![Chun Li peksab Ryu mängus Street Fighter 6.](/f/2e5c15226ca6adabf57b41798f7f09d7.jpg)
Street Fighter 6
MSRP $60.00
"Street Fighter 6 sobib suurepäraselt nii kogenud professionaalidele kui ka neile, kes pole kunagi võitlusmängu valinud."
Plussid
- Kättesaadav võitlusmehaanika
- Stiilne visuaal
- Ambitsioonikas maailmaturnee režiim
- Suurepärased uued juhtimisskeemid
- Nauditav mitme mängijaga Battle Hub
Miinused
- World Tour võib olla jahvatamine
Kui ma esimest korda Metro Citys ringi jalutasin Street Fighter 6 Maailmaturnee režiim, olin šokeeritud selle elanike mitmekesisusest. Nägin selle karmi linna tänavatel kõndimas igasuguse kuju, suuruse ja rassiga inimesi. See hõlmas kõige ülekaalulisi inimesi, keda ma olen kunagi videomängus avatud maailma piirkonnas näinud, mis on midagi, mis paistis silma kui rasvunud mängija. Kuigi see on vaid ühe režiimi üks aspekt ja sellel on vähe pistmist mängu suurepärase võitlusmehaanikaga, tugevdab see tunnet, mis mul tekkis kõikjal, kuhu sattusin. Street Fighter 6: See on võitlusmäng kõigile.
Sisu
- Võitlusväljakud
- Maailmatuur
- Lahingukeskus
jah, Street Fighter 6on fantastiline võitlusmäng, mida võiks oodata žanri peamise seeria viimasest sissekandest. See pole siiski ainult see. Kuigi rasked ja võistlevate võitlusmängude fännid on rahul, võimaldavad üksikasjalik õpetus ja tervitatavamad juhtimisskeemid seda, et rohkem mängijaid saavad sellest aru. Street Fighter 6. Isegi kui te ei ole traditsioonilise võitlusmängu suur fänn, on World Touri režiim seda kõige tihedam ja põhjalikum üksikmängija pakkumine võitlusmängus läbi aegade, segades elemente alates Street Fighter, viimane võitlusja Yakuza luua täiesti ainulaadne RPG kogemus. Ja kui teil on sõpru, kes samuti mängu võtsid, saate nendega Battle Hubis aega veeta, näidates oma World Touri avatari, mängides juhuslikke võrgumänge või klassikalisi Capcomi mänge.
Street Fighter 6 tundub võitlusmängužanri kõige olulisem ilmutus sellest ajast peale Street Fighter 2. Olenemata oskuste tasemest leiavad igat tüüpi mängijad siit midagi, mida nautida – ja tunnevad end isegi mingil moel esindatuna. Ja enamasti teeb see kõiki neid asju hästi, näides samas uskumatult stiilne.
Võitlusväljakud
Olen võitlusmängude fänn, kuid ma ei pea oma oskusi võistluslikult elujõuliseks tasemeks. Ma võin teha mõned toretsevad kombinatsioonid ja kindlasti on minu tegelased sellistes mängudes nagu Samurai Shodown ja Mortal Kombat 11, kuid mulle meeldivad need mängud kõige rohkem nende loomupärimuse, elust suuremate tegelaste ja nende tegelaste võitluses võidurõõmu nägemise pärast. Fighting Grounds, keskus, mis sisaldab Street Fighter 6põhilahingutes ja arkaadrežiimides, õnnestub sellel rindel täielikult.
![Zangief lööb Guile'i mängus Street Fighter 6.](/f/cfbd283089ecf4210585f75100fa2745.jpg)
Battle Grounds pakub erinevaid võimalusi, alates järjestatud võrgumängust kuni trikkivamate äärmuslike lahinguteni võitlusmängu mängukogemus nende maitse järgi. Vabanemisel, Street Fighter 6 sisaldab 18 tähemärgist koosnevat nimekirja. See pole turu suurim nimekiri, kuid iga võitleja välimus ja mängimine on uskumatult rafineeritud. Sarjade põhitoode, nagu Ryu, Ken ja Chun-Li, on kõik siin olemas ja arvesse võetud. Uue välimusega, mis näitavad meile tegelaste vanemaid, maailma väsinud versioone. Ja uutel tulijatel, nagu Jamie ja Kimberly, on koheselt ikoonilised kujundused ja erinevad liigutused, mis panevad nad tundma end teistest selle sarja võitlejatest erinevalt.
Pole tähtis, kelle valite, osaleb iga võitleja Street Fighter 6 sellel on loomupärane tõmme ning mäng pakub enam kui piisavalt õpetusi ja koolitust, et uued mängijad saaksid tegelaskujust aru saada. Nagu alati, see uus versioon tänavavõitleja on võitlusmäng, mis puudutab põhialuseid. Tegelase parimate käikude ja kombinatsioonide, parimate kasutamisaegade ja tegelase paigutuse mõistmine on võitluses ülioluline. Millega harjumine võtab veidi rohkem aega, on uued trikid, mis on paigutatud põhilise võitlusmehaanika peale.
Drive Gauge võimaldab võitlusi, mis tunduvad sama dramaatilised kui aWWE matš.
Võitlused on täis põnevust ja tänu uuele Drive Gauge süsteemile on intensiivne lükkamise ja tõmbamise tunne. Võitluse ajal saavad mängijad seda arvestit kasutada näiteks pardamiseks, eriliigutuste täiustamiseks ja tõmbamiseks välja värvilised ja häirivad Drive Impactid, mis suudavad sissetulevad rünnakud vastu võtta ja pöördeid muuta võitlema. Mängijad võivad selle arvesti siiski läbi põletada, kui nad selle kõik ära kasutavad, ja on siis ebasoodsas olukorras, kui nad ootavad selle laadimist. Drive Gauge võimaldab kaklusi, mis tunduvad sama dramaatilised kui WWE matš.
Siiski võib see kõik tunduda hirmutav neile, kes ei mängi palju võitlusmänge, isegi koos Street Fighter 6 hulgaliselt üksikasjalikke õpetusi. Sellepärast on see ilmutuslik Street Fighter 6 lisab kaks uut juhtimisstiili, mis muudavad kõigi mängijate jaoks võitluse lahedamate osade nägemise palju lihtsamaks. Seal on klassikaline juhtimisskeem, kus kombod tõmmatakse maha väga täpsete pulgaliigutuste ja nupuvajutustega. Kaasaegne ja dünaamiline on saadaval neile, kes ei taha või füüsiliselt ei suuda keerulisi käske täita. Kaasaegsed juhtnupud lihtsustavad nuppude vajutamist, mis on vajalik selliste tehnikate jaoks nagu Drive Impacts, kombinatsioonid ja eriliigutused. Dynamic viib asjad sammu edasi, AI valib mängija jaoks näonupu vajutamisel parimad rünnakud.
![Kimberly ja Luke kasutavad Street Fighter 6-s teineteisele ajendeid.](/f/6892e413ed1d2860d0bc104e62db53d6.jpg)
Isegi kui teid tavaliselt hirmutavad kaklusmängud, on teil tõenäoliselt tore Street Fighter 6 kui kasutate kaasaegseid juhtnuppe. Samal ajal võimaldavad dünaamilised juhtnupud noorematel mängijatel või piiratud liikumisvõimega mängijatel siiski rahulolu vähem nõudliku nupuvajutusega. On ebatõenäoline, et keegi võidab neid juhtnuppe kasutades professionaale, kuid see pole mõte. Nende kontrolliskeemide eesmärk on teha Street Fighter 6 ligipääsetavam ja ligipääsetavam võitlusmäng ning nad teevad seda suurejooneliselt.
Maailmatuur
Võitlusmängudel on pikk ajalugu, kus on püütud luua alternatiivseid ühe mängijaga režiime ja jutustavat sisu väljaspool arkaadlõppe (mis Street Fighter 6 on ikka veel). Mortal Kombat 11Näiteks pakub väga kinematograafilisi lugurežiime, mis on nagu filmid või telesaated, mille vahele on segatud mängitavaid kaklusi. Kuigi see on lähenemine Street Fighter V kaasa võttis Shadow Falls, Street Fighter 6 on palju ambitsioonikam, luues maailmaturneega täismahus võitlusmängu RPG. Kui teile tavaliselt võitlusmängud ei meeldi, kuid teile meeldivad sellised pealkirjad nagu Yakuza 0 või Lõplik võitlus, ainuüksi see teeb paketi oma hinnasilti väärt.
![Mängija ja Li-Fen valmistuvad Street Fighter 6 maailmaturneel Mad Gear Gangiga võitlema.](/f/450e6ae176efff64538ee27cbb7757a8.jpg)
Mängijad loovad maailmaturnee režiimi jaoks avatari koos kõige sügavamate ja muljetavaldavamate kohandamisvõimalustega väljaspool seda Black Desert Online ja viimased aastad pühakute rida. Isegi kui te ei tunne end põhinimekirjas kellegi kaudu esindatuna, saate luua tegelase, keda teil on mugavam mängida nagu siin. Kui mängijad seda teevad, suunatakse nad üle 20-tunnisele maakera traavireisile, kus nad kohtuvad klassikaga. tänavavõitleja ja Lõplik võitlus tegelasi, kui nad otsivad tugevuse tähendust. See on kergemeelne ja üle võlli narratiiv, mida vaadeldakse veetleva päti pilgu läbi. Siiski, sarnane Nagu draakon mängud, võib see võtta süngemaid, poliitiliselt ajendatud pöördeid, kui käsitletakse selliseid teemasid nagu korrumpeerunud valitsused ja hämarad heategevusorganisatsioonid, kes kasutavad ära raskustes olevaid arengumaid.
Need keerdkäigud hoidsid mind vaimustuses kogu seikluse vältel ning see kaasatuse tase on ülioluline, sest see ei ole lühike lineaarne möll. see on 20-tunnine RPG, kus saan täielikult tutvuda Metro City ja Nayshalliga, külastada teisi riike, nagu Itaalia ja Prantsusmaa, ning võidelda peaaegu iga NPC-ga, millega kokku puutun. Jah, võite kõndida peaaegu igaühe juurde World Touril ja paluda neil võidelda või lihtsalt Shoryuken neid selja taha, et saada ennetavat kahju ja alustada võitlust. See on nagu siis, kui võitleksite inimestega, mitte Pokémonidega Scarlet ja violetne.
![Tavaline võitlus Street Fighter 6 maailmaturneel.](/f/13331ce2cc156ae734e555dcc838edc8.jpg)
Kuigi mõned võitlused toimuvad traditsioonilises voorupõhises vormingus, saavad mängijad teistes punktides võidelda korraga mitme vaenlasega lahingutes, mis tunnevad end lähedasemana löömisele nagu Lõplik võitlus. Peate mõlemat tervislikult kombineerima, et püsida kogu seikluse jooksul elujõulisel tasemel. Nende võitluste pidamine annab tagasisidet ka edenemisele, kuna mängijad tõusevad tasemele ja omandavad esemeid, täites lahingusiseseid väljakutseid. Samuti võimaldab see mängijatel järjestada oma suhteid meistriga. Loo jooksul kohtuvad mängijad kõigi 18 tegelaskujuga Street Fighter 6 käivitamise nimekirja ja veenda neid saama üheks teie meistriks.
See annab juurdepääsu nende võitlusstiilile ja selle stiili kasutamine võitluses tõstab Style ja Bondi auastmeid koos nendega, avades rohkem nende erilisi käike ja superkunste. Parim osa on see, et neid saab segada ja sobitada, nii et saate potentsiaalselt luua hävitaja, mis kasutab Ryu Hadokenit, Chun-Li Spinning Bird Kicki, Keni Shoryukeni ja Guile'i Sonic Hurricane'i. Veetsin kõige rohkem aega Dee Jay võitlusstiiliga, kuid kasutasin spetsiaalseid rünnakuid teistelt suurepärastelt lähivõitlustegelastelt nagu Luke ja Marisa. Kombineerige see olemasolevate kohandamisvalikutega ja World Tour võimaldab teil luua palju erinevaid hävitajate liigutuste kombinatsioone.
Kuigi maailmaturnee pole veatu, Street Fighter 6 on parem mäng selle omamiseks.
Pealtnäha ei pruugiks oodata Street Fighter 6 et kriimustada avatud maailma RPG-sügelemist, kuid World Tour teeb seda originaalsel viisil, mis tutvustab mängijaid ka põhilise võitlusmehaanikaga. Kui mängite loo läbi ja teete paljusid Metro Citys ja Nayshallis saadaolevaid õpetusi, saate sügavalt aru kõigist Street Fighter 6 süsteemid.
World Tour kuulub teatud RPG klišeede hulka, mis muutsid kogemuse seda masendavamaks, mida edasi ma sellesse jõudsin. Seal on palju toomisülesandeid ja muid korduvaid eesmärke, mis aeguvad, mida rohkem peate neid tegema. Mängu hilisemates etappides muutuvad vaenlaste tervisekangid aina suuremaks; Kuigi võite kasutada esemeid võitluse ajal paranemiseks või oma tegelase statistikale tõuke andmiseks, olete sunnitud võitlema põhivaenlaste kallal, et saada piisavalt tugevaks, et teatud võitlustest üle saada.
Ma saan aru, et vastupidavus on võitlusmängu mängija jaoks oluline oskus, kuid kohati muutub see kurnavaks. Õnneks on see hetkest hetkesse kaklemine piisavalt nauditav, et lihvimine oleks lõbus. Kuigi Maailmatuur ei ole veatu, Street Fighter 6 on parem mäng selle omamiseks. See muudab mängu meeldivaks täiesti uuele hulgale mängijatele ja võimaldab mul soovitada Street Fighter 6 RPG-le ja peksan 'em up fänne nii palju kui saan võitlusmängude fännidele.
Lahingukeskus
Pakendi viimane osa on Street Fighter 6suurepärane võrgusuhtlusruum, Lahingukeskus. See võib olla vaid üks tuba, kuid see on parem Metaverse, kui Mark Zuckerberg kunagi teha suudaks. Minu kogemus koos Street Fighter 6 võrgufunktsioonid olid turuletulekuel piiratud, kuigi olen mänginud paljude teiste mängijatega sellistel üritustel nagu Summer Game Fest Play Days 2022 ja mängu erinevate beetaversioonide ajal. Üldiselt näeb see välja Street Fighter 6 on kujunemas, et saada kindel võrgukogemus (kuigi me näeme, kuidas serverid käivitamisel vastu peavad).
![](/f/eef6fff8ab39e9d9f34e55a05786aaf2.jpg)
Battle Hub võimaldab mitme mängijaga mängukogemusel minna sammu kaugemale kui lihtsalt järjestatud või juhuslikud matšid Fighting Groundsis. See on hiiglaslik virtuaalne arkaad, kus mängijad saavad näidata oma avatare, moodustada klubisid ja määrata tegelasi nad tahavad võidelda nagu ja läheneda mängijatele virtuaalses mängusaalis, et võidelda nendega 1v1 matšis. See hõlmab traditsioonilisi võitlusi, trikkivaid ekstreemlahinguid ja isegi avatari lahinguid, kus saab World Touril tehtud liigutustega võidelda teiste inimmängijatega.
Võitlusmängud nagu Dragon Ball Xenoverse sarnaseid alasid on varemgi olnud, kuid Capcom teostab siin ideed graatsiliselt ja loob edukalt virtuaalse ruumi, mis mõjub vana aja arkaadidena. See toimib ka Cacpom ja tänavavõitleja omamoodi ajaloomuuseum; saate mängida arkaadkappe selliste klassikute jaoks nagu Super Puzzle Fighter II Turbo või Street Fighter II: Maailmasõdalane Battle Hubi mängukeskuses. See ei ole mängude kõige keerulisem mitme mängijaga mänguruum, kuid see tabab kõiki õigeid noote, et saada kindlaks virtuaalseks hangoutipaigaks igat tüüpi võitlusmängude fännidele. Mängijad ei vaja ettevõtetega täidetud metaversse; meile meeldivad lõbusad virtuaalsed kohad, kus sõpradega oma lemmik mitme mängijaga mängudes aega veeta.
… žanri uus kullastandard.
Street Fighter 6 on mitme mängijaga mängukogemus, mille puhul võite julgelt kihla vedada, et seda niipea ei suleta. Capcom on sarja pärast käivitamist aastate jooksul hästi toetanud ja me teame juba järgmisel aastal tulevaid DLC tegelasi. Samuti on lubatud Battle Hubi ja World Touri uusi täiendusi ning Street Fighter 6 saab lõpuks Battle Passi sarnase süsteemi nimega Fighting Pass, et süvendada mitme mängijaga edenemist. Isegi selliste pealkirjadega nagu Tekken 8 ja Mortal Kombat 1 silmapiiril, Street Fighter 6 on igavesti meelelahutuslik, mitte ainult võitlusmängude kõvadele fännidele, vaid kõigile, kes neist vähegi huvitatud on.
Alates selle juhtimisvõimalustest kuni World Touri RPG seadistusteni, Street Fighter 6 tagab, et see võib olla võitlusmäng peaaegu igat tüüpi mängijatele. Tõenäoliselt leiate oma füüsilise, kultuurilise või mängutausta kusagilt selles mängus esindatud ja teil on kõik teie käsutuses olevad tööriistad, et jõuda toretsevast amatöörmängust kogenud proffini – seda kõike selle konsooli ühes parima välimusega mängus põlvkond. Street Fighter 6 on ülim võitlusmäng ja peaks olema selle žanri uus kullastandard.
Street Fighter 6 vaadati üle Xbox Series X-is.
Toimetajate soovitused
- Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
- Street Fighter 6: kuidas registreeruda iga meistriga
- Street Fighter 6: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Kõik, mis Capcom Spotlightis välja kuulutati: Resident Evil 4 demo, Exoprimal ja palju muud
- Parimad võitlusmängud Xbox Series X jaoks