tagant lukus uks, mille taga on uus võti teisele lukustatud uksele. Ja nüüd on see kõik kõrglahutusega.

Seotud

  • Resident Evil 4 parim kiiruse tõrge eemaldati viimases värskenduses
  • Resident Evil 4 tulistamisgalerii juhend: asukohad, auhinnad ja näpunäited
  • Resident Evil 4: kõik kollase ürdi asukohad

See uus 2002. aasta Gamecube'i versiooni HD-remasterdamine Resident Evil on parim viis nautida Mikami mõistatuslikku õudust 2015. aastal tänu imetlusväärsele esitlusele ja nutikalt ümbermõeldud juhtnuppudele.

Seadistused kõigile uustulnukatele, kes soovivad lõpuks sellesse rahvarohkesse sarja imbuda: saate mängida kas Jill Valentine'i või Chris Redfieldina, liikmed Raccoon City eliitrühma STARS ja suunduge Arklay mägedesse, et uurida teateid inimeste kadumisest õudsuse all. asjaolud. Kui mõned mädanenud zombikoerad ründavad, satute metsas oravatesse mõisasse ja siis läheb kõik põrgusse.

Mõis? Täis zombisid, mitmesuguseid muid koletisi, lukustatud uksi ja ohtralt lõkse, millele Scooby Doo kaabakas aplodeeriks. Sügaval selle kõige salajasemates saalides peitub vandenõu testida bioloogilisi relvi pahaaimamatute kodanike peal. Mõelge Disney kummitusmajale, mille on välja mõelnud sadist, kes teeb koostööd Ed Woodiga.

resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 23
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 30
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 40
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 26
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 29
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 11

Laiekraani all, 1080p ilme parandamine selles remasteris Resident Evil on sama mäng, mis see oli GameCube'is, ja see on ilus. Kuigi tänapäevased tipptasemel mängud võivad visuaalset kvaliteeti suuresti korrata ja isegi ületada Kurimaastik, selle eelrenderdatud taustad püsivad kaunilt kõrglahutusega graafika karmi valguse all.

Igas toas Resident Evil tundub karmide varjude ja valgusega kujundatud. Mõned selle kõige muljetavaldavamad stseenid – nagu öine metsarada ja viltune, roheline esik – on illusioonid, struktuurid, mida saab kaasaegses mängumasinas reaalajas renderdada. Siin loovad nad imeliselt viltu atmosfääri, justkui kõnniksite läbi õudusunenägude seeria. Mis on teatud mõttes täpselt see, mida te teete.

(Märkus kinnisideeks jäänud graafika jaoks: kuigi see näeb laiekraanil suurepärane välja, näeb originaalis 4:3 mängides tegelikult natuke parem välja.)

Kui olete tuttav vaid 1996. a Resident Evil, see on väga erinev, oluliselt pikem ja väljakutsuvam metsaline. Keskne nauding on sama. Enamasti proovite lihtsalt uutesse kohtadesse kolida. Häärberi peasaalis on vaid käputäis lukustamata uksi, nii et liigute nende uste tagant võtmeid otsima. Selle asemel leiate noodiraamatu, nii et siis tuleb leida lugudele vastav instrument.

Võimalus hetkega pöörata muudab zombistunud chomperite vältimise ilmselgelt paremini juhitavaks.

Vahepeal on teil vaid piiratud varud – Jill saab kaasas kanda kaheksa eset ja Chris saab vedada umbes kuus eset – nii et peate võib-olla need tindiribad, mida vajate, et mängu salvestada kirjutusmasinatesse. Kogu aeg ootab mõni veidrik pimedas, et hakata su osi närima. Endiselt on suur probleem välja mõelda mitte ainult, kuhu peate minema, vaid ka seda, mis on kõige tõhusam viis sinna jõudmiseks kõige vajalikuga. Resident Evil. Seal on selge "eureka!" hetk, mis väljub lukustatud ruumi sissemurdmisest, kus on piisavalt laskemoona ja ravimtaimi, et tappa seal ootav tohutu tulipunane zombi.

Nendest punastest friikidest rääkides: Resident Evil 2002 oli kohutavalt raske. Mägironimises, mängu alguses pakutud standardraskustes, oli rohkem vaenlasi, kes tekitasid rohkem kahju ja palju vähem ellujäämiskaupu. Lisaks tõi see sagedamini alla vaenlasi tagasi. (Kui Resident Evil zombisid ei hävita tulega, nad taaselustuvad punaste küünistega berserkeritena, kes jooksevad segaduse asemel. Need on kehastunud öised hirmud.)

Väljakutset hinnati, kuid see oli puudulik. Lihtsam raskus jättis teid esemetega täis ja kaotas osa eduga kaasnevast rõõmust. Kurjalt andestamatu, see võib olla ka tüütu; kui surm on alati vaenlase ühe või kahe tabamuse kaugusel, peate teatud jaotisi kordama sagedamini kui vaja.

Resident EvilTõenäoliselt on kõige olulisem muudatus usklikke lõhestav, kuid see on ka üks parimaid: tanki pole enam võimalik juhtida.

Resident Evil (2015) ekraanipilt 7

Mängu varasemates versioonides kasutati juhtimisskeemi, mis sobis hästi staatilise taustaga, kusjuures Jill ja Chris tegutsesid sarnaselt tanki inimkehastusega. Vana skeemi kohaselt liigutas üles või alla vajutamine teie tegelast edasi või tagasi, samal ajal kui vasakule ja paremale pöörati tema vastassuunas. 2002. aasta uusversioon lisas kiire ümberpööramise manöövri, kuid isegi see võtab lisalöögi, jättes teid metsikute suhtes haavatavaks.

Nii nagu see oli, lisas tülikas liikumine pinget, samas aitas see ka maastikul navigeerida, mis staatiliste stseenide vahel liikudes regulaarselt vaatenurka vahetas. Kui Jill astus raamatukogu taustale, kuid sinna jõudes nihkus kaamera tema ette, oli kasulik teada, et alati üles vajutamine hoiab teda õiges suunas liikumas. Kui hüppav konnamees, kellel on küünised, jälitab sind koridoris, paneb see ka sind mängima nagu koordineerimata friik.

Puristid väidavad, et see jäik liides on mängu oluline osa ja mõne jaoks on see kindlasti tõsi. Sarnaselt Rubiku kuubiku fännidele, kellele meeldib seda lahendada kinniseotud silmadega, on lisaväljakutse osa veetlusest. Vana juhtimisskeem on siin, kuid Capcom lisas tõelise kolmemõõtmelise liikumise - ükskõik millises suunas te kontrollerit vajutate, kõnnite seda teed - ja sellel on mängule dramaatiline mõju.

resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 8
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 18
resident evil hd remasteri ülevaade 2015 ekraanipilt 41
resident evil hd remaster review 2015 ekraanipilt 37

Võimalus hetkega keerata muudab zombistunud chomperite vältimise ilmselgelt paremini juhitavaks, kuid mitte mingil juhul koogilkäiguks. Eriti lõpuks on mängu suure bossiga silmitsi seistes siiski lihtne vahele jääda. Üldiselt eemaldab teie suurenenud kiirus ja manööverdusvõime endiselt raskes tavaseades suure osa tüdimust.

Uued juhtnupud pole siiski täiuslikud. Kuna mäng kasutab endiselt fikseeritud vaatenurki, võib see mõnikord stseeni nihkumisel segadusse minna ja otsustaval hetkel võite kogemata ümber pöörata. See muudab ka lihtsamad raskused veelgi lihtsamaks. Isegi kui ellujäämine ei ole seljatagav ülesanne, on selle Rubiku maailma lahendamisel siiski rõõmu leida.

Esiteks Resident Evil on videomängude üks mõnusamaid puslesid, mille lahti rullumine nõuab kannatust ja närve. Teiseks on see õudusteos, sest miski üritab sind alati ära süüa, kui proovid mõistatust lahendada ja sul pole kunagi piisavalt asju, et söömist takistada. See värske HD-remaster, mis sobib nii fanaatikutele kui ka uustulnukatele, on parim versioon sellest puslest, mida oleme seni näinud.

See mäng vaadati üle PlayStation 4-s, kasutades Capcomi pakutavat koodi.

Kõrgused

  • Suurepärane esitlus säilitab originaali, avades selle kaasaegsetele masinatele.
  • Uued juhtnupud eemaldavad osa raskematest seadetest sündinud tüdimusest.
  • Meeldivad mõistatused ja kunst.

Madalad

  • Uued juhtnupud ajavad mõnikord segadusse mängu stseeni muutuste tõttu.

Toimetajate soovitused

  • Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Parimad Resident Evil 4 modifikatsioonid
  • Resident Evil 4 Charms: kõik võluefektid ja kust neid leida
  • Resident Evil 4 lukustatud sahtlite juhend: kõik väikese võtme asukohad
  • Parimad relvad mängus Resident Evil 4