Parimad helimängud, järjestatud

Tundub, et see on ammu unustatud ajastu, kuid kunagi oli aeg, mil väike suhtumisega sinine siil andis suurele Mariole raha järele. Sega, kes soovis konsooliruumis võistelda, teadis, et vajab Nintendo armastatud torumehega konkureerimiseks maskotti ja nii sündiski Sonic the Hedgehog. Alates 1991. aastast on sinine hägusus jooksnud, pöörlenud, tormanud, lihvinud ja hüpanud peaaegu iga konsooli kohal, et välja tulla. Sonicu pärand pole aga kaugeltki puhas. Erinevalt oma Itaalia rivaalist on sellel taevasinisel kukkurloomal palju, palju mängud, mis on lausa kohutavad.

Sisu

  • 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • 2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
  • 3. Sonic 2 (Genesis)
  • 4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
  • 5. Sonic the Hedgehog (Genesis)
  • 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
  • 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
  • 8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
  • 9. Sonic Colors (Wii, DS)
  • 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonicul ei pruugi olla nii ulatuslik raamatukogu kui Mariol, kuid tema mängude loend kolme aastakümne jooksul pole kaugeltki lühike. Ainuüksi seetõttu oleks vaja tema parimaid sissekandeid kitsendada, kuid kui arvestada asjaolu, et tema kataloogis on peidus mõned absoluutsed rongiõnnetused, teadmine, mida vältida, muutub pooleks lahing. Vaadates tagasi tema debüütpealkirjast kuni viimase pakkumiseni, oleme koostanud nimekirja parimatest Sonicu mängudest kõigis žanrites ja platvormidel.

Soovitatavad videod

Näe rohkem:

    • Parimad retro mängukonsoolid
    • Kõigi aegade parimad Sega Genesise mängud
    • Kõigi aegade mõjukaimad mängud

1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)

helimaania

Midagi võib öelda selle kohta, et tõenäoliselt parim Sonicu mäng, mis eales tehtud, kindlasti parim viimase mitme aasta jooksul, ei olnud välja töötanud Sonic Team. Selle asemel on hitt tagasikäik klassikaliste 2D Sonicu pealkirjade juurde, Sonic Mania, töötas välja fännide meeskond, mida juhib Christian Whitehead. Vabastati koos Sonic Forces, Maania õnnestus täielikult varastada tähelepanu keskpunktis "suurema" Sonicu aasta tiitel, sest see andis fännidele täpselt selle, mida nad on palunud: klassikaline, kiire ja lihvitud 2D Sonicu kogemus. Jõud, kuigi see pole sugugi Sonicu halvim mäng, langes taas Sonicu segase ajaloo ohvriks oma kaubamärgi kiiruse 3D-vormingusse teisendamisel.

Pealtnäha, Sonic Mania võib tunduda lihtsa katsena ära kasutada fännide nostalgiat nende originaalsete Genesise mängude vastu, kuid tegelikult on see nende mängude tõeline järg oleks pidanud olnud. Muidugi, mängus on ikoonilised etapid, nagu Lava Reef Zone ja Hydrocity Zone, mida on kohandatud ja värskendatud ainult Sonicu täiustatud liikuvuse ja juhtimisseadmete jaoks. Whitehead ja meeskond tõestasid, et mõistavad, mis teeb Sonicu mängu lõbusaks, ja jääb üle vaid loota, et Sega lubab neil sarjaga ka edaspidi tööd jätkata.

2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)

Sonic & Knucles 1

Algse Genesise triloogia viimane, Sonic 3 & Knuckles oli tipp enne Sonicu langust. Mängud ei olnud veel hakanud 3D-vormingusse minema ning tegelaste koosseis oli tihe, mitmekesine ja neil polnud tühimassi. Esimest korda, kuid mitte viimast, anti teile valida mitme mängitava tegelase vahel, kellel on oma kampaaniad, mida läbida ja läbi libiseda. Muidugi oli teil Sonic and Tailsi ülesanded, kus Tails saab nüüd vee all lennata ja ujuda, kuid Knuckles pakkus Sonicu valemile täiesti uut pilti, olles mõnevõrra aeglasem, kuid võimeline seda tegema liuglema. Saladustest, ülemustest ja sõltuvust tekitavatest erietappidest pakatav Sonic ei näinud kunagi parem välja.

Ta ei kõlanud kunagi paremini. Sarjas on alati olnud fantastiline muusika, kuid heliriba on sees Sonic 3 & Knuckles näitas tõesti, kui head Genesise helivõimed olid. Lugu õnnestus olla köitev, hoolimata sellest, et sõnu ei räägitud, ja tänu laitmatule tasemele oli see peaaegu lõputult taasesitav. Kõik etapid, nii uued kui ka vanad, on tänapäevani head näited selle kohta, kuidas Sonicu mäng peaks tunduma: kiire. Isegi kui te ei suuda toimingut sooritada, suunatakse teid lihtsalt läbi lava erineva osa, mitte ei viida kriiskama.

3. Sonic 2 (Genesis)

Sonic the Hedgehog 2

On palju inimesi, kes soovivad arutleda, kumb on parem Sonic 2ja järg, millest me eespool rääkisime. Leiame sealt lisategelased 3 muuta see natuke paremaks kui Sonic 2, kuid nende kahe klassikalise pealkirja vahel pole tegelikult suurt kvaliteedilõhet. Selle järjena on see mäng üks parimaid. See võttis valemi, mis originaal Sonic the Hedgehog sisuliselt leiutas ja peaaegu kohe omandas selle vaid aasta hiljem. See on mäng, kust pärinevad paljud sarja kõige ikoonilisemad tasemed, näiteks Chemical Plant Zone, ja need on mingil põhjusel meeldejäävad. Nagu sisse Sonic 3, nad premeerivad head mängu, kuid ei karista liiga palju vigu. Lisaks on meil Sonic 2 tänada Tailsi tegelaskuju ja täiesti mitte Dragon Ball Z ripoff Super Sonicu tutvustamise eest.

Nüüd Sonic 2 pole vigadeta. Eelkõige lisatakse sageli, et need ei ole lõbusad, kuid see on rohkem maitse küsimus kui miski muu. Peaaegu kõigis muudes aspektides Sonic 2 on tõesti nii hea, kui enamik inimesi seda väidavad. Originaal pani sinise siili kaardile Mario potentsiaalse rivaalina, kuid järg näitas tõsist väidet, et tal võib lihtsalt olla kõik, mida on vaja vuntsidega kangelase troonilt kukutamiseks. Ajalugu läheks lõpuks teises suunas, kuid Sonic 2 jääb mängu meistriklassiks… nii kaua, kuni sa sellest uppuvast muusikast liiga stressi ei lähe.

4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)

Me pole olnud täpselt ebamäärased selle kohta, millised Sonicu mängud kipuvad olema halvimad. Kui mängud läksid 3D-vormingusse, ei suutnud Sonic lihtsalt sammu pidada ja nad kaotasid isegi selle, mis muutis tema vanad 2D-mängud suurepäraseks. See kehtis, välja arvatud mõned erandid, kuni Sonic Generations tuli välja. See oli üks esimesi kordi, kui Sonicu mäng jagas end klassikaliste tasemete, alles nüüd esitletud 2,5D ja uue 3D-stiili vahel. Vana Sonic asuks klassikalistel tasemetel juhtpositsioonile, kasutades oma vana käigukomplekti, samal ajal kui kaasaegne Sonic jätkas suure kiirusega ja dünaamiliste komplektide abil kolmanda isiku kaamera perspektiiviga vaatemängu.

Õnneks keskendub mäng rohkem 2D-stiilis mängule, mis on koht, kus Sonic on tundnud end alati kõige reageerivamalt ja rahuldustpakkuvamalt. Füüsika on täpselt õige, isegi 3D Sonicu jaoks, ja tasemekujundused viivad tagasi Genesise mängudesse, kus on palju marsruute ja uusi asju, mida avastada. Ühest küljest on see suurepärane näide sellest, kuidas Sonic võib tänapäeva ajastul endiselt asjakohane olla, kuid see rõhutab ka seda, kuidas 3D-alased jõupingutused ei suuda ikka veel ühtida tema 2D-pakkumiste tundega või tasakaaluga.

5. Sonic the Hedgehog (Genesis)

sonic-sthe-hedgehod-sega-genesis

Võiks väita, et see ei peegelda Sonicut hästi, et tema esimene mäng jääb tema parimate hulka, kuid tegelikkuses see lihtsalt tõestab, kui hea oli tema mänguviis, enne kui takerdus või sekkus tulevikus iteratsioonid. Mõnikord on lihtsus kuningas ja Sonic the Hedgehog on valem kõige puhtamal kujul. See on lihtsalt üks sinine siil, kes üritab joostes ja hüpates maailma kurja teadlase käest päästa oma robotitest käsilastel, kogudes sõrmuseid, võideldes ülemustega, ja kõik samal ajal kiiksuga heliriba. Peale keerutamise pole mängus millestki ilma jäänud.

Kiirtöötlus võis lõppeda turundustrikiga, kuid tol ajal see nii ei tundunud. Võrreldes NES-i mängudega, Sonic tundus nagu raketilaev, mis plahvatab astmeid peaaegu liiga kiiresti, et sellele reageerida. Kuid see polnud veel kõik, mis mängul oli. Sellised etapid nagu Green Hill Zone on mängudes ühed ikoonilisemad, jäädes 1:1 alla ainult Mario maailmale. Sonicut turustati samuti tugevalt kui "suhtumist" ja ainult animatsioone kasutades suutis see 90ndate alguse lahedat aurat edasi anda. Kuigi stik on nüüdseks veidi vananenud, oli see väikese mehe kasuks oluline punkt.

6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)

Sonic Spinball

Maskoti tegelase mõte on mängu atraktiivsuse suurendamiseks paigutada nad võimalikult paljudesse žanritesse. Kui paljud meist mängisid ainult tennist või golfimänge, sest neis oli Mario tegelasi? Üks Sonicu esimesi kõrvalekaldumisi oma algsest žanrist oli üllatav mitte ainult sellepärast, et tegemist oli pinballimänguga, vaid ka seetõttu, et see oli tegelikult väga hea mäng. Sonic Spinball kasutab ära Sonicu ikoonilise keerutamise käigu, kus temast saab sisuliselt pall, ja laseb ta erinevatele pinballi etappidele, kus teda põrgatatakse ja Eggmani robotite vastu põrgatakse. See oli ja on endiselt veider valik ja see ei lange igati, kuid oli lõbus kõrvalekalle põhisarjast.

Mäng töötab veidi aeglaselt, mis on nii Sonicu mängu jaoks suur probleem ja pinballi mäng. Juhtnupud ei ole ka piisavalt tundlikud, mis põhjustab paljude mängijate pettumust valmistavat surma, kuid mängu tegelik negatiivne külg on sisu vähesus. Mängus on ainult neli taset, millest igaühe lõpus on üks boss, millele lisandub korduv boonusetapp. Mäng ei ole siiski täiesti pinball ja saate Sonicut juhtida nagu tavalise 2D-platvormi puhul. Ainus erinevus seisneb selles, et Sonic ei kasuta sõrmuseid eluna ja on võimeline surema vaid siis, kui ta lavalt alla kukub, mis on pinballimängu jaoks mõistlik.

7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)

Selle loendi esimene täielikult 3D-kirje on varustatud rohkete tärnidega. Kas see on parim 3D Sonicu mäng? Noh, see sõltub sellest, mida te Sonicu mängust otsite. Kui mäng on teie jaoks kuningas – ja me eeldame, et see kehtib enamiku inimeste jaoks –, siis Sonic Adventure 2 võib olla parim variant. Kõigist varasematest katsetest välja mõelda, kuidas Sonicu kiirust 3D-vormingusse tõlkida, eriti kuidas kaamera peaks töötama, suudab see mäng pinge all väga hästi koos püsida. Erinevalt Sonic Adventure, järg on ka palju vähem salapärane selles osas, kuidas edeneda tänu segadusse tekitavast sõlmpunkti maailmast kõrvale heitmisest — kuigi lugu, stseeni režissöör ja häälnäitlemine on endiselt sellel "nii halb, et see on hea" tasemel. kvaliteet.

Mängu käik jaguneb kampaaniate vahel taas kolmeks mängustiiliks. Sonic ja Shadow tegelevad kiirete vaatemängude etappidega, mille pärast Sonicu mängudesse tulete, samas kui Tails ja Eggman pakuvad üllatavalt lõbusat mehhaanirežiimi ning Knuckles ja Rouge naasevad enamasti tüütu aardejahiga etapid. Kadunud on jõledus, mis oli Suure Kassi kalapüügitasemed! Ainuüksi sellest piisab, et seda järge kiita. Viska sisse uuendatud, täiustatud ja üsna sõltuvust tekitavasse Chao aeda ning sul on ümberringi kindel pakett.

8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)

Sonic-and-All-Stars-Racing-Transformed

Kui sai selgeks, et Sonic ei saavutanud oma eesmärki kukutada Mario 2D- või 3D-platvormide kuningana, oli meeskonna järgmiseks jõupingutuseks kardispordižanri järgimine. See oli pikk tellimus, kuna Mario on seda ruumi isegi veenvamalt domineerinud kui platvormimängijad, lisaks valitses loomupärane skeptitsism jooksmise poolest tuntud Sonicu võidusõiduks autosse panemise suhtes. Loovus, lihvimine ja otsene lõbu suutsid nad aga kahjuks pealkirjaga sisusse toppida Sonic & All-Stars Racing on muutunud veenis neid, kes seda mängisid, et see ei olnud lihtsalt Mario Karti mäng, vaid võib-olla isegi parem.

Ammu enne Mario Kart 8, lõi see Sonicu võidusõitja rajad, millel mängija kart, nagu pealkiri viitab, muutus sujuvalt tavaliseks autoks, lennukiks ja paadiks. Isegi Mario kasutas neid ideid ainult purilennukite ja veealuste sektsioonidega, kuid Sonic andis teile kolm ainulaadset ja täielikult välja töötatud võidusõidustiili ühes rahuldavas paketis. Lavad olid eredad, värvilised, fantaasiarikkalt kujundatud ja igati lõbusad. Tegelaste nimekiri oli ka … ainulaadne, pehmelt öeldes. Teil olid Sonicu põhitegelased, nagu Shadow, Amy ja Eggman, aga ka mõned sügavad valikud, nagu Vyse Arkaadia taevas, Puding alates Kosmose kanal 5, Joe Musashi alates Shinobi, ja tõsielu võidusõitja Danica Patrick.

9. Sonic Colors (Wii, DS)

Sonic värvid

Mõnevõrra mehaaniline eellugu millele Põlvkonnad oleks, Sonic värvid oli paljude Sonicu fännide jaoks aastate jooksul esimene värske õhu sõõm. See oli esimene tõeline katse jaotada mäng nii 2D- kui ka 3D-etappidega, kuid millele lisandus näpunäide. Erinevalt enamikust Sonicu trikkidest töötasid need värvikad olendid tegelikult mängu täiustamise nimel, selle asemel, et keeruliseks teha või vähendada seda, mida kõik Sonicu mängult tahavad. Keskendutakse endiselt kindlalt teie võimele kiiresti joosta, rõngaid koguda ja takistustest maha põrgata. Pistikud annavad teile lihtsalt vähesed lisavõimed – pigem nagu võimsuse suurendamine kui miski muu –, näiteks võimaldavad teil hõljuda, ujuda nagu hai või naeltega seinu üles kerida.

Mäng on siiski veidi lühike. Maailma on kuus ja need kõik on mitmekesised ja hästi kujundatud, kuid neid saab täita liiga kiiresti, et tunda, nagu oleksite isegi tippkäigu sisse lülitanud. Õnneks säilitab mäng paremusjärjestussüsteemi, mis julgustab teid etappe uuesti mängima parima võimaliku tulemuse ja aja saamiseks ning otsima iga etapi erinevaid teid. Lihtsalt ärge muretsege täiendava koostöörežiimiga. See on nagu mis tahes koostööga Mario mängu hullem versioon, kus te pidevalt põrkate või põrkate üksteisest eemale, kuid hullem, kuna rõhuasetus on kiirusel. Kui üks teist jõuab liiga ette ja lükkab teise ekraanilt maha, on see nende jaoks.

10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed on peaaegu täiuslik metafoor iseenda jaoks. Sonicust on saanud osa wesipoiss (sest miks mitte) ja ta muutub igal õhtul jämedaks metsaliseks, jäädes samal ajal päeval oma siledaks ja näruseks. See 50/50 jaotus peegeldab peaaegu suurepäraselt, kui palju sellest mängust on head. Peaaegu kõik päevased etapid, millel on klassikaline Sonicu mänguviis, mis kihutab kaunilt üle vaadet mõne kiireima kiirusega, mida oleme kunagi näinud, peavad enamik neist heaks kui mitte suurepäraseks fännid. Juba ainuüksi mõne etapi ulatus tekitab tunde, nagu kihutad tegelikult maailma tohututes piirkondades. Need võivad isegi olla kõigi aegade parimad 3D-helitasemed. Kuid te ei saa lihtsalt päevaseid lavasid üksi mängida ja lõpuks tõstab kole pesukarva pead.

Nagu oleks välja töötanud teine ​​meeskond, kes ei tahtnud üldse Sonicu mängu teha, on öised etapid aeglased, tegevusele keskendunud, kombineeritud, sõjajumal stiilis kindad RPG tasanduselementidega. Kui see ei tundu seda tüüpi asjana, mida teeksite sarjas tunnuslausega "peab kiiresti minema", siis on teil õigus. Need etapid lihtsalt ei tööta. Isegi kui teile selline mängustiil meeldis, ei paku see lihtsalt rahuldust Vallandunud, ega see hästi ei jookse. Kaadrisagedus lihtsalt ei suuda neid jaotisi taluda, haarates ära selle väikese lootuse, mis sellel mängustiilil oli, et olla vähemalt läbitav. Lõpuks saime pooleldi heast-suurepärasest Sonicu mängust ja poole koledusest.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Kõik Mario Karti mängud järjestatakse parimast halvimani
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • 2023. aasta parimad indie-mängud