DisplayPort 2.1 võib 2023. aastal olla arvutimängude jaoks tohutu tehing

dt esiletõstetud pilt 2
See lugu on osa Jacob Roachi ReSpec sarjast, mis hõlmab arvutimängude ja riistvara maailma.

DisplayPort 2.1 sai oodatust palju suuremaks kõneaineks, kui AMD avalikustas oma eelseisva versiooni RX 7900 XTX ja RX 7900 XT GPU-d. See on DisplayPorti uusim standard, 2019. aastal välja antud spetsifikatsiooni 2.0 redaktsioon, ja see on loomulik kaasamine järgmise põlvkonna GPU-dele. On ainult üks probleem - Nvidia behemoth RTX 4090 kasutab endiselt DisplayPort 1.4a.

Sisu

  • Värskendus valmistatakse neli aastat
  • Meil on riistvara
  • Oluline erinevus, kuid mitte müügiargument

Soovitatavad videod

Kuigi 1.4a spetsifikatsioonist on enamiku inimeste jaoks endiselt enam kui piisav, annab DisplayPort 2.1 kaasamine AMD-le selle põlvkonna eelise. Ei, ma ei ole siin selleks, et teile 8K-mänge müüa – mõnes maailma osas 8K ei pruugi isegi võimalik olla - kuid paljude võistlevate mängijate ja VR-entusiastide jaoks võib DisplayPort 2.1 tähistada suurt nihet.

Värskendus valmistatakse neli aastat

RTX 3050 graafikakaardi pordid.
EVGA RTX 3050 XC Black sisaldab kolme DisplayPorti ühendust ja ühte HDMI-d.Jacob Roach / Digitaalsed trendid

VESA, ettevõte, mis määratleb ja sertifitseerib DisplayPorti standardi, avaldas DisplayPort 2.1 oktoobril 2022. Uut standardit toetavate toodete turule jõudmiseks kulub tavaliselt aastaid, kuid DisplayPort 2.1 pole sugugi uus. See on 2019. aastal käivitatud DisplayPort 2.0 värskendus ja tohutu edasiminek võrreldes DisplayPort 1.4-ga, mida oleme näinud alates 2016. aastast.

Seotud

  • CES 2023 on telerite ja mängumonitoride vahelise dilemma pöördepunkt
  • DisplayPort 2.1 puhul ei vähenda pikemad kaablid läbilaskevõimet
  • HDMI 2.1 võib arvutimängude taasleiutada ja see peaks olema kõigil mänguri sülearvutitel

Nagu iga uus ühendus, on see kõik seotud ribalaiusega. DisplayPort 1.4a, mille leiate kõigilt hiljutistel graafikakaartidel Intel Arc A770 ja A750, aga ka AMD peagi ilmuv RX 7900 XTX, mille maksimaalne andmeedastuskiirus on 25,92 Gbps. DisplayPort 2.1 ulatub 77,37 Gbps-ni (teoreetiline ribalaius on suurem, kui näete erinevaid numbreid, kuid see on tegelik andmeedastuskiirus kaablis). Kui kasutate mõnda, tõsi küll, keerulist matemaatikat, avastate, et 4K sagedusel 120 Hz, kui HDR on sisse lülitatud, nõutav andmeedastuskiirus on 32,27 Gbps – suurem kui DisplayPort 1.4a võimeline.

Monitorid nagu Samsung Odyssey Neo G8 toetab 4K-d sagedusel 240 Hz ainult DisplayPort 1.4a-ga, mis siis annab? DisplayPort (ja nüüd ka HDMI) kasutab vajaliku andmemahu vähendamiseks Display Stream Compression (DSC) funktsiooni. DSC ei ole matemaatiliselt kadudeta, kuid see on visuaalselt kadudeta. Ja see võib vähendada nõutavaid andmeid suhtega 3:1, viies selle 32,27 Gbps numbri 10,76 Gbps-ni. See on suurepärane ja DSC on ainuke põhjus, miks DisplayPort 1.4a pole veel äärekivile löödud.

Kaablihaldus Samsung Odyssey Neo G8-s.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Probleem on selles, et DisplayPort 1.4a piirangud hakkavad esile kerkima, isegi kui DSC on lubatud. Teoreetiline 4K monitor sagedusel 360 Hz ei suudaks töötada täie värskendussagedusega, isegi kui DSC tihendatakse 3:1 (nõutav andmeedastuskiirus on 36,54 Gbps, juhuks, kui teil tekib küsimus). Ja HDR-i suurem värvisügavus lisab veelgi rohkem ribalaiuse nõudeid, nagu ka suurem värskendussagedus ja eraldusvõime.

4K 360 Hz monitor võib praegu tunduda hullumeelne, kuid meil on riistvara, mis suudab sellist kuvarit juhtida. AMD nõuab 295 kaadrit sekundis 4K-tollise kiirusega Apexi legendid ja 355 kaadrit sekundis sisse Overwatch 2. Lisaks on RTX 4090 suudab 4K-tollise kiirusega üle 300 kaadrit sekundis Rainbow Six Siege, ning DLSS 3 ja eelseisva kaadri genereerimise võimalused FSR 3 oleme kindlasti vaidlustanud 4K positsiooni maksimaalse sagedusega 240 Hz, mis meil praegu mängumonitoridel on.

Enamik inimesi ei vaja seda täiendavat värskendussagedust, kuid olgem ausad; enamik inimesi ei pea kulutama ka 1600 dollarit (või isegi 1000 dollarit) GPU peale.

Meil on riistvara

Nvidia GeForce RTX 4090 GPU.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Kummalisel kombel ei oota me monitoride ärakasutamiseks riistvara. Ootame monitoridel uut riistvara. Samsung on seda juba kiusanud “8K” Odyssey Neo G9 CES-i jaoks sel aastal – teadmiseks, see pole tõsi 8K, vaid pigem kaks kõrvuti 4K-kuva kuvasuhtega 32:9 – ja ootame, et Samsungi ekraanil näidatakse näitusel vähemalt käputäis 8K mängumonitore.

See ekraan on ka hea proovikivi. Eeldades, et Samsung soovib säilitada 240 Hz värskendussagedust nagu praegune versioon, vaatate andmeedastuskiirust üle 45 Gbps, kui HDR on sisse lülitatud (36,19 Gbps, kui HDR on välja lülitatud) ja seda 3:1 tihendusega. See kõik on hetkel teoreetiline, peame ootama, kuni näeme seda ekraani ja muid 8K valikuid, kuid numbrid viitavad sellele, et RTX 4090 ei pruugi oma DisplayPort 1.4a ühenduse tõttu neid juhtida (vähemalt täisvärskendussagedusel on DisplayPort tagurpidi ühilduv).

Slaidil on näha Samsungi esimene 8K ülilai monitor.

Samuti pole vaja piirata seda vestlust 8K-ga ega ülikõrgete värskendussagedustega 4K-ga. Mängumonitoridena maskeeritud OLED-telerid muutuvad üha populaarsemaks ning 5K ja 6K eraldusvõimest võib näha tohutut kasu. Nagu ma nägin LG UltraGear 48 OLED, peab pikslite tihedus olema suurem nii suure ekraani jaoks, mis on teie näo lähedal. DisplayPort 1.4a suudab DSC-ga sõita 5K ja 6K, kuid mitte üle 120 Hz värskendussagedusega ega suurema HDR-värvisügavusega.

See andmeedastuskiiruse piiramine ilmneb ka VR-is. Pimax Crystal, mis on praegu Kickstarteri kampaania, peaks spetsifikatsioonide põhjal nõudma umbes 29 Gbps andmesidekiirust DSC-ga 3:1. See on see, milleks DisplayPort 1.4a suudab, kuid see on saavutamas piiri.

DisplayPort 1.4a hakkab oma täisvõimsust saavutama alates suurtest kujunditega kuvaritest kuni VR-peakomplektideni ja lõpetades suuremate värskendussagedustega 4K-s. Kui nii AMD kui ka Nvidia jääksid DisplayPort 1.4a külge, poleks see suur asi. Kuvaritootjad kohaneksid praegu turul pakutavate võimalustega. Kuid AMD avab oma uute GPU-dega lüüsi.

Oluline erinevus, kuid mitte müügiargument

RX 7900 XTX graafikakaart koos selle stantsiga.

Kõigist ostuotsuse aluseks olevatest asjadest peaks DisplayPorti standard selles loendis olema väga kaugel. Peame veel nägema, kuidas AMD uued GPU-d toimivad ja millised funktsioonid meeldivad FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 toob ja kui praegu on mängumonitoride barjäärist mööda trügimine isegi mõttekas.

See on aga koht, kuhu trend liigub ja erinevus DisplayPort 1.4a ja 2.1 vahel võib suureneda asjakohane palju kiiremini, kui me eeldasime – vähemalt tippklassi mängijate jaoks, kes soovivad katsetada tipptasemel tehnika.

Toimetajate soovitused

  • Konsoolidel on endiselt üks suur eelis ja see kahjustab arvutimänge
  • Olge valmis: esimesed 8K ülilaiekraanid tulevad välja 2023. aastal
  • DisplayPorti kaabli sildid on just muutunud, kuid on häid uudiseid