Kui kohtusime Cal Kestisega 2019. aastal Tähesõdade jedid: langenud ordu, ta oli alles noor Padawan. Ebameelitava pontšoga riietatud punapäisest lapsest kasvas Cal mängu lõpuks täieõiguslikuks Jediks. See oli klassikaline Tähesõdade kaar videomänguvormis, kuid see, mis jättis mängijad soovima enamat. Tore, et saime seda kasvu näha, aga kes suudaks seista vastu mõttele järgest, kus tema äsja ärganud jõud saaksid täielikult valla?
Cameron Monaghan, kes kordab oma rolli Calina järgmisel aastal Tähesõdade jedid: ellujääja, oli sama sügelus. The Gotham ja Häbematu staar mõtles juba varem, kuhu Cal järgmisena võiks minna Langenud ordu oli ühtlane. Monaghani ambitsioonid ei keskendunud niivõrd sellele, milliseid lahedaid valgusmõõgatrikke Cal võiks mängude vahel tabada, vaid pigem sellele, kuidas Tähesõdade uusimatest Jedistest keerukamaks muuta.
"Esimeses mängus oli tal naiivne ja laia silmaringiga loomus, mis mulle Cali juures meeldib," räägib Monaghan Digital Trendsile. „Aga ma arvan, et kui sa oled nii palju aastaid nii meeleheitel kohas, võitled ja oled sõdur ja vastupanu tööriist, hakkab see ühel hetkel muutma seda, kuidas te ümbritsevat maailma näete sina."
Seotud
- Star Wars Jedi: Survivor lõpp selgitas: mis saab Calist, Cerest ja Bodest?
- Star Wars Jedi: Survivorit pommitatakse Steamis kui "täielikku jama" arvutiporti
- Parimad oskused, mida esimesena osta mängus Star Wars Jedi: Survivor
Istusin maha koos Cameron Monaghaniga Tähesõdade jedid: ellujääjad suur paljastamine selle aasta mänguauhindade jagamisel. Näitleja selgitas, kuidas Cal on viieaastase mängudevahelise aja jooksul muutunud, ja jagas värskeid üksikasju järje uue kaaslase Bode Akuna kohta. Monaghan selgitas tasakaalustamist, mis kaasneb sellega, et püüab keskenduda tegelase isiklikule teekonnale, töötades palju suuremas, laienenud universumis – ja ta kiitis Andorka.
Soovitatud videod
Kui ootasite, kas Star Wars Jedi: Fallen Order selle saab, enne kui järg oli roheliselt valgustatud, mida te Cal Kestisega teha tahtsite, kui saate temaga teise jooksu?
Kui tegime esimest mängu, oli meil aimu, et kui see õnnestub, tahaksime sellega rohkem tegeleda. Ma ei unusta kunagi, kui pidasime esimese mängu wrappeo ja Respawni juht Stig Asmussen oli selline, "Mida sa teha tahad?" Mul oli see hull hetk, kus ma ütlesin: "Ohoo, ma tõesti soovin, et oleksin selleks rohkem valmis seda!"
Kuid suutsin anda laiaulatusliku vastuse: tahtsin Cali näha mitu aastat pärast esimest mängu ning näha teda küpsena ja teistsuguse väljavaatega. Keerulisem, tumedam, väljakutseid esitavam tegelane. Esimeses mängus oli tal naiivne ja laia silmaringiga loomus, mis mulle Cali juures meeldib. Kuid ma arvan, et olukorrast lähtuvalt, kui olete nii palju aastaid sellises meeleheitlikus kohas ja võitlete ja olete sõdur ja vastupanu tööriist, hakkab see ühel hetkel muutma seda, kuidas te ümbritsevat maailma näete sina. Tahtsin uurida, kuidas see Cali jaoks välja nägi.
Ta on mõnest asjast läbi elanud ja ma arvan, et viimase kahe aasta jooksul oleme kõik läbi elanud, mees!
Suur küsimus, mida ma tõesti tahtsin küsida, oli: mida tähendab olla jõu kergel poolel? Eriti see, mis juhtub siis, kui teil on olukordi, mida te ei pruugi tingimata võita, ja seisate silmitsi väljakutsega, millele pole tingimata õiget vastust. Mida see tähendab olla hea inimene? Need olid laialdased jooned, mida me tol õhtul ütlesime, ja siis istus meie uskumatu kirjutamismeeskond sellele. Neil olid ka sarnased tunded selle suhtes, mida nad teha tahavad, nii et nad küpsetasid seda järgmiseks aastaks ja hakkasime sealt filmima.
Treilerit nähes tundub, et seekord on tegelasi palju rohkem. Kuidas on mõned neist suhetest toonud esile Cali uusi külgi?
Näeme mitmeid liitlasi – osad on tuttavad, osad uued. Täpsemalt on meil tegelane nimega Bode Akuna, keda tutvustame mängu alguses ja kellest saab huvitav liitlane. See on paljuski esimene kord, kui näeme Cali venda. [Ta on] kaaslane, kes on olnud temaga sarnasel teekonnal ja teinud sellel teel erinevaid otsuseid, kuid ma arvan, et nad mõlemad mõistavad ja austavad üksteist selle eest. Ja teda mängiv näitleja Noshir Dalal on väga andekas esineja, kes toob selle imelise dünaamika ja energia. See on üks minu lemmikasju selle uue mänguga, Cali ja Bode vaheline dünaamika.
Seal on hunnik uusi suurepäraseid tegelasi, aga ka olukordi ja keskkondi, mis teavitavad ja muudavad üldist meeleolu.
Esimene mäng oli justkui vaakumis, kuid nüüd on Cal osa Star Warsi kaanonist. Teda mainitakse romaanides ja on tunne, et ta on osa maailmast. Kas see muutis seda, kuidas te tegelaseks valmistusite?
Ei. Seda, et Cal on teistes meediakanalites olemas, räägiti mulle algusest peale võimalusena. Ma arvan, et on tore, kui saan teda raamatus või koomiksis uurida, kuid lõppkokkuvõttes ei pea inimesed end olukorraks väljaspool olevikku. Iga hetk, ühest teise, püüame üldiselt valida, milline on meie järgmine samm, ja kasutada asju, mida oleme varem kogenud, et teavitada, milline see otsus tuleb.
Ma arvan, et see on mis tahes tegelaskuju mängimisel väga oluline – olenemata sellest, kas sa oled meediauniversumis – sa ei saa öelda: "Mida kavatseb Star Warsi tegelane teha?" Peate ütlema: "Mida Cal kavatseb teha teha? Mis on tema senine lugu ja mida me sellega peale hakkame?” Nii et see oli kõige tähtsam. Lihtsalt püüdes olla kohal ja luua esitus, mis tundub hetkest teise ehe ja vahetu.

Praegu toimub nii palju suurepärast Tähesõdade meediat, näiteks Andor. Mis teeb Star Warsi Jedi sarja sellel maastikul nii eriliseks?
Olen suur fänn Andor ja mida nad teevad. Ilmselgelt näitavad nad seda külge, mis on maapinnal, maandatud, seda vahetut perspektiivi. Ma arvan, et iga loo puhul on alati küsimus: mis on perspektiiv? Me näeme seda lugu üsna kohe Cali silmade ja tema lugudega. Olen alati tahtnud, et seal oleks seiklustunne ja see hämmastav mastaabiehitus ning et meil säiliks lõbus ja põnevust, kuid ärge laske sellel varjutada seda, mis minu jaoks on emotsionaalne keskpunkt: suhe, mis tal on oma lapsendatud perega. sorteerib.
Midagi, mida see lugu konkreetselt toob, on emotsionaalselt keeruline keskus, mida me uurime mõned väljakutsuvad küsimused – küsimused, millega see tegelane peab silmitsi seisma ja mida see näitab tema. Ta teeb otsuseid, millest ma ei jõua ära oodata, millal inimesed räägivad. Ma tõesti tahan näha, milline on inimeste vaatenurk.
Calil on väga uus välimus Tähesõdade jedid: ellujääja. Kuidas see peegeldab muutust, mida me siin tegelases näeme?
Cal on vanem, nagu ka mina! Ja vanemaks saades me nihkume ja muutume. Ta on mõnest asjast läbi elanud ja ma arvan, et viimase kahe aasta jooksul oleme kõik läbi elanud, mees! Arvan, et tahtsime tegelast visuaalselt küpseda ja peegeldada temaga sisemiselt toimuvat. Kui me ta oma loo algusest leiame, pole tal ammu olnud võimalust raseerijat leida. Võib öelda, et see on meeleheitel, sest tal on kõrred, mida ilmselt ka praegu teen.
Tähesõdade jedid: ellujääja ilmub arvutile, PlayStation 5ja Xbox Series X/S 17. märtsil 2023.
Toimetajate soovitused
- Star Wars Jedi: Survivor on sarja kivise mänguajaloo kulminatsioon
- Star Wars Jedi: Survivor pakub suure pilgu Disney kõrgvabariigi ajastule
- Star Wars Jedi: Survivor’s arahnofoobia lüliti eemaldab kõik ämblikud
- Star Wars Jedi: Survivor toob tasakaalu tagasi ebastabiilsesse universumisse
- Star Wars Jedi: Survivor ilmub nüüd pärast viivitust aprillis