Capcomi oma suurepärane Resident Evil 4 ümbertegemine on nüüd väljas, muutes ühe kõigi aegade parima mängu veelgi paremaks. Kui olete nõus, millisel platvormil seda osta, on mul teile kindel soovitus: PS5. Seda seetõttu, et uusversioon kasutab kõiki eeliseid Sony ainulaadne DualSense kontroller et muuta õudusmäng veelgi kaasahaaravamaks.
Alates sellest ajast PS5turule toomisel on arendajad DualSense'i funktsioonide oma mängudesse integreerimisel veidi tabanud. Käivita mäng Astro mängutuba on fantastiline esitlemine selle kohta, mida see suudab, kasutades oma kohanduvatest päästikutest ja haptilisest tagasisidest maksimumi. Tagastatav seab lati kuidas kontroller saab kogemust täiustada. Teised pealkirjad pole olnud nii loomingulised või, mis veelgi hullem, on läinud natuke liiga kaugele. Mängud nagu Ratchet & Clank: Rift Apart võib raskete korduvate päästikutõmbete tõttu mängida pisut valus.
Soovitatud videod
Resident Evil 4 saab kontrolleri täpselt õigeks. Kohanduva päästiku poolel ei lähe see liiga üle jõu. Raskema relva, näiteks jahipüssi või snaipri välja tõmbamisel annab vasak päästik just piisavalt lisapinget, et anda teada, et sellel on rohkem jõudu kui püstolil. Piisab, kui tunnete relvade erinevust, kuid mitte nii üleolevat, et neid oleks valus kasutada.
Haptiline tagasiside on sama tõhus. Kui ma jooksen, tunnen Leoni sammude raskust, kui ta läbi metsa tormab. Kuigi see on siiani olnud DualSense'i arendajate jaoks hea tulemus, teeb Capcom suurepärast tööd kaalu muutmisel vibratsiooniks. Ma saan täpselt aru, kui raske on Leoni jalgealune, kui ta lehti krõbiseb või üle muda tallab. Kui jään karulõksu kinni, tunnen tõesti pinget oma kätes, kui Leon üritab end vabastada. See võib paberil kõlada tavalise mürinana, kuid ma tunnen siiralt, kuidas ta raskemetalli tohutu pingutusega laiali kangutab.
Kontrolleri parim kasutamine tuleb siiski DualSense'i pardal olevast kõlarist. Seda funktsiooni pole siiani väga loominguliselt kasutatud, kuid Resident Evil 4 on sellega põllupäev. Relva vahetamise ja laadimise helid kostuvad kõlaritest, mistõttu jääb mulje, nagu juhiksite relvi vöökohal. See on väike detail, kuid see annab helipildile parema ruumitunde.
Minu lemmikkasutus kõlarit pärineb koodeksikõnedest. Algses mängus lõpetas Leon Metal Gear Solidi stiilis koodeksikõned NPC-dega. Siin juhtuvad need loomulikult, kui ta menüüekraanil ringi kõnnib. Iga kord, kui kõne saabub, kostub heli läbi DualSense'i kõlari ja praksub, nagu oleks seda töödeldud raadio kaudu. See väike tekstuur lisab neile hetkedele isikupära, asetades mängijad Leoni maailma paremini. DualSense muutub neil hetkedel raadiosaatjaks. Panin seda alati kõrva äärde, kui kõne tuli.
Kui olete näljane PS5 mängu järele, mis kasutas DualSense'i hästi, Resident Evil 4 on teie jaoks ideaalne mäng. See kasutab igast funktsioonist maksimumi, integreerides need siiski loomulikult mängumaailma. See on parim viis Leon S-i sisenemiseks. Kennedy kingad – ja ka kõige turvalisemad.
Resident Evil 4 on nüüd väljas PS4, PS5, Xbox Series X/S ja PC.
Toimetajate soovitused
- 2023. aasta parimad mängud: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ja palju muud
- Sõrmuste isand: Gollum oli PS5-l ülevaatamiseks liiga katki
- PlayStation tutvustab oma PS5 juurdepääsukontrolleri jaoks uusi funktsioone ja kasutajaliidest
- Resident Evil 4 näitab, et uusversioon ei pea olema täiesti truu
- Kas Resident Evil 4 Leon S. Itaalia Kennedy? Uurimine
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.