Sigatüüka pärand: kuidas lahendada iga Merlini kohtuprotsess

Isegi Harry Potteri universumis on müütiline Merlin endiselt legendaarne võlurimaailma kuju. Juhul kui Sigatüüka pärand, on teil avatud maailmas palju kõrvaltegevusi, ülesandeid ja väljakutseid, kuid üks komplekt on inspireeritud sellest võimsast mustkunstnikust. Merlini katsed avatakse ja asetatakse kogu teie kaardile pärast seda, kui olete lõpetanud põhiülesande „Merlini katsed”. See tutvustab teile, milliseid maagilisi väljakutseid need katsed teile esitavad, kuid mitte kõiki. Siin on kõik Merlini katsete tüübid Sigatüüka pärandja kuidas kavatsete need lahendada.

Kuidas võita kõiki Merlini katseid

Merlini helendav roheline kuju.

Kuigi neid on palju, tegelikult 85, on kokku üheksa peamist proovitüüpi. Neid kõiki muudetakse mingil moel, kuid need nõuavad endiselt sama lahendust. Pidage meeles, et mõned katsed nõuavad, et teie tegelane teaks teatud loitsusid, nii et kui teil pole neid veel lukustamata, ei saa katseid lahendada. Kui te pole kunagi kindel, millega katsete ajal suhelda, kasutage interakteeruvate objektide valgustamiseks Reveliot.

Soovitatud videod

Veeretage palli (nõutav on Depulso)

See proovitüüp palub teil kasutada Depulso loitsu, et lüüa suur kera selleks ette nähtud süvendisse maapinnas. Lihtsalt lükake neid edasi, kuni rullite need pessa. Mõned katsed võivad nõuda, et peate esmalt august praht maha põletama, seega pidage seda meeles.

Seotud

  • Diablo 4: kõik Strongholdi asukohad
  • The Outer Worlds 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler ja palju muud
  • Autobuildi ja kõigi skeemi asukohtade hankimine Zeldas: Tears of the Kingdom

Pange pallid virna (vajalik Accio)

See on veel üks palliga liikuv pusle, kuid seekord on pallid väikesed ja neid tuleb tõsta ja asetada erinevatel platvormidel olevatesse piludesse.

Lõhke pallid

Üks lihtsamaid katseid, see lihtsalt palub teil tulistada mis tahes rünnakuloitsuga hunnik sihtmärke piirkonnas. Ainus keeruline osa võib olla nende kõigi leidmine.

Puhastage plaadid

Peaaegu identne eelmise katsega, kuid seekord peate lihtsalt rohelised kiviplaadid lõhkama.

Süütage tõrvikud (nõutav on Confringo)

Seda tüüpi radadel palutakse süüdata kolm tõrvikut, enne kui mõni neist kustub. Niipea, kui süüdate esimese tõrviku, hakkab see maapinnale vajuma ja kustutab leegi, kui see on täielikult vee all. Mõned taskulambid asuvad kõrgematel platvormidel kui teised, seega on tavaliselt kõige parem alustada neist, et anda endale kõige rohkem aega.

Eskortige ööliblikaid (vajalik Lumio)

Lumio loitsu kasutades peate juhtima kolm ööliblikat hõõguva kuju juurde. Kui olete kõik kolm ööliblikarühma kujude juurde toonud, oletegi valmis.

Parandage kujud (vajalik on Reparo)

Lihtne rada, mille ülesanne on leida kolm katkist kuju ja need Reparo loitsuga korda teha.

Sobitage sümbolid (nõutav on Flipendo)

Selles piirkonnas on kolmest veerust koosnev komplekt, millest igaühel on kaks sektsiooni. Sektsioonide igal küljel on sümbol, mida peate Flipendo abil pöörama, et see sobiks iga veeru sümbolitega.

Platvormimine

Viimane prooviversioon on teie platvormi kasutamise oskuste lihtne test. Peate lihtsalt navigeerima kiviplatvormide takistusrajal kuni lõpuni, ilma kukkumata. Mõnede katsete käigus oleme avastanud, et saate tegelikult oma luudale istuda ja nende aktiveerimiseks lennata üle platvormide. Kuigi me pole kindlad, kas tegemist on veaga, mida võidakse hiljem parandada, muudab see praegu need väljakutsed palju lihtsamaks.

Toimetajate soovitused

  • Final Fantasy 16 Renown selgitas: mis on tuntus ja kuidas seda teenida
  • Street Fighter 6: kuidas registreeruda iga meistriga
  • Kus Zeldas Zonite talu pidada: Kuningriigi pisarad
  • Kõik relvade passiivsed võimed mängus Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kõik geoglüüfide mälu asukohad Zeldas: Tears of the Kingdom

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.