Los mejores (y peores) ejemplos de Nvidia RTX en juegos de PC

Nvidia acaba de superar un gran hito con RTX. El conjunto de funciones ahora está disponible en más de 500 juegos o aplicaciones, lo cual es un gran logro considerando cómo gran controversia la plataforma RTX era cuando Nvidia la presentó hace cinco años. Hemos recorrido un largo camino desde Campo de batalla V terremoto 2 rtx, entonces es una buena oportunidad para mirar atrás.

Contenido

  • Lo mejor: Portal RTX
  • Lo peor: Final Fantasy XV
  • Lo mejor: Alan Wake 2
  • Lo peor: Corazón Atómico
  • Lo mejor: Minecraft RTX
  • Más por venir

Actualmente hay más de 500 juegos y aplicaciones con funciones RTX, y se desglosan así: 366 juegos con DLSS, 138 juegos con trazado de rayosy 7 juegos con rastreo de camino. Además, hay 75 aplicaciones con trazado de rayos y 14 aplicaciones con DLSS. De ese enorme grupo, aquí están los mejores (y peores) ejemplos de lo que RTX tiene para ofrecer a los jugadores de PC.

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Lo mejor: Portal RTX

Portal RTX ejecutándose en Surface Laptop Studio 2.
Jacob Roach / Tendencias digitales

PortalRTX fue la señal no oficial de la tecnología RTX de segunda generación. Es la respuesta a lo lejos que ha llegado RTX desde la presentación de Nvidia

Terremoto II RTX en 2019. Ambos son juegos clásicos, pero si bien Terremoto II RTX Me sentí como una demostración técnica con aplicaciones limitadas (especialmente considerando el hardware en ese momento), PortalRTX Tenía ganas de revitalizar un clásico utilizando el trazado de ruta y DLS 3 para hacer que un juego antiguo parezca completamente nuevo.

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También es una buena demostración técnica, pero arrancar y jugar PortalRTX Se siente como jugar un juego nuevo. El uso de materiales completamente nuevos hace que Aperture Science parezca una nueva ubicación, que brilla aún más con las brillantes luces de los portales del juego.

Esta es una de las mejores presentaciones de RTX porque no sería posible. sin RTX. PortalRTX es uno de juegos más exigentes en PC, y solo es posible jugar gracias a DLSS 3. Es una reunión de toda la tecnología RTX de Nvidia para crear una nueva experiencia a partir de un juego antiguo, y esa es la encapsulación perfecta del conjunto de funciones.

Lo peor: Final Fantasy XV

Los héroes de Final Fantasy XV se encuentran en un campo de hierba.
Square Enix

Nvidia comercializa con orgullo algunos de los primeros juegos DLSS como Control La sombra del Tomb Raider ahora que se han actualizado con nuevas versiones de la tecnología mejorada. Final Fantasy XV Sin embargo, se ha ocultado bajo la alfombra, y con razón. En ese momento, fue muy impresionante ver una técnica de reconstrucción de imágenes que no tenía un aspecto terrible. Según los estándares actuales, Final Fantasy XV no puedo colgar.

Todavía usa DLSS 1.0, que utilizaba un modelo que requería entrenamiento por juego. También estuvo sujeto a más artefactos que no aparecen en las versiones más nuevas de DLSS que utilizan un modelo de IA generalizado. En Final Fantasy XV, eso se mostró como parpadeo e inestabilidad en la imagen, incluso en comparación con el suavizado temporal normal.

DLSS aún no había adquirido el pedigrí necesario para mejorar el rendimiento cuando Final Fantasy XV tampoco se introdujo. Mostró mejoras de rendimiento en las GPU de la serie RTX 20, pero ni de lejos en la escala de los saltos que vemos con las implementaciones modernas de DLSS. Lo más decepcionante es que nunca recibimos una actualización de DLSS en Final Fantasy XV.

Lo mejor: Alan Wake 2

Alan Wake 2 ejecutándose en el Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Tendencias digitales

nunca he visto un juego mas hermoso que Alan Wake 2. Es uno de los dos únicos títulos que utilizan DLSS 3.5 de Nvidia en este momento, que no solo proporciona mejora de escala y generación de fotogramas, sino también un eliminador de ruido impulsado por IA que hace que el trazado de ruta en el juego se vea impresionante.

Es un juego que se ve impresionante debido a la iluminación. Si haces zoom en los modelos de personajes individuales, se ven bien, pero son los destellos de luz en una escena los que destacan. out: cómo puedes ver los reflejos en una vitrina de donuts o cómo la luz roja rebota en el cabello húmedo de tu personaje.

Alan Wake 2 es muy exigente, debido en gran parte al trazado de rutas que implementa. Sin embargo, es uno de los mejores ejemplos de cómo esta exigente técnica de renderizado puede dar sus frutos y con niveles aceptables de rendimiento gracias a DLSS 3.5.

Lo peor: Corazón Atómico

Personaje del jugador electrocutando robots de IA en Atomic Heart.
pez mundano

Corazón atómico No es, por definición, uno de los peores escaparates de la tecnología RTX. Y eso es porque no tiene mucha tecnología RTX. Nvidia se mostró Corazón atómico cuando presentó las primeras GPU RTX en 2018, pero el juego no llegó hasta 2023. A pesar de ser el ejemplo del trazado de rayos para cinco años, El juego se lanzó sin ningún trazado de rayos.

Peor aún, el juego se lanzó sin siquiera un vistazo por parte de los desarrolladores o de Nvidia. Fue un juego que se presentó durante años como motivo para comprar una GPU RTX y llegó sin esa característica. Todavía incluía DLSS 2, pero no es así Corazón atómico fue facturado.

De todos modos, probablemente sea mejor olvidar que esto sucedió. Incluso meses después de su lanzamiento, el juego aún no ha recibido una actualización para el trazado de rayos e incluso extrajo música de la banda sonora de la película de 2018. Aniquilación sin ningún crédito. No es un buen aspecto para Nvidia ni para los desarrolladores.

Lo mejor: Minecraft RTX

Si quieres ver lo que el trazado de rayos puede hacer por un juego, activa trazado de rayos en Minecraft. Se siente como si estuvieras jugando un juego completamente nuevo. El mundo basado en vóxeles conocido específicamente por no Parece un juego moderno y de repente cobra vida como una especie de obra maestra con trazado de rayos.

Tampoco es sólo un interruptor para el trazado de rayos. Minecraft RTX Incluye un sistema de renderizado físico (PBR), por lo que los materiales del mundo reaccionan a la luz de manera realista. Incluso puedes incorporar tus propias texturas al juego con el trazado de rayos habilitado.

Minecraft Se adapta muy bien al trazado de rayos porque es una especie de lienzo en blanco. No se trata de tener reflejos, sombras claras o rayos divinos, dándole a la tecnología RTX un camino claro para brillar.

Más por venir

DLSS 3 de Nvidia en Cyberpunk 2077.
NVIDIA

Quería mencionar tres aspectos destacados y un par de errores de RTX en los últimos años, pero hay docenas de otros ejemplos de juegos RTX de excelente apariencia. Cyberpunk 2077, Metro Éxodo, y El Hombre Araña de Marvel Me viene a la mente, pero hay muchos otros juegos que se ven geniales con las funciones RTX activadas.

Ciertamente, aquí tampoco es donde se detiene el tren. Con ray tracing en consolas, e incluso en el iPhone 15, probablemente tengamos cientos de juegos con tecnología RTX a medida que Nvidia llegue a 1000.

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