Kas ostate mängumonitori? Ärge tehke ühte neist vigadest

Jälgides parimad mängumonitorid pole lihtne ülesanne. Nagu näete alates kuidas me mängumonitore testime, hõlmab see palju enamat kui kuvari lauale viskamist ja paari mängu mängimist. Ja isegi pärast aastatepikkust nende ülevaatamist näen endiselt mõningaid levinud vigu, mida ostjad uue mängumonitori ostmisel teevad.

Sisu

  • Lahutusvõimes mõtlemine
  • Teie ehitust ignoreerides
  • Läheb tehniliste andmete lehele
  • Ei mõista HDR-i
  • Värskendussageduse unustamine
  • Palju valikuvõimalusi

Olen testinud kümneid mängumonitore ja kuigi spetsifikatsioonileht võib teid ühes suunas kallutada, võin teile kindlalt öelda, et kõik mängumonitorid ei ole võrdselt ehitatud. Siin on suurimad lõksud, mida vältida.

Soovitatud videod

Lahutusvõimes mõtlemine

Uncharted Legacy of Thieves kollektsioon, mis töötab Samsung Odyssey Neo G8-s.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Kirjeldage monitori, mis teil praegu on. Võin peaaegu garanteerida, et alustasite ekraani eraldusvõimega, sest enamiku inimeste jaoks on see kõige olulisem spetsifikatsioon, millele tähelepanu pöörata. See on kindlasti oluline, kuid eraldusvõime on vaid osa teie mängumonitori suuremast tervikust.

Seotud

  • Unustage RTX 4060 – siin on 5 GPU-d, mille peaksite selle asemel ostma
  • Alienware tühistas just oma tipptasemel esportmonitori
  • Apple võib olla just lubanud Macis tuhandeid Windowsi mänge

Mängumonitori ostmisel peaksite mõtlema pikslite tihedusele. Liiga sageli näen, et ostjad eraldavad ekraani suuruse selle eraldusvõimega – ma tahan 32-tollist ekraani, kuid ma ei vaja rohkem kui 1080p. See monitor ei näe eriti hea välja, samas kui midagi sellist, nagu 27-tolline, 1440p monitor, loob tasakaalu suuruse ja teravuse vahel, mis näeb hea välja.

Ma ei ütle, et peaksite eraldusvõimet ignoreerima, kuid peaksite seda alati oma ekraani suuruse kontekstis arvestama. Mitu pikslit saate eraldusvõime jaoks ja kui suured on need pikslid ekraani suurust arvestades? Lihtsamalt öeldes, mitu pikslit tolli kohta (PPI) te oma monitoriga vaatate?

Võite leida PPI kalkulaatorid võrgusja ideaaljuhul on teie PPI üle 100. Minge madalamale ja ekraan näib udune, ja kõrgemale minnes näeb teie ekraan teravam välja, kuid võite kulutada rohkem, kui vajate. Kui te ei soovi matemaatikaga pabistada, siis siin on ekraani suurused, mida soovitan kõige tavalisemate eraldusvõimete jaoks.

  • 1080p - 24 tolli
  • 1440p – 27 tolli
  • 4K - 32 tolli
  • Ülilai 1440p (3440 x 1440) – 34 tolli

Need on rasked numbrid, kuid peamine asi, mida soovite vältida, on monitori ostmine, mis on antud eraldusvõime jaoks liiga suur. Sel viisil mõtlemine võib aidata teil ka raha säästa. Midagi sellist Sony InZone M9 on 4K monitor, mis on vaid 27 tolli. The Cooler Master Tempest GP27Q on sama suur, kuid see on 1440p. Alla hüpates saate monitori, mis on poole odavam, millel on rohkem kohalikke hämardusalasid ja suurem värskendussagedus, pakkudes samal ajal meeldivat pikslitihedust.

Teie ehitust ignoreerides

Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Teie monitor on vaid üks osa teie mänguseadmest. See on teie arvuti laiendus ja peaksite sellele nii mõtlema. Enamikul juhtudel näen, et ostjad viskavad oma raha tipptasemel arvutisse ja ühendavad selle soodsa hinnaga prügikastimonitoriga, mis vastab vaid miinimumile, et klassifitseerida mänguekraaniks.

Soovite monitori, mis täiendaks teie ehitust ja võimaldaks sellel särada. See ilmneb kõige sagedamini teie ekraani eraldusvõimega. Võib-olla tegite kõik endast oleneva RTX 4080, kuid see tähendab 1080p ekraani kasutamise jätkamist. Sel juhul ei saa te GPU täit võimsust. Te mitte ainult ei sunni seda eraldusvõimele, mille jaoks see pole loodud, vaid võite ka sattuda a CPU pudelikael GPU võimsuse tõttu. See võib põhjustada kummalisi olukordi, kus näete kõrgemale jõudlust, mis muudab mängu kõrgema eraldusvõimega, isegi kui teie ekraan ei saa seda eraldusvõimet ära kasutada.

Sel viisil mõtlemine aitab ka teie versiooniuuendusotsuseid teha. Kui kasutate juba võimsat GPU-d, kuid teil pole monitori, võib-olla on aeg uue graafikakaardi ostmise asemel monitori uuendada. Samamoodi, kui teil on 4K ekraan, kuid arvuti, mis on ehitatud 1080p jaoks, võib olla aeg komponente vahetada.

Läheb tehniliste andmete lehele

Samsung Odyssey OLED 49 sinises toas.

Monitori tehniliste andmete lehelt saate palju teavet – tegelikult nii palju, et võite arvata, et sellest piisab teadliku ostuotsuse tegemiseks. Tavaliselt ei ole, mistõttu on alati oluline lugeda jälgida arvustusi mis tahes kuva jaoks, millest olete huvitatud.

Spetsifikatsioonilehed võivad peamiste spetsifikatsioonide kohta otse valetada. Näiteks Samsung Odyssey Neo G8 reklaamis mõnda aega 2000 niti tippheledust, hoolimata asjaolust, et see ei jõudnud selle märgi lähedale. Samamoodi reklaamivad peaaegu kõik mängumonitorid kiireid reageerimisaegu ilma nende reaktsiooniaegade tähenduse kontekstita.

Probleem on selles, et nende spetsifikatsioonide loetlemiseks puudub standard. Iga bränd saab otsustada, kuidas ta soovib oma tehnilisi andmeid mõõta ja reklaamida, seega on raske üht kuvari teisega võrrelda. Võib-olla võib Odyssey Neo G8 saavutada 2000 niti tippheleduse, kuid võib-olla on see ühe piksli jaoks ühe sekundi jooksul. See ei ole sama, mis heledus, mille monitor võib viie minuti pärast ulatuda 3%-ni ekraanist.

Monitori ülevaated toovad kaasa muid kontekste, nagu värvide täpsus ja katvus, kuid mis kõige tähtsam – need võimaldavad meil ülevaatajatel spetsifikatsioonilehel öeldut kontrollida, selgitada või laiendada. Näiteks reageerimisaegade puhul võib ekraan olla kiire, kuid sellel võivad olla visuaalsed artefaktid, nagu pöördkoroonid või kummitus. Monitori ülevaated toovad esile need probleemid, mida te muidu spetsifikatsioonilehel eristada ei saaks.

Ei mõista HDR-i

Kui mitte arvestada soodsaid mängumonitore, siis peaaegu kõik turul olevad ekraanid reklaamivad mõnda HDR-i. Ja enamik neist on kohutavad. Olen varem kirjutanud umbes miks HDR arvutis nii jama on, kuid selle puuduseks on see, et monitorid suudavad reklaamida HDR-i, pakkudes samal ajal kohutavat HDR-kogemust.

Enamik reklaami keskendub DisplayHDR-i sertifikaadile, mis on jagatud mitmeks astmeks. Valdav enamus HDR-kuvareid vastab ainult madalaima astme DisplayHDR 400-le. Sellel tasemel ei pruugi monitor HDR-i üldse toetada. HDR-i vestlusesse kaasamiseks peaks teil olema DisplayHDR 600 monitor ja isegi siis võib probleeme tekkida.

Kui HDR on teie jaoks oluline, peaksite tähelepanu pöörama järgmisele.

  • DisplayHDR-i sertifitseerimisaste – mida kõrgem tase, seda parem.
  • Kohalik hämardamine – HDR nõuab palju kontrasti, seega on kohalik hämardamine hea viis stseeni dünaamilisemaks muutmiseks. Mida rohkem hämardavaid tsoone, seda parem.
  • Kontrastsussuhe – suurema kontrastsusega kuvarid suudavad üldiselt paremat HDR-i saavutada.
  • Maksimaalne heledus — suure kontrasti saavutamiseks on vaja kas madalat musta taset või suurt heledust. Enamiku ekraanide puhul tähendab suurem heledus suuremat kontrastsuse suhet.
  • Paneeli tüüp – mõned paneelid sobivad HDR-i jaoks paremini kui teised. Näiteks QD-OLED-paneelid, nagu leiate lehelt Alienware 34 QD-OLED pakkuda erakordset HDR-i tänu täiuslikule mustale tasemele.

Pidades silmas viimast nõuannet, saate otsingu kitsendamiseks kasutada spetsifikatsioonilehte, kuid alati on oluline kontrollida üksikute monitoride arvustusi.

See on see, mida otsida, kui soovite HDR-i, kuid mitte vaja HDR. Parem on kindel SDR-ekraan kui keskpärane HDR-ekraan ja hea HDR-kogemus maksab üldiselt palju raha. Jällegi toetab enamik ekraane HDR-i. Peaksite lihtsalt teadma, kui erinev see kogemus võib olla, et te ei oleks pettunud.

Värskendussageduse unustamine

Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Värskendussagedus on mängumonitori spetsifikatsioon, mille järgi teha või katkestada. Kui te pole tuttav, näitab kuva värskendussagedus, mitu korda see sekundis uut pilti kuvada suudab. Seega näitab 60 Hz värskendussagedus sekundis 60 pilti, 144 Hz aga 144. Lihtne.

Probleem on selles, et teie graafikakaart ei hooli teie värskendussagedusest. See saadab teie ekraanile nii palju kaadreid, kui see renderdab, isegi kui ekraan pole värskendamiseks valmis. See tähendab, et kui kasutate 60 Hz ekraani ja saavutate 120 kaadrit sekundis (fps), kuvatakse teie ekraanil ainult pooled neist kaadritest.

Korralikul mängumonitoril peaks värskendussagedus olema 100 Hz põhja pool (enamikul on värskendussagedus 144 Hz). Saate mängida 60 Hz ekraanil, kuid see pole ideaalne ja selle 100 Hz läve ületamine eristab suuresti mängumonitore tavalistest monitoridest.

Lisaks suurele värskendussagedusele peaksite veenduma, et monitor toetab muutuvat värskendussagedust. Nvidial on G-Sync ja AMD-l FreeSync, kuid tänapäeval saate üldiselt kasutada kumbagi, olenemata teie GPU kaubamärgist. VESA-l on ka oma Adaptive Sync standard, mis töötab mõlema GPU-ga.

Palju valikuvõimalusi

Overwatch 2 töötab LG OLED 27 mängumonitoril.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Mängumonitoride jaoks on palju võimalusi ja on raske teada, kust alustada. Visandage soovitud suurust, eraldusvõimet ja funktsiooni, kitsendage mõningaid valikuid ja otsige üksikuid ülevaateid, et kontrollida, kas teie monitor töötab ootuspäraselt. See on parim viis soovitud kuva leidmiseks.

Suurim asi on vältida mängumonitoride puhul tavapäraseid lõkse, alates eksitavatest spetsifikatsioonidest kuni ebamääraste HDR-i väideteni. Pidage neid näpunäiteid siiski meeles ja leiate endale sobiva mängumonitori.

Toimetajate soovitused

  • Olen viimase 2 aasta jooksul üle vaadanud kõik GPU-d – need on ainsad, mida peaksite ostma
  • Saan puhata – minu otsingud parima arvutimängukontrolleri järele on lõppenud
  • Keegi ei osta praegu uusi graafikakaarte
  • Nvidia toob videomängudesse ChatGPT-stiilis AI ja ma olen juba mures
  • Konsoolidel on endiselt üks suur eelis ja see kahjustab arvutimänge