Kuidas Mank kasutas VFX-i Hollywoodi kella tagasi keeramiseks

David Fincheri puhul on midagi sobivat Mank esilinastus ühel kõige ebatavalisemal aastal, mida Hollywood on mitme põlvkonna jooksul kogenud.

Lugu ekstsentrilisest, ettearvamatust stsenaristist Herman J. Mankiewiczi jõupingutusi stsenaariumi kirjutamisel Kodanik Kane, Mank on tagasiminek Ameerika kino kuldajastusse, mis on hoolikalt filmitud mustvalgelt ning toimub sõjaeelses Hollywoodis ja selle ümbruses. Ajastu (ja filmi enda) ajaloolise ilme ja tunde taasloomiseks on Fincher ja kaasprodutsent Peter Mavromates, kes oli ka filmi järeltootmise juhendaja ja visuaalsete efektide produtsent, töötas mitme VFX stuudioga, et Mankiewiczi saaga kella tagasi keerata.

Soovitatavad videod

Digital Trends rääkis Mavromatesiga tema tööst Mank, mis on nüüd saadaval Netflix ja a kandidaat Oscari nominatsioonile visuaalefektide kategoorias, et teada saada, kuidas film kasutas VFX-i oma filmiliku ajakapsli loomisel.

Digitaalsed suundumused: Mank ei ole tavaline visuaalefektide film. Millised olid mõned suured, kõikehõlmavad elemendid, mille kujundasid filmi visuaalsed efektid?

Peter Mavromates: Suured asjad, mis filmile tõesti kaasa aitasid, olid selle perioodi matid maalid ja laetööd San Simeonis, kus me ei saanud pildistada, et aidata ruumi suuremaks muuta. Üks minu lemmiknäiteid matist maalimisest filmis on Glendale'i raudteejaam, kui Mank purjuspäi ilmub. Kaugemal taustal olevad hooned ja palmipuud lisati tagantjärele.

Samuti on lisatud mõned hooned, kui ta näeb Upton Sinclairi öösel kõnet pidamas. See oli palju väikeseid puudutusi. Kui näete näiteks mõnel stuudiokrundil tänavaotsi, on need kõik selle perioodi jaoks kohandatud. Need efektid on kogu filmi jooksul pindatud.

Mainisite mõnda laetööd ...

Jah, kaks võlvlagi, mida filmis näete, on päris hämmastavad tööd, eriti esimene, mida näete, kui see on L.B. [Mayeri] sünnipäevapidu. See stseen algab võlvlaest ja liigub alla ning see lae ülemine osa on arvutiga loodud ja sobitatud reaalajas kraanavõttega. See on tõesti suurepärane. Veel üks minu lemmikuid on [Cafe] Trocadero silt, mis on suur ajalooline vabadus, sest Trocadero oli tegelikult iseseisev restoran. Seega annab film tõelise Trocadero toimumiskohale veidi urbanistliku pöörde.

Mank VFX Breakdown – Artemple

Kuidas muudab filmi mustvalge stiil lähenemist visuaalsetele efektidele? Milliseid ainulaadseid väljakutseid see mustvalge formaat esitab?

Kui visuaalefektide kunstnikud komponeerivad või jälgivad või eriti rotoskoopivad, kasutavad nad palju erinevaid tööriistu. Üks neist on kromaatika [värvide kasutamine elementide kihtide loomiseks]. Niisiis [koos Mank] järsku pole seda nende tööriistakomplektis. Alustades arutasime seda iga müüjaga, kuid päeva lõpuks, kui see oli kellelegi suur probleem, ei virisenud nad selle üle. Nad lihtsalt jooksid sellega kaasa ja tegid suurepärast tööd.

Olen kuulnud, et loomaaia stseen ja selles olevad loomad olid eriti kaasatud visuaalsete efektide element. Milline oli areng sellel stseenil?

Üks põhjusi, miks me töötasime Tööstuslik valgus ja maagia [visuaalefektide stuudio] selle põhjuseks on see, et neil on palju kogemusi – eriti loomadega. Ükski meie tavapärastest visuaalefektide müüjatest polnud loomadega palju tööd teinud. Tahtsime kogemuse tasemel, nii et me ei pidanud muretsema, kuidas seda teha. Kuid ma arvan, et ILM-il oli filmi kallal töötamisest ilmselt kõige raskem.

Kui vaatate seda stseeni ahvipuuriga, on puur ja ahvid täielikult arvutiga loodud. Sel päeval pildistades panime aia taha valge tausta [kuhu puur läheks] ja süütasime selle neile, kuid see oli ILM-i jaoks väga-väga keeruline kaader. David ei tee visuaalsete efektide osas järeleandmisi. Ta tahab filmida nii, nagu ta filmiks, kui kõik oleks tõesti olemas, nii et me ei piira võttel midagi ega sea piiranguid kaamerale ega millelegi. Ta pildistab seda nii, nagu tema arvates tuleb see loo jutustamiseks pildistada.

Visuaalefekte kasutatakse tavaliselt näitlejate vananemise vähendamiseks, kuid antud juhul aitasid need tekitada filmis tunde, nagu oleks midagi minevikust. Millist rolli mängis VFX välimuse ja tunde "vanandamises"? Mank?

Esimene asi, mida me alati teeme, on mustvalgete kaameratega palju testimist ja eeltootmist. Meil on majasisene DI [digitaalne vahejuht, kes vastutab filmi digiteerimise ja kohandamise eest värv], nii et see tähendab, et meil on oma kolorist – või nagu ma teda selles filmis kutsusin, meie must-valge-ist. Eric Weidt on meie DI ja filmile 30ndate, trükifilmi välimuse andmiseks tehti palju katseid ja palju arutelu — meie DP [fotograafia direktor] Erik Messerschmidtiga — teravilja ja muu üle omadused.

Need mustvalge filmiprindi allkirja vead või omadused kandusid üle visuaalsete efektidega ja Kuna meil on Eric majasisene, võime kohe pärast kättesaamist saata visuaalsete efektide failid talle testimiseks neid. See muutis töötlemisaja väga-väga lühikeseks ja tänu sellele saime kulutada rohkem aega elementidele, mis seda vajasid, või palju kiiremini järgmise asja juurde liikuda.

Erinevalt paljudest filmitegijatest on David Fincher tuntud selle poolest, et on oma projektide visuaalsete efektidega väga seotud. Kuidas see mõjutab VFX-i protsessi, kui töötate temaga filmi kallal?

Koostööd on palju. David on üks kõigi aegade suurimaid nooditegijaid. Me kasutame PIX veebipõhine koostöösüsteem ja David on sellest sõltuvuses. Ta on alati arvuti taga, kui ta parajasti ei pildista, nii et sageli tehakse talle pilt ülevaatamiseks ja ta annab tagasisidet 15 minutiga. See tähendab, et mõnikord näeb ta korraga kahte või kolme võtte iteratsiooni.

Ja jah, ta ei ole selline inimene, kes palkab kellegi oma projekti kallal töötama ja siis lahkub. Tõenäoliselt ainuke osakond, kus sellel võib tõepõhi all olla, on partituuride koostamine, sest David pole tegelikult muusik – kuigi ta teeb väga head koostööd Trent Reznori ja Atticus Rossiga tasemel. Kuid ta ei ole muusik, seega pole tal samasugust panust kui heliloomingusse ja fotograafia ja jah, visuaalsed efektid, sest seal on tema tõeline põhianne: need silmad on uskumatu. Nad tõesti on.

Mank oli nii ootamatu film selle aasta potentsiaalsete Oscari nominentide nimekirjas visuaalefektide kategoorias. Mis tunne on, kui filmi just selles valdkonnas tunnustatakse?

Jah, see on tõesti huvitav. Tagantjärele mõeldes, hetk, mil mõistsin, et ettevõte läheb seda teed mööda – kõrgetasemeline visuaal efektid olid põhimõtteliselt kõigile kättesaadavad – see oli ilmselt umbes 15 aastat tagasi, kui ma seda olin töötan Benjamin Buttoni uudishimulik juhtum ja film Troopiline äike tuli välja. Selle filmi visuaalsed efektid on hämmastavad ja see on komöödia. Mäletan, et mõtlesin: "Vaata, kui palju nad kulutavad komöödias visuaalsetele efektidele! See tähendab, et see kraam on kõigile kättesaadav! Ja see on tõesti tõeks saanud.

Nüüd saadaval Netflixis, Mank režissöör David Fincher ja peaosas Gary Oldman.

Toimetajate soovitused

  • Parema kiskja ehitamine: Hulu õudushiti Prey visuaalsete efektide taga
  • Tulnukad, versiooniuuendused ja Dolly Parton: Orville'i VFX-i taga
  • Viinapuud, räigeid ja lõhesid: Behind Stranger Thingsi 4. hooaeg VFX
  • Kuidas Thanose VFX meeskond The Quarry tegelased ellu äratas (ja seejärel tappis)
  • Miks Chip 'n Dale: Rescue Rangers on animatsiooni meistriklass