Resident Evil 4 arvuti: parimad sätted, kiirte jälgimine, FSR

Resident Evil 4 uusversioonon kahtlemata üks visuaalselt muljetavaldavamaid arvutiväljaandeid, mida oleme viimastel aastatel näinud. Kasutades väga skaleeritavat RE mootorit, näeb mäng suurepärane välja, mahutades samas laia riistvaravaliku. Selles juhendis aitame teil leida parimad seaded.

Sisu

  • Parimad seaded Resident Evil 4 uusversiooni jaoks
  • Resident Evil 4 Remake arvuti nõuded
  • FSR Resident Evil 4 uusversioonis
  • Kiirte jälgimine Resident Evil 4 uusversioonis

Lisaks paindlikule mootorile Resident Evil 4 Remake sisaldab ülesskaleerimise võimalusi ja kiirte jälgimine tipptasemel platvormide viimistlemiseks. Olen veetnud paar tundi mängu testimisel, et uurida, kuidas kiirte jälgimine toimib, millised on parimad seaded ja mida saate ülesskaleerimisest oodata.

Soovitatud videod

Parimad seaded Resident Evil 4 uusversiooni jaoks

Leon pareerib Resident Evil 4-s mootorsae külaelanikku.
Capcom

Pärast mõningast esmast testimist mängu esimestes peatükkides on siin parimad seaded, mille leidsin Resident Evil 4 Remake:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Tasakaalustatud
  • FidelityFX Super Resolution 1: Väljas
  • Pildikvaliteet: 100%
  • Renderdusrežiim: Tavaline
  • Antialiasing: FXAA + TAA
  • Tekstuuri kvaliteet: Kõrge (2 GB)
  • Tekstuuri ffiltreerimine: Kõrge (ANISO x 4)
  • Võrgusilma kvaliteet: Kesk
  • Varju kvaliteet: Kesk
  • Vari vahemälu: Peal
  • Kontaktvarjud: Väljas
  • Ümbritsev oklusioon: FidelityFX CACAO
  • Mahuline valgustus: Madal
  • Osakeste valgustus: Madal
  • Õitsemine: Peal
  • Ekraani ruumi peegeldused: Peal
  • Maa-alune hajumine: Peal
  • Juukseribad: Madal
  • Graafika tükeldamine: Peal
  • Püsivad surnukehad: Palju
  • Laiba füüsika: madal
  • Erinevad vaenlase animatsioonid: Peal
  • Liikumishägu: Väljas
  • Vihma kvaliteet: Madal
  • Maastik: Peal
  • Hävitavad keskkonnad: Peal

Resident Evil 4 Remake sellel on palju graafikasätteid ja need puudutavad teie süsteemi erinevaid aspekte. Õnneks on seadete menüüs mitu liugurit, et näha, millised sätted mõjutavad erinevaid jõudluspiirkondi, ja ka võrdluspilte.

GPU-st alustades on suurim väljakutse videomälu haldamine. RE mootor, mis Resident Evil 4 Remake kasutusalad on videomäluga väga skaleeritav, nii et saate hõlpsasti optimeerida madala hinnaga seadmeid. Teisest küljest võib ka videomälu liiga palju ära süüa, kui sätteid liiga kaugele lükata. Soovitan kõrge (2 GB) tekstuuri valikut enamiku süsteemide jaoks, mille GPU on 6 GB või vähem videomälu. Kui teil on rohkem videomälu, saate seda seadistust tõsta.

Muude GPU-mahukate valikute jaoks, nagu mahuline valgustus, võrgusilma kvaliteet ja varjude kvaliteet, valisin madalaimad võimalikud seaded, mis pakuvad parimat pildikvaliteeti. Paljud sätted (nt mahuline valgustus) näitavad pildikvaliteedi vähenemist, kui neid üles tõstate.

Lisaks GPU valikutele Resident Evil 4 Remake sisaldab mitmeid CPU-ga piiratud seaded. Erinevad vaenlase animatsioonid, graafika tükeldamine, laibafüüsika ja püsivad laibad tabavad teie protsessorit, nii et nõrgema protsessori korral lülitage need alla (või välja).

Resident Evil 4 uusversiooni optimeeritud seaded.

Eespool näete, kuidas mängu Max eelseadistus on võrreldes minu seadete loendiga.

Pean esile tõstma veel mõned sätted. Esiteks FidelityFX Super Resolution (FSR). Kaasas on nii esimene kui ka teine ​​versioon, kuid soovitan jääda teise versiooni juurde (sellest lähemalt hiljem). Seal on ka huvitav juuksesalkudega seotud seade, mille soovitan sisse lülitada.

Juukselõksud Resident Evil 4 uusversioonis.

See võib olla nõudlik, kuid nagu näete ülaltoodud võrdlusest, näeb juuksesalgude sisselülitamine palju parem välja kui nende mahajätmine.

Resident Evil 4 Remake arvuti nõuded

Leon S. Kennedy tulistab külaelanikke Resident Evil 4 uusversioonis.

Töötamiseks pole vaja võimsat arvutit Resident Evil 4 Remake. Mängus on tegelikult loetletud samad nõuded, mis 2021. aastal Resident Evil Village, mis pole üllatav, arvestades, et mõlemad mängud kasutavad Capcomi paindlikku RE Engine'i ja neil on sarnased funktsioonid.

Capcom ütleb, et teil on vaja vähemalt AMD Ryzen 3 1200 või Intel Core i5-7500 koos 8 GB mäluga. RAM ja kas AMD RX 560 või Nvidia GTX 1050 Ti. VRAM-i nõue on siin vaid 4 GB, mis on terav kontrast hiljutiste väljaannetega nagu Sigatüüka pärand mis vajavad palju videomälu.

Minimaalne Soovitatav
Protsessor AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8 GB 16 GB
DirectX versioon DirectX 12 DirectX 12
Säilitamine 60 GB 60 GB

Suur põhjus on see, kuidas Resident Evil 4 Remake, ja RE Engine tervikuna, haldab tekstuurimälu. Käputäie eelseadistuste asemel saate eraldada tekstuuridele pühendatava videomälu koguse alates 0 GB kuni 8 GB.

Capcom ütleb, et miinimumseadete korral peate mängima 1080p-ga keskmise kaadrisagedusega 45 kaadrit sekundis (fps). Sama eraldusvõimega kuni 60 kaadrit sekundis hüppamiseks soovitab Capcom AMD Ryzen 5 3600 või Intel Core i7-8700, 16 GB RAMja kas AMD RX 5700 või Nvidia GTX 1070.

Kuigi saate hakkama ka väga vähese sissetulekuga Resident Evil 4 Remake, mängu saab skaleerida tipptasemel süsteemidele. Capcom ütleb, et sisselülitamiseks on vaja vähemalt AMD RX 6700 XT või Nvidia RTX 2070 kiirte jälgimine. See on tõsi, kuid ma soovitan lahkuda kiirte jälgimine välja, välja arvatud juhul, kui teil on RTX 30-seeria GPU või AMD uusim RX 7900 XTX või RX 7900 XT.

FSR Resident Evil 4 uusversioonis

FSR 2 Resident Evil 4 uusversioonis

Resident Evil 4 Remake sisaldab FSR 1 ja FSR 2 ning ma soovitaksin võimalusel FSR 2 juurde jääda. FSR 2-l on palju parem pildikvaliteet kui algne väljalase ning see töötab Nvidia, AMD ja Inteli GPU-del.

Märkasin FSR 2 in puhul kummalisi probleeme Resident Evil 4 Remake, kuigi. Nii kvaliteedi- kui ka tasakaalustatud sätted on suurepärased, kuid jõudlus ja ülijõudlus näevad kohutavad välja. Eelkõige Ultra Performance näitas vastikut sära. Tundub veider, kuid soovitaksin minna tagasi FSR 1 juurde, kui teil on vaja jõuda Performance või Ultra Performance tasanditele.

Nagu näete allolevast võrdlusest, ei näe FSR 1 siiski hea välja. Isegi selle ülikvaliteetse režiimi puhul on detailide järsk langus, mida FSR 2 puhul ei kuvata.

FSR 1 Resident Evil 4 uusversioonis.

Kuigi FSR 2 peaks olema teie esimene valik, on põhjust kasutada FSR 1. Lisaks nõudlikumatele kvaliteetsetele kingitustele töötavad vanemad GPU-d kõige paremini esimese versiooniga. AMD soovitab FSR 2 jaoks RX 5700 või RTX 2070 4K, RX 5600 XT või GTX 1080 1440p jaoks või RX 590 või GTX 1070 1080p jaoks. Saate kasutada ülesskaleerimist madalama klassi GPU-ga, kuid see ei pruugi nii hästi toimida.

Kiirte jälgimine Resident Evil 4 uusversioonis

Kiirte jälgimine Resident Evil 4 uusversioonis.

Resident Evil 4 Remake sisaldab kiirtega jälgitavaid peegeldusi, kuid need pole seda tulemuslikkust väärt. Vähestel peegeldavatel pindadel, mida kogu mängu jooksul näete, kiirte jälgimine kindlasti puhastab peegeldused. Kuid standardsed ekraaniruumi tehnikad näevad kaugelt siiski head välja ja säästavad palju jõudlust.

Erinevalt Surev valgus 2, a kiirte jälgimine sisse Resident Evil 4 Remake ei puuduta varje, ümbritsevat oklusiooni ega globaalset valgustust. See tähendab, et kui teil on raskusi jõudlusega, võite selle kindlasti välja lülitada, ilma et see mängu välimust kaotaks.

Toimetajate soovitused

  • Parimad mänguarvutite pakkumised: mängige Diablo 4 ja rohkem alates 490 dollarist
  • Sigatüüka pärandarvuti: parimad sätted, kiirte jälgimine, DLSS ja palju muud
  • Parimad kingitused arvutimängijatele
  • Uncharted Legacy of Thieves PC jõudlusjuhend: parimad sätted suure kaadri sekundi jaoks
  • Kuidas Cyberpunk 2077 2022. aastal töötab? Testitud võrdlusaluseid, DLSS 3 ja kiirte jälgimist