Miks peab Metroid olema Nintendo järgmine hittfilm nagu The Super Mario Bros. Film

click fraud protection

Kogu filmis ja televisioonis videomängude kohandused muutuvad üha silmapaistvamaksja äriline edu Super Mario Bros. Film peaks rajama teed Metroidon aeg päikese käes. Kuigi Super Mario Bros. Film on natuke pealiskaudne seiklus, on filmi värvikas visuaal ja lähtematerjali meenutav lõbusus rohkem kui piisav, et meelitada massilisi rahvahulki.

Sisu

  • Nintendo kaubamärgi jala ukse vahele saamine
  • "Alien-lite" kogemus
  • Katsetamine TV-vorminguga
  • Ukse avamine ambitsioonikamate Nintendo kohanduste jaoks

See kassaedu peaks olema ka tunnistuseks mängude kohandamise elujõulisusest üldiselt ja hiljutisest taaselustusest. Metroid peaks sõitma oma taganttuulega. Viimase hiljutine kriitiline ja kaubanduslik tunnustus Hirm ja Prime Remastered sest Switch koos telemeediumi loo jutustamispotentsiaaliga võib viia Nintendo kaubamärgi uutesse julgetesse suundadesse.

Soovitatavad videod

Nintendo kaubamärgi jala ukse vahele saamine

Metroid Dreadi võtmekunsti ja Nintendo Picturesi logo poolitatud kujutis.

Nintendo on kahtlemata üks suurimaid videomängude sünonüüme, kuid suure ja väikese ekraani kohandused on suhteliselt kaardistamata piirkonnad. Kuigi mõned üritavad unustada

90ndad Super Mario Bros. Film kui nad seda veel teinud pole, võib seda titaanlikku kassahitti pidada Nintendo esimeseks tõeliseks katseks laiendada kaubamärki väljaspool mängu.

Mario on videomängude väljaandjate ja konsoolitootjate jaoks hõlpsasti üks suurimaid telgivarremänge ja frantsiisi maskotte, kuid Metroid võib kaudselt näha uut elu Nintendo Picturesi sildi all. Kuna bränd on tele- ja filmiruumides jala ukse vahel, tasuks õpitubades, kuidas mängude kontekst Metroid Prime või Hirmvõiks töötada filmilikumalt.

Tõsi küll, ulmesarjade silmapaistvamad ajastud enne kahte viimast väljaannet olid 90ndad ja 2000ndad. Aga koos Metroid Prime 4veel silmapiiril, animeeritud telesaade võib olla suurepärane viis äsja ristitud Nintendo Picturesi tootmisstuudio varajaseks mitmekesistamiseks.

"Alien-lite" kogemus

Tükeldatud pilt Ripleyst, kes valmistub Xenomorfi ja Samust Artaria vastu.

Sarja mis tahes mängu läbi mängides on lihtne näha, et see on põhiinspiratsiooniks Metroid mängud on Ridley Scotti murranguline ulmeline õudusfilm Tulnukas. Kauaaegsetest klassikutest nagu Super Metroid alates SNES-ist tabasid need pealkirjad suurepäraselt pahaendelist klaustrofoobiat võõrale territooriumile sattumise ees – nii otseses kui ka ülekantud tähenduses.

Muidugi ei tohiks keegi oodata frantsiisi otsest õudusfilmi lööki. Sellegipoolest on 3D-mängude animatsioon ja kunstistiil kindlad joonised selle kohta, kuidas telesari võiks välja näha ja tunda. Sellel on kõik vajalikud koostisosad Scotti valmistamise "lihtsaks" variatsiooniks Tulnukas ja James Cameroni oma Tulnukad töötab atmosfääri poolest nii hästi.

Nimetatud parasiitide, mitmesuguste muude võõrliikide ja erinevate ulmeliste olude vahel a Metroid saatel on palju ruumi nende klassikaliste mõjutuste kasutamiseks, jäädes samas truuks sellele, mis teeb videomängud eriliseks.

Katsetamine TV-vorminguga

Samus vaatab Metroid Prime Remasteredis ähvardavat Meta Ridleyt.

Peale selle, et Metroid on palju nišiomadus, mis oleks meediumis tõenäoliselt vähem riskantne, sobib telesaadete formaat loovalt ka oma episoodilise narratiiviga.

Peategelane Samus Aran on galaktikatevaheline pearahakütt, kes võtab Galaktika Föderatsioonilt erinevaid missioone, jahtides samal ajal kosmosepiraate, kes tapsid tema vanemad. Selle põhjal oleks televisioon fantastiline viis episoodilise/antoloogilise jutuvestmisstruktuuri omaksvõtmiseks. Mandaloorilane.

Sarivormingust tuleks kasu, kui põimida süžee vahele üksikuid kosmoseloolisi lugusid, mis lahendavad Samuse konflikti ikoonilise kaabaka Ridleyga. Eriti kuna Metroid lood kipuvad olema minimalistlikumad, kui Hollywoodi kassahitt vaieldamatult suudaks hakkama saada.

Siin võiksid olla teiseks pidepunktiks animaator Genndy Tartatovski animatsioonisaated, nimelt tema töö jaoks kultusklassika kallal. Samurai Jack. Sari oli visuaalselt rabav, narratiivselt ainulaadne ja kuulus oma ebatavaliste jutuvestmismeetodite poolest, kuna episoodid võisid kesta pikemaid jadasid vähese dialoogiga.

Ridleyt võiks isegi kasutada antagonistliku jõuna nagu Samurai Jack’s Aku, kus drakooniline tulnukas on enamasti lihtsalt Samuse haardest väljas, kui episoodid nihkuvad ühekordsetelt hüvedelt eemale ja tagasi kõikehõlmava loo juurde.

Esteetiliselt võiks Tartatovski animatsioonistiil kindlasti kohaneda Metroid's toon, arvestades teravamat tunnet Samurai Jack, Star Wars: Kloonisõjadja Primal. Metroid ei piirduks aga ainult sellega, nagu näiteks kaasaegsed animeeritud õnnestumised Netflixi omad Castlevaniavõiks sama hästi haakuda ka Nintendo seeriaga.

Nii animatsioon kui ka telesaade on äärmiselt mitmekülgsed, väidetavalt rohkemgi, kui otsesaadete kohandamine võiks pakkuda, mis tähendab, et selleks on mitu võimalust. Metroid animatsioon võiks võtta.

Ukse avamine ambitsioonikamate Nintendo kohanduste jaoks

Lõigatud pilt Linkist ja Samust võtmekunstis vastavalt Tears of the Kingdom ja Dread jaoks.

Sama põnev kui idee narratiivselt ebakonventsionaalsest ja jubedalt atmosfäärilisest sarjast meeldib Metroid telekasse hüppamine oleks kauaaegsetele fännidele, see pole ilmselt järgmine IP, millele Nintendo Pictures hüppab. Kuid hoolimata sellest, millal kohandus võib tulla, võib see sillutada teed julgemate Nintendo sarjade toomisele filmidesse ja telesaadetesse.

Super Mario Bros. Film tabas enamiku publiku jaoks vaieldamatult õigeid akorde, kuna ei teesklenud midagi enamat kui see, mis see on. See on iseenesest hea ja isegi imetlusväärne, sest filmid võivad sattuda ka selle lõksu, et nad võtavad end liiga tõsiselt, kuid see pole kaugeltki ambitsioonikas film.

Metroid oleks huvitav viis Hollywoodi üldiste suundumuste kaotamiseks ja rohkemate Nintendo ikoonide jaoks, nagu Legend of Zelda, et teil oleks võimalus mujal kohaneda. Argumendiks võiks isegi väita Zelda on suure tõenäosusega järgmine ja on raske ette kujutada, et veteranfännid poleks a Stuudio Ghibli- nagu anime tootmine.

Alati leidub koht imeliste peresõbralike mängude kohandamiseks Mario ja Sonic. Kuid arvestades kõike alates nendest maskottkomöödiatest kuni süngete postapokalüptiliste draamadeni nagu HBO revolutsionäär Viimane meie seastteenib kiitust erinevatel põhjustel, pole põhjust, miks midagi sellist Metroid ei leia uut vaatajaskonda, kellega resoneerida.

Nintendo, Illumination ja Universal Studios Super Mario Bros. Film mängib nüüd kinodes.

Toimetajate soovitused

  • Mulle meeldis The Super Mario Bros. Film. Siin on veel 5 filmi, mida peaksite vaatama
  • 7 kõige võimsamat tegelast filmis The Super Mario Bros. Film, järjestatud
  • Kas 1993. aasta live-action Super Mario Bros. film tõesti nii halb?
  • Kas The Super Mario Bros. Kas filmil on lõputiitrite stseen?
  • Finaal Super Mario Bros. Filmi treiler sõidab Rainbow Roadil

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.