Razer agrega soporte Chroma de terceros para una mejor retroiluminación

Razer ha ampliado su gama de dispositivos y accesorios compatibles con su sistema de iluminación Chroma para incluir a terceros. Eso significa que cualquiera que ejecute AMD, MSI, Thermaltake, NZXT y otros accesorios de terceros podrá sincronizar sus efectos de iluminación con los productos Razer y entre sí, para crear una experiencia de iluminación más bonita y uniforme.

La mayoría de principales ratones para juegosLos fabricantes de teclados, PC y teclados ofrecen algún tipo de iluminación con sus productos. El problema con esto es que, a menos que compres todos tus accesorios del mismo compañía, hacer que parezcan coherentes en la forma en que parpadean y parpadean no es fácil, incluso con control software. Sin embargo, con el nuevo esquema de asociación Chroma de Razer, podrás crear un perfil de iluminación mucho más unificado para tu sistema de juego.

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Razer Chroma es una plataforma de iluminación que combina software back-end para personalizar los LED RGB en una variedad de dispositivos, con soporte de perfil de juego para una apariencia única al jugar juegos como

Supervisión, Fortnite, Thumper, y muchos otros. Ahora esos juegos y perfiles pueden ser compatibles con dispositivos AMD, Lian Li, MSI, Vertagear, Ducky, NZXT y Thermaltake. La plataforma Chroma ya admite luces inteligentes de Philips y Paneles de luz de nanohojas para un ambiente de habitación completo, según El borde

Esa amplia franja de apoyo de la empresa significa que usted puede tener la caja de tu PC, placa base, teclado, mouse, auriculares y otros accesorios, todos sincronizados para mostrar los colores correctos en el momento correcto y con la frecuencia correcta. Esto es posible gracias a una nueva API de Razer que ayuda a conectarlos a todos al software Chroma. Esto hace que la integración de la plataforma Chroma sea mucho más fácil para los desarrolladores que la oferta de asociación anterior de Razer, que requería que los fabricantes de hardware programaran los productos para que funcionaran con Chroma. Con la API, las empresas pueden simplemente agregar esa funcionalidad ampliada a sus sistemas de iluminación a través del software.

El único inconveniente de esto es que actualmente la mayoría de los productos existentes no lo admiten. Razer sugiere que los primeros productos de terceros que sean totalmente compatibles con Razer Chroma se lanzarán a finales de este año.

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