State of Decay 2 ülevaade

State of Decay 2 ülevaade

Lagunemisseisund 2

MSRP $29.99

Hinde üksikasjad
"State of Decay 2 on ainulaadne ülevaade zombide ellujäämisest, mida vaevavad vead ja tüdimus."

Plussid

  • Kohati lausa hirmutav
  • Edu suhteline rahulikkus on kummitav sõnum

Miinused

  • Palju vigu
  • Kehv tempo, eriti mängu lõpu lähedal
  • Kohutavad juhtnupud uurimiseks ja läbimiseks

Lagunemisfaas oli 2013. aastal midagi tossude lööki. See oli üks esimesi avatud maailma zombide ellujäämismänge, mis aja jooksul arenesid tohutult populaarseks.Battle Royale” pseudožanr, mida me täna tunneme.

Sisu

  • Zombide ellujäämine võtab küla
  • Näljased suud, mädanevad haavad
  • Elatist välja püüdes
  • Meie võtta

Koos Lagunemisseisund 2Kuid arendaja Undead Labs ja tema avaldamispartner Microsoft soovivad valemit muuta. Koostöömängus segamine muudab keemiat üsna palju. Eesmärk on ellu jääda apokalüpsisele – koos.

See tähendab uut rõhku sellise baasi loomisele, mis suudab teie kogutud inimesi varustada ja nende eest hoolitseda. See on sõda, mille võite lõpuks võita. Üks hammustus ei tee teid hukka ja piisavate ressurssidega saate isegi teie hoolealuseid ravida ja ravida. See on üllatavalt optimistlik seisukoht, kuid lootuse säde ei kesta. Paljud vead ja ebamugavad disainivalikud nurjavad mängu parimad ideed.

Seotud

  • Frostpunk 2 sunnib mängijaid 2024. aastal inimkonna ambitsioone vaigistama
  • The Outer Worlds 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler ja palju muud
  • Senua saaga: Hellblade 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treilerid, mäng ja palju muud

Zombide ellujäämine võtab küla

Lagunemisseisund 2 avaneb, lubades valida mitte ühe tegelase, vaid paari. Igal neist on erinevad oskused ja taust, mis selgitab nende omadusi. Mõned on paremad kardios, teised tulevad meditsiiniliste teadmistega. Ükskõik kelle valite, saab temast teie alustav peategelane. Või õigemini peategelased. Sa ei mängi inimesena, vaid kõigi ellujäänutena, kes hüppavad nende vahel. Olete nähtamatu käsi, kes juhib nende tegevust ja loodab, et suudate nad selle saavutamiseks kokku tõmmata.

State of Decay 2 ülevaade
State of Decay 2 ülevaade
State of Decay 2 ülevaade
State Of Decay 2 ülevaade

Sellega kaasneb oma kindel pinge. Samal ajal kui kaotate ühe jutulõnga jõu, omandate kogukonna loo. Kui üks teie liikmetest sureb, tunnete seda ohvrit – mitte ainult nende hääle puudumise tõttu teie laagris, vaid ka oskuste kaotamise tõttu. Laager, teie laager, trügib sellest hoolimata edasi. Prügis pole midagi muud teha. Surm on tõeline ja püsiv oht, kuid mitte ületamatu.

Võitlus varustuse pärast seob kogukonnale orienteeritud mängu. Pidevalt on vaja rohkem toitu ja ressursse. Pärast avamist muutub mäng õrnaks võnkumiseks väljasõitude ja baasi haldamise vahel. Need osad töötavad kõige paremini. Kogunemine, kuigi see ei ole iseenesest kohutavalt kaasahaarav, sunnib teid tegema valikuid riskide osas, mida soovite võtta, kaaludes neid sellega, mida te hädasti vajate.

Näljased suud, mädanevad haavad

Ja seal on alati vajadus.

Toit väheneb. Ellujäänud saavad hammustada ja vajavad ravimiseks ravimeid. Ka põhilised ehitusmaterjalid leiavad kasutust oma turvalise maja lappimisel ja ehitamisel. Ja edasiminek pommitatud eluruumist poolpüsivaks baasiks, mis suudab end ise vastu pidada, on võimas, jäädvustades igapäevaselt armagedoonis elamise argise jultumuse.

Hetkest, mil sa oma jala sisse astad Lagunemisseisund 2 peate maadlema mängu lollaka ja katkise maailmaga.

Näiteks uue ekspeditsiooni varases staadiumis peate leidma a kõrge koht piirkonna uurimiseks. Kuigi see võib natuke kõlada Assassin’s Creed või Far Cry, eristub siin sihtmärkide valik. Piirkonna käsitsi skannimine aitab teil sihtkohta valida. Võite luurata majade kogumit ühele küljele või supermarketit teisele. Esimesel on kitsad ruumid ja kitsaskohad, mis sobivad suurepäraselt zombide sülemi vältimiseks, kuid on ka kerged. Otsimine, milline võiks olla parem sihtmärk ja millal, on pool lõbusust. Riski ja tasu vahel on ka kompromiss.

Kus see valem aga tõrksamaks hakkab, on selle täitmine. Alates hetkest, kui astute alla mis tahes tornist, mida kasutasite maapinna saamiseks, peate maadlema Lagunemisseisund 2’s lollakas, katkine maailm. Lihtsalt ala läbimine võib olla valus. Hüpped on kriminaalselt lühikesed, võimaldades teil mõõta pisikesi kive ja mõnikord ka tara. lippamine ja mäest alla kukkumine vältimatutesse nurkadesse on tavaline. Nii palju, et teile on antud eriline võime, mis võimaldab teil end lahti saada. Kuid see on kaheminutilise jahtumistaimeriga ja on palju kordi, kui vajate seda sagedamini.

Kui võitlus algab, läbite standardsed zombide tapmise osad. Tulista jalutajaid, trampige roomikuid, puhastage asju tubade kaupa. Tõenäoliselt olete seda teinud tuhandeid kordi lugematutes teistes mängudes. Õnneks tuli lahing sisse Lagunemisseisund 2 ei ole pidev, nii et põnevuse puudumine muutub harva tüütuks.

Zombide pea maharaiumine pole igatahes asja mõte. Hüljatud lukukastidest või külmikutest uusi materjale otsides riskite elu ja jäsemetega. Kui rüüstate – ja te rüüstate a partii — teil on võimalus liikuda aeglaselt, et mitte köita läheduses olevate pahade tähelepanu, või saate hetkega läbi püssida, kuid teha rohkem müra. Sageli tundus, et kiire ja lihtne variant põhjustas mängumaailma uute zombide kudemise, et nad saaksid kiirustada ja karistada otstarbekuse eest. Kuigi see on teoreetiliselt mõistlik, võib see praktikas olla kohutavalt tüütu.

Elatist välja püüdes

Siiski, Lagunemisseisund 2 on suursuguseid hetki. See ei hirmuta mitte hüppehirmu pärast, vaid see, kuidas see meenutab teile elu haprust.

See on peaaegu ilus oma lihtsuses, korduses, kuid selle puudustest on võimatu mööda vaadata.

Käivitamisel üks järjepidevamaid kiidusõnu Lagunemisfaas oli oma argisuses. Mõte, et inimesi, kelle te oma baasi kokku kogusite, võiks treenida kardio- või laskeoskusi, et muuta nad tõhusamaks koristajateks. See on endiselt tõsi ja lihtne on sisse elada mängu mustrisse, mille järgi mäng selgelt kujundati – uurige, uurige, koguge, ehitage ümber, korrake. See ringkäik on oma lihtsuses ja korduses peaaegu ilus, kuna see võib anda edasi õppetunni, et edu ei ole punkt, mille ületate, vaid seisund, mille säilitate.

Koostööline mitmikmäng peaks (ja võib ühel päeval ikkagi) olla mängu päästev arm, kuna päris inimeste sõprus selles olukorras on ülimalt raske kogemus – kuid siis tuleme tagasi vigade juurde. Ühenduse katkemised, andmete kaotamine, kustutatud salvestused ja muud mängu murrangulised probleemid on just sellised. Ja kui kaks või enam süsteemi ühenduvad, suureneb tõenäosus, et üks teist takerdub.

See paneb Lagunemisseisund 2 veidral positsioonil, saades tugeva soovituse neile, kellel on palju kannatlikkust, kuid luba kõigile teistele. Vähemalt seni, kuni põhitõed on pingutatud ja lapitud.

Meie võtta

Kas on paremat alternatiivi?

Jah ja ei. Leiad palju koostöömängud umbes sarnaste teemadega, nagu Ärge nälgege koosvõi hitid Fortniteja Playerunknown’s Battlegrounds. Isegi Valve klassika Vasak 4 surnud 2 on samas palliplatsil. Kuid, Lagunemisseisund 2 kriibib sügelema mõttetu ellujäämise zombide apokalüpsises.

Kaua see kestab?

Tehniliselt võiks mängu mängida pidevalt, eriti mitmikmängus. Leidsime, et seiklus oli veidi enam kui 20 tunni pärast kõhnunud.

Kas peaksite selle ostma?

Ei. Lagunemisseisund 2 lubab, kuid selle paljud vead ja õhuke mänguviis ei suuda mängu eeldust täita. Võite selle mängu apokalüptilises maailmas ellu jääda sadu tunde, kuid mitmekülgsuse puudumine kõiges, välja arvatud vead, jätab teid igavaks juba ammu enne seda.

Toimetajate soovitused

  • Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
  • Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
  • State of Decay 3: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler, uudised ja palju muud
  • Parimad Xbox One mängud, mida praegu mängida
  • Kõigi aegade parimad videomängude uusversioonid