Mõned tuttavad kaubamärgid hakkavad League of Legendsi matšide ajal ilmuma.
Arendaja Riot Games teatas, et lisab kohandatud areeni bännerid legendide liiga mis võimaldab kaubamärkidel reklaamida populaarse mitme mängijaga võrgulahingu areeni mängu professionaalsete matšide ajal. Bännerid jäljendavad traditsioonilistel spordiüritustel nähtud reklaame.
Soovitatavad videod
Fännid hakkavad Summoner’s Rifti kaardil nägema mängusiseseid bännereid, mis sisaldavad tegelikke reklaame 20. juunil 2020. aasta Summer Spliti ürituste ajal ja need jätkuvad legendide liiga meistrivõistluste sarja maailmameistrivõistlused hiljem sel aastal. Muutus tuleb ka Legendide liiga' piirkondlikud e-spordi liigad.
Riot Games kiitis heaks 50 brändi, sealhulgas Mastercardi ja Alienware'i, et nad ilmuksid piirkondlikes ja rahvusvahelistes mängudes.
legendide liiga pole sponsorlus võõras. Selle 2019. aasta maailmameistrivõistlustel oli võitjate jaoks Louis Vuittoni trofeekohver, aga ka erinevate kaubamärkide kaupa. Samuti on see minevikus rakendanud muid sponsorlusi suurte kaubamärkidega, nagu MasterCard.
Uusim strateegia on koostöö Nielseniga, kes näeb mängusiseseid bännereid e-spordi jaoks tulusa varana. NBA 2K liiga ja Raketiliiga kasutavad juba oma virtuaalseid mängukohti reklaamide jaoks nii mängusiseselt kui ka e-spordivõistluste ajal. Nendes mängudes on aga mänguruumid, mis meenutavad rohkem päriselu spordialasid.
"Nielseni kogemus meie usaldusväärse mõõdikute partnerina ja ka profispordis on võimaldanud meil kiirendada Summoner’s Rift Arena bännerite hindamine,” ütles Riot Gamesi Esports Insightsi juht Doug Watson Digitalile. Trendid. "Arendusprotsessi erinevates punktides andis Nielsen nõu parimate tavade kohta, mis tooksid meie kaubamärgipartneritele lisaväärtust."
Watson usub, et mängusisesed bännerid võimaldavad e-spordil saavutada võrdsuse professionaalsete spordiliigadega, kui see puudutab reklaami, viidates sellele, et NFL, NBA ja Euroopa Jalgpalliliitude Liit kasutavad kaubamärgiga staadioneid ja areenid.
Erinevalt väljakul viibivatest mängijatest legendide liiga mängijad ei näe reklaame, mida pealtvaatajad teevad.
"See oli suuresti kaalutlus, et vältida matšide konkurentsikindluse mõjutamist," ütles Watson. "Professionaalne legendide liiga mängijad on kaardi paigutusega väga kursis ja meie jaoks oli oluline, et me ei mõjutaks selle toote väljalaskmisega nende olemasolevaid strateegiaid.
legendide liiga on maailma vaadatuim e-spordiala ja 2019. aasta MM-il oli vaatajaid üle 137 miljoni tunni. Selle populaarsus kasvab jätkuvalt, liigas kasvas 2018. aastaga võrreldes 66%. Ametlikke saateid edastatakse üle 30 leviplatvormi üle maailma ja ESPN2 edastas aprillis viis kevadise spliti playoffi matši.
See pakub tulevastes matšides reklaamidele palju potentsiaalseid pilke.
Toimetajate soovitused
- League of Legendsi uus Arena režiim rõhutab hammustavat ja intensiivset tegevust
- Kolm League of Legendsi indie-mängu spinoffi ilmuvad 2023. aastal
- Riot Games Xbox Game Passi eelised: League of Legendsi auhinnad ja palju muud
- Evercore Heroes rakendab koostöömängus League of Legendsi valemit
- League of Legendsi võitlusmäng on tasuta mängimiseks
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.