Los cascos de realidad virtual del futuro pronto necesitarán solo un cable para conectarse a una PC. En lugar de requerir una multitud de cables para las experiencias de realidad virtual basadas en PC actuales, un consorcio industrial liderado por Nvidia, óculo, Valve, AMD y Microsoft quieren simplificar la conexión de auriculares VR con PC mediante el uso de la nueva especificación VirtualLink, que se basa en un único conector USB-C en los auriculares. VirtualLink se basa en el modo alternativo de USB-C y permite que los auriculares futuros reemplacen los cables HDMI, USB y de alimentación con un solo cable en el futuro.
"VirtualLink permite que los cascos de realidad virtual de próxima generación se conecten con una PC u otro dispositivo mediante un único conector USB tipo C de gran ancho de banda", dijo el consorcio en un comunicado. "Eso incluye soporte para cuatro carriles de HBR3 DisplayPort para pantallas de alta resolución, USB3.1 Gen2 SuperSpeed para cámaras y sensores con auriculares, y hasta 27 vatios de suministro de energía".
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Similar a cómo USB-C puede manejar vídeo, datos USB y encender los dispositivos actuales. portátiles y computadoras de escritorio, el cable USB-C único del estándar VirtualLink simplificará la experiencia de realidad virtual y reducirá el desorden de cables. Un solo cable será más fácil y rápido de configurar para los consumidores, lo que reducirá cualquier fricción con la adopción de la realidad virtual.
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Descrito como un estándar de conectividad diseñado específicamente para la realidad virtual, VirtualLink afirma que el conector está optimizado para reducir la latencia y manejar las demandas de ancho de banda de la realidad virtual. El estándar también podría ayudar a la realidad virtual basada en PC, la realidad aumentada y la realidad mixta. Las experiencias compiten con dispositivos móviles, como los auriculares Gear VR basados en Oculus de Samsung, que se basa en un teléfono inteligente, en lugar de una PC.
Además, si bien las experiencias de realidad virtual actuales se limitan a PC que pueden manejar múltiples conectores, dependiendo de un solo El cable ayudará a VirtualLink a llevar la realidad virtual a más factores de forma, como portátiles delgados y livianos y otros de factor de forma pequeño. dispositivos.
Si bien las experiencias serias de realidad virtual y realidad aumentada seguirán requiriendo procesadores y chips gráficos más avanzados, los usuarios ocasionales de PC no necesitarán adquirirlos. Presagio X de HP mochila, por ejemplo, para iniciarse en la realidad virtual. Dada la participación de Microsoft, puede ser sólo cuestión de tiempo antes de que veamos surgir VirtualLink en el futuro. Auriculares de realidad mixta de Windows. “Hemos estado involucrados en VirtualLink desde el principio y apoyamos los enfoques estándar de la industria para experiencias emergentes de Windows, incluida la realidad mixta”, dijo el gerente general de Microsoft Mixed Reality, Scott Evans.
Dado que se trata de un nuevo estándar, solo los auriculares futuros que admitan USB-C podrán aprovechar el beneficio de un solo cable de VirtualLink.
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