Metroid Dreadon tutvustanud sarja paljusid uustulnukaid, olles paljudele mängijatele lähtepunktiks. The Metroidi mängud on väljakutseid esitavad ja Hirm ei erine sellest, kuna sellel on labürindi tasemel disain, rasked vaenlased, mida saab maha võtta, ja palju hästi peidetud esemeid, mida paljastada. Isegi kogenud mängijad võivad selle mänguga raskusi tekitada, nii et edu tagamiseks on parem minna võimalikult valmis.
Sisu
- Varjatud alade avastamiseks tulistage seinu
- Kontrollige oma kaarti sageli
- Kui olete ummikus, vaadake missioonilogist Adam Briefings'i
- Kui olete uue võimaluse avanud, minge tagasi
- Õppige pareerima (eriti E.M.M.I.-sid)
- Kasutage amiibot tervise ja rakettide täitmiseks
- Siit saate teada, kuidas E.M.M.I. ruumid töötavad
- Tervise huvides talu vaenlasi
- Kasutage impulssradarit
- Peate oma edusammud kaardi ümber asuvates jaamades käsitsi salvestama
Oleme siin, et aidata. Selles juhendis toome esile mõned kõige kasulikumad strateegiad, mis teid mängus aitavad. Olenemata sellest, kas olete sarja varem mänginud või see on teie esimene, leiate sellest juhendist tõenäoliselt midagi kasulikku. Siin on 10 parimat näpunäidet ja nippi
Metroid Dread.Soovitatavad videod
Soovitatav lugemine:
- Parimad relvad filmis Metroid Dread
- Kuidas Metroid Dreadis seina hüpata
- Aeoni võimete juhend
Varjatud alade avastamiseks tulistage seinu
Metroidvania valemi üks peamisi aspekte on avastamine. Kuigi mõned kasulikud esemed on nähtaval kohal, on teised palju peenemad. Alguse poole Metroid Dread, teil pole impulssradarit, mis tõstab esile kaardi ümber olevad peidetud alad. Seetõttu jääb teil loota esemete loomulikule avastamisele. Oma aja parimaks kasutamiseks soovitame salaalade paljastamiseks pildistada ruumis kõike, mis võimalik. Oleksite üllatunud, kui tõhus see taktika on, kuna paljudes tubades on peidetud teed, millest on lihtne mööda vaadata. Mõningaid plokke saab hävitada ainult rakettidega, samas kui teised kukuvad alla teie tavalise kahuriga. Selle meetodi kasutamine mitte ainult ei aita teil esemeid paljastada, vaid võib viia ka edasisele teele.
Kontrollige oma kaarti sageli
Seoses peidetud üksuste viimase punktiga, on kaardi sagedane kontrollimine suurepärane viis järgmiste sammude väljaselgitamiseks. Mängu kaardi kohta peaksite teadma mitmeid asju, näiteks kuidas teada saada, kas olete konkreetses piirkonnas kõik avastanud. Ülaltoodud pildil näete valgega esile tõstetud jaotist, mis näitab, et üksus on seal avastamata. Vahetult selle kohal on ala, mis on osaliselt hall. See näitab, et Samus ei ole veel hallis jaotist külastanud. Kaardi ülaosas on protsent, mis seostub selles piirkonnas leitud üksustega.
Peale selle peaksite olema teadlik kaardil olevatest ikoonidest. Kui hõljutate kursorit nende kohal, annavad nad teile teada, mida need tähendavad, nii et me ei hakka siin nendega tegelema. Lihtsalt kontrollige neid mängimise ajal, et saaksite tuttavaks. Mida on oluline on olla teadlik sellest, kas olete eseme kogunud või mitte. Näiteks näete kaardil punaseid raketiikoone ja kui hõljutate kursorit nende kohal, annab mäng teile teada, kas olete selle kogunud või mitte. Rusikareeglina näitavad heledamad raketiikoonid, et te pole neid veel kogunud, samas kui tuhm versioon tähendab, et olete seda teinud. Samuti saate hõljutada kursorit teatud ikoonide kohal, mis näitavad, milliseid oskusi on vaja nendega suhtlemiseks, muutes etappide läbimise lihtsaks, kui olete õiged volitused avanud.
Lõpuks jälgige kaardi tumerohelisi osi. Ülaltoodud pildil näete ülal suurt tumerohelist lõiku Kaardi juhtnupud. See tähendab, et teil on täita rohkem kaarti, nii et kui näete neid tumerohelisi alasid, peaksite alustama selle kõrval olevate lõikude uurimist, et leida sissepääs.
Kui olete ummikus, vaadake missioonilogist Adam Briefings'i
Kogu loo vältel külastate salvestatud jaamu, kus teie A.I. kaaslane Adam ütleb sulle, mida edasi teha. Kuid mõnikord jätab Adam teie kohta nii palju teavet, et seda kõike on raske jälgida. Tore on see, et saate missioonilogi külastades uuesti lugeda, mida Adam ütles. Sinna jõudmiseks vajutage nuppu Pluss nuppu, siis L tab üle Missiooni logi, kus näete kõiki seni toimunud suuremaid sündmusi. Otsige sinisega neid, millel on kirjas Adam Briefing ja vajutage A neid uuesti teabe saamiseks. See võib olla suurepärane meeldetuletus teie järgmisest eesmärgist.
Kui olete uue võimaluse avanud, minge tagasi
Kuigi tagasiminek ei pruugi tunduda lõbus tegevus, on see üks selle võtmeelemente Metroid Dread (ja Metroidvanias üldiselt). Selle põhjuseks on asjaolu, et paljud üksused ja rajad on varasemates etappides peidetud, kuid pole ligipääsetavad enne, kui olete seda teinud avas teatud võime palju hiljem mängus. Pidage meeles, et saate kaardil vaadata, milliseid võimeid on edasiliikumiseks vaja, nii et muutke see tavapäraseks tavaks pärast iga avamist. Äsja avastatud võime võib viia teid veelgi võimsama esemeni või isegi teeni järgmise eesmärgi poole. Samuti pakub tohutult rahuldust vanemate piirkondade külastamine, sest Samus on siis sageli palju võimsam, mis teeb nõrgemate vaenlaste maha tõrjumise lihtsaks.
Õppige pareerima (eriti E.M.M.I.-sid)
Parrimine on üks neist oskustest, mida mängijad võivad oma varajases staadiumis vältida Metroid Dread, kuid see jätab nad ebasoodsasse olukorda. Tõhus parry võimaldab teil koheselt teatud vaenlasi välja lüüa, premeerides teid rohkem tervise ja raketi laskemoonaga, vaid ka manööver nõutud teatud hilise mängu bossivõitluste jaoks. Me ei riku neid siin, kuid pärast seda, kui olete teatud ülemuste tervise kurnanud, sisestate kiirajasündmuse (QTE), mis sunnib teid neid tõhusalt pareerima. Kui jätate viipa märkamata, peate QTE-sse uuesti sisenemiseks rohkem kahju tekitama, seega on hea mõte parimisega alustada varakult, et saaksite lahingu tõhusalt läbi viia.
Mäng ütleb teile, kuidas varakult pareerida, kuid me sukeldume sellesse, kuidas see siin töötab. Teatud vaenlased lõpetavad rünnaku ja nende käigu haripunktis kiirgab nende relvast (või mõnel juhul ka käelt) kiiresti valge tuli, mis näitab, et neid saab parteida. Täpselt sel hetkel vajutage nuppu X nuppu ja saate nende rünnakule vastu. Seejärel vajutage kohe nuppu Y nuppu ja tekitate palju kahju. Pärast nende kukkumist saate rohkem tervist ja raketi laskemoona, kui oleksite need lihtsalt tavaliselt välja võtnud.
Bossikakluste puhul vaadake ka seda valget valgust. Mõne bossi jaoks on pareerimine nõutav, näiteks paar viimast mängus. Teised ülemused annavad teile lihtsalt võimaluse pareerida, kuid soovitame seda liigutust siiski kasutada võimaldab teil kaklustest kiiremini läbi saada (ja annab sageli rohkem tervist, mis on ülemuse jaoks ideaalne võitlus).
Kasutage amiibot tervise ja rakettide täitmiseks
See näpunäide on pisut sügav, kuid väärib mainimist. Enamiku suuremate Nintendo väljaannete kõrval on arvud nn amiibo sageli vabastatakse. Need ei ole ainult uhked kogumisobjektid, mis näevad lahedad välja, vaid pakuvad ka mängusiseseid auhindu. Amiibo on ehitatud lähivälja sidega (NFC) ja seda saab puudutada oma Joy-Con- või Pro-kontrollerile, et pakkuda teile mängusiseseid maiustusi. sisse Metroid Dread, Samus amiibo annab teile täis, püsiva energiapaagi esimesel kasutuskorral ja iga kord pärast seda täiendavat tervisetäitmist. E.M.M.I. amiibo teeb sama ka rakettidega.
Kuid te ei vaja neid konkreetseid amiibo kujundeid mängusiseste preemiate teenimiseks. Kõik Metroid amiibo töötavad, nii et kui teil on Smash Bros. Samuse figuur või mõni muu, kasutage neid siin.
Kicker on see, et teil on tehniliselt lubatud neid kujundeid mängus kasutada ainult üks kord päevas, sest vastasel juhul saate ebaõiglase eelise. Seda juhul, kui te ei muuda mängimise ajal oma süsteemi kella Hirm. Kui lülitate välja Automaatne kella sünkroonimine Interneti kaudu valik sees Seaded, saate seejärel süsteemi päeva kaupa edasi viia, võimaldades teil tervise teenimiseks lõputult kasutada amiibot – isegi keset võitlust. Ärge kunagi kaotage enam ühtegi bossivõitlust.
Siit saate teada, kuidas E.M.M.I. ruumid töötavad
E.M.M.I. toad on ühed meeldejäävamad kogu mängust. Need on nõrgalt valgustatud alad, mis sisaldavad E.M.M.I. robotid, kes tahavad sind kätte saada. Probleem on selles, et nad saavad teid ühe pühkimisega välja viia, muutes selle närvesöövaks kogemuseks. Siiski on mõned asjad, mida saate ellujäämise tagamiseks teha. Esiteks olge alati väljapääsust teadlik. Need alad ei ole liiga suured, seega on väljapääsu leidmine – isegi kui see on juba läbitud uks – nutikas. Kui läbite väljapääsu, avaneb E.M.M.I. ei jälita sind enam.
Kui E.M.M.I. kasutab teie otsimiseks oma radarit ja see muutub kollaseks, peaksite kasutama oma Phantom Cloaki, klõpsates Õige keppja võimalusel püsi paigal. See ei ole alati otstarbekas, kuid liikumata jätmine võib mõnikord teie kaela päästa. Kui peate jooksma, söödake E.M.M.I. ringi, et saaksite põgeneda, ja kui hullemaks läheb, olge valmis vaenlast tõrjuma. Probleem on selles, et parry ajastuse aken on palju lühem kui ükski teine mängus. Peate pareerima niipea, kui E.M.M.I. vilgub, mitte enne ega pärast. Pareerimiseks on alati kaks võimalust, mis suurendab teie ellujäämise tõenäosust, isegi kui pisut.
Lõpuks, teie eesmärk E.M.M.I. valdkondades on saada oma käed Omega Cannonile, mis asub ühes nendes hämaras osades asuvatest tubadest. Need sisaldavad minibossi, mis koosneb lava ülaosas olevast silmast ja selle ümber hõljuvad väiksemad vaenlased. Kui olete selle maha võtnud, saate ajutise juurdepääsu Omega Cannonile. Väljumiseks peate tulistama selle kiirtule rünnaku nende ruumide uksele. Seejärel, kui olete ruumist väljunud, rivistage end E.M.M.I. vastas asuvasse pikka lineaarsesse koridori ja laadige Omega kahuri kiirlaskeversioon selle pea peale. Selleks hoidke all L ja tule minema Y. Lõpuks, kui teete piisavalt kahju, puruneb selle soomus, mis näitab, et saate kasutada Omega Cannoni võimsaid lööke, mida saab teha hoides L +Rja kui see on valmis, käivitage Y. Pärast seda, kui olete E.M.M.I. ja eemaldage see, lülitub Omega kahur võrguühenduseta.
Tervise huvides talu vaenlasi
Mõnikord olenevalt sellest, kuhu (ja kuidas) satud Metroid Dread, avastate end halva tervisega ja läheduses pole ühtegi tervisekeskust. Kuigi kindlasti võib lihtsalt õnne saada ja põgeneda, on kindlam strateegia nõrgemate vaenlaste kasvatamine tervise nimel. Väiksemaid vaenlasi on lihtne maha võtta ja kui neid tõrjuda, annavad nad teile veelgi rohkem tervist. Saate neid vaenlasi pidevalt kasvatada, lahkudes piirkonnast ja tulles tagasi – sarnaselt Tumedad hinged, kuna nad sünnivad uuesti. Olge selle strateegiaga ettevaatlik, sest kui olete ahne, võib see tagasilööki anda. Kuid saate seda kasutada, et saada piisavalt tervist, et teiega toime tulla.
Kasutage impulssradarit
Mängu lõpu poole pääsete juurde Pulse Radarile, mis on väga kasulik tööriist. See võimaldab teil oma ümbrust esile tõsta, et paljastada peidetud esemed või teed. Muidugi, kuna see on nii võimas võime, pole see mängu alguses saadaval, kuid pärast selle avamist peaksite seda nii palju kui võimalik rämpsposti saatma. Selle kasutamiseks vajutage ja hoidke all paremal D-padija teie ümber olev ala skannitakse, tuues plokid valgega esile. Lühidalt, ärge jätke seda võimalust tähelepanuta, sest see võib aidata teil välja mõelda, kuhu minna!
Peate oma edusammud kaardi ümber asuvates jaamades käsitsi salvestama
Erinevalt paljudest kaasaegsetest mängudest Metroid Dread ei sisalda traditsioonilist automaatse salvestamise süsteemi. See pakub ajutisi kontrollpunkte enne teatud lahinguid, kuid kui mängu sulgete, alustate viimasest salvestusruumist. Õnneks on salvestusruumid kogu mängu jooksul risustatud ja neid tähistavad kollased alad, mida nimetatakse võrgujaamadeks. Külastage neid ruume sageli, eriti enne mängu sulgemist. Lisaks avab võrgujaama külastamine teatud loo lõikude ajal dialoogi Adamiga, teie A.I. kaaslane. Adam räägib teile sageli, mida peate selle loo edendamiseks teadma, nii et võrgujaama eelised on kahesugused.
Toimetajate soovitused
- Call of Duty: Warzone'i näpunäited ja nipid
- 2023. aasta parimad indie-mängud
- Parimad Nintendo Switchi mängud täiskasvanutele
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
- BattleBit Remastered: näpunäited ja nipid 245 mängijaga tulistamismängu võitmiseks