Star Wars Outlaws esitleb mängudebüüdis oma saast ja kaabakaid

Selle kuu mänguesitluste rohkuse taustal on praegu proovimiseks palju suurepäraseid mängudemosid, kuid Steam Next Festi ajal peaksid teie loendis olema kaks konkreetset pealkirja: Jusant ja Ületada. Kuigi need kaks pealkirja pärinevad erinevatelt arendajatelt, on neil ühine eeldus. Mõlemad mängud on seotud ronimisega. Nende juhtnuppude põhitõed on sarnased, paludes mängijatel pindade haaramiseks kasutada päästikuid või kaitserauad, jäljendades käe kinni surumise tunnet.

Vaatamata nendele kõrgetasemelistele sarnasustele on mängud teostuses peaaegu täiesti erinevad. Jusant on aeglase tempoga, atmosfääriline ja realistlik 3D ronimismäng, samas kui Surmount keskendub oma koomiksilaadsele esteetika, koostöömäng ja pöörane füüsika, mis laseb mängijatel 2D-pildist kõikuda ja end ringi visata perspektiivi. Ma ei ole siin selleks, et soovitada üht teisele; ei, mõlema demo mängimine kinnitas minu tunnustust väiksemate arendusmeeskondade loomingulisemate mängude vastu, mis kipuvad leidma kõige loovamaid viise kõige lihtsamate ideede ekstrapoleerimiseks.


Kuidas ronida
Jusanti, mis avalikustati Xbox Games Showcase'i ajal, on välja töötanud ja avaldanud Don't Nod, Prantsuse stuudio Life is Strange sarja taga ja hiljuti ilmunud Harmony: The Fall of Unistamine. See on natuke suurem kui tõeline indie-stuudio, kuid sellest on ikkagi kujunemas ettevõtte jaoks väiksem ja eksperimentaalsem projekt. Kui teate, et ärge noogutage, ei imesta te ka, kui kuulete, et Jusant on pigem pärimuslik ja mõtisklev seiklus. See leiab aset peaaegu veevabas maailmas, kus noor poiss on leidnud veetaolise olendi nimega Ballast ja üritab seda viia hiiglasliku torni tippu, mis tõuseb kunagisest merest taevasse korrus.

  • Mängimine

Star Wars Outlaws: väljalaskekuupäeva aken, treilerid, mänguviis ja palju muud

Kauge-kauge galaktika fännid saavad lõpuks mängud, mida nad on alati soovinud. Pärast seda, kui EA tegeles Star Warsi frantsiisiga kuni kahe Star Warsi Jedi mänguni, on fännid on innukalt uurinud uusi lugusid selles tohutus universumis, aga ka pärimust, mida filmides ei käsitleta.

Esimesena võtab selle suure eelarvega pealkirjas ette Ubisofti Massive Entertainment koos uute Star Wars Outlawsidega. Sellel frantsiisil on tohutu ajalugu, palju pärimust ja pühendunud fännid, kes valivad iga detaili lahti. Kui soovite teada, kuhu see uus seiklus teid viib, lülitage sihtimisarvuti välja, usaldage jõudu ja vaadake kõike, mida me Star Warsi Outlawsi kohta seni teame.
Väljalaske kuupäev

Digital Trends osales sel aastal taas Summer Game Festi mängupäevadel ja Xboxi korraldatud üritustel ja Ubisofti ning saime mängida erinevate eelseisvate mängude demosid kõigist maailma nurkadest tööstusele. Mängisime või nägime enam kui 30 mängu demot, mis on kavas välja anda umbes järgmise aasta jooksul. Alates uutest sissekannetest kauakestvates sarjades, nagu Mortal Kombat või Armored Core, lõpetades omapärasemate ja eksperimentaalsemate indiadega, mis on videomängude meediumit edasi lükates, oli sellel Summer Game Festi mängupäevadel ja selle ümbruskonnal palju, mis meile meeldis. sündmused.
Sellegipoolest rääkisime ja kitsendasime asjad oma kümne lemmikuni, et saaksite kokkuvõtliku nimekirja mõnest silmapiiril olevatest parima välimusega videomängudest. Mitte mingis kindlas järjekorras – välja arvatud meie Game of Show – siin on meie 10 lemmikmängu, mida me eelmisel nädalal Summer Game Festi raames mängisime.
Saatemäng: Cocoon

On uskumatult raske kirjeldada, mis teeb Cocooni nii eriliseks; see on tõesti üks neist mängudest, mille mõistmiseks peate mängima. Atmosfääriline putukateemaline seiklusmäng viis mind demoseansi ajal täielikult teise maailma, lastes mul selle ulmelises õhkkonnas täielikult eksida. Osa sellest on tingitud hämmastavalt pingelisest mängukujundusest, mis sundis mind läbima selle visuaalselt silmatorkavates keskkondades ja lahendama mõistatusi loomulikult ilma selgitusteta. See on kogemus, mis jäi mulle kaua aega pärast seda, kui ma kontrolleri käest panin, ja ma polnud ainus. See oli kogu nädalavahetuse ainuke mäng mu eakaaslaste keeles, sest nii ajakirjandus kui ka sisuloojad ei suutnud selle kiitmist lõpetada, kuigi nad ei suutnud kirjeldada, miks. See teeb sellest meie saatemängu jaoks lihtsa valiku, lüües selles loendis välja mõned muljetavaldavad titaanid. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Rubiconi leegid