Need on 2022. aasta parima (ja halvima) jõudlusega arvutimängud

dt esiletõstetud pilt 2
See lugu on osa Jacob Roachi ReSpec sarjast, mis hõlmab arvutimängude ja riistvara maailma.

2022. aasta oli arvutimängude jaoks suur aasta nii heas kui halvas. Nägime märkimisväärseid saavutusi truuduse osas sellistes pealkirjades nagu Dying Light 2, aga ka põhimõtteliselt katkised arvutipordid nagu Gothami rüütlid. 2022. aasta lõppedes tahtsin teha tagasivaate parimatele ja halvimatele arvutimängudele, mida eelmisel aastal nägime.

Sisu

  • Parim: portaal RTX
  • Halvim: Gotham Knights
  • Parim: Uncharted Legacy of Thieves Collection
  • Halvim: Warhammer 40 000 Darktide
  • Parim: Marveli Ämblikmees (ja Miles Morales)
  • Halvim: Stray/Elden Ring
  • PC-pordid 2023. aastal

Soovitatavad videod

Pidage meeles, et ReSpec on tehniline veerg – olen keskendunud arvutiväljaannete tehnilistele aspektidele, mitte tingimata minu lemmikmängudele üldiselt. Eldeni ring, näiteks võitis meie 2022. aasta parimad mängud ja see on isiklik lemmik. Kuid see ei ilmu selles loendis päris samas valguses.

Parim: portaal RTX

Portaal RTX on meeletult nõudlik mäng

, ja arutasin selle sellesse loendisse lisamise üle, kuna vähesed inimesed seda tegelikult mängida saavad. Aga kui mitte midagi muud, Portaal RTX on suurepärane esitlus Nvidia RTX Remix modifitseerimistööriistakomplektist ja sellest, kuidas kiirjälgimine võib mängu välimust ja tunnet uuesti määratleda.

Oleme ajast kaugel möödas Quake II RTX kus mõned üleküllastunud valgustus ja segavad peegeldused olid parimad vitriinid kiirte jälgimine meil oli. Füüsiliselt põhinevad materjalid, tõhusamad teejälgimise tehnikad, skaleerimine ja kaadri genereerimine aitasid mängudesse tuua realistlikumat valgustust ja Portaal RTX on meie esimene näide nende tehnikate võimsusest.

Olen eriti põnevil, mida see RTX Remixi jaoks tulevikus tähendab. Modderid on juba versioonid välja andnud Max Payne, Half-Life, ja SWAT 4 RTX Remixiga taaselustatud ja need kõik näevad uskumatud välja. Vaatan neid mänge (ja loodetavasti rohkemgi) tulevikus lähemalt.

Halvim: Gotham Knights

Robin võitleb Gotham Knightsis maffiaga.

Gothami rüütlid on vastupidises otsas – see on kole pilk minevikku. Kurikuulsa soones Arkhami rüütel arvuti port, Gothami rüütlid tarnitakse arvutisse suurte kogelemisprobleemidega ühendatud puudulike kiirjälgimise võimalustega. Isegi kui kasutada on palju ülesskaleerimise funktsioone, Gothami rüütlid ei suuda säilitada stabiilset kaadrisagedust.

Ei aita ka see, et mäng näeb välja aegunud. See loodi algselt viimase põlvkonna konsoole silmas pidades, enne kui väljaandja otsustas pistikust lahti tõmmata, kuid see ei vasta isegi sellele standardile. Vahetult pärast käivitamist tuli palju pilte, mis võrdlevad mängu graafilist täpsust 2015. aasta omaga. Arkhami rüütel hakkas välja voolama (ja spoiler: Arkhami rüütel võitis selle lahingu).

Isiklikult tabas see kõvasti. Isegi mõne probleemiga, mille kohta saate lugeda meie lehelt Sainsingi rüütlid arvustus, olin põnevil mängu mängimise üle. Kuid ma ei talu seda tohutut kogelemist, mida pole parandatud isegi kuid pärast käivitamist. See on hullem kui Elden Ring's kogeleb ja mis tahes muud mängud, mida olen sel aastal mänginud, ja ma ei näe, et probleem niipea laheneks. Just hiljuti, plaaster Gothami rüütlid tegelikult muutis mängu Steamis mängimatuks. Jah.

Parim: Uncharted Legacy of Thieves Collection

Uncharted Legacy of Thieves kollektsioon, mis töötab Samsung Odyssey Neo G8-s.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Varaste kaardistamata pärand Kollektsioonon suurepärane näide sellest, kuidas arvutiporti õigesti teha. Kindel jõudlus, lai valik graafikavalikuid ja eelkompileeritud varjundid muudavad selle sujuvaks kogemuseks põhimõtteliselt igal seadmel – ja Nathan Drake'i debüüdi PC-arvuti jaoks on see juba ammu hilinenud.

PlayStation on selle kõigi oma arvutiväljaannetega pargist välja löönud, kuid Kaardistamata on toonitud võrreldes sõjajumal ja Marveli Ämblikmees. Leiate mõningaid täiustatud tekstuure, kuid algne konsooliväljaanne on enamasti puutumata. Selle asemel keskendub port stabiilsusele, kompileerides menüüsse varjutajaid, et vältida kogelemist ja pakkudes mis tahes GPU jaoks ülesskaleerimist FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 ja Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Ainus miinus on installi suurus. Vargade pärandi kaardistamata kollektsioon nõuab 126 GB ruumi (pärast kõike tehtud, on see umbes 113 GB, kuid me jagame siin karvu) ja suur osa sellest suurusest tuleb täiustatud tekstuuride tagaküljele. Üle 100 GB installimised on nende kõrge eraldusvõimega varadega arvutites tavalised, kuid mängud nagu Far Cry 6 võimaldab teil suurema eraldusvõimega varad vahele jätta väiksema installimahu jaoks, mida oleksin soovinud näha Kaardistamata.

Siiski, kui ma saan kurta vaid 2022. aastal välja antud arvutimängu installisuuruse üle, on see väga hea.

Halvim: Warhammer 40 000 Darktide

Sein, millel on kirjas

tunnistan, Warhammer 40 000 Darktideon üks mu isiklikke lemmikmänge 2022. aastal, kuid seda vaatamata tehniliste probleemidele. Pikaajaline ja vigaderohke beetaperiood viis käivitamisel veelgi katkisema väljalaskeni, mis sisaldas pidevaid võrguühendusi, kiirjälgimisest tingitud mänge katkestavaid kokkujooksmisi ja lugematuid visuaalseid vigu.

Mõned näited: udune ja liiga nõudlik pinnaaluse hajumise seade väljalülitamine tähendas, et nahk lihtsalt ei renderda tegelasi; DLSS-i sisselülitamine kiirjälgimise parandamiseks põhjustaks mängu krahhi; ja läätse sähvatus võib põhjustada kaadrisageduse tohutu vähenemise, mis on üks paljudest seadistustest, mida võib luua vastik protsessori kitsaskoht mängus.

Alates käivitamisest on arendaja Fat Shark jätkanud mängu täiustamist ja see on nüüd palju paremas kohas. Siiski ei saa eitada mängu segast käivitusolekut, mis on pettumus arvestades, et see oli üks vähestest uutest pealkirjadest, mis anti välja koos DLSS 3-ga, selle asemel, et seda vanemale versioonile üle kanda vabastab.

Parim: Marveli Ämblikmees (ja Miles Morales)

Ämblikmees Miles Moralesi lõpetaja käigu võrdlus.

Marveli Ämblikmeesja Miles Morales kasutas Sony arvutiportidele teistsugust lähenemist, tuginedes pigem arvutitehnoloogiale kui stabiilsele jõudlusele. Mõlemad on stabiilsed mängud, kuid neis on ka kiirte jälgimine, hulk ülesskaleerimise võimalusi ja tehnikat nagu Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) ja DLSS Frame Generation.

Kiirte jälgimine näeb fantastiline välja Marveli Ämblikmees, ja see võimaldab teil peegeldust ja varje lükata kaugemale sellest, mis on PlayStation 5-s saadaval. Miles Morales on DLSS 3 puhul eriti muljetavaldav, isegi kui AI-ga loodud kaadrid ei näe alati täiuslikud välja.

Nüüd see Ämblikmees 2 kuulutatakse välja järgmiseks aastaks PlayStation 5-s võin vaid loota, et näeme seda arvutis. Kui need kaks esimest väljalaset on midagi, siis teine ​​mäng särab loodetavasti veelgi enam tipptasemel mänguseadmel.

Halvim: Stray/Elden Ring

Elden Ring töötab Asus ROG PG42UQ-l.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

ma grupeerin Hulkunud ja Eldeni ring siin, sest mõlemal oli sama probleem: varjundi koostamine kokutav. Eldeni ring on lapitud palju paremasse olekusse, nagu ka hulkuv, kuid mõlemad käivitusid PC-s järjepidevalt kogeledes GPU-l kompileerivate varjutajate tõttu.

See on peamiselt Unreal Engine'i probleem, nagu näete Gothami rüütlid. See ütles, Eldeni ring kasutab kohandatud mootorit, mis näitab, et see võib mõjutada ka mängude mootoreid. Varjutajad (programmid) peavad enne käivitamist liikuma teie GPU-sse, põhjustades uute varjundite kasutuselevõtul aeglustumist.

Hea uudis nende kahe väljaande kohta on see, et erinevalt nendest saab neid nüüd mängida Gothami rüütlid. Siiski on pettumus näha nii tõsiseid kokutamist kahes mängus, mida peeti laialdaselt aasta parimate hulka.

PC-pordid 2023. aastal

Aastat 2023 oodates loodan, et varjundite kompileerimise kokutamise ja arvutiportide katkemise päevad on selja taga. FortniteÜleminek Unreal Engine 5-le näitab helget tulevikku tohutule hulgale Unreali kasutavatele pealkirjadele. Teisest küljest näeme ikka veel järgmise põlvkonna esindajaid Witcher 3 värskendus ja pealkirjad nagu Callisto protokoll vabastamine laastavates osariikides.

Positiivne on see, et rohkem arvutiväljalaseid hõlmavad selliseid tehnoloogiaid nagu FSR, DLSS, Frame Generation ja latentsusaja vähendamise tööriistad, nagu Reflex, mis aitavad mootori poolel optimeeritud mängudel rohkem töötada sujuvalt. Olen kindel, et aastal 2023 näeme selles valdkonnas veelgi rohkem edusamme.

See artikkel on osa ReSpec – iga kahe nädala tagant jooksev veerg, mis sisaldab arutelusid, nõuandeid ja põhjalikku aruandlust arvutimängude taga oleva tehnoloogia kohta.

Toimetajate soovitused

  • Eksklusiivsete arvutipartnerlussuhetega kaotavad kõik
  • Kõigi aegade halvimad arvutipordid ja miks need nii halvad olid
  • Kuidas generatiivne AI loob mänge "laiema, suurema ja sügavama maailmaga"
  • Mänguarvutid valetavad meile endiselt ja see muutub veelgi keerulisemaks
  • Kuidas Unreal Engine 5 tegeleb arvutimängude suurima probleemiga