Olenemata sellest, kas see süttib massides põlema või mitte – ja ma võin kihla vedada, et varsti –, ei ole virtuaalreaalsus (VR) enam tuleviku kohta. See on otse teie näo ees; tegelikult on see sinu näol. Kunagine VR on olnud mängijate, nohikute, teismeliste ja hobisid hädasti vajavate inimeste pärusmaa, on VR muutunud tõsiseks fotograafia-, ajakirjandus- ja kultuuriäriks.
Kõik sai alguse Google'i Cardboard VR-vaaturi väljalaskmisest peaaegu kaks aastat tagasi: see pisike, odav, taaskasutatav seade üksi tekitas populaarse uue tööstuse. Kõigepealt tuli YouTube'i VR-i tugi, millele järgnes New York Times' massiline pühapäevane abonendijaotus. Seejärel pöörasid paljud suured ja väikesed ettevõtted – sealhulgas Samsung, Microsoft ja Facebook – oma tähelepanu uuele tootekategooriale: pea külge kinnitatavad ekraanid (HMD).
Päeva video
VR-peakomplektid ja süsteemid võimaldavad teil vaadata ja osaleda kõike alates 360-kraadisest sfäärilisest videost ja panoraamid Holodecki stiilis ümbritsevatesse virtuaalmaailmadesse, interaktiivsetesse mängudesse ja kogemustesse ning täiustatud tegelikkus.
Techwalla on seiklenud mõnes VR-i kaugemas valdkonnas, olles samas rihmaga seotud erinevate HMD-dega; proovisime seitset uusimat saadaolevat ja tulevast peakomplekti ning tegime selle tagasi ühes tükis. Siin on see, mida me nägime.
Cardboard Virtual Reality Viewer P2 autor DODOcase
Paljude Google Cardboardi kloonide hulgast, mis on loodud töötama selle suure hulga ühilduvate rakendustega, valisin 3,2-untsise DODOcase P2 vaataja, mis on valmistatud kvaliteetsest lainepapist ja pakitud suurte (37mm) kaksikkumerate objektiividega. Seadmel on sügavad külgmised kaitsed, mis hõlbustavad keelekümblust, ja see töötab kõigi praeguste iPhone'i ja Androidi nutitelefonidega. See on hea ka reisijatele, kuna see vajub kokku ja libiseb seejärel tasapinnalisse papist reisikasti.
VR-kogemus nõuab üldiselt stseeni täielikku sukeldumist – ja kasti hoidmine näo ees jääb sellest oluliselt alla ideaalne – kuid positiivse külje pealt võimaldavad lihtsad vahendid, nagu DODOcase, asju kiiresti kontrollida, ilma et peaksite end siduma esiteks. Selle universaalne puuteekraani mahutav port on lihtne: torkake lihtsalt pöial läbi augu, et rakendusi või vaateid vahetada ekraani puudutamiseks. Avastasin, et see võimaldab mul kiiresti uurida uudiseid, dokumentaal- ja kinosisu sellistelt müüjatelt nagu Vrse, Jaunt, Discovery VR ja Ryot. Nende sisu on nii kaasahaarav, et vahel läks meelest, kui väsinud mu käsi vaataja üleval hoidmisest ära läks.
DODOcase täidab oma üsna madaltehnoloogilise eesmärgi kenasti. Kuid kui soovite teha põhjalikku VR-tegevust, peate valima ühe vastupidavama ja paindlikuma vaataja turul.
Homido
Homido on kindel sisenemine VR-areenile. See on valmistatud kergest mustast plastikust ning varustatud reguleeritavate rihmadega, mis libisevad ümber ja üle pea, et tagada mugav ja turvaline sobivus. Kõik selle peakomplekti puhul tundub oluline. Mitteeemaldatav vahtpolster katab nahaga kokkupuutuva osa, kaitstes teie nägu ärrituse eest. See polster tundub alguses piisavalt vastupidav, kuid raske on öelda, kui vastupidav see aja jooksul on. Tihe klamber hoiab teie telefoni kindlalt paigal ja ma suutsin isegi oma telefoni oma õhukese ümbrise sees hoida; täiendavad padjad klambrihoidja sees hoiavad ära klaasi kriimustamise. Seade tarnitakse koos kerge kaitsva vahtmaterjalist kandekotiga, mis sobib reisimiseks või peakomplekti vabaks kasutamiseks.
Homido toetab nii suuri telefone nagu iPhone 6 Plus ja Samsung Galaxy S6 Edge Plus. Selle kasutamise ajal ei saa te prille kanda, kuna need ei mahu tiheda ümbrise taha. Selle asemel on ebaoptimaalse nägemisega vaatajate jaoks seadmel kolm komplekti objektiivihoidiku koonuseid, mida saate nägemiskahjustuste kompenseerimiseks vahetada. Olen äärmiselt lühinägelik, seetõttu kasutasin lühikesi käbisid. Kui aga kontaktläätsi kandsin, läksin üle keskmise pikkusega koonuste vastu. Reguleeritavad valikukettad peakomplekti mõlemal küljel ja pupillidevahelise kauguse (IPD) ratas ülemises abiasendis objektiivid sobivad mugavalt, et saaksite näha detaile – ja mitte näha topelt – üle peakomplekti 100-kraadise välja vaade.
Enamiku rakenduste vaade oli kütkestav ja tundsin end keskkonnas täiesti kohal. Mõnikord muutus see kogemus pisut jubedaks, eriti kui sündmuskohal olnud jutustaja vaatas mulle otse otsa. Optika oli mõne valiku puhul parem, kui ootasin, kuid teiste puhul ainult nii ja naa, olenevalt sellest, kuidas algne video filmiti. Mängud kippusid olema teravad ja selged, samas kui dokumentaalvideo tundus pehmem.
Kõik rakendused, mis töötavad koos Google Cardboardiga, töötavad koos Homidoga ning ettevõte pakub Apple'is ja ettevõttes kahte tasuta rakendust. Google Play poed, mis suunavad teid suure valiku populaarsete VR-rakenduste, mängude, 360-kraadiste videote ja piltide ning 3D poole. videod.
80-dollarise Homido ainus negatiivne külg on see, kui te ei soovi videot järjest vaadata või kui soovite lõpetada mõnest, mida olete vaadanud, ei saa mõnikord valikuid seestpoolt vahetada ega reguleerida peakomplekt. Iga rakendus on üles ehitatud erinevalt ja mõnel juhul oli mul pealiigutuste kaudu teatud kontroll; kuid teiste rakendustega pidin telefoni klipist eemaldama ja käsitsi mõne muu valiku valima. Dokumentaalfilmirakendusel Jaunt on keerukas navigeerimissüsteem, mis võimaldab teil pealiigutuste abil navigeerida telefoni güroskoopi abil. A Bluetoothi mängupult, mis töötab ainult Android-telefonidega, on saadaval ka 15 dollari eest.
Homido on kvaliteetne toode, mis töötab nii, nagu reklaamitakse. Peakomplekt vajab aga rohkem sisendjuhtelemente, et hõlbustada paindlikumat ja kaasahaaravamat kogemust.
Ühendage VR
Sama lilla kui Barney, dinosauruse mänguasi, on Merge VR ülimugav reguleeritavate rihmadega peakomplekt, mis toimib nagu tipptasemel Google Cardboard. Tänu hüpoallergilisele vahupõhisele korpusele on väike oht teie nägu kriimustada või ärritada või telefoni või prillide klaasi kahjustada. Kuigi Merge VR-il on kohmakam ja raskem tunne kui mõnel selle elegantsemal konkurendil, muudab selle sõbralik välimus ja tunnetus selle uutele tulijatele kutsuvaks ja juurdepääsetavaks.
Merge VR-prillid ühilduvad peaaegu kõigi viimase kahe aasta jooksul müüdud iOS-i või Androidi nutitelefonidega. Kaks reguleeritavat nuppu – peakomplekti üla- ja alaosas – võimaldavad visuaalselt kohandada teie nägemist. Vaate õigeks muutmine nõudis pingutust, kuid tõenäoliselt oli see nii rakenduste kui ka peakomplekti probleem. Ja kuna juhtnuppu ei saa kuidagi paika lukustada, võib vaade varieeruda.
Üks Merge VR-i eeliseid võrreldes mõne konkureeriva peakomplektiga on see, et see annab prillidele palju sisseehitatud ruumi. Jahutusavad hoiavad objektiive udustamise eest.
Seadme esiosas olev eemaldatav väljalõige on loodud selleks, et saaksite liitreaalsuse rakendustega suhelda paljastada nutitelefoni kaamera, mis võimaldab teil vaadata dinosauruseid, kes teie laua taga tantsivad või oma laua peal istumas. kassi pea.
Peakomplekt toetub ekraani haldamiseks ja liikumise jälgimiseks kasutatavale telefonile, võimaldades teil oma pea ja silmadega objekte jälgida, kui teil pole kontrollerit. Erinevalt mõnest konkureerivast mudelist on Merge VR-il aga peakomplekti ülaossa sisse ehitatud nupukontroller, mis toimib telefoni sõrmepuudutusena, muutes teatud rakenduste juhtimise palju lihtsamaks. Merge VR plaanib lisada ka eraldi kontrolleri, kuid see tuleb hiljem sel aastal. Seni annavad samad nupud, mis reguleerivad teie visuaale, ka telefoni ekraanile sisendi navigeerimiseks ja lihtsate interaktiivsuste tegemiseks, kui rakendusel on puutefunktsioon.
Merge VR-i eeliste hulka kuulub paindlikkus prillide jaoks piisavalt ruumi jätmisel ja puutetundliku sisendmehhanismi ehitamine seadmesse. Visuaalide juhtelemendid võivad mängu või muu interaktiivse seansi jooksul nihkuda, nii et peate võib-olla ülemist ja alumist nuppu ümber reguleerima, et nägemine teravana püsiks. Merge loetleb oma saidil olevad prillid hinnaga 99 dollarit.
Keskpäeval VR
Kui otsite peakomplekti, mis viiks teid Google Cardboardi põhikogemusest kaugemale, on 89-dollarine Noon VR teie kiindumuse jaoks tõsine kandidaat. Sellel elegantsel, atraktiivsel plastikust HMD-l on reguleeritavad takjapaelad, mis kleepuvad peakomplekti ja reguleeritakse vasakult, paremalt ja ülalt. Sellel on lainurkobjektiivid, mis toetavad 95-kraadist vaatevälja.
Kerged, 8 untsi, prillid mahutavad iga 4,5–5,7-tollise telefoni ning neil on näo ja nina ümber vahtplastist alus, et vältida kriimustamist ja ärritust. Noon VR-i üldine korpus tundub väiksemate peade ja nägude jaoks hästi proportsionaalne. Seadme ülemises ja alumises kvadrandis olevad ventilatsiooniavad aitavad vältida objektiivi udu tekkimist.
Teie telefon on kinnitatud kinnitusraami külge, kus silikoonrihm hoiab seda kindlalt. Disain muudab telefoni sisestamise või eemaldamise kiireks ja lihtsaks. Seadme allosas olevad tuginupud tagavad, et telefon on peakomplektis, kuigi selle õigeks reguleerimiseks võib tekkida vajadus seda liigutada.
Objektiivid võimaldavad fookuse reguleerimist vahemikus -8 kuni +4 dioptrit koos ülemise rõngaga, mis pakub täiendavat abi õige fookuse leidmisel. Enamasti nägin rõnga abil selgelt, ilma topeltnägemiseta; kuid isegi oma suure võimsusega astigmatismivastaste kontaktläätsede puhul märkasin oma kõrge eraldusvõimega iPhone 6S-il palju piksleerumist, olenemata sellest, kui palju läätsesid reguleerisin. Teisest küljest, isegi ilma kontaktläätsi kandmata, kogesin mõnda videot väga selgelt.
Üks puudus, mida märkasin, oli videote vaatamise ajal kerge valguse leke ülalt: kui nutitelefoni eemaldasin, voolas valgus otse nina kohalt. Esiplaadi hoidmine vaatamise ajal küljes hoiab seda ära.
Noon VR-il pole füüsilisi nuppe; kõike kontrollib tarkvara. Peakomplekt kasutab spetsiaalset rakendust, mille laadite alla pärast karbis kaasas oleva registreerimiskoodi sisestamist. See peajälgimise tehnoloogiat kasutav rakendus töötas üsna hästi, võimaldades mul paljusid kasutada juhtnupud (sh heledus, helitugevus, kuvasuhe, formaat ja video navigeerimine) ainult peaga liigutused.
Rakenduse ümbersuunamiseks puudutage lihtsalt oma telefoni keskosa ja kõik kuvatav hüppab stseeni keskele. Puudutage juhtnuppude vaatamiseks ja reguleerimiseks kaks korda. Kahjuks ei töötanud peajälgimise funktsioon Google'i rakendusega Cardboard, Vrse ega muude rakendustega, mida proovisin ja mis vastavad nende standarditele. Järelikult peate Vrses erineva video vaatamiseks telefoni peakomplektist eemaldama, tegema uue valiku ja seejärel uuesti sisestama. Nagu enamiku nutitelefonipõhiste peakomplektide puhul, sõltuvad pea jälgimine ja nägemisteravus telefoni sisseehitatud tehnilistest andmetest.
Kuigi iOS-i ja Androidi jaoks mõeldud Noon VR-i rakendusel on piiratud arv valikuid, võimaldab see teil oma videot vaadata raamatukogu, laadige alla teiste kasutajate valikuid ja jagage oma videoid Noon VR kogukonnaga selle enda üleslaadimise kaudu teenust. Noon VR pakub ka loendit muudest rakendustest ja mängudest, mida ta soovitab.
Mulle meeldib Noon VR-i disain; kuid lõpuks oli ainus optimaalne rakendus, millega see töötas. See piirang ja mõne rakenduse pikslitud pildikvaliteet hoiavad seda tagasi.
Samsung Gear VR
Samsung Gear VR võib välja näha nagu teised nutitelefonipõhised VR-peakomplektid, kuid ärge laske välimusel end petta. See sarnaneb teistele HMD-dele, kuna vaatate VR-sisu peakomplekti kaudu nutitelefoni kaudu. Kuid kõnealune nutitelefon on üks Samsungi telefonipargi väikesest alamhulgast, mis suudab käitada Oculuse tarkvara toega rakendust. See paneb selle omaette klassi. Gear VR on ainus peakomplekt, mis pakub telefoniga riistvaraühendust – see on funktsionaalsuse ja visuaalse kvaliteedi oluline eelis.
Kui olete valmis virtuaalmaailmadesse reisima, sisestate oma telefoni HMD dokki. See käivitab kohe Oculus Home'i, VR-i sisuportaali, mis on täis rakendusi, filme ja mänge. Peakomplekti lai 96-kraadine vaateväli ja 54–70 mm IPD-katvus tagavad teiste telefonipõhiste mudelitega võrreldes parema optika. Oma 11,2 untsi ei ole see ülikerge, kuid see on nii hästi disainitud, et tundub teie näol igal juhul hea.
Peakomplekt ise pakub palju paremat juhtimist kui tavaliste peakomplektidega, mis mahutavad kõiki telefone. Riistvaral on ka rohkem juhtnuppe kui keskmisel Cardboardi kloonil: Samsung ühendab paremas ülanurgas neljasuunalise puuteplaadi ja spetsiaalse tagasinupuga käed-vabad navigeerimiseks. Tõstetud kesknupp teeb navigeerimise lihtsaks; ja kui olete peakomplektile orienteeritud, saate juhtnuppude vahel loomulikult liikuda. Oculuse tarkvara on loodud spetsiaalselt Gear VR-iga (nagu ka turbomootoriga Oculus Riftiga) töötamiseks.
Seadistamine erineb teistest telefonipõhistest peakomplektidest riistvaraühenduse tõttu telefon ja peakomplekt vasakul asuva mikro-USB-doki kaudu, mis klõpsab paigal koos plastikust hoidikuga õige. Peakomplekti sisseehitatud kiirendusmõõtur, güroskoop ja läheduspõhised andurid parandavad kogemust, vähendades latentsust ja suurendades jõudlust.
Negatiivne külg on see, et see töötab suhteliselt väheste Samsungi seadmetega – Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge Plus, S6 ja S6 Edge. See on loodud spetsiaalselt nende telefonide AMOLED-ekraanide jaoks, mis pakuvad suurepäraseid värve, selgust ja jõudlust. Kuid 99 dollari juures on hind üsna konkurentsivõimeline.
Paar elastset takjapaela – ümber selja ja üle pea – aitavad Gear VR-il kindlalt istuda. Soovi korral võite kanda prille ja ülaosas asuv teravustamisratas võimaldab teil vaadet oma nägemise jaoks kohandada. Minu praktilise testimise käigus saavutasid Geari VR-objektiivid (kui neid kasutati koos suure eraldusvõimega Galaxy S6 Edge Plusiga) kõigist proovitud telefonipõhistest peakomplektidest kõige selgema pildikvaliteediga.
Pärast tund aega rakenduste vaatamist, mängude mängimist ja telesaadete vaatamist märkasin, et telefon on üsna kuum. Uuem Samsung S7 oma sisseehitatud vedelikjahutussüsteemiga aitab vältida ülekuumenemist.
Samsung Gear VR on suurepärane näide keskmise turu tootest, mis pakub kõrgetasemelisi funktsioone madala hinnaga. Kui teil on mõni Samsungi telefonimudel, millega see töötab, on teil õnne.
Oculus Rift
Kui olete tuttav Oculus Rift DK2 Eelmisest aastast – väljalaskeeelne versioon, mida levitati ainult arendajatele – tuleb meeles pidada, et uus tarbija Rift on palju täiustatud. Tõeline tarbetoode, see arvutiga ühendatud HMD on palju elegantsem, kuigi vaevalt kerge – 17 untsi. Sellel on stiilne must plastkorpus, mis sobib teie kolju kohale, ja reguleeritav pearihm, mis pingutatakse vedruga mehhanismi abil. Selle HDMI- ja USB-kaablid asuvad nüüd ühes ümbrises ning ka rakmed on muutunud sujuvamaks. On selge, et Rift on pärast Kickstarteris 2012. aastal käivitamist läbinud põhjaliku metamorfoosi, enne kui Facebook selle 2014. aastal ostis.
Seadme asetamisel ja eemaldamisel peaksite kasutama pisut peenust: selle kinnikiilumise või lahti rebimise asemel oma pead, saate sellest sisse- ja väljapääsu hõlbustada, reguleerides raami ja libistades seda oma peas tagant ettepoole. liikumine. Avaliku väljalaske suur edasiminek on mugavalt peakomplekti sisseehitatud pööratavad kõrvaklapid. Miski ei tundu ja ei tundu mulle ebamugavam, kui pea külge kinnitatava ekraani sisse seadmine ja seejärel kõrvaklappidega täiendamine, kuid Riftiga saate seda teha. Kui teil on paremad kõrvaklapid või kõrvaklapid kui Rift pakub, saate need välja vahetada. Minu jaoks on kõik-ühes disain optimaalne.
Riftiga on kaasas ka kaamerasensor, mis abistab pea jälgimist, Oculuse kaugjuhtimispult navigeerimiseks ja mängimiseks, Xbox One'i kontroller ja palju kaableid, mis kõik omavahel ühendavad. Peakomplekti endasse pole sisse ehitatud ühtegi juhtnuppu. Ja kuigi saate seda kandes ringi liikuda, on Rift loodud istumiseks – nii et pöörlev tool töötab hästi.
Oculus Rifti visuaal on suurepärane: ekraanil on 2160 x 1200 piksline eraldusvõime kahe OLED-ekraaniga (1080 x 1200 kummagi silma kohta), 90 Hz värskendussagedusega ja 110-kraadise vaateväljaga. Nii et kui jälgite Chronose kangelast või EVE: Valkyrie tegevust, tunnete, et olete seal. Ühe nupuga kontroller võimaldab teil klõpsata VR-seansi alustamiseks või lõpetamiseks.
Mul oli Riftiga mitmeid positiivseid kogemusi ja see paistis silma mugavuse, kohaloleku ja keelekümbluse oluliste aspektidega, kuid teadsin alati, kus ma olen. Mu aju ei petetud arvama, et olen kuskil mujal kui demojaamas. Osaliselt oli selle põhjuseks käsikontroller, mis võimaldas mul stseeni olulisel viisil teadlikult domineerida. Loodan, et Rifti kogemus on veelgi realistlikum, kui Oculus avaldab oma pikisilmi oodatud puutetundlikud kontrollerid see suvi.
Rift ilmus 28. märtsil 599 dollari eest ja ettevõte müüb kontrollerid eraldi hinnaga, mida pole veel teatatud. Ühilduva arvuti saate osta komplektina või eraldi Asuselt, Dellilt või Alienware'ilt, millest igaüks müüb eripakkumist. Lõhekesksed konfiguratsioonid umbes 1000 dollari eest.
Praegu on Oculus Rift tipptasemel VR. Kui teil on võimalus seda näha ja kogeda, avastate, et see on seda aega ja vaeva väärt. Lisaks on Oculus veendunud, et see on olemas palju asju et saaksid näha ja teha.
HTC Vive
Kus sa oled? Enne sellele küsimusele vastamist võiksite mõelda kaks korda, eriti kui teil juhtub olema Vive (riimib taruga) HMD, mille HTC ja videomängufirma Valve hiljuti välja andsid. Kui libistate selle gooti välimusega maski üle näo, suunatakse teid otsekohe valitud maailma. See on minu viis kiita Vive'i loodud ümbritsevat keskkonda selle ainulaadse seisva ja kõndiva disainiga. Paindlik kombineeritud eraldusvõime 2160 x 1200, värskendussagedus 90 Hz ja vaateväli, mis laieneb 110 kraadi ulatuses konkureerib see otse uue Oculus Riftiga, pakkudes samas teistsugust kogemusi.
Inimestele, kes soovivad VR-i kogeda tõsiselt, on Vive arvutiga ühendatud virtuaalreaalsuse kallal. Kuid selleks, et sellest teispoolsusest kasu saada, vajate suurt tühja ruumi, mille mõõtmed on 15 x 15 jalga, et te ei murraks oma kaela põrandalambi kohal kukkudes.
Erinevalt Oculuse ja Sony elegantsetest peakomplektidest on Vive esipaneelil kosmosest pärit koletise välimus, mis on ühendatud komplekt liikumiskontrollereid, mis toimivad nagu teie käepikendused, võimaldades teil haarata ja manipuleerida objektid. Vahetatavad vahtplastist sisestused ja ninapadjad muudavad seadme mugavamaks ja mahutavad prillid. Peakomplekti esiküljel asuvate 32 sissetõmbunud infrapuna jälgimispunktiga kaasneb väike esikaamera, mis on manustatud seadme esiküljele. Pakendil on paar kõrvaklappe ja paar liikumistuvastusega tugijaama. Ja ärge unustage, et selle käitamiseks vajate tugevat arvutit.
Demo, milles osalesin, tundus vähem mugav ja lihvitud, kui olin oodanud. See imposantne rihm minu pisikesele nööpnõelapeale võttis veidi vaeva. ja kui see oli kinnitatud, tundsin kohe raskust.
Vive'i liikumiskontrollerid koos ruumisuuruste seismis- ja kõndimisvõimalustega on suur osa HMD võlust. See pole teie väikevenna mängukontroller ega Oculus Rifti oma. Kontrollerite haptilise tagasisidega puuteplaadid, käepidemed, päästikud ja nupud on Vive'i loomuliku tunnetuse võti. Lisaks keskkonna edastamisele, mida näete ja kuulete, suurendab haptiline tagasiside üldist kohalolutunnet, lisades segule puudutuse.
Tahad lolliks karta? Proovi uut Everesti VR HTC Vive'iga. Everest on kogemus, mitte mäng – ja see oli hirmutav. Kui kardate kõrgust, ei pruugi te sellest üle saada. Minu jaoks tundus see liiga reaalne, kui püüdsin püsida jalul, vaatamata sellele, et mu kõrvu puhus puhuv tuul ja püüdes kinni haarata jäätunud trosssildast – mis ei tundunud üldsegi turvaline – piki lumist mäekülge. tohutu langus. Üks vale liigutus ja sa oled ajalugu. See on esimene kord, kui ma olen VR-i ees tõeliselt ehmunud ja olen kindel, et kõik vaatlejad, kes vaatavad mind demo läbimist, pidid naerma. Aga ma ei kuulnud neid.
HTC Vive maksab rohkem kui Rift – 799 dollarit peakomplekti ja vähemalt 1000 dollarit ühilduv arvuti. See tarnitakse koos peakomplekti ja paljude lisaseadmetega: kaks juhtmevaba kontrollerit, paar tugijaama ruumiandmete mõõtmiseks, lingikarp, mis ühendab peakomplekti arvutiga, ja kõrvaklapid. HTC komplekteerib ka tarkvara (Job Simulator, Fantastic Contraption ja Tilt Brush).
Kui otsite kohalolekut ja süvenemist, siis ärge enam otsige.
Sony PlayStation VR
Rääkige elegantsest: PlayStation VR (PSVR) on kauni disainiga, peaaegu ilus HMD, mis pakub sügavaid ümbritsevaid kogemusi. Kerge peakomplekt, mis istub loomulikult ja mugavalt teie nogile, kinnitub ühe rihmaga ja saate nööbivabastusega reguleerida sobivust, liigutades peakatet edasi-tagasi. Okulaar liigub eraldi, seda juhib teine, läätsede all olev nupp.
Erinevalt Oculus Riftist, mis integreerib nutikalt seadmesse kõrvaklappide komplekti, nõuab PSVR, et peate oma kõrvaklapid kaasa võtma. PSVR töötab ettevõttega PlayStation 4 mängukonsool ja spetsiaalne Liigutage liikumiskontrollereid— käsivarred, mille latentsusaeg on alla 18 millisekundi. Selle 5,7-tolline OLED 1080p ekraan töötab kuni 120 kaadrit sekundis.
Peakomplekti ümber paigutatud üheksa sinist LED-tuld annavad sellele laheda kosmoseajastu välimuse ja võimaldavad PlayStationi välisel kaameral salvestada teie peapöördeid, jälgides tulesid. Lisaks Move Motion Controlleritega töötamisele saate PSVR-i ruumis navigeerimiseks kasutada nahkhiirekujulist DualShocki mängupulti: mõlemal on LED-id, mida kaamera järgib.
Minu arvates oli kogu efekt üsna kaasahaarav, kuid teadsin alati täpselt, kus ma olen, kui mängisin mänge keskkonnas, mis ei olnud fotorealistlik.
Üks demomäng, Waltz of the Wizard, nõuab, et võtaksite kinni ja tõstke üles väike loitsuga täidetud kuul ning kukutage see pada. Käe jooki kastmine annab teatud jõud, näiteks võime muuta ruumis teisi objekte neid lihtsalt puudutades. See oli pisut tõrges – pidin paar korda proovima väikesest pallist kinni haarata –, kuid see oli siiski kaasahaarav kogemus. Teine lahe interaktiivne film/mäng PlayStationi jaoks on Gary the Gull, kiire jutuga multikajakas, kes on täiustanud verbaalse kolme kaardi monte kunsti. See on Gary maailm ja sina oled selles, aga ta on kajakas, nii et hoia oma lõunal silm peal.
PlayStation VR võib osutuda elujõuliseks alternatiiviks Oculus Riftile ja HTC Vive'ile inimestele, kes ihaldage VR-kogemust ilma uue ühilduva Windowsi arvuti varustamise või ostmisega. PSVR töötab tavalisel PlayStation 4-l, mille komplektide hind on umbes 500 dollarit.
Sony PlayStation VR peaks välja tulema oktoobris hinnaga 399 dollarit. Koos PlayStation 4 ja muude tarvikutega maksab kogu süsteem umbes 800 dollarit. Sony teatab, et teeb seadme mängude kallal koostööd enam kui 230 arendajaga.