Kummitustrikk: fantoomdetektiiv on selline mäng, mis on mind alati müstifitseerinud. Hoolimata sellest, et omasin Nintendo DS-i ja olin 2011. aastal Põhja-Ameerikas turule jõudes selle valdkonnaga üsna hästi kursis, libises mäng minu radari alt täielikult. ma ei õpiks Kummitustrikk kuni palju aastaid hiljem leidsin, et see oli üllatavalt kõrgel a "250 parimat" mängu läbi aegade kasutajate tulemuste põhjal määratud loend. Kuidas, kurat, mu radari alla jäi midagi sellist ja mis veel tähtsam, mis kurat see on?
Sisu
- See kõik on seotud
- DS-klassika kohandamine
Kummitustrikk – demo ja demonstratsiooni treiler
Ma sain selle vastuse teada alles selle kuu alguses, kui sain selle HD remasteri koopia, mis käivitub 30. juunil. 30 minuti jooksul pärast mängimist sai kõik veidruse detektiivimängu kohta täiesti loogiline. Alates selle loomingulisest hämmastikust kuni tugeva kirjutuseni armusin kohe veidrasse ja imelisse Nintendo DS-i klassikasse, mis on 2023. aastal endiselt sama loominguline kui kunagi varem.
Soovitatavad videod
See on viimane fakt, mis tõesti paistab silma, sest ma ei saa öelda, et oleksin midagi sarnast mänginud Kummitustrikk, isegi üle kümne aasta pärast selle esmast avaldamist. Äsja remasterdatud versioon on püsiv tunnistus Nintendo nüüdseks hääbuvale riistvaratriki ajastule. mis sundis arendajaid tootma hulgaliselt uuenduslikke ja laiaulatuslikke pealkirju, mida suurtelt kirjastajatelt harva näeme enam.
See kõik on seotud
Kummitustrikk: fantoomdetektiiv on visuaalse romaani ja kombatava puslemängu ebatavaline ristand. Oli väga selge, et minu ees oli kohe alguses midagi ekstsentrilist, kui kohtusin loo kangelasega: laibaga. Jah, ma astusin surnud detektiivi nahka, kes üritas õhtu lõpuks enda mõrva lahendada. Kuigi mul ei olnud enam keha, mida juhtida, sain liikuda vaim, kes oli võimeline hüppama objektilt objektile, suhtlema nendega väljaspoolt ja suhtlema teiste vaimudega. See on metsik eeldus, mis liigub lõbusates, tumedates ja tõeliselt haaravates suundades, mida ma kunagi ei näinud tulemas.

Esialgse väljaande režissöör oli Shu Takumi, loominguline vaim, kes on tuntud oma töö poolest Ace Attorney sari. Tänaseni Kummitustrikk võib olla tema magnum opus, mis viib nõela pätikomöödia ja sünge mõrvamüsteeriumi vahele, mis on uskumatult ühtne. Intervjuus arendusmeeskonnaga selgitas Takumi välja, mis paneb mitmetasandilise loo nii hästi toimima.
"Loodan, et uued mängijad saavad võimaluse täielikult kogeda kahte salapärast kontseptsiooni, mis moodustavad Kummitustrikk: fantoomdetektiiv,” räägib Takumi väljaandele Digital Trends. "Esimene on see, et peategelane Sissel kaotab oma mälestused ja püüab üheainsa öö jooksul lahendada omaenda surma mõistatuse. Teine on mõistatus tegelaste taga, kellega kohtute, kui proovite oma surma kohta tõde välja selgitada. Esmapilgul ei tundu ühelgi neist toimuvaga mingit seost, kuid tõe otsimisel hakkavad asjad aeglaselt põimuma.
See on 2023. aastal ikka veel uskumatult muljetavaldav saavutus, kuna lugu seob üllataval viisil kokku mitu juhtjoont, mis toimib. See kõik loob liigutava loo keerulistest viisidest, kuidas erinevad elud saavad üksteisega ühenduse luua, tekitades ahelreaktsiooni, mis võib mõnikord pahaaimamatuid võõraid omavahel siduda olenemata sellest, kas nad teavad seda või mitte. Ja see narratiiv kajastub isegi selle loomingulises mängukonksus, mis tuletab meile meelde, kuidas see, mida te mängus teete, võib siiski midagi edastada.
DS-klassika kohandamine
Algne mäng loodi Nintendo DS-i silmas pidades, kasutades nii selle puuteekraani kui ka ainulaadset kahe ekraani seadistust. Selle tulemusel lõid selle algsed disainerid täiesti ainulaadse mängustiili, mis muudab selle klassikalistes point-and-click seiklusmängudes moodsa keerutusena. Mängijad lohistavad oma vaimu omatavate objektide vahel ja suhtlevad nendega, et keskkonda mõjutada. Lülitage näiteks ventilaator sisse ja seejärel hüpake kiiresti vardal oleva lipu juurde, et sellega nagu liftiga üles sõita. Iga asukoht on natuke nagu Rube Goldbergi masin, mis vajab lahendamist, mis toob kaasa uskumatult nutika mõistatuse, mis ei jää kunagi vastutulelikuks.

Selle kogemuse toomine kaasaegsetele konsoolidele tekitaks Nintendo DS-i veidrat olemust arvestades mõningaid väljakutseid. Lõppude lõpuks, kuidas suruda kokku kahe ekraani jagu teavet üheks? Meiliintervjuus mängu arendusmeeskonna liikmetega ütles remasteri direktor Atsushi Maruyama Digitalile Suundumused, mille kohaselt moodsatele konsoolidele üleminek tekitas unikaalseid probleeme, millega enamik kordusväljaandeid ei pea tegelema koos.
"Suurim väljakutse oli mängu kasutajaliidese kohandamine," räägib Maruyama Digital Trendsile. "Mängus mõjutab see, kus ja kuidas teavet kuvatakse, mängule suurt mõju. Selle raames oli eriti keeruline element "triki" tegevusega seotud teabe kuvamine. On väga oluline mõista, kas saate pärast eseme omamist petta ja mida saate teha. Me lähenesime disainile, pidades silmas mängija vaatenurka, et luua kasutajaliides, mida mängus näete.
Üleminek toimib nii sujuvalt, kui võiks loota, sest alati on väga selge, milliste objektidega saan suhelda ja mis juhtub, kui kasutan oma "triki" jõudu. Kuigi mulle oleks meeldinud seda mängida DS-pliiatsiga, kui see esmakordselt välja tuli, oli juhtimissüsteem siiski säilitab mängukujunduse puutetundliku ja reaktiivse olemuse isegi siis, kui Switchi puuteekraani ei kasutata. See on õigesti tehtud DS-port, mis annab mulle lootust, et Nintendo kõige veidramate konsoolide parimatel mängudel on võimalus säilitada.

Mis veel üle kümne aasta hiljem silma paistab, on see, kuidas see mäng oma narratiiviga haakub. Seda lugu lahutatud eludest, mis mõjutavad üksteist ootamatul viisil, toetab mõistatussüsteem, kus mängijad loovad ise saatust muutvaid ahelreaktsioone. See on käegakatsutav viis kujutada endast peadpööritavat teemat, mis tulenes Nintendo pihuarvuti ainulaadsest olemusest. Võib-olla on hea põhjus, miks ma pole tänapäevasel ajastul midagi sarnast mänginud: riistvara, millega täna mänge mängime, pole lihtsalt nii loominguline.
Pihuarvutitel, nagu Nintendo DS, olid kummalised funktsioonid, mille tõttu arendajad kirjutasid mängu tegemise reeglid ümber. Ma igatsen seda uuenduste ajastut väga ja 10 tundi, Kummitustrikk: fantoomdetektiiv tõi mind tagasi õndsasse aega, mida soovisin, et hindaksin hetkel rohkem.
Kummitustrikk: fantoomdetektiiv on nüüd saadaval Nintendo Switchis, PS4-s, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.
Toimetajate soovitused
- Kummitustrikk: Phantom Detective'i demo tõestab, et see kultusklassika peab vastu
- Capcom Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.