¿El próximo secreto del software de Adobe? Una herramienta AR llamada Proyecto Aero

Conoce el Proyecto Aero

Adobe se lanza a la realidad aumentada. El 4 de junio Adobe adelantó una nueva empresa llamada Project Aero, una herramienta para crear gráficos AR. El miércoles 25 de julio, el gigante del software compartió una visión más profunda de cómo la compañía espera que la creatividad y la RA trabajen juntas. Adobe también brindará compatibilidad con archivos USDZ a las aplicaciones Creative Cloud, incluidas Photoshop CC y Dimension CC. El anuncio llega inmediatamente después de Anuncios principales de la WWDC de Appley brindará a los creativos herramientas para publicar objetos AR compatibles con dispositivos Apple.

Project Aero es una herramienta multiplataforma que lleva gráficos a un espacio de realidad aumentada. En un vídeo de demostración del nuevo software, los diseñadores comenzaron con gráficos de Photoshop CC y Dimension CC antes de exportarlos como un archivo Project Aero. En el vídeo de demostración, Project Aero utiliza una tableta para finalizar los elementos AR del gráfico, incluido el uso de la cámara del dispositivo para obtener una vista previa de los cambios en un espacio AR. La demostración también muestra herramientas para animar el gráfico junto con escalar, rotar y exportar a un archivo USDZ.

Cómo los artistas están dando forma al futuro de la realidad aumentada

Project Aero está diseñado con Apple, pero Adobe también está trabajando con Apple y Pixar para agregar soporte para esos archivos USDZ en Photoshop CC y Dimension CC. La conversión a USDZ permite utilizar los archivos con ARKit de Apple.

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Crear una plataforma que simplifique la creación de AR no es una tarea fácil: Adobe dice que todos los grupos comerciales dentro de la empresa están colaborando en el nuevo proyecto. La compañía dice que tendrá más detalles sobre el próximo software durante Adobe Max, una conferencia a finales de este otoño.

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"El desarrollo de contenido AR hoy en día también requiere una combinación de creatividad y habilidades técnicas", escribió Abhay Parasnis, vicepresidente ejecutivo y director de tecnología de Adobe. “Project Aero ofrecerá un sistema para que desarrolladores y creativos creen escenas y experiencias de AR simples aprovechando ARKit de Apple. Los diseñadores pueden crear fácilmente contenido inmersivo que luego puede incorporarse a Xcode para su posterior perfeccionamiento y desarrollo”.

Para los desarrolladores, el anuncio de Adobe significa que el próximo software podría ayudar a simplificar el proceso de creación de objetos AR. Con una creación de contenido más sencilla, Project Aero podría significar una mayor accesibilidad a nuevo contenido AR para el promedio teléfono inteligente usuario.

El gráfico AR creado en el vídeo de demostración fue parte de lo que Adobe llamó "la primera exposición de arte inmersivo a gran escala", denominada Festival de lo imposible. Adobe trabajó con 15 artistas diferentes en el proyecto, que se llevó a cabo en junio en Minnesota Street Project, una galería en San Francisco, California.

"Estamos acostumbrados al arte que vive en el mundo físico, sin todas las ventajas de la interactividad", dijo Stefano Corazza, director de realidad aumentada de Adobe y fundador del Festival of the Impossible. “Y estamos familiarizados con experiencias interactivas que son totalmente digitales y se viven en una pantalla. La RA está uniendo estos dos mundos. Está proporcionando nueva flexibilidad y fluidez al mundo físico”.

Los artistas pueden inscribirse para ser los primeros en adoptar Project Aero en el sitio web de Adobe.

Actualizado el 27 de julio: se agregaron más detalles sobre creatividad y AR.

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