Videomängude tööstuse lekked ja kuulujutud ei ole uus nähtus. Half-Life 2lähtekood lekkis 2003. aastal, ja kuulujutud selle kohta, mida mängufirmad järgmisena ette võtaksid armastatud mängufännid ja meedia. See jõudis aga keemispunkti 2022. aastal. Mitu tähelepanuväärset lekitajat heitlesid mõjutaja staatuse pärast innuka kogukonna silmis, kes püüdlesid selle nimel, et teada saada, mida nende lemmik (või vihatuim) mängufirma järgmisena ette võtab.
Sisu
- Kuulujutud videomängudest 2022. aastal
- Lekib ainega
- Lekete tagajärjed
Soovitatud videod
Kuigi 2022. aastal olid lekked tähelepanu keskpunktis, ei olnud see alati mõjuval põhjusel. Grand Theft Auto VI materjal on saadud ebaseaduslikult septembris ja lekkis internetti, tekitades küsimusi selle kohta, millal ja kuidas videomängud avalikustamist väärivad. Mitmed märkimisväärsed lekitajad paljastati pettustena ja üks täpsete andmetega lahkus äsja pensionilt. Videomängutööstuse lekked ja kuulujutud tunduvad asjakohasemad (ja vigasemad) kui kunagi varem ning mõned 2022. aasta suurimad videomänguuudised on nendega igaveseks seotud.
Kuulujutud videomängudest 2022. aastal
Videomängude lekitamise kultuur oli levinud kogu 2022. aastal ning sellised märkimisväärsed tegelased nagu Jeff Grubb ja Tom Henderson andsid ülevaate sellest, mille kallal mänguarendajad töötavad. Henderson avas isegi veebisaidi, mis keskendub kuulujuttude kajastamisele Insider Gaming. Kuigi saidil on olnud puudusi, on see juba enne ametlikku teadaannet mitu lugu purunenud.
Kahjuks ei olnud sel aastal palju lekkeid sugugi nii hästi hangitud. Aasta varajase lekitamise täht oli Account NGT, kes kogus lekitamise tõttu kurikuulsust Tähesõdade varjutus enne selle avalikustamist 2021. aasta mänguauhindade jagamisel. Kogu aasta esimese poole jooksul levitas Account NGT kuulujutte arenguvõitluste kohta aadressil Quantic Dream, väidavad, et Sucker Punch Productionsis olid väljatöötamisel uued Sly Cooperi ja Infamous mängud, ja rohkem.
Kui Sucker Punch kinnitas uusi kurikuulsaid või kelmikaid mänge pole aastapäevapostituses väljatöötamisel, Konto NGT tunnistas et nad olid saanud Tähesõdade varjutus teabe leidmisega Quantic Dreami veebisaidilt varakult ja jagasid seejärel teavet, mida nad ei saanud teistest allikatest kontrollida. Konto NGT lõpetas pärast seda kuulujuttude jagamise. Sellised ebausaldusväärsed lekitajad varjutavad kogu lekkimiskultuuri kahtluse varju, kuid isegi täpsed lekitajad leidsid end sel aastal kuumast veest.
Salapärane tegelane nimega "The Real Insider" pani sel aastal pärast lekkimist silma Assassin’s Creed Mirage enne selle väljakuulutamist. Tema identiteet oli hilisem selgus, et ta on YouTuber Dan Allen Gaming, kes hankis oma teavet, rikkudes NDA-sid, millega ta nõustus. Allen postitas vabandusvideo ja lõpetas The Real Insiderina poseerimise.
Kogu lekitajate ja lekkekultuuri ümber valitseva tüli juures võib olla raske mõista, kuidas inimesed sellesse nii palju investeerivad. Suur osa sellest kogukonnast on keskendunud ühele subredditile, kus jagatakse kõiki uusimaid ja huvitavamaid videomängude lekkeid. Varem sel aastal, r/gamingleaksja kuulujutud moderaator Spheromancer rääkis Digital Trendsiga ja andis ülevaate sellest, miks inimesi köidavad lekked ja kuuldused tulevaste mängude kohta.
"Kirglik mängija olemine tähendab, et iga väike kuulujutt võib tekitada palju elevust ja see on meie eesmärk," räägib ta Digital Trendsile. „Aastate jooksul olen mänginud päris palju mänge, mille vastu mul varem huvi ei olnud lihtsalt seetõttu, et nägin neid subredditis. See sisaldab Alan Wake, Persona seeria, Välimised metsikudja Ristkood. Ma tean, et kui sellised asjad juhtuvad minuga, juhtub see kindlasti paljude meie liikmetega.
Lekib ainega
Spheromancer tsiteerib kuulujutte selle kohta Legend of Zelda: Tears of the Kingdom neile erilist huvi pakkuvat. Ta rõhutas, kuidas r/gamingleaksandrumours on sel aastal näinud kasvubuumi koos kõigi nende uute märkimisväärsete lekitajate ja kõrgetasemeliste mänguväljaannetega.
"Viimase paari aasta jooksul on alamvõrgus olnud väga kiire kasv, ulatudes umbes 19 000 abonendilt 2020. aastal 280 000 abonendini praeguse seisuga," ütles Spheromancer. „Nagu paljud teised kasutajad, avastasin end viimastel aastatel üha sagedamini subtiitrite juurde tagasi tulema. Mida rohkem liikmeid meil on, seda rohkem inimesi peame infot jagama.
Ta selgitas, et moderaatorid astuvad sisse ja eemaldavad ainult postitused, mis puudutavad "ilmselgelt võltsitud" kuulujutte, korduspostitusi ja lihtsalt tavalisi mänguuudiseid, mis ei kinnita eelmist leket. Uudistest pole puudust, mida võiks välja kaevata, mis võimaldab lekkeid ootavatel innukate fännide kogukonnal areneda – kuid see on osutunud ka mõne jaoks liiga suureks.
Snitch oli Twitteri konto mis saavutas juunis kurikuulsuse, kuna lekitas teavet Kojima mängu kohta Üleannustamine vara. Ülejäänud aasta jooksul lekitas ta täpselt teateid Viimane meist, 1. osa,Overwatch 2 tasuta mängimiseks, Dune Awakening, Silent Hill f, Final Fantasy 16’s väljalaskekuupäev ja palju muud. Ehkki The Snitch ei vastanud selle aasta alguses Digital Trendsi intervjuutaotlusele, loobus ta tegevusest täielikult, selgitades oma otsust intervjuus ajakirjale Insider Gaming.
"See on olnud üsna põnev aasta ja 2023. aasta näeb välja hämmastav, paljude hämmastavate mängudega, kuid olgem ausad, uute teadaannete lekitamine pole [minu jaoks] enam nii lõbus. Lõpuks tahavad kasutajad ainult teada, millal GTA VI vabastatakse või kui Messi on uus Fortnite iseloomu. See on midagi, mis mind ei huvita."
Lõppkokkuvõttes otsustas The Snitch keskenduda oma Discordile, selle asemel, et jätkata üllatavalt viirusliku Twitteri konto haldamist. Sellegipoolest on tema mõju videomängude leketele vaieldamatu, kuna see toob esile, kuidas lekitajad on jooksulindil kinni ja vajavad pidevalt midagi huvitavat, mida põneval viisil paljastada.
"Mis kasu on postitamisest:"Final Fantasy: taassünd tuleb X platvormidele”?” Snitch rääkis Insider Gamingule. "Jah, ma võiksin raha teenida, tõenäoliselt saada 10 000 uut jälgijat ja suurendada oma ego, kuid jällegi pole see lõbus. Ei olnud midagi paremat, kui postitada säutsu ja vaadata, kuidas kõigil tekivad pöörased uued ideed selle kohta, mida see võiks tähendada.
Snitch aitas tõsta standardit selle kohta, kui julged videomängude lekked võivad olla, kuid aasta kõige pommituslikumal lekkel polnud nendega midagi pistmist. See au läheks millal Grand Theft Auto VI, üks enim kurikuulsalt kuulujutud online mänge, oli arenduses olevad kaadrid mängust lekib veebis pärast seda, kui keegi häkkis Rockstar Gamesi. See olukord sümboliseerib praeguse videomängude kuulujuttude kultuuri ohtu.
Lekete tagajärjed
Selle septembrikuu Rockstar Gamesi häkkimine kinnitas lõpuks mõned lokkavad kuulujutud selle kohta Grand Theft Auto VI, kuid see kogus ka palju diskursust, mis põhines väga varasel ja jämedal ehitusel, mis polnud kunagi mõeldud avalikuks tarbimiseks. Olukord tõi kaasa vestluse mängukultuuri kinnisideest varajase teabe osas ja selle kohta, kas see on midagi, mida mängijad väärivad või mitte.
Meie visioon on üks kogukond, mis tuleb kokku, et olla põnevil ja rääkida tulevastest mängudest, mida me armastame mängida.
Välja antud palju stuudioid arenduses olevad kaadrid oma mängudest solidaarselt Rockstari ja lekitanud isikuga Grand Theft Auto VI oli väidetavalt arreteeriti varsti pärast seda. Sellegipoolest kandsid need hetked ülejäänud aasta jooksul veidrat õhkkonda, nagu me nägime, kuidas Need võivad mängu arengut häirida, kuna see on üks kõige olulisematest videomängude lekketest aega. Siiski ei usu Spheromancer, et lekitajad mängivad videomängutööstuses negatiivset rolli.
"Isiklikult näen subredditi mängimise jaoks positiivsena, " selgitab ta. "Kuigi lekked nagu hiljutised Grand Theft Auto VI võib olla negatiivne ettevõtte mängu arengule, ma ei näe seda kui midagi, mis võiks tuleneda meiesugusest kogukonnast. Me ei propageeri lekete või kuulujuttude saamise protsessi. Meie visioon on üks kogukond, mis tuleb kokku, et olla põnevil ja rääkida tulevastest mängudest, mida me armastame mängida.
Kuigi r/gamingleaksandrumours õitseb ja Insider Gamingul ei ole asjadest puudust, mida käsitleda, on erinevad vaidlused, The Snitchi pensionile jäämine ja Grand Theft Auto VI olukord jätab siseringi kultuuri kummalisse kohta, mis liigub aastasse 2023. Kas soovite neid jätkuvalt tarbida või toetada või mitte, on isiklik valik; see aasta tegi selgeks, et kui seda ei kasutata õigesti, võib sellel praktikal olla reaalseid tagajärgi. Isegi kui leiate usaldusväärse allika, tasub kuulujuttudesse suhtuda terve annuse skeptitsismiga.
Toimetajate soovitused
- 4 videomänguuudist, mis kujundasid tööstuse tulevikku 2022. aastal
- Kas Grand Theft Auto 6 tuleb Xbox Game Passi?