Microtransacciones de artefactos criticadas, lo que obliga a Valve a realizar cambios

Artefacto, el próximo juego de cartas digitales basado en DOTA 2, fue objeto de fuertes críticas por su modelo de monetización, lo que llevó a Valve a realizar cambios de cara a su etapa beta pública.

Poco después de que Valve levantara el embargo de streaming Artefacto, streamers populares de Twitch como Disguised Toast y Savjz publicaron sus comentarios sobre el próximo juego de cartas.

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Probé Artifact durante 5 horas hoy.

Ventajas:
Techo de alta habilidad
Mucha mecánica y estrategia.

Contras:
Difícil de ver como espectador.
Costo inicial de $20
Debe pagar por más tarjetas
$1 por Draft Run (a menos que consigas 3 victorias)
Se necesita demasiado coeficiente intelectual para mi pequeño cerebro

No es el juego para mí.

- Tostada disfrazada (@DisguisedToast) 18 de noviembre de 2018

He jugado todos los juegos ccg y tcg del planeta y el formato construido del artefacto no destaca, no es la próxima gran novedad.

El juego está realmente muerto al llegar si empujan a construir primero.

El draft es en realidad algo elevante.

-Savjz (@Savjz) 18 de noviembre de 2018

La jugabilidad de Artefacto es interesante, por decir lo menos, con su intento de imitar el estilo de DOTA 2 con héroes y tres carriles en el campo de juego, junto con un sistema de recursos único que consiste en maná y oro. La cuestión señaló por algunos streamers, incluidos algunos usuarios de varioshilos en Reddit durante el fin de semana, son las microtransacciones del juego.

El juego base de Artefacto cuesta $ 20 y comprarlo les brinda a los jugadores 10 paquetes de refuerzo del conjunto básico llamado Call to Arms, cinco boletos para eventos y un par de mazos iniciales compuestos por cartas comunes. Inicialmente, la única forma de ganar nuevas tarjetas es gastando dinero del mundo real. Los jugadores pueden comprar paquetes de refuerzo a $2 cada uno, comprar tarjetas específicas a través del mercado de Steam o ganar tarjetas a través de modos de juego que requieren boletos para eventos a $1 cada uno.

Los héroes, necesarios para jugar en Artifact, solo se pueden adquirir a través de los paquetes Call to Arms. Los jugadores no tendrán más remedio que acudir al mercado o seguir gastando dinero del mundo real para comprar paquetes de refuerzo si buscan un héroe específico.

En comparación, Blizzard Piedra de la chimenea ofrece a los jugadores varias formas de ganar nuevas cartas y oro para comprar paquetes de refuerzo al completar misiones diarias, ganar partidas regulares, participar en la Tavern Brawl semanal y competir en Arena. Se puede acceder a todos los métodos sin necesidad de que los jugadores gasten dinero real.

Valve, abordando la reacción inicial contra ArtefactoEl modelo de monetización de, intentó enmendarlo a través de una publicación de blog. Valve agregará un Call to Arms Phantom Draft, que permitirá a los jugadores seleccionar con sus amigos, y el Casual Phantom. Draft Gauntlet en Casual Play, que permitirá a los jugadores practicar el draft sin gastar un boleto de evento, para el público del juego. beta. Además, antes del final de la beta pública, Valve agregará un sistema que permitirá a los jugadores reciclar tarjetas adicionales no deseadas en Artefacto en entradas para eventos.

Queda por ver si las acciones de Valve son suficientes para aliviar la indignación de los jugadores, pero las primeras respuestas a los cambios parecen ser mayoritariamente positivo.

Artefactose lanzará el 28 de noviembre en Steam. Valve anunció el juego de cartas digitales en The International 2017, cuando la mayoría de los jugadores lo esperaban Half-Life 3.

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