Alguses võite olla pettunud, nähes, et Link on kaotanud kõik oma põhioskused Breath of the Wildist, kui alustate filmi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Kuigi need käigud olid suurepärased, on see, mis neid asendab, veelgi parem ja tõenäoliselt unustate mõne tunni pärast kõik need vanad käigud. Eriti Ultrahand on sisuliselt piiramatu selles osas, mida saate sellega teha. Seadmete, enamasti sõidukite ehitamine on lihtne ja intuitiivne. Sellegipoolest teate mõnikord, mida soovite ehitada, ja jätaksite selle ehitamise protsessi vahele. Selleks pakub mäng teile Autobuildi.
Kuid nagu paljud asjad mängus Tears of the Kingdom, peate selle kasutamiseks üles otsima ja mäng on täiesti korras, kui te ei komista selle otsa. Et säästa aega nende tavapäraste konstruktsioonide ehitamisel, on siin kõik, mida peate teadma Autobuildi kohta, ja kust leiate kõik skeemikivid raamatus Tears of the Kingdom.
Mis on Autobuild?
Sarnane jutuvestmistehnika filmist Breath of the Wild naaseb filmis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mis kasutab mälestusi narratiivi lünkade täitmiseks. Need, nagu enamik tegevusi mängus, ei ole mängu tegelikuks lõpuleviimiseks vajalikud, kuid on hädavajalikud, kui soovite täielikult mõista Hryule ja selle inimeste narratiivi ja ajalugu. Põhikaardil on leida ja vaadata 11 – ükski neist ei asu taevasaarel ega sügavustes – ning lõplik geoglüüf ilmub alles pärast seda, kui olete kõik ülejäänud kokku kogunud. Need näivad ülalt vaadates hiiglaslike kujunditena (sellest ka nimi), kus vajalikul figuuril on kuskil lohepisar nendega suhtlemiseks viitame neile ametliku numeratsiooni alusel, kuid esimesed 11 leiate suvalises järjekorras soovi. Kui olete valmis filmi Tears of the Kingdom mälestustesse sukelduma, leiate siit kõik geoglüüfide mälestused.
Kõik geoglüüfide mälu asukohad
Draakoni pisar nr 1
See geoglüüf asub Hyrule'i lossist läänes, tegelik pisar asub Rauru paremal silmal.
Ükski avatud maailma mäng poleks täielik ilma hunniku kogumisobjektita. Sigatüüka pärandi paljudest tüüpidest on maandumisplatvorme ehk kõige raskem leida. Erinevalt enamikust teie kaardil kuvatavatest eesmärkidest, kohtadest ja üksustest tuleb maandumisplatvorme märgata silma järgi, ilma teie kaardi abita. Peale selle, et jõuate sammukese lähemale selles tohutus mängus kõige vajalikule tegemisele, on neid ka mitu auhindu, mille saate nende leidmisega avada, lisaks on see vajalik, kui soovite saada selle kogujaväljaande karika või saavutus.
Et säästa teid sihitu lendamise vaevast, on siin kõik Sigatüüka pärandi maandumisplatvormi asukohad.