Mis on Photoshopis rasterdamine?

...

pikslid

Suurem osa sisust, mida kasutaja Photoshopis töötleb, on rastripõhised bitikaardiga pildid. Enamik tööriistu on loodud seda tüüpi andmetega töötamiseks. Siiski on ka muud sisu, mis ei ole või ei ole täielikult rastripõhine: tüüp, kujundid, täitekihid, nutikad objektid, video, 3D. Sageli peavad kasutajad selle sisu liitma fotosisu või muu rastripõhise sisuga, et luua lõplik kunstiteos. Selleks kasutavad nad käsku Rasterize, et muuta bitikaardita kujutised pikslipõhisteks andmeteks, mida saab liita teiste kihtidega ja täielikult redigeerida kõigi Photoshopi pikslipõhiste tööriistadega.

Vektorekraan

Kaks kõige sagedamini rasterdatud üksust on kuju ja tüübi kihid – mõlemad sisaldavad vektorandmeid. Erinevalt rasterpiltidest kuvab Photoshop vektorjoonised moodustavad punktid, jooned ja tasapinnad, kasutades aluseks olevat matemaatilist või algoritmilist teavet. See tähendab, et neid ei pea piksli haaval manipuleerima; selle asemel saavad kasutajad need valida ühe klõpsuga, mõõta ja pöörata neid ilma pildikvaliteeti halvendamata, muuta nende värvi või muid atribuute hõlpsalt ning printida need mis tahes eraldusvõimega.

Päeva video

Tüüp Kihid

Kuni kasutaja ei otsusta lõpliku kompositsiooni tüüp, peaks jääma oma kihi vektorkunstiks. Näiteks pole võimalik valida fondi suurust ja stiili, rasterdada tüüpi, rakendada hägusust (või sarnased pikslipõhised) filtrid ja seejärel meelt muutke ning minge tagasi ja muutke lihtsalt fondi suurust ja stiilis. Tüüp peab oma olemuselt jääma esialgse paigutuse ajal vektorkujule, et fondi suuruse või stiili muutused jääksid igas seadistuses selgeks ja teravaks. Kasutajad peaksid tüübi rasterdama alles pärast seda, kui enamik tüpograafiaotsuseid on tehtud ja muudatused tuleb lõpetada piksli tasemel.

Kujundikihid

Kui kasutaja loob mõne kujutööriista abil uue kujundi, loob Photoshop uue kihi, mis koosneb a täitekiht – täidetud praeguse esiplaani värviga – lingitud vektormaskiga, mille kuju on kasutaja joonistas. Erinevalt vektorillustratsiooni rakendustes kujundite joonistamisest hõlmab Photoshopis joonistamine mitut sammu: aktiivse kihi katmine täitekihiga, genereerides vektormaski selle põhjal, mida kasutaja joonistab, ja paljastades kõik alloleva kihi osad, mis on kaetud mask. Kuju rasterdamise mõistmine nõuab nende sammude mõistmist.

Kuju rasteriseerimine

Photoshop pakub kujukihi rasteriseerimiseks kolme võimalust. Käsk: Kiht > Rasteriseerimine > Vektormask jätab kujundi täitekihi osa puutumata, kuid teisendab vektormaski osa tavaliseks kihimaskiks, mida kasutaja saab näiteks redigeerida nupuga a pintsel. Käsk: Kiht > Rasteriseerimine > Täida sisu jätab kujukihi vektormaski osa puutumata ja selle asemel teisendab täitekihi osa tavaliseks rasterkihiks, mis on täidetud algse täidisega sama värviga kiht. Lõpuks ühendab käsk Layer > Rasterize > Shape täitekihi ja vektormaski, luues a tavaline kiht ilma maskita, milles on ainult vektormaski kuju all olevad alad värvi.

Muud kihid: täitmine, nutikad objektid, video ja 3D

Täitekihi rasterdamine valikuga Kiht > Rasteriseerimine > Täida sisu muudab kihi täiteosa tavaliseks rasterkihiks ja lahkub kihimask puutumata – sarnane kujundikihi loomisele ja valikule Kiht > Rasteriseeri vektormask, millele järgneb Kiht > Rasteriseeri > Täida Sisu. Nutika objekti kihi rasterdamine katkestab nutika objekti lingi algfailiga ja muudab selle tavaliseks rasterkihiks, mis on valmis pikslite redigeerimiseks. Video või 3D-kihi rasteriseerimisega valib kasutaja ühe videokaadri või konkreetse 3D-nurga vastavalt vaadet ja rastereerib selle, et luua üks redigeeritav kahemõõtmeline liikumatu pildi raster kiht.