Tassipea ei ole mu kõigi aegade lemmikmäng, kuid armastus selle vastu on erinev. See on haruldane mäng, mis tekitab lapseliku imestustunde kaua pärast seda, kui kujutlusvõime ja avastamise periood on näiliselt lõppenud. Tassipea on nagu laupäevahommikused multikad, mida sa kunagi ei tahtnud lõpetada.
Hakkasin mängima Tassipea peal Xbox One hetkel, mil see 29. septembril 2017 avati. Sel päeval oma naisele mängu näidates tegin solvava märkuse, et tahan Cupheadi plüüsi. Ta armastab kunsti ja käsitööd ning pakkus kohe, et teeb selle mulle. Käisime Walmartis ja ostsime kangast ja täidist. Õhtu lõpuks oli mu hämmastav naine lõi Cupheadi plüüsi, komplektis on torupuhastusvahenditest valmistatud punane ja valge keerutatud kõrs.
Alates lansseerimispäevast olen kogunud kasvavat kollektsiooni Tassipea kaup. Mul on T-särgid, kapuuts, kaks tekki, klaasnõud, veepudel, Mugmani kujuke ja teine Cupheadi plüüsi, mille mu tütar mulle jõuludeks ostis. Minu Tassipea armastus on teatud mõttes omapärane, arvestades, et ma ostan mängukaupa harva. Vaatamata sellele
Legend of Zelda Kuna olen kogu oma mänguelu lemmikvideomängufrantsiis, oman nüüd rohkem Tassipea asju kui isegi Hyrule'i mälestusesemed.ma lõpetasin Tassipea stardinädalavahetusel pärast töömahukat ja vaevarikast kokkupõrget King Dice'iga, kes on mängu kõige raskem boss. Pärast kuradiga tegelemist läksin kohe algusesse tagasi ja alustasin uuesti asjatundliku raskusega. Pärast selle selgeks tegemist vähem kui nädala pärast võiks arvata, et minu aeg on Tassipea oli lõppenud.
Lõputult armunud TassipeaSelle maagilise kadentsi tõttu mängisin etappe uuesti, et otsida üksikasju, millest olen võib-olla ikkagi märkamata jäänud. Nüüd see Tassipea on saabus Switchile, olen selle uuesti läbi mänginud. Isegi 1,5 aastat hiljem Tassipea jääb värskeks. Praegusel hetkel olen enamikku ülemustest võitnud vähemalt kümme korda. Ometi olen ikka veel siin, vaatan etappe uuesti ja proovin täpselt näha, kuidas igaüks neist tiksub.
TassipeaKõik animatsioonid on StudioMDHRi väikese meeskonna poolt käsitsi joonistatud
TassipeaTema kunstistiil on ilmutuslik ja nõuab põhjalikku uurimist. Esteetika sobib kokku 1930. aastate koomiksitega, erilise noogutusega Max Fleischeri loodud koomiksitele. Fleischer Studios vastutas selliste koomiksite eest nagu Betty Boop, Meremees Popeyeja Kloun Koko kogu 1920. ja 1930. aastatel. Kuna mäng ise on algusest peale väljakutseid pakkuv, võib 19 bossilahingu ja kuue jooksu- ja relvataseme jooksul nii väikestest kui ka suurtest detailidest lihtsalt mööda minna.
Sürrealistlikud ülemused vahetavad mitu korda vorme, tutvustades uusi animatsioone. Alates nende ülisuurtest silmadest kuni ülemäärase naeratuseni, mis muutub kiiresti põlgavaks, TassipeaNende ülemused näevad välja ja tunnevad, nagu oleksid nad tõesti loodud 1930. aastate koomiksi jaoks.
Cuphead – animatsiooniprotsess
Alates pealtnäha süütust Cagney Carnationist ja lõpetades suurepärase nimega paruness Von Bon Boniga kuni liiga innuka kloun Beppini – kõik Tassipea‘s ülemused on põnevad. Mängides kujutan ette tegelikke koomiksilugusid, kus Cuphead ja Mugman peavad vallutama Von Bon Boni kommiloss või kui vennad peavad takistama Sallyl oma kuradit riietamast näidata.
Vahel mängin Tassipea "lihtsalt", et ma ei peaks tegevusele nii palju tähelepanu pöörama, võimaldades mul tähelepanelikult jälgida ülemuse näoilmeid või seda, kuidas nad manavad välja mürske, mis triivivad üle lava kiirusega umbes 24 kaadrit sekundis, joondudes täpselt koomiksite visuaalse elegantsi liikumistega. ajastu.
Iga ülemuse saab lüüa nende tööriistadega, mis teil algusest peale olemas on
TassipeaKõik animatsioonid on StudioMDHRi väikese meeskonna poolt käsitsi joonistatud. Ainuüksi see tõsiasi tekitab minus hämmingut tänaseni. Ma pole kunagi mänginud mängu, millest õhkub nii palju isikupära kui Tassipea. Juba ainuüksi seda liikumist vaadates on täiesti selge, et StudioMDHR pani oma südame ja hinge sellesse suurejoonelisse, uskumatult ainulaadsesse kogemusse.
Avastamisrõõm
See on see, mis mind tõesti tõmbas Tassipea alustuseks. See on võrreldamatu. Muidugi, paljudel teistel mängudel on sarnane mänguviis, kuid Tassipeaesitus on võrratu. Isegi käeshoitavas režiimis Switchi ekraanil mängides säravad ahvatlevad visuaalid ja keerukad animatsioonid. Tassipea, peegeldas minu jaoks täpselt lapsena millegi uhiuue avastamise rõõmu. Alles seekord olin 26-aastane, teadmata, et mis tahes mängul on jõudu avastamise imestust korrata.
Kunstisuund on see, mis tehtud Tassipea nii palavalt oodatud pealkiri, kui see 2014. aastal algselt avalikustati. Kuid helikujundus on sama muljetavaldav. Läbivalt kihiseb taustal vana filmirull. Pingelistel hetkedel kostavad džässilikud trummid. Sarved kriuksuvad, viled plõksuvad ja keelpillid kõlisevad. Helikujundus täiendab meisterlikult multifilmi visuaale. Eraldatult poleks need peaaegu sama võimsad, kuid koos viivad nad teid 20. sajandi väga konkreetsesse hetke.
Kui te ei saanud juba öelda, mu arm Tassipea on olemuslikult seotud selle esteetikaga. Mäng on ka suurepärane, kui mitte täiesti originaalne. Mida ma tõeliselt hindan TassipeaMängu käik on see, kui minimalistlik see algusest lõpuni jääb. Kuigi on lukustatavaid relvi, võlusid ja superliigutusi, saab iga ülemuse võita nende tööriistadega, mis teil algusest peale olemas on: hernekütt, hüpe, kriips, ja pareeri.
See on sama karm nagu 90ndate alguse jooksu- ja relvamängud, kuid see ei koorma mängijat üleliigse mehaanikaga. See, mida näete algusest peale, on see, mida võite oodata kogu tee kuni kuradini. Loomulikult tõusevad raskused Inkwelli läbimisel, kuid Tassipea sunnib teid otsustavalt kohandama, kuidas kasutada seda, mis teil on, selle asemel, et valemit täielikult muuta.
Iga kord, kui teadustaja ütleb: "Head päeva võitluseks" või "See matš läheb kuumaks" või minu isiklik lemmik avasõna: "Kaklus on kindlasti pruulimine,” tunnen eelseisva põnevuse varjundit – kuigi tean juba iga bossi liigutusi ja reanimatsioone nagu oma viit sõrme. Mäletad, kuidas sa võisid lapsena nädal aega iga päev sama filmi vaadata ja seda ikka samamoodi imestada? see on Tassipea minu jaoks nüüd ja võib-olla igavesti.
Toimetajate soovitused
- Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
- Proovige neid kahte indie-suurust mängu, enne kui nad järgmisel nädalal Xbox Game Passist lahkuvad
- FTC v. Microsoft: 5 üllatavat paljastust kohtuistungilt, mida peate teadma
- Xbox Game Pass lisab sel kuul ühe 2022. aasta parima võidusõidumängu
- Peaksite kohe mängima Xbox Game Passis aasta kõige ilusamat mängu