olen mänginud Tähesõdade jedid: ellujääjad Coruscanti vargus avaneb sel hetkel mitu korda ja iga kord, kui ma seda mängin, ei saa ma jätta mõtlemata sellele, mis sellega juhtuda võis Tähtede sõda 1313, frantsiisi kurikuulsaim tühistatud mäng.
Sisu
- Jalutuskäik läbi Star Warsi mängude ajaloo
- EA Star Warsi ajastu
Idee an Kaardistamata- nagu mäng umbes Boba Fett Coruscanti allilmas võitlemine on nii suurepärane väljak, et olen üle kümne aasta leinanud mängu kaotust, mida mul pole isegi olnud võimalust mängida. Mängib läbi Ellujääja oma avamine ei tekita pettumust 1313siiski. Selle asemel tunnen ma rõõmu, et vähemalt osa sellest ideest suudeti ellu viia.
Ellujääja oma Metroidanvia-laadne tasemekujundus ja valgusmõõgal ja jõul põhinev võitlus on palju erinevad sellest, mida lubati 1313. Siiski, idee varguse ajal nutikalt ronida ja võidelda üle Coruscanti kõleda välimusega tasandiku, oli siiski teostatud. Mõtiskledes selle aasta eel kaotatud projekti üle Tähesõdade päev, sain Respawn Entertainmenti viimase mängu kohta ilmutuse.
Vaatamata sellele, et see on tehniliselt lihtsalt järg Langenud ordu, Tähesõdade jedid: ellujääja tundub üle kümne aasta kulminatsioonina Tähtede sõda nii välja antud kui ka tühistatud mängud, mis ilmusid varem.Soovitatud videod
Jalutuskäik läbi Star Warsi mängude ajaloo
Üles kasvades olid kaks minu lemmikvideomängu originaalsed Star Wars: Battlefront II ja Star Wars: Vabanenud jõud. Tänaseni, 2005. a Battlefront II on minu kõigi aegade lemmikmäng, mitte ainult kõigi suurepäraste mälestuste tõttu, mis mul sellega seoses olnud, vaid ka selle pärast tundub nagu autentne Tähesõdade simulaator, kus on uskumatult säilinud mitu ajastut, planeeti ja tegelast detail. Ellujääja tundub, et see pöörab detailidele sama suurt tähelepanu.
Mängijad ei pruugi külastada nii palju planeete kui neil Battlefront II, kuid igas kohas Ellujääja on tihedalt sisust täis ja laitmatult täis üksikasjalikke keskkondi ja tegelasi, mis tõetruult esindavad Kõrge Vabariik, eellugu ja keiserlikud ajastud. Kuigi esteetika tundub sama üksikasjalik kui Battlefront, mängu fantaasia tõmbab rohkem Vabanenud jõud.
LucasArts võttis Sõjajumal valem ja rakendas seda Tähtede sõdaja on aastaid pakkunud parimat Force'i kasutaja fantaasiat mängude alal. Ellujääja oma võitlus on palju rohkem sarnane Tumedad hinged kui sõjajumal, kuid see on üks väheseid Tähtede sõda mängud alates Vabanenud jõud mis saavutab ja säilitab selle vaimustava jedi jõufantaasia. Vabanenud jõud tundus nagu LucasArtsi viimane suurepärane Tähtede sõda hooraa, enne kui asjad pettumust valmistava järjega välja paiskusid, Star Wars Kinect, sama hästi kui Tähesõjad 1313paljulubav teadaanne ja laastav tühistamine.
Kuigi LucasArts on kadunud, jätsid kõik õiged koostisosad igaühe jaoks, kes selle kätte sai Tähtede sõda videomängu mantli järgmiseks, kuigi selleni jõudmine võtab EA-l veidi aega. Ellujääja võtaks lõpuks õppust nii nendest varasematest mängudest kui ka EA kivisest kümnendist Tähtede sõda mängud.
EA Star Warsi ajastu
Pärast eksklusiivsuse saamist Tähtede sõda videomängulitsentsi 2013. aastal üritas EA taaselustada Star Wars Battlefront. Kuigi nende mängud sobisid originaali laitmatu detailiga, olid mõlemad vastuolulised. Esimest pilgati ühe mängija sisu puudumise pärast. Hiljem põhjustas selle järg avaldamisel tohutuid poleemikaid, kuna sellel oli võidu eest tasumine. Kuigi EA kolis kiiresti muuta need vähem pealetükkivaks, määris see EA Star Warsi ajastu mainet.
Kuna see kõik toimus, siis uus mäng pealkirjaga Tähesõjad 1313 oli arendamisel Visceral Gamesil Amy Hennigi juhtimisel, kes oli üks selle tagamaid Kaardistamata mängud. Projekt oli väidetavalt lineaarne ühe mängijaga põnevus-seiklusmäng smugeldajate kohta, kuid see ei olnud kooskõlas EA juhtkonna tollase nägemusega Star Warsi mängudest. nii et see tühistati.
Tähesõdade fännid ei võtnud seda Tähesõdade mänguvigade kübaratrit kergelt. Õnneks tuli 2019. aastal Respawn Entertainmentiga muutus Tähesõdade jedid: langenud ordu. See pealkiri tõestas, et Tähesõdade põnevus-seiklusmäng impeeriumi valitsemisajal ellujäänutest oli hea mõte, hoolimata 1313tseremooniata tühistamine. Selle edu näitas, et ühe mängijaga Star Warsi sisule on turg.
Langenud ordenid ainult edu lubatud Ellujääja saada suuremad ja paremad peaaegu igas mõttes. Sellel on parem võitlus, keerulisem lugu, üksikasjalikumad ja sisurikkamad maailmad, mida uurida, ja võtted, mis panevad minusugused kõvad Star Warsi fännid mäletama, mis eelnes.
Ellujääja on Tähesõdade mäng, mis tundub, et see on midagi õppinud igast välja antud ja tühistatud pealkirjast, mis enne seda ilmus, ja on tänu sellele veelgi parem. Astume Star Warsi uude ajastusse, kus EA-l ei ole enam frantsiisi ainuõigusi. Uued mängud on valmimas stuudiotes nagu Quantic Dream, Ubisoft, Zynga ja isegi Skydance New Media, kus on Amy Hennig taaskord uue mängu kallal.
Kui me siseneme Star Warsi mänguajaloo uude perioodi, Tähesõdade jedid: ellujääja, isegi oma puudustega, Tundub, et see võiks ajaproovile vastu pidada ja olla moodne Star Warsi mängu tipp. See on varandus videomängude õnnestumiste ja ebaõnnestumiste pika tee lõpus.
Tähesõdade jedid: ellujääja on nüüd saadaval arvuti jaoks, PS5ja Xbox Series X/S.
Toimetajate soovitused
- Star Wars Jedi: Survivor lõpp selgitas: mis saab Calist, Cerest ja Bodest?
- Star Wars Jedi: Survivorit pommitatakse Steamis kui "täielikku jama" arvutiporti
- Parimad oskused, mida esimesena osta mängus Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Survivor ilmub nüüd pärast viivitust aprillis
- Miks Cameron Monaghan tahtis filmis Star Wars Jedi: Survivor "tumedamat" Cal Kestist
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.