Star Wars Jedi: Survivor Review: rikkalik järg muudab selle isiklikuks

Cal Kestis.

Tähesõdade jedid: ellujääja

MSRP $70.00

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Star Wars Jedi: Survivor on peaaegu igas mõttes suurem ja üksikasjalikum kui langenud ordu, kuid see räägib siiski isiklikku lugu."

Plussid

  • Kaasahaarav, tumedam narratiiv
  • Täiustatud võitlus ja uurimine
  • Pylooni salongi laiendamine
  • Ilusad visuaalid

Miinused

  • Tempoga seotud probleemid
  • Tehnilised probleemid

Respawn Entertainmenti esimene kaader Tähesõdade jedid: ellujääja on üks Coruscanti Jedi templitest, mida kaunistavad keiserlikud bännerid. Kangelaslik Cal Kestis näeb sellest mööda enne röövimist planeedil, mis kunagi oli Jedi operatsioonide baas. Pilt tuletab meelde, miks noor jedi ei saa edasi liikuda enne, kui tema missioon on lõpule viidud; teda ei huvita, mis veel tema teel on või mis temaga juhtub, seni kuni jedid selle templi uuesti asustavad. Ja see soov on tema elu muude osade ja potentsiaalselt Jedi ordu tuleviku hinnaga.

Sisu

  • Tumedad jõud
  • Battlefront
  • Metroidvania tegi õigesti
  • Impeeriumi vari

See valdav hirmutunne on tavaline Tähesõdade järgedes, eriti selle triloogiate teises osas.

Impeerium lööb vastu Hothi avamine sai ikooniks ja see oli üks esimesi kassahitte, kus meie kangelased lõpuks ei võitnud. Star Wars: Viimased Jedid panid The First Order ja The Dark Side’i tundma end vältimatu jõuna, millest Rey ja Vastupanu peavad võitma.

Nii nagu need filmid näitasid, et nende konfliktid polnud kaugeltki lõppenud pärast eelkäijate võidukat, Ellujääja tegeleb samade tagajärgedega pärast palju vaiksemat võitu aasta lõpus Tähesõdade jedid: langenud ordu. See võimaldab sellel mängul sukelduda nendesse teemadesse sügavamale kui ükski teine ​​​​Tähesõdade toode, rääkides lugu inimestest, kes tunnevad end kohusetundest nii hämmingus, et neil pole pääsu.

Cal võitleb ja vaenlane filmis Star Wars Jedi: Survivor.

Selle tulemuseks on terav Tähesõdade lugu, mis asub liharikka üksikmängija seikluse keskmes. Kuigi selle tempo on vahepeal veidi maha jäänud ja mõned jõudlusprobleemid pärsivad tõeliselt uue põlvkonna mängu, Tähesõdade jedid: ellujääja ikka jutustab temaatiliselt rikkalikku tegelaskujudest juhitud Jedi lugu ühes kõige tihedamalt pakitud 3D Metroidvania mängus, mida ma kunagi mänginud olen. See on nüüd lõplik Star Warsi üksikmängija kogemus.

Tumedad jõud

Mitmeti, Ellujääja tundub nagu eelmisel aastal Sõjajumal: Ragnarok. See on järg, mis nii mänguviisi kui ka narratiivi poolest võib tunduda rohkem kui suurejoonelisema loo teine ​​osa. Narratiiv toimub viis aastat pärast sündmusi Langenud ordu, ja selle ajaga on algse mängu Mantis meeskond lahku läinud. Cal, kellel on nüüd habe ja rohkem lahinguarme, on pidanud Saw Gerrera pärast lõputuid lahinguid impeeriumiga. Pärast Coruscantil toimunud varguse nurjumist satub ta Kobohi planeedile, kus Mantise piloot Greez juhib nüüd Cantinat. Pärast mõningaid juhuslikke kohtumisi ja Greezi anumist, et ta elama asuks, avastab Cal Dagan Gera, jedi, keda on hoitud Bacta tankis alates Kõrge vabariigi ajastu.

See on üllatavalt isiklik teekond…

Kahjuks lülitab Gera Cali kiiresti sisse, pöördudes varjuküljele oma püüdlustes pääseda Tanalorri planeedile, mis on impeeriumi haarde eest varjatud ohtliku kuristiku taga. See on see, mis avab tõeliselt seikluse, mille käigus Cal saab taasühineda oma mentori Cere'iga, aga ka tema ööõe armunud ja badass Magicki kasutaja Merrin ja uus pearahakütist sõber Bode, kes tunneb kohustust võidelda oma parema tuleviku eest tütar. See on üllatavalt isiklik teekond, kus Dagan Gera on murettekitav peegeldus sellest, kuidas Cal võiks lõppeda, kui ta jätkab oma praegust teed.

Mõlemad tunnevad mingit kohustust, mis põhineb leinatundel. Kas Cal väärib elama asumist ja rahulolu nendega, keda ta armastab, kui Jedi ordu hävitanud impeerium on alles? Kas Dagan peaks loobuma oma ambitsioonist leida Tanalorr pärast kõike, mida ta on ohverdanud ja kõik, keda ta on reetnud, et siia jõuda? Need on mõned läbimõeldud küsimused Ellujääja küsib, astudes vastu Tähesõdade otsestes järgedes sageli esineva püsiva hirmu ja leina isiklikumate vaimse tervisega seotud tagajärgedega.

Cal astub filmis Star Wars Jedi: Survivor vastamisi Dagan Geraga.

Rikkumata narratiivi peamisi keerdkäike (millest on mõned), peab Cal lõpuks õppima leinaga toimetulekuks tervislikumaid viise ja seda, et tõelised sõbrad on valmis aitama. Lõpule tagasi mõeldes Langenud ordu, ei võitnud Mantis Crew tingimata osa impeeriumist esimese mängu lõpus, kuid see aitas teisi, takistades impeeriumil leida palju jõutundlikke inimesi. Cal peab uuesti õppima, et positiivsed tegevused, mis aitavad teisi selliseid, on need, mis tõesti muudavad.

Siiski ei tohi unustada, et Tähesõjad võivad olla laagrilised ja lõbusad. Paljud vestlused, mida kuulsin enne vaenlaste varitsemist, ajasid mind naerma. Üks konkreetne hetk, mis silma paistis, oli see, kui kaks droidi kiitlesid selle üle, kuidas nad suudavad hõlpsalt jedi võita, kuid üks neist ütles kohe, kui ma ründasin, „ootusi langetab”. Respawn Entertainment tunnistab, et need väikesed kerged hetked teevad imesid mängu kohutavamate ja dramaatilisemate hetkede vahel, mil Cal tunneb galaktika raskust oma õlgadel.

Battlefront

Cali isiklik teekond kajastub mängus Ellujääjauus kaaslase süsteem. Paljude mängulugude osade ajal võitlevad Bode või Merrin Caliga koos ja neile saab anda lihtsaid rünnakukäske, mis aitavad peamiselt vaenlasi uimastada. Enamasti laieneb selle järge mäng siiski suuremaks ja paremaks, parandades väiksemaid probleeme Langenud ordu. Nagu tema eelkäija, Ellujääja läheneb oma valgusmõõgavõitlusele metoodiliselt, rõhutades hästi ajastatud parteid, põiklemisi, lööke ja jõudu. Asendite arv, kus Cal saab võidelda, on kasvanud viieni, kusjuures kaks on igal ajal varustatud.

See tundub sügavaima "Jedi simulaatorina", mida oleme kunagi Star Warsi mängust saanud.

Kasutasin üks-ühele lahingutes enamasti uhiuut Crossguardi hoiakut (põhineb Kylo Reni valgusmõõgal ja võitlusstiilil) ja selle aeglasi, kuid mõjuvaid rünnakuid. Ja Double-Bladed-asend, mis võis rünnata laia ala, tuli kiiresti kasuks, kui vaenlased mind ümbritsesid. Kui kasutasite Wild Gunmani seisukohta Nagu draakon! Ishin Selle aasta alguses peaksite proovima Blasteri hoiakut, mis annab Calile üheaegselt valgusmõõga ja lõhkaja.

Võitlus on sama lõbus kui sees Langenud ordu, ja Cali käigukomplekt muutub aja jooksul ainult paremaks tänu mitmele oskustepuule, mida mängijad mängu jooksul uuendavad, ja varustatud eelistele. Paljud raskusastme ja juurdepääsetavuse valikud muudavad kogemuse mõlemal pool raskuste spektrit abivalmilt kohandatavaks. Isegi oma tumedama tooni ja raskemate teemadega tundub see sügavaima "Jedi simulaatorina", mida oleme kunagi Star Warsi mängust saanud.

Cal võitleb Stormtroopersiga filmis Star Wars Jedi: Survivor.

Ellujääja oma narratiivsed teemad tulevad läbi teises olulises mängu keskpunktis: Pylooni salongis. Esialgu Kobohi planeedil pisikese järsu sukeldumisega Cal võib kutsuda inimesi tagasi aaloonile ja ümbritsev piirkond, avades uusi vestlusi, müüjaid ja isegi minimänge, nagu aiandus ja holotactics strateegia mängu. Pylooni salongi elavnemise vaatamine kogu seikluse jooksul annab selge edenemise tunde, kuid see mängib kaasa asjaolule, et Cal teeb rohkem galaktika jaoks pikemas perspektiivis, kui ta loob sidemeid ja aitab teistel areneda, mitte ei pühenda iga ärkveloleku hetke rünnakutele impeerium.

Tõsi küll, selle kõrvalsisu sügavus ei ole täiesti ühtlane. Aiandus on veidi piirav ja sellel ei ole palju hüvesid väljaspool uut dialoogi ja rohkem ruumi aed, samal ajal kui Holotactics tunneb end juhuslikult, kui üksused on asetatud (see lukustas mulle isegi paar korda). Ellujääja püüdleb sisu sügavuse, üksikasjalikkuse ja kvantiteedi poole ning enamasti täidab see selle eesmärgi kvaliteeti ohverdamata, kuid selle tulemuseks on ka mõnede valikuliste funktsioonide ebapiisav tunne.

Metroidvania tegi õigesti

Seal, kus seda lisatud sügavuse ja detaili tajumist hinnatakse rohkem, on seikluse Metroidvania pool, mis on pärast seda kõige rohkem arenenud. Langenud ordu. See on kõige tihedamalt pakitud AAA 3D ​​Metroidvania pärast seda Batman: Arkhami varjupaik. Planeete pole palju uurida – veetsin suurema osa oma mänguajast Kobohil ja Jedhal –, kuid igaüks neist on muljetavaldav keskus, mis on tihedalt täis detaile ja kohti, mida avastada. Isegi pärast põhiloo lõpetamist oli enamik neist jaoturitest minu failis ainult umbes 60%, mis julgustas mind oma oskuste kogumi laienedes sageli tagasi tulema. Cal omandab seikluse ajal mõned uued liikumisvõimalused, näiteks võime õhku hüpata ja objekte üles-alla sikutada. Avatumate kaartide puhul leiavad mängijad isegi aluseid, millega sõita ja ringi liuelda.

Cal Kestis vaatab kõrbelinnale.

Kõik need asjad avavad maailmas uusi teid, mida on põnev ületada. Siiski, Ellujääja oma tasemel disain tundub endiselt naturalistlik, kui Cal ronib üles kulunud kivistest kaljudest või navigeerib läbi keiserliku varustuse, mis tugevdab impeeriumi igavest negatiivset mõju galaktikale.

Kõige rohkem huvitatutele Ellujääja oma narratiiv, võib see seadistus olla tempotamise hinnaga. Kõrged panused ja hirmutunne on mõnevõrra nõrgenenud, kuna Cal veedab veidi lisaaega lahenduste otsimisel Metsiku hingeõhk pühamulaadsed väljakutsed, mis on hajutatud Kobohis ja Jedhas või peavad tegema eriti pika ümbersõidu, kuna otsetee pole veel avatud. Langenud ordu on sarnane tempoprobleem, kus mängu keskmine osa tugineb kõige galaktikaid kulgevatele Metroidvania-laadsetele kõrvalekalletele, mis muudavad punktist A punkti B jõudmise liiga pikaks.

Selle mõjuva ja emotsionaalse narratiivi edastamine oleks võinud olla tihedam kui siin 20 tunni jooksul.

Ellujääja Nendel hetkedel on siiski väga lõbus mängida ja saate sellest seiklusest kindlasti raha kasu enne ja pärast selle põhiloo lõpetamist. Kuid selle mõjuva ja emotsionaalse narratiivi edastamine oleks võinud olla tihedam kui siin 20 tunni jooksul. Kuigi selle looklevad lõigud võivad mõnel lõdvemal jutustamishetkel pisut väsitada, Ellujääja oma Kõik kohad tunnevad end Tähesõdade universumi suhtes uskumatult hästi realiseerituna ja austavalt.

Impeeriumi vari

See aitab, et mäng näeb suurepärane välja. Ellujääja on saadaval ainult praeguse põlvkonna süsteemides ja selle põhjused ilmnevad, kui käite läbi Coruscanti äärmiselt üksikasjalikud tänavad või laitmatute detailide võtmine keiserlikus või kõrges vabariigis rajatis. Kahjuks on kaadrisagedus selle võimsusega hädas. ma mängisin Ellujääja esitusrežiimis ja märkasin mõnes efektirohkes olukorras üsna vähest kokutamist; kaadrisageduse muutus lõikestseenide sisenemisel oli samuti märkimisväärne ja mõnikord jahmatav.

Bode aitab Cali üles tõusta filmis Star Wars Jedi: Survivor.

Väärib märkimist, et mäng jooksis minu seikluse ajal kaks korda kokku, mis on tähelepanuväärne, arvestades, et sellised probleemid olid Langenud ordu"Achilleuse kand". Need on probleemid, mida arendajad saaksid käivitamisel ja pärast seda plaastrite abil parandada, kuid nagu Cal ei pääse kunagi impeeriumi varjust, Ellujääja näitab, et isegi "järgmise põlvkonna" välimusega mängud ei suuda siiski ületada mõningaid tehnilisi probleeme. Õnneks sattusin vaevalt ühegi mängumurdva veaga, mis vaevasid Langenud ordu vabastamisel.

Isegi pärast seda, kui ma mängu võitsin, ilutseb see keiserlike bänneritega kaunistatud Jedi templi kujutis endiselt tiitliekraanil. See on veel mitu aastat enne, kui Luke Skywalker ja tema sõbrad tegelikult impeeriumi galaktikast vabastavad, kuid see ei muuda Cali tegevust vähem tähendusrikkaks. Cali teekond järgib temaatilisi suundi Impeerium lööb vastu ja Viimane Jedi, kuid on valmis nendega veelgi isiklikumaks muutuma viisil, mida ainult mäng suudab. See koos sügavama võitluse ja tihedamalt pakitud maailmadega pani mind sellel kohutaval ajastul tõeliselt Jedi mõtteviisi.

Tähesõdade jedid: ellujääja ei leiu valemit uuesti Langenud ordu ja kannatab endiselt teatud tempo ja tehniliste probleemide all, nagu see mäng. Sellegipoolest on see üks parimaid ühe mängijaga Star Warsi kogemusi, mida ma kunagi mänginud olen. Impeerium ei pruugi aasta lõpuks lüüa Ellujääja, kuid mulle meeldis avastada seda kaunist galaktikat ja vaadata, kuidas Cal teel avanes.

Tähesõdade jedid: ellujääja vaadati üle PlayStation 5.

Toimetajate soovitused

  • Kõigi aegade parimad Star Warsi mängud
  • Kõik Star Wars Jedi: Survivor hüved
  • Star Wars Jedi: Survivorit pommitatakse Steamis kui "täielikku jama" arvutiporti
  • Star Wars Jedi: Survivor: faili suurus, väljalaskeaeg ja eellaadimisvalikud
  • Star Wars Jedi: Survivor: väljalaskekuupäev, treilerid, ettetellimised ja palju muud