Proyecto de ley del estado de Hawái prohibiría la venta de juegos habilitados para botín a menores

Juego encendido. Juntos podemos detener las prácticas de juego depredadoras

Las cajas de botín de videojuegos (recuperaciones de artículos aleatorios que a menudo se pueden obtener con dinero real o “moneda premium”) se dispararon en popularidad en 2017, con todo, desde Frente de batalla de Star Wars IIForza Motorsport 7utilizando alguna versión del concepto. Es increíblemente fácil comprar cajas de botín en consolas de juegos, pero si nuevo proyecto de ley fuera de Hawaii se aprueba, los menores en nuestro estado número 50 no podrán comprar juegos que los incluyan.

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Proyecto de ley del Senado 3025, que tiene un factura de acompañante idéntica en la cámara de representantes hawaiana, se produce unos meses después de que el congresista estatal Chris Lee condenara abiertamente las cajas de botín en los videojuegos. llamando al sistema Electronic Arts anteriormente utilizado en Frente de batalla de Star Wars II un “casino en línea con temática de Star Wars diseñado para atraer a los niños a un ciclo adictivo de dinero de juego para tener la oportunidad de ganar mejoras en el juego”.

Si se aprueba el proyecto de ley, los videojuegos “que contienen un sistema de compra adicional de una recompensa aleatoria o un ídem virtual que puede canjearse para recibir directa o indirectamente una recompensa aleatoria” (cajas de botín) no se pueden vender legalmente a nadie bajo 21. Sin embargo, este sistema no prohíbe la venta de juegos que contengan microtransacciones tradicionales.

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"A diferencia de los casinos, rara vez se divulgan las probabilidades de ganar artículos de valor en cajas de botín o en mecánicas similares a las de los juegos de azar", decía el proyecto de ley. "No hay comisiones de juego para garantizar que los jugadores reciban un trato justo y no sean explotados por mecanismos similares a los de los juegos de azar que no pagan como se anuncia".

Un segundo conjunto de proyectos de ley tanto en el Casa hawaiana y Senado se aplica a los consumidores independientemente de su edad. Exigirían que los editores de videojuegos revelen “de manera destacada” las tasas de probabilidad de ganar artículos aleatorios. La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento, que otorga a los videojuegos una clasificación por edades como "Todos", "Adolescentes" y "Maduros", según su contenido, actualmente no ve el sistema como juego. Es una junta autorreguladora establecida por la Entertainment Software Association, que tiene cada editorial importante entre sus miembros: sería contrario a los intereses del grupo clasificar los sistemas como juegos de azar, ya que perjudicaría los resultados de los editores individuales.

El tiempo dirá si son necesarios proyectos de ley similares en otros lugares de Estados Unidos y del mundo. Tras unos resultados financieros decepcionantes para Frente de batalla de Star Wars II, Director financiero de Electronic Arts, Blake Jorgensen culpó al rendimiento del juego sobre la controversia en torno a su sistema de cajas de botín.

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