Tchia
MSRP $30.00
"Tchia avaldab Uus-Kaledooniale austust suurepärase avatud maailma mänguga, mis võtab Breath of the Wildist õiged noodid."
Plussid
- Lõõgastav uurimine
- Suur austusavaldus Uus-Kaledooniale
- Elav visuaal
- Meeldiv heliriba
Miinused
- Piiratud hingehüppamine
- Lineaarne avanemine on aeglane
Millal Legend of Zelda: Breath of the Wild oli ilmus 2017. aastal, avas see avatud maailma žanri uue ajastu. Selle asemel, et viia mängijad maailma ja anda neile jälitamiseks ikoonidega täis kaart, julgustas see vabama mängustiili, millele ei vastaks enne. Eldeni ring. Kuigi suure eelarvega mängud on mõned selle ideed aeglaselt omaks võtnud, on india mängud sellised Sobel kandis tõrvikut ainulaadsete visuaalsete stiilide, seadete ja riskivalmidusega. Nüüd lisandub sellele kasvavale mängude loendile veel üks mäng, mis on sellest maksimumi võtnud Metsiku hingeõhk: silmapaistev indie pärl nimega Tchia.
Sisu
- Austusavaldus Uus-Kaledooniale
- Austusavaldus Breath of the Wildile
- Austusavaldus ambitsioonikatele mängudele
Inspireeritud reaalsest Uus-Kaledooniast, Tchia on ilus mäng, mis võimaldab mul uurida ja kogeda liigutavat täiskasvanuks saamise lugu saarestikus, millest ma muidu teada poleks saanud. Lisaks on see avatud maailma mäng, mis võtab kõik vajalikud õppetunnid Metsiku hingeõhk ja ei karda treeningrattaid lahti lasta ja mängijatel uurida. Isegi oma alaküpsetatud loomade ja objektide omamise mängusüsteemiga on see parim avatud maailma mäng, mida olen sellest ajast peale mänginud Sobel.
Kui teil on enne ainult aega mängida veel üks avatud maailma mäng Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tuleb välja, tee ära Tchia; see on uus videomängude klassika.
Austusavaldus Uus-Kaledooniale
Tchia jälgib noort tüdrukut (tiitel Tchia), kes üritab päästa oma isa humanoidse puuussijumala Meavora ja tema sõjaka kaasosalise Pwi Dua käest. Teel olles kasvab ta üles, kui ta uurib ümbritsevat maailma, kohtub uute inimestega, armub ja omandab üleloomulikke jõude. See on otsekohene täiskasvanuks saamise lugu, kuid seda tõstab tõsine toon ja tõelised panused.
Sulle meeldib, kuidas Tchia avaldab austust Vaikse ookeani Uus-Kaledoonia saarestikule.
Kuigi enamasti lapsesõbralik, Tchia ei karda aeg-ajalt kogeda tumedamaid hetki ja tegusid, millel on reaalsed tagajärjed. Ajastul, kus paljud videomängutegelased võivad tunda, et neil on süžeelised soomused ja nad on kas närvilised või liiga koomilised, Tchia oma otsekohene, kuid siiras narratiiv on värskendav. See esindab põnevat riiki ja kultuuri, mis ei pälvi ka laiast maailmast palju tähelepanu.
Kui hindate virtuaalturismi videomängude pakutavaid võimalusi, siis teile meeldib, kuidas seda teha Tchia avaldab austust Vaikse ookeani Uus-Kaledoonia saarestikule. Mõned mängu fantaasia- ja pärimuslikud elemendid teevad kiiresti selgeks, et see ei ole pärismaailma Uus-Kaledoonia, kuid see ei võta kultuurilist esindust. Saared, mida mängijad saavad selles mängus avastada, on tõeliselt kaunid, erksate värvide ja mitmekesise elusloodusega, mis kõik tunduvad olevat loodud selleks, et muuta Uus-Kaledoonia võimalikult ahvatlevaks.
See armastus asukoha vastu jätkub mängides, nagu Tchia sisaldab palju tõelisi vaatamisväärsusi Uus-Kaledooniast ja võimaldab mängijatel kontrollida suurt osa seal elavast elusloodusest. See kajastub ka helikujunduses, kus Uus-Kaledoonia näitlejad mängivad oma emakeelt. Mängu heliriba on täis unustamatuid Uus-Kaledoonia heliga laule, mida me pole kunagi teistes videomängude heliribades näinud. See on isegi tähelepanu keskpunktis mitmes rütmimängulaadses segmendis ja mängus Aja Ocarina- nagu Soul Meloodiad, mida saab esile kutsuda täielikult mängitava ukulelega.
Kui teile meeldisid sellised mängud nagu Mulaka, Alba: seiklus eluslooduses, või Kunagi üksi mis võtavad omaks, edendavad ja harivad kultuure, millest nad on inspireeritud, Tchia ühineb hea meelega nende ridadega. Selle lugu on köitev ja seda mängides tahan Uus-Kaledoonia kohta rohkem teada saada ja loodetavasti ühel päeval seda külastada.
Austusavaldus Breath of the Wildile
Tchia on avatud maailma mäng, kus mängijate jaoks on väga vähe teetõkkeid. Inspiratsiooni ammutades pealkirjadest nagu Metsiku hingeõhk, saavad mängijad joosta, purjetada, ujuda ja ronida üle iga saare ja nendevahelise ookeani, kuidas soovivad, ainsaks piiranguks on vastupidavussüsteem. Reisides objektilt eesmärgini, puutuvad mängijad kokku paljude nipsasjadega, mida nad saavad korjata, võisteldes, mille nimel nad peavad hakkama. trofeed, kivide tasakaalustamise väljakutsed uute hingemeloodiate õppimiseks ja muud asjad, nagu Stamina Fruit, mis suurendavad mängija jõudlust statistika.
Selle asemel, et tunda end tegevuste nimekirjana, Tchia õnnestub enamikul oma avatud kogumisobjektidest tunda end otsimist väärt. Igal kogumisobjektil on teatud kasutust, olgu selleks valuuta, uus riietus või mängu uuendamine. Uurimine on alati juhitav, kuna see avatud maailm pole nii suur. Kuna mängud on muutunud üha suuremaks, saavad avatud maailma mängud seda teha tunnen end üsna punnis, ohverdades teatud alade meeldejäävuse, nii et mängijatel on uurimiseks piisavalt ruumi. Lihvides ja viimistledes mängu kahe suurema saare, Ija Nöjand Madra Nöj ja kõigi neid ümbritsevate väiksemate kujundust, Tchia jääb piisavalt väikeseks, et kogu avatud maailm muutuks teile äratuntavaks.
See on ka hea, nagu Tchia oma kaardisüsteem ei ütle kunagi mängijatele, kus nad täpselt asuvad. Kuigi kompass, mis näitab kinnitatud asukohti ja eesmärke, on abiks, saavad mängijad soovi korral kogu selle kasutajaliidese eemaldada. See lähenemine pani mind hindama selle ilu Tchia ja selle avatud maailma elegantne disain. See on üks asi, mis mängul on isegi palju suurem Metsiku hingeõhk või Eldeni ring. Tõenäoliselt mängin seda uuesti, kui tahan selle uue ajastu lähenemisviisi avatud maailma disainile kiiresti parandada, mitte taaskäivitada ja paratamatult mõnda neist suurematest mängudest lõpetada.
Lihtne ringi liikumine on meeldiv Tchia.
Et varakult maksimumi võtta, soovitan võimalikult varakult otsida võimalikult palju Stamina Fruit’i, sest nii saad veeta Tchia rahuldustpakkuva liigutusega võimalikult palju aega. Ta suudab ronida peaaegu igal pinnal, puudelt ettepoole visata ja lehtedega läbi õhu libiseda. Lihtne ringi liikumine on meeldiv Tchia, pannes mind vooluseisundisse, mida täiustavad ülevad maastikud ja fantastiline heliriba.
Austusavaldus ambitsioonikatele mängudele
Kuigi mulle meeldib nii palju Tchiatuumiku, ei saa selle teatud osad selle väiksemast ulatusest kasu. See on kõige ilmsem selle vähearenenud Soul Jumping süsteemis, mis võimaldab kangelasel loomi ja esemeid omada. Arendajate sõnul haakub idee kenasti Uus-Kaledoonia mütoloogiaga ja asjade arv, mida mängijad saavad kontrolli alla võtta, on muljetavaldav. Kahjuks on see võimaluste ookean sügav kui lomp. Kuigi kõikjal on mängijate kontrollimiseks esemeid ja loomi, on need ainsad, mida kunagi nõutakse progresseerumine on tuleohtlikud (või mängu hiline kutse), et kahjustada vaenlasi, koeri, kes oskavad kaevata, ja krabisid, kes võivad kette murda. ja lukud.
Seda nõudvates olukordades leidsin tavaliselt vajaliku omamise väga lähedal või olin juba õppinud Ukelele meloodia, mis võimaldas mul vajaliku välja kutsuda. See taandab reaktiivse mängusüsteemi kasutusjuhtumiks "looma seda, mida vajate". Kaasahaaraval sim-tüüpi süsteemil on potentsiaal eesmärkide saavutamiseks, mis võiksid kenasti kombineerida selle avatud maailma vabadust. Tchia ei jõua päris sellele tasemele ja avastasin, et mängu edenedes valdab ma end üha vähem. See on vaid üks valdkond, kus arendajate ambitsioonide piirid neile järele jõuavad.
Tchia töötab ka oma avatud maailma osades palju paremini kui lineaarsetel hetkedel, kuid selle tõeliseks avamiseks kulub paar tundi. Selle aegluse tõttu on alguses pisut raske sukelduda, kuid kui olete maailmas lahti lastud, on lihtne sisse vajuda. Õnneks on lugu piisavalt kaasahaarav, et see avamine toimiks, ja seal on kindel juurdepääsetavuse funktsioon, mis võimaldab mängijatel valupunktide leevendamiseks mängulõike vahele jätta.
Millal Tchia minu jaoks klõpsas, see vallutas mu südame täielikult.
Minu kogemus säras kõige rohkem, kui kinnitasin objektiivi, ei jätnud üles muud kasutajaliidest, vaid kompassi, ja nautisin samal ajal nii palju kui võimalik. üritan sinna jõuda, visates end puult puule, omades loomi ja esemeid ning korjates mööda kogumisobjekte. tee. Koos suurepärase heliriba ja ilusate visuaalidega oli mul vabalt uuritava inimesena lihtne ajataju kaotada. Millal Tchia minu jaoks klõpsas, see vallutas mu südame täielikult.
Lõppkokkuvõttes kaaluvad vibratsioonid üles mõned karmid servad ja vähearenenud valdamismehaanika. Selle seade on loominguline, ainulaadne, lugupidav ning kajastub selle tegelaskujudes ja heliribas. meeldib Sobel enne seda, Tchia näitab, et indie-meeskonnad suudavad ületada oma kaalu ja pakkuda avatud maailma kogemusi, mis pakuvad väärilisi alternatiive seda inspireerinud täiskasvanutele.
Tchia vaadati arvutis üle Epic Games Store'i kaudu.
Toimetajate soovitused
- Parimad mängud nagu The Legend of Zelda
- Parimad Breath of the Wildi modifikatsioonid arvutile
- BOTW parimad hobused ja kust neid leida
- Kust leida kõik BOTW-s jäädvustatud mälestused
- Kust leida kõik BOTW-i suured haldjate purskkaevud