Kuidas Wordle valitses 2022. aastat, muutes kõike ja mitte midagi

2022 mängudes
See lugu on osa meie 2022. aasta mängusarjast. Jälgige kaasa, kui mõtiskleme aasta parimate tiitlite üle.

Kui logisite Twitterisse täpselt aasta tagasi, mäletate tõenäoliselt hetke, mil hakkasite nägema, et teie voog täitus hallide, kollaste ja roheliste kastidega. Kuigi see käivitati 2021. aastal ja saavutas peavoolu populaarsuse sama aasta detsembris, Wordle sai 2022. aasta alguses ootamatuks kultuurinähtuseks, mis oli vältimatu väljaspool summutatud sõnade nimekirja. See oli a haruldane mängude edulugu, mis võiks tänu elegantsele lihtsusele jõuda laia vaatajaskonnani.

Sisu

  • Interneti mäng
  • Elegantsile tuginedes
  • Järgmine suur asi

Soovitatud videod

Wordlevarandus suureneks sama kiiresti kui selle kasutajabaas. 2022. aasta jaanuari lõpus teatas New York Times, et on omandas puslemängu looja Josh Wardle'i poolt avalikustamata, madala seitsmekohalise tehinguga – vasakpoolne käik, mis peaaegu varjutas Sony teate, et see oli omandamine Saatus 2 arendaja Bungie vaid tunde varem. See samm tekitaks fännide seas muret, sest nad kartsid, et kõige sõltumatuma mängu ülevõtmine võib selle hinge varastada.

Aasta hiljem, Wordle pole oma võlust pisutki kaotanud. Puslemäng on endiselt tugev ja see on andnud New York Timesile uue enesekindluse, kuna see kahekordistab oma mängukäe. Kuna väljaanne näeb oma teise aastasse jõudvat Wordle, The New York Timesi mängude juht Jonathan Knight rääkis Digital Trendsiga kell CES 2023. Knight paljastab, mis on viimase 12 kuu jooksul kulisside taga toimunud ja kuidas NYT Games on saavutanud edu, seistes vastu soovile parandada seda, mis pole kunagi katki läinud.

Interneti mäng

The New York Timesi jaoks on keeristorm Wordle omandamine oli asjatu. Hüppest alates tundis väljaanne, et mängul on juba oma tagasihoidliku esteetikani väljanägemine ja tunnetus nagu ühele mängule. Tehing sõlmiti kiiresti, et selle kasvavast edust kasu saada, kuid mängude meeskond oli sama mures hea asja hävitamise pärast kui tema mängijad.

"Lõimumine võttis meil natuke aega ja see esitas meile väljakutse," räägib Knight väljaandele Digital Trends. „Kas me olime selleks tõesti valmis? Kas olime nii paljude kasutajate jaoks valmis? Kas olime valmis oma portfelli lihtsalt lisama veel ühe mängu? Kas platvorm oli valmis? See venitas meie jaoks palju lihaseid, mis annab meile nüüd teistsuguse vaatenurga, et võiksime seda uuesti teha.

Algusest peale oli minu sõnum meeskonnale "ära muuda selles mängus midagi."

Et paat ei kõiguks, tegi Gamesi meeskond varakult otsuse jätta Wordle'i põhitõed muutmata. See toimiks kogemuste täiendamiseks selliste väliste tööriistadega nagu WordleBot, kuid Knight tunnistas, et mängu võlu tulenes selle lihtsusest.

"Meie lähenemisviis algusest peale oli see, et mängule mitte kahju teha, " ütleb Knight. "Me tunnistasime seda Wordle oli interneti aare. See kuulus kuidagi internetti. Kui me selle ostsime, oli suur ärevus, et mis saab… Algusest peale oli minu sõnum meeskonnale "ära muuda selles mängus midagi."

Kuigi see filosoofia juhiks Wordle oma esimese aasta jooksul The New York Timesi lipu all ei sulgenud meeskond end muutustele täielikult. Tegelikult märgib Knight, et meeskond kaalus mõningate muudatuste tegemist ega ole välistanud võimalust seda värskena hoidmiseks teha.

Inimene mängib iPhone'is mängu
Alexi Rosenfeld / Getty Images

"Oleksime tõrksad, kui me ei mõtleks läbi kõik erinevad asjad, mida saaksime teha Wordle köitvamaks, et neid kasutajaid hoida,” ütleb Knight. "See ei tähenda, et me tulevikus selliseid asju ei teeks. Ma arvan, et oleme esialgsest kultuurinähtusest kindlasti üle saanud ja oleme väga rahul publiku tasemega, kes on endiselt mängus. Kuid ma arvan, et edaspidi, kui oleme põhitõed selgeks saanud... Ma arvan, et on võimalus mänguga rohkem ära teha. Ma ei muudaks kunagi mängu põhiolemust, kuid ma arvan, et me saame selle nimel rohkem ära teha.

Elegantsile tuginedes

Kuigi see võib tunduda Wordle pole selle pinnal viimase 12 kuu jooksul palju muutunud, kulisside taga on palju juhtunud. Mängu tagaosas on tehtud peeneid muudatusi, mis muudavad mängijate statistika turvalisena hoidmise lihtsamaks. A koostöö Hasbroga muutis mängu oma frantsiisiks, kuigi hiljuti avalikustati koostöö firmaga Delta Air Lines viib mängu taevasse.

Kõige olulisem (kuigi enamasti märkamatu) muutus toimus siis, kui sai The New York Timesi Tracy Bennett Wordleametlik toimetaja, jälgides seda, mis oli varem programmeeritud sõnade loend, mille looja Josh Wardle oli kokku pannud. Autsaiderile võib idee toimetajast, kes jälgib mängu, kus on üks viietäheline sõna päevas, tunduda rumal. Kuid New York Times leidis kiiresti, et see oli kultuurinähtuse käsitlemisel vajalik samm.

"Meie jaoks on oluline, et meil oleks keegi, kes vastutab selle sõna eest iga päev," ütleb Knight. "Kui me mängu omandasime, oli Josh Wardle mitu aastat vastuseid eelprogrammeerinud. Kõik need vastused määrati teie brauseris. Meil polnud aimugi, et see plahvatab ja vallutab maailma ning me kõik jälgime Anderson Cooperi intervjuu Monica Lewinskyga CNN-is Wordle'i kohta. Aga see juhtus!"

Mängija mängib Wordle lauamängu.

Knighti seisukoht sai tõestatud eelmisel aastal, kui tagasihoidlik mäng sattus ainsa tõelise vaidluseni. Vahetult pärast lekke ilmnemist kavatses ülemkohus tühistada Roe v. Wade, Wordle kasutajad sattusid valesti ajastatud lahenduseni: lootele. Mängude meeskond oli teadlik, et sõna oli valmis juba päevi enne tähtaega, kuid ei saanud sõnaloendi programmeerimise tõttu sellega midagi ette võtta.

"See oli hetk, mil me ei olnud seda veel oma tagaossa integreerinud, " ütleb Knight. "Meil ei olnud tehniliselt võimalik vastust peenrahaga muuta. Lootele oli sel konkreetsel päeval programmeeritud peaaegu aasta varem. Meil oli programmeerija, kes märkis: "Hei kõik, kahe päeva pärast on vastus loode" ja see oli kaks päeva pärast lekkinud Roe v. Wade'i otsus oli teinud pealkirju. Tegime toimetuse otsuse, et see ei peaks sel päeval olema vastus, ja kui oleksime täielikult integreeritud, oleksime selle muudatuse teinud ja keegi poleks kunagi teadnud.

Järgmine suur asi

New York Times suutis selle mõne lihtsa otsusega kiiresti siluda (Knight märgib, et meeskond pole sellest ajast peale sõna võtnud, kuid on kindel, et see lõpuks juhtub). Sellest ajast, Wordle on püsinud stabiilsena, tegutsedes samas igapäevarutiinis. Ja kuigi see pole enam Twitteri voogudes domineeriv jõud, on selle populaarsus endiselt tugev. Tegelikult, Wordle oli enim otsitud termin Google'is aastal 2022.

Minu visioon New York Timesi mängudest on olla digitaalsete mõistatuste peamine tellimiskoht.

See edu on mõjunud The New York Timesi teistele pakkumistele. Knight märgib seda Õigekirja mesilane eelkõige on kasvanud tänu Wordle, mille sõnamäng toob 2022. aastal 77 miljonit "geeniust". Kuigi Wordle võib olla mängijate jaoks kuum teema, see on vaid üks osa suuremast institutsioonist, mille jaoks Knightil on ambitsioonikad plaanid.

"Minu visioon New York Timesi mängudest on olla peamine tellimiskoht digitaalsed mõistatused, punkt,” ütles Knight. "Meil on selleks väga suur ambitsioon ja see on tohutu võimalus. Jõuame palju rohkemate inimesteni kui praegu. Saame täiustada oma toodet, mõistatusi, mänge, mängude funktsioone, metamängu… me teeme nii palju, et luua ja ellu viia maailmatasemel, inimese loodud igapäevane pusle teenus.”

Kas 2023. aastal on oodata teist Wordle-suurust nähtust? Isegi Knight tunnistab, et see on ebatõenäoline, nimetades mängu "välk pudelis". Sellegipoolest ütleb Knight, et mäng on muutnud New York Timesi arusaama oma mängubrändist ja pannud meeskonna järgmise suure hiti jaoks valvele. Praegu võib olla veel üks tagasihoidlik puslemängu looja, kes võiks olla järgmine inimene, kes saab hea idee eest mitme miljoni dollari suuruse väljamakse.

Toimetajate soovitused

  • Liigu üle, Wordle: New York Timesil on uus puzzle mäng
  • CES 2023: Wordle tõuseb tänu Delta Air Linesile taevasse
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin kirjanik purustab 2022. aasta parima lõpu
  • 2022. aasta parimad reaalajas teenindusmängud: 10 käimasolevat mängu, mille mängimist me ei suutnud lõpetada
  • 2022. aasta parimad Nintendo Switchi eksklusiivid: 9 silmapaistvat konsooli bänneriaastast