Kuidas teha rakendust

click fraud protection

Ainuüksi 2017. aastal laaditi üle maailma alla 178 miljardit mobiilirakendust mängude, navigeerimise, tutvumise ja peaaegu kõige muu jaoks. Hinnanguliselt kasutavad nutitelefonide omanikud keskmiselt üheksat rakendust iga päev ja 30 kuus. Rakenduste loojaks olemisel on tohutu potentsiaal viia teid mobiiltehnoloogia maailmas kaardile, kuid tee ei ole lihtne ja teie kogemus sõltub sellest, kui vilunud olete kodeerimises. Enamik mitteprogrammeerijaid ja amatöörrakendustega tegelevaid ettevõtjaid peavad leidma loomingulisi viise oma rakendusvisioonide elluviimiseks.

Nutitelefon

Pildi krediit: Georgijevic/E+/GettyImages

Rakenduse planeerimine

Kuigi teie rakendus areneb lõpuks digitaalselt, ärge alahinnake vana kooli analoogtööriistu loomise alguses. Paljud rakendused algavad visandiga. Joonistage idee põhiline kasutajaliides ja see, kuidas ekraanid võivad kasutaja interaktsiooni põhjal kuvada. Seejärel jätkake lihvitud ja üksikasjalike esitlemispakettide, visualiseerimiste ja infograafikatega (mis on loodud sellistes rakendustes nagu Adobe Photoshop), et esitada oma rakenduse kõik olulised aspektid selgelt üksikasjalikult.

Päeva video

Kui olete programmeerimises juba vilunud ja soovite iOS-i platvormidel välja anda, saate alates 2018. aastast tellida tarkvaraarendaja komplekti Apple'i ametlikult arendaja veebisaidilt 99 dollari suuruse tasu eest. Kui sihite Android-seadmeid, on Google Play arendajatasu, mis sisaldab arendajakonsooli, 25 dollarit. Olenemata sellest, kas kodeerite rakenduse ise või mitte, peate ikkagi tasuma ametlikuks arendajaks saamiseks, enne kui saate vastavatel platvormidel avaldada.

Tasudest rääkides on eelarve koostamine rakenduste loomisel oluline osa. Lisaks arendajatasudele eraldage raha programmeerijale maksmiseks või rakenduste loomise teenuse tellimiseks, hariduskulud, teie kasutatavate mitteoriginaalsete piltide litsentsiõigused ja teie rakenduse ametliku domeeni õigused veebisait. Isegi väikeste rakenduste kulud võivad kiiresti ulatuda tuhandete dollariteni. Kui asute isiklikult kodeerimise alglaagrisse, võib hinnasilt tõusta viie või enama numbrini.

Kodeerimise õppimine: isetegemise tee

Kui olete otsustanud iga väljakutsega rakenduste loomisel ise vastu võtta – see pakub täielikult eritellimusel valmistatud eeliseid rakendus – peate õppima programmeerimiskeelt, nagu XCode või Swift iOS-i platvormide jaoks või Java Androidi jaoks arengut. Apple pakub ametlikku aastapikkust rakenduste arendamise õppekava, mis on saadaval erinevates kogukonna kolledžites üle kogu maailma USA-s, kuid saate õppida ka veebipõhise kodeerimise ja rakenduste arendamise kursustel Udemy, Udacity, edX ja teised. Kui eelistate isiklikku õpet, pakuvad rakendustele keskendunud kodeerimise alglaagrid, nagu App Academy, Bloc, Startup Institute ja teised, suuremates linnades kiirkursusi, millest enamiku läbimiseks kulub paar kuud.

Apple'i tarkvaraarendaja komplekti või Google'i arendajakonsooli ostmine hõlmab paljusid arendajaressursse alates programmeerimisest juhised ja disainijuhised turundusnõuannetele, nii et ärge unustage nendesse ressurssidesse sukelduda, kui olete programmeerimise põhitõed omandanud alla.

Rakenduse loomine ilma kodeerimiseta

Nii nagu sellised teenused nagu Wix või Squarespace võimaldavad teil luua veebisaiti ühtki koodirida teadmata, on ka arvukad võrguplatvormid võimaldab teil luua täiesti funktsionaalseid rakendusi ilma programmeerimiseta suhteliselt otseste visuaalsete liideste ja muudetavate mallid.

Kuigi AppMakr ja Appy Pie pakuvad tasuta rakenduste loomist kas kohapealsete või rakendusesiseste reklaamidega, võite maksta umbes 20–60 dollarit kuus selliste teenuste eest nagu Bizness Apps või GoodBarber, millel on täiustatud funktsioonid, mis võivad hõlmata GPS-i toega kaarte, Google'i fondi integreerimist, sisseehitatud õpetusi ja sujuvamat üleslaadimist erinevatesse rakendustesse kauplustes. Kui saate lohistada, kukutada ja näpistada, saate sellistel platvormidel rakenduse luua.

Kui programmeerimine või mallipõhine rakenduste loomine on teie jaoks liiga kauge sild, on maailm täis abikäsi, et teie kontseptsioon ellu viia. Sellised saidid nagu Dribble, Toptal, Gigster, Crew ja teised pakuvad professionaalseid vabakutselisi rakenduste kujundajaid, kes pakuvad disaini-, programmeerimis- ja turundusteenuseid tunnitasu eest.

Rakenduse avaldamine ja turundamine

Enne rakenduse avaldamist peate selle hinna määrama. Algajatele on rakendusesiseste ostudega rakenduse tasuta allalaadimise pakkumine mudel, mis pakub kasutajatele lihtsat sisenemist ja loojatele suuremaid kasumlikkuse võimalusi.

Samuti peate toodet testima. Kasutage oma rakendust järeleandmatult igas võimalikus võimsuses ning mitmesugustes seadmetes ja ekraanisuurustes ning jagage seda suletud rühmaga testijaid kõigilt elualadelt – ja kõigil oskustasemetel –, et tuvastada ja parandada kõik valupunktid või vead enne selle Google'ile esitamist või Apple.

Kui olete oma rakenduse üles laadinud ja olete App Store'is või Google Plays heaks kiidetud (oma arenduskomplekti kaudu või tasulise teenus, nagu Bizness Apps), saate protsendi müügihinnast iga kord, kui keegi ostab teie rakenduse või selle tasulise rakendusesisese tunnusjoon. Siiski ei saa te palju, kui te oma rakendust ei turusta. Kasutage Facebookis, Twitteris, Instagramis ja Snapchatis mitmetahulist kombinatsiooni suust-suhu, isiklikud demod messidel, sõprade ja perega jagamine, tasulised reklaamid ja sotsiaalmeedia plahvatused.