Kas vajate kõrgvärskenduslikku mängumonitori?

Kõrge värskendussagedusega monitorid on viimastel aastatel muutunud populaarseks, näidates neid paljudes parimad mängumonitorid ja parimad 4K ekraanid. Kuid kas teil on tegelikult vaja kõrge värskendusega mängumonitori?

Sisu

  • Mida Hz tegelikult tähendab?
  • Resolutsiooni ettepanek
  • Ekraani rebimine
  • GPU-d ja värskendussagedus
  • Sisendvastus
  • Kas vajate tõesti 120 Hz või 240 Hz monitori?

Kuigi kõrge värskendussagedus võib mängijate jaoks tõepoolest imesid teha, pole suurem arv kõigile parem. Sõltuvalt sellest, milleks te oma arvutit kasutate, võib olla parem vaadata ekraani eraldusvõimet, paneeli tüüpi ja värvide täpsust. Et aidata teil teada, mida otsida, oleme välja toonud, mida kõrge värskendussagedus teeb, mida see ei tee ja miks see on oluline.

Mida Hz tegelikult tähendab?

Hz tähistab hertsi, mis on sageduse ühik. Olenemata kontekstist võrdub 1 Hz ühe tsükliga sekundis. Seega võite näha arvutiprotsessorit, mis töötab sagedusel 4 GHz, mis tähendab, et see täidab 4 000 000 000 käsutsüklit sekundis. Sama kehtib ka

monitorid, välja arvatud Hz mõõdab midagi, mida nimetatakse värskendussageduseks.

Seotud

  • Mis on RAM? Siin on kõik, mida peate teadma
  • Parimad mänguarvutid 2023. aastaks: Dell, Origin, Lenovo ja palju muud
  • Nvidia RTX DLSS: kõik, mida pead teadma

Värskendussagedus on kordade arv sekundis, mil ekraan oma pilti värskendab. Kuna liikumist kuvatakse kaadritevahelise erinevuse järgi, seab värskendussagedus nähtavale kaadrisagedusele tõhusa piiri. Sellegipoolest ei ole värskendussagedus sama mis kaadrisagedus. Värskendussagedus on monitori atribuut, samas kui kaadrisagedus on sellele saadetava teabe atribuut. Nad peavad kokku leppima selles, mida ekraanil näidatakse.

Kui saate mängida mängu kiirusega 100 kaadrit sekundis, võite näha käegakatsutavat kasu, kui mängite seda monitoril, mis suudab värskendada mitu korda sekundis. Kuid kui vaatate filmi klassikalise 24 kaadrit sekundis, ei muuda suurem värskendussagedusega monitor midagi.

Resolutsiooni ettepanek

udune-foto-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

Kui teie arvuti suudab mängida piisavalt kõrge kaadrisagedusega, et see sobiks 120 Hz või 240 Hz monitoriga, näete liikuva pildi tajutavas teravuses märgatavat muutust. Hägustumine tuleneb sellest, kuidas inimese aju töötleb kuvari kuvatavaid üksikuid kaadreid. Aju hägustab kaadrite seeriat kokku, et luua mõistlik liikuv pilt, kuid mõned üksikasjad lähevad teel kaduma.

Kõrgem värskendussagedus aitab hägusust vähendada, andes meie ajule tegutsemiseks rohkem teavet, mis omakorda vähendab tajutavat hägusust. Kuid erinevalt arvutiriistvarast ei ole meie ajud kõik valmistatud sama spetsifikatsiooni järgi. Mõned inimesed märkavad vahet 60 Hz ja 120 Hz ekraani vahel kohe, samas kui teised ei näe, mille kallal kõik vaeva näevad. Erinevus 120 Hz ja 240 Hz vahel on veelgi peenem.

Jällegi, see sõltub väga palju sellest, mida te oma süsteemis teete. Mängijad märkavad kiire tegevuse ajal teravamaid visuaale ja hiire liigutamine võib tunduda tavalisema 60 Hz ekraaniga võrreldes sujuvam. Veebisirvimine lehe kiirel allakerimisel võib samuti pisut sujuvam välja näha, kuid võrguvideote vaatamisel ja meilidele vastamisel ei näe te eeliseid.

Ekraani rebimine

ekraanipisar

Kuna värskendussagedused ja kaadrisagedused on väga erinevad asjad, võivad need sageli mitte sobida. See on siis, kui midagi kutsus ekraani rebimine võib tekkida. See kipub juhtuma siis, kui arvuti videokaart sülitab välja kaadreid kiirusega, mis ületab sellega ühendatud monitori värskendussagedust. Kuna renderdatakse rohkem kaadreid, kui monitor suudab hakkama saada, kuvatakse mõnikord poolkaadrid koos ekraan, mis väljendub ilmse jaotusena selle kahe osa vahel, millest kumbki ei paista olevat ekraaniga õigesti kooskõlas muud. See on häiriv probleem, mida isegi kõige vähem tundlik vaataja tavaliselt märkab.

Mängudes, mis ei ole eriti koormavad, võivad kaadrisagedused sageli ületada 100 kaadrit sekundis. 60 Hz ekraan värskendab aga ainult 60 korda sekundis. See tähendab, et mängijad ei saa täit kasu suurema kaadrisageduse paremast reageerimisvõimest ja võivad märgata rebenemist, kuna ekraan ei suuda talle sisestatud andmetega sammu pidada. 120 Hz ekraan värskendab kaks korda kiiremini kui 60 Hz ekraan, nii et see suudab kuvada kuni 120 kaadrit sekundis ja 240 Hz ekraan suudab töödelda kuni 240 kaadrit sekundis. See kõrvaldab enamiku mängude rebenemise.

Kuigi teil on alati oht, et ekraan puruneb, kui kaadrisagedus ületab teie värskendussagedust, on see ainult teatud punktini. Mängudes nagu Counter-Strike: globaalne rünnak, kus kaadrisagedus on sageli umbes 100 kaadrit sekundis, on rohkem, väiksemaid rebendeid. Üksainsat rebendit on lihtne märgata, kuid mitu väiksemat ei registreeri enamiku inimeste jaoks.

Kaadrite sünkroonimise tehnoloogiad nagu V-Sync, Freesync ja G-Sync aitavad samuti vältida ekraani rebenemist, kuid neil on omad puudused. V-Sync piirab jõudlust. Vahepeal vajavad Freesync ja G-Sync videokaardi ja monitori riistvara spetsiifilisi kombinatsioone. Need tehnoloogiad muutuvad paremaks, kuid need nõuavad GPU-de ja kuvarite osas siiski mõningaid olulisi valikuid.

GPU-d ja värskendussagedus

Sünkroonimistehnoloogiad on loodud töötama koos GPU-dega, et aidata lahendada selliseid probleeme nagu ekraani rebenemine, kuid see pole kaugeltki ainus roll, mida GPU-d ekraani jõudluses mängivad. Kui soovite 120–144 Hz või suuremat jõudlust, vajate ka GPU-d, mis suudaks teie mängudega sammu pidada.

120 või enama kaadrit sekundis väljastava GPU hankimiseks pole täiuslikku valikut, kuid suurem töötlemisvõimsus ja suurem hulk kiiremat mälu on alati hea märk. Nvidia uusim põlvkond RTX 3000 seeria GPU-d on suurepärased kandidaadid, kuid nad on mitte ainsad.

Saate mängida ka vähem üksikasjalikke mänge või alandada mängusiseseid sätteid, et saada suuremat kaadrisagedust, et suure värskendussagedusega kuva paremini ära kasutada.

Sisendvastus

FIFA esport võistlus
Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

Monitori värskendussagedus mõjutab sisendi viivitust. Näiteks 60 Hz ekraanil pole kunagi nähtavat viivitust alla 16,67 millisekundi, kuna see on aeg, mis läheb ühest värskendusest teise. 120 Hz ekraan vähendab selle aja poole võrra 8,33 ms-ni ja 240 Hz ekraan vähendab seda veelgi 4,16 ms-ni.

Viivituse vähendamine alla 10 ms ei pruugi tunduda oluline ja paljudele inimestele – isegi mängijatele – see pole nii. Viivitus võib aga olla väärt kõrvaldamist ülivõimsa mängimise jaoks või neile, kellele meeldivad mängud võimalikult sujuvalt. See on taaskord probleem, mida mõned inimesed märkavad kergemini kui teised.

Siinkohal on oluline märkida, et värskendussagedusel pole sisendi viivitusega midagi pistmist. Iga kord, kui klõpsate hiirt või sisestate klahvivajutuse, võtab teie arvuti seda endiselt vastu ja töötleb sama kiirusega. Värskendussagedus on lihtsalt seotud sellega, kui kiiresti näete oma tegevuse tulemust ekraanil, mis kahjustab kogu sisestusahelat.

Kas vajate tõesti 120 Hz või 240 Hz monitori?

Arvame, et mängijad näevad suure värskendussagedusega monitorile üleminekust suuremat kasu kui uuemale versioonile üleminekul. 4K kuna mõlema tegemine võib olla üsna kulukas ja riistvara koormav. 120 Hz või 144 Hz ekraanid pakuvad sujuvamat, pisarateta mängimist väiksema sisendviivitusega. See täiustatud jõudlus on eriti kasulik mängudes, kus kiired sisendid on võitmiseks üliolulised, ja mängudes võistlejate või laskuritega, sealhulgas Fortnite, Overwatch, Mortal Kombatja teised nendes žanrites.

Tõenäoliselt on teil rohkem õnne hea monitori leidmisel füüsilisest poest, mitte veebist.

Parim viis selle funktsiooni toimimisest arusaamise saamiseks on tegeliku poe ekraanidel liikumisdemode füüsiline tunnistajaks. Seega saate teha teadlikuma otsuse, kas uuendada.

Kui te pole mängija, muudavad kõrgemad värskendussagedused teie süsteemi üldises jõudluses peaaegu märkamatuks. See muudab teie töölaua veebis surfamisel sujuvamaks, kuid te ei näe palju edasiminekut. Televiisorid koos 120 Hz või 240 Hz paneelid parandage veelgi liikumise kvaliteeti pildiprotsessoritega, mis muudavad oma sisendit. Mõned saavad isegi kaadreid lisada, mis suurendab sisu kaadrisagedust. Seevastu monitorid tavaliselt pole neil protsessorit, mis vähendab videosisu vaatamisel paneeli eeliseid. Täiustatud värskendussagedus ei taga ka varjundite kõrvaldamist.

Lõppkokkuvõttes arvame, et pühendunud mängijatele on kindlasti kasu, kui uuendada oma süsteeme suure värskendussagedusega kuvaritega. Kui te pole innukas mängija, on palju funktsioone, mis täidavad paremini teie mittemängija soove.

Toimetajate soovitused

  • Kui palju RAM-i vajate?
  • Alienware tühistas just oma tipptasemel esportmonitori
  • Parimad graafikakaardid 2023: parima GPU leidmine mängimiseks
  • Parimad mängumonitorid 2023. aastaks
  • MacBook Pro aku vahetamine: kõik, mida pead teadma