Pildi krediit: triocean/iStock/Getty Images
Platvormimängud on üks esimesi vorme, mida enamik uusi mänguarendajaid proovib, ja üks platvormimängu põhiliigutusi on hüpe. Kui lisate hüppeliigutuse, saab teie tegelane kohe hüpata uutele tasemetele ja mängus edasi liikuda. Hüppeliigutuse lisamine Game Maker 8-sse on lihtne ja teie tegelane hüppab vaid mõne minutiga.
Samm 1
Lisage sammu sündmus objektile, mille soovite hüpata.
Päeva video
2. samm
Lisage sammu sündmusele vahekaardil Juhtimine toiming Kontrolli tühjendust. Määrake Y väärtuseks 1 ja märkige suhteline ruut.
3. samm
Lisage toiming Set Gravity vahekaardilt teisaldamine sammufunktsioonile. Seadke suunaks 270 ja gravitatsiooniks 0,5. See rakendab gravitatsiooni alati, kui objekt ei ole kindla pinna peal.
4. samm
Lisage oma objektile klahvivajutuse sündmus.
5. samm
Lisage oma uuele sündmusele vahekaardil Juhtimine toiming Kontrolli tühje. Määrake Y väärtuseks 1 ja märkige suhteline ruut.
6. samm
Lisage oma sündmusele vahekaardil Juhtimine toiming Määra vertikaalne kiirus ja määrake kiiruseks -10. See paneb teie tegelase õhku hüppama kohe, kui vajutate üles klahvi. Gravitatsioon viib objekti kiiresti tagasi maapinnale, lõpetades hüppe.
Näpunäide
Reguleerige vertikaalset kiirust, et suurendada või vähendada vahemaad, mida objekt võib hüpata.